110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Beta World of Warship: Legend, pierwsze (świetne!) wrażenia z grania na PS4 Pro
Xbox One PlayStation 4

Beta World of Warship: Legend, pierwsze (świetne!) wrażenia z grania na PS4 Pro

8 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

W piątek, 21 grudnia wybrane wilki morskie otrzymały możliwość wypłynięcia popularnymi okrętami z WWI i WWII na szerokie wody, stoczyć pierwsze w historii bitwy morskie na konsolach w zamkniętej becie World of Warship: Legend.

To miała być sesja na kilka minut, “aby tylko sprawdzić, jak działa”. Gra się pobierała, wykąpałem się, zjadłem kolacje i koło północy z piątku na sobotę odpaliłem World of Warship: Legend, skończyłem siedem godzin później, gdy piersi domownicy zaczęli się budzić, a ja nie wiem kiedy przegrałem całą noc niszcząc kolejne okręty zarówno botów, jak i prawdziwych graczy.

Syndrom jeszcze jednej bitwy jest tutaj straszny i nie pozwala się oderwać. Tym bardziej, że to dopiero początek levelowania i każda bitwa przybliża do odblokowania nowego ulepszenia statku lub po prostu nowego okrętu. Ciężko jest znaleźć właściwy moment na skończenie grania w WoW: Legends.

Rozgrywkę w wersji zamkniętej bety zaczynamy od posiadania dwóch okrętów krążowników z rzędu pierwszego floty amerykańskiej (Albany) oraz floty japońskiej (Chikuma). Oba okręty są do siebie zbliżone parametrami i budową, jednak to japoński krążownik jest znacznie szybszy, ma więcej dział artyleryjskich (+2) i odrobinę większą wytrzymałość (+1600 hp). Nie mniej trzeba grać jednym i drugim, aby zdobywać punkty doświadczenia w obu drzewkach na odblokowanie ulepszeń oraz lepszych potężniejszych okrętów.

Okręty w World of Warship: Legend zostaną podzielone na trzy klasy:

  • Krążowniki będą charakteryzować się dużą szybkostrzelnością z dział artyleryjskich, idealnie będą nadawać się do niszczenia samolotów oraz w grupie kilku sztuk będą zmorą dla potężnych niszczycieli i pancerników. Jeden Dawid był w stanie pokonać Goliata, ale kilku Dawidów, może to zrobić szybciej i efektowniej!
  • Niszczyciele, to typowe DPS – małe, szybkie, dyskretne! Gdyby porównać niszczyciela do Overwatch, to był by on Smugą. Niszczyciele są jak pszczoły, które szybko się zbliżają, atakują i za chwile ich nie ma. Są przy tym zwrotne, na tyle, że ogromne, ale powolne działo pancernika nie jest w stanie za nimi nadążyć.
  • Pancerniki, to ostatnia, ale najpotężniejsza klasa okrętów. Są ogromne, ale i bardzo powolne. Ich potężne działa artyleryjskie są w stanie zdmuchnąć mniejsze jednostki jedną salwą. Niestety działa wolno się przeładowują, jeszcze wolniej się obracają, więc decydując się na grę tymi potworami będziesz potrzebować dużo cierpliwości i czekać będziesz na ten jeden odpowiedni moment do wystrzału.

Niestety zamknięta beta na konsolach nie oferuje lotniskowców, które na PC i smartfonach odpowiadają za zwiad oraz ataki samolotami z powietrza, ale wierzę, że gdy gra będzie już dostępna dla wszystkich, to lotniskowce dołączą do floty WoW: Legends. W grze pojawiają się też okręty klasy premium, w tym polska “Błyskawica”, która jest jedynym przedstawicielem naszej narodowej floty. Niestety okręty klasy premium są obecnie niedostępne do kupienia.

Pierwsze bitwy toczyć będziemy przeciwko okrętom sterowanym przez AI, dopiero gdy osiągniemy wymagany poziom w grze zostaną odblokowane bitwy standardowe, czyli takie z prawdziwymi graczami. Niestety w bitwach standardowych, gra dobiera tylko kilku gracz, tworząc dwie drużyny gracze + AI vs gracze + AI. Zazwyczaj grałem w drużynach w których było od 2 do czterech graczy na team, a resztę stanowiły booty. I z bootami mam niestety jeden cholerny problem. Ich skuteczność trafiania – szczególnie torpedami jest zaskakująco wysoka, co może doprowadzić do szybkiego zatopienia naszego statku.

WoW: Legends oferuje kilka trybów rozgrywki, jak dominacja, czy zdobycie bazy. Niestety nie mamy wpływu na to, jaki tryb chcemy grać, ale gdy przychodzi do bitwy, to gracze i tak skupują się tylko na wzajemnej eliminacji, ponieważ zazwyczaj wygrywa drużyna, która pierwsza zniszczy wszystkie okręty przeciwnika, a nie przejmie jego bazę.

Mapy natomiast, to zazwyczaj archipelag kilku wysp wokół których manewrujemy okrętami z pierwszych rzędów. Co ciekawe na każdej mapie pojawiają się zmienne warunki atmosferyczne, jak śnieg, deszcz i mgła, które znacznie mogą wpływać na przebieg bitwy morskiej.

  • World of Warships: Legends_20181224051519

Sterowanie okrętami jest bardzo proste. Przyciskiem “x” zwiększamy prędkość, kółkiem zwalniamy. Lewym analogiem skręcamy, prawym obracamy działa artyleryjskie. “Kwadrat” odpowiada za rodzaj pocisków – przebijające pancerz lub podpalające. “Trójkątem” wybieramy torpedy, “R2” oddajemy strzał, a “L2” przybliżamy widok. “R1” to koło z komendami dla drużyny, a “L1” służy za zablokowanie celownika na wybranym przeciwniku.

Nawet w wersji beta nie zabrakło kilku misji dziennych oraz wyzwań tygodniowych, za których wykonanie otrzymywałem srebro na ulepszenia lub nowe statki oraz dodatkowe punkty PD, które pozwalały mi w drzewku szybciej odblokować ciekawsze i potężniejsze okręty. To była tylko zamknięta beta ograniczona czasowo, ale widzę po niej, że Wargaming jest bardzo dobrze przygotowany do swojej kolejnej konsolowej premiery. World of Warship: Legends działa na PS4 Pro płynnie, wygląda, jak na grę F2P bardzo dobrze i pewnie wkrótce osiągnie nie mniejszą popularność niż World of Tanks: Mercenaries, w którym są już dostępne polskie czołgi.

Stopy wody pod kilem!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Wargaming World of Warship: Legends wow: legends

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Tanks: HEAT – Wargaming wybiera się na PGA

Już w przyszłym tygodniu fani World of Tanks: HEAT znajdą coś dla siebie na PGA. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Opinia o grze: World of Tanks: HEAT [PS5]

Kilka tygodni temu ukazało się World of Tanks: HEAT. Czy uważam tę darmową produkcję za dobrą grę akcji? Przekonajcie się.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

World of Tanks: HEAT – zamknięta beta już za tydzień

Nowa odsłona z serii World of Tanks niedługo zaprosi pierwszych chętnych graczy. Zaledwie kilka dni dzieli nas od startu zamkniętej bety HEAT.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.