110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – Brigite i małe zmiany Sombry już na konsolach
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – Brigite i małe zmiany Sombry już na konsolach

8 lat temu Konrad Bosiacki
Blizzard właśnie udostępnił wszystkim graczom Overwatch nową postać – Brigite.

Poznajcie Brigitte — niegdyś panią inżynier, która stała się giermkiem Reinhardta, by bronić potrzebujących.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Brigitte (Wsparcie)

Brigitte Lindholm to inżynier o niezrównanych zdolnościach w budowie pancerzy oraz dzielna wojowniczka, która walczy na pierwszej linii frontu w obronie sojuszników.

Zdolności inżynieryjne oraz zbroja Brigitte czynią z niej doskonałą postać wsparcia, która potrafi zabezpieczać teren w trakcie walk i zapewniać leczenie oraz pancerz swoim sojusznikom. Głównym uzbrojeniem naszej bohaterki jest ciężki Rakietowy Korbacz, którym wykonuje zamaszyste ciosy trafiające wielu przeciwników. Trzaśnięcie umożliwia Brigitte wyrzucenie korbacza przed siebie, trafianie oddalonych wrogów i odrzucanie ich. Z każdym ciosem pasywna zdolność Brigitte o nazwie Wsparcie zapewnia pobliskim sojusznikom leczenie z upływem czasu.

Zdolność Tarcza Osłonowa powoduje, że Brigitte aktywuje przed sobą barierę energetyczną, która absorbuje ograniczoną ilość obrażeń i chroni znajdujących się za nią sojuszników. Kiedy ta osłona jest aktywna, młoda Lindholm może wykonać Rąbnięcie Tarczą, aby rzucić się do przodu i ogłuszyć pierwszego wroga na swojej drodze. Umiejętności inżynieryjne pozwalają Brigitte tworzyć Pakiety Regeneracyjne, które natychmiast leczą rany sojuszników lub zapewniają im pancerz, jeśli mieli już maksimum zdrowia. Kiedy Brigitte dysponuje pełną energią, może aktywować swoją superzdolność Natchnienie – jednoczące pobliskich sojuszników wezwanie do broni, które zapewnia im pancerz i zwiększa szybkość ruchu Brigitte, aby mogła poprowadzić drużynę do walki.

Więcej informacji o Brigitte można znaleźć  na jej stronie .

Brigitte będzie dostępna w trybie Rywalizacji w 10. sezonie. Więcej informacji można znaleźć  tutaj. 

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Zmieniono nazwę graffiti Złomiarza Strach na Wróble na Chochoł.
  • Zaktualizowano zwycięską pozę Toast Łaski.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Sombra

  • Hakowanie
    • Jeśli użycie zdolności zostanie przerwane przez otrzymane obrażenia, rozpocznie się czas odnowienia trwający 2 sek.
    • Użycie zdolności będzie odtąd częściej przerywane w sytuacji, gdy cel zniknie z pola widzenia bohaterki.

Komentarz twórców: Usuwamy również trwające 0,1 sek. okno czasowe podczas hakowania, w trakcie którego użycie zdolności nie mogło zostać przerwane przez utratę celu z pola widzenia lub zdolności innych bohaterów, takie jak Powrót Smugi czy Bariera Cząsteczkowa Zarii. To okno czasowe powstało po to, aby hakowania nie przerywały niewielkie obiekty, takie jak słupy z latarniami. Wprowadziliśmy jednak osobną poprawkę tego problemu, więc niewielkie obiekty nadal nie powinny mieć wpływu na zdolność Sombry.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • Na ekranie informacji o drużynie wyświetlają się teraz informacje o ładowaniu superzdolności członków drużyny.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady posuwanie się naprzód, jeśli bohater został trafiony Podbródkowym wrogiej Pięści Zagłady.
  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał graczom wycelowanie Rakietowego Ciosu, jeśli bohater znajdował się naprzeciwko wroga.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom przeskakiwać nad Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady, gdy znajdowali się na wzniesieniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że działanie Fali Sejsmicznej Pięści Zagłady było przerywane, jeśli nie mógł zbliżyć się do celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu odnowienia Podbródkowego Pięści Zagłady nie wyświetlał się, jeśli na bohatera oddziaływała zdolność blokująca ruchy (np. Uderzenie Grawitonowe Zarii lub Potrzask Złomiarza).
  • Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie czasu odnowienia Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady, jeśli na bohatera oddziaływała zdolność blokująca ruchy (np. Uderzenie Grawitonowe Zarii lub Potrzask Złomiarza).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie trafiał we wrogów znajdujących się blisko bohatera.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że informacje o bohaterach zlikwidowanych przez Złomiarza przy użyciu Mord-Opony nie wyświetlały się w podsumowaniu informacji o śmierci, jeśli cel miał długą animację śmierci (np. Mech D.Vy)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Regeneracja Łaski aktywowała się natychmiastowo, jeśli bohaterka otrzymywała obrażenia mając pełny zasób zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrzydła Łaski oddzielały się od jej ciała w skórce Zhuque podczas zwycięskiej pozy Toast.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że informacje o bohaterach zlikwidowanych przez Moirę przy użyciu Kuli Biotycznej nie wyświetlały się w podsumowaniu informacji o śmierci, jeśli działanie kuli kończyło się w momencie śmierci wroga.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Zniknięcia Moiry wskazywały na kierunek, w którym udawała się bohaterka podczas działania tej zdolności.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Reinhardt nie mógł chwytać wrogów używając Szarży.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kawałki dyni, którą Reinhardt uderzał swoim Młotem Rakietowym w emotce Zmiażdżenie dyni, nie były widoczne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu Wieprza pojawiał się w górnej części ekranu przeciwnika, jeśli atakował nim wrogą Łaskę używającą Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie zabójstw dokonanych przez Sombrę Hakowaniem jako śmierci z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że podczas Ukrycia Sombra była widoczna dla przeciwników i nie wyświetlał się komunikat „Wykryto”.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Teleporter Symmetry nie przenosił bohaterów, jeśli wchodząc do niego używali zdolności zwiększających szybkość ruchu (np. Rakietowy Cios Pięści Zagłady).

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre obiekty (np. wózki z pamiątkami) blokowały pociski na mapie Blizzard World

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przyciskowi „Przywróć domyślne” zresetowanie wszystkich ustawień w zakładce opcji społecznościowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze usuwali znaki w polu tekstowym „Zapisz najciekawszy moment”, jeżeli przytrzymali przycisk usuwania, kiedy mieli ustawione poniżej 60 klatek animacji na sekundę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika pokazywał dwa punkty kontrolne na mapie z jednym punktem kontrolnym podczas gry dowolnej.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Brigitte Overwatch

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.