110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: iRacing Arcade (PS5) – Trochę za mało iRacing w iRacing
PlayStation 5

Recenzja: iRacing Arcade (PS5) – Trochę za mało iRacing w iRacing

5 dni temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

iRacing Arcade próbuje przekonać młodszych graczy do świata wyścigów. Zamiast wymagającej symulacji dostajemy prostą, zręcznościową jazdę, licencjonowane tory i rozbudowaną karierę. Problem w tym, że zawartość szybko zaczyna się powtarzać.

iRacing Arcade to nie jest mały iRacing

Nazwa może trochę zmylić. Gdy widzimy „iRacing”, łatwo oczekiwać choć namiastki poważnej symulacji, ustawiania samochodu i walki o ułamki sekund. Tutaj mamy jednak zupełnie inne podejście. iRacing Arcade stawia na szybką i prostą zabawę, którą można rozpocząć praktycznie bez przygotowania. Samochody prowadzą się bardzo responsywnie, a pokonywanie kolejnych zakrętów daje sporo satysfakcji. Nie musimy martwić się temperaturą opon, skomplikowanymi ustawieniami czy ręczną zmianą biegów. Dla młodszego fana motoryzacji taki kierunek ma sporo sensu, chociaż bardziej doświadczeni gracze mogą szybko zatęsknić za większą głębią.

Za produkcję odpowiada Original Fire Games, czyli zespół znany między innymi z Circuit Superstars oraz Karting Superstars. Widać to od pierwszych minut, bo charakterystyczna, lekko kreskówkowa oprawa idealnie pasuje do arcade’owego charakteru gry. Licencjonowane tory, takie jak Imola, Bahrain czy Paul Ricard, zostały mocno pomniejszone i stylizowane, ale nadal można bez problemu rozpoznać ich układ. Samochody również wyglądają dobrze, choć lista dostępnych maszyn nie robi już takiego wrażenia.

Model jazdy jest mocną stroną

Najlepszym elementem iRacing Arcade pozostaje prowadzenie. Samochody są lekkie w obsłudze, bardzo przyczepne i reagują na polecenia pada bez większego opóźnienia. Można agresywnie wejść w zakręt, szybko odbić kierownicę i niemal natychmiast przygotować się do kolejnej sekcji toru. Gra nie próbuje udawać symulatora, więc nawet osoby dopiero zaczynające przygodę z wyścigami powinny poczuć się tutaj swobodnie.

Nie oznacza to jednak, że można całkowicie odpuścić koncentrację. Odpowiednia linia przejazdu nadal ma znaczenie, podobnie jak dobre wyjście z zakrętu. Przy wyższych poziomach trudności trzeba już jeździć znacznie dokładniej. Szkoda tylko, że gra nie pozwala na ręczną zmianę biegów. Automatyczna skrzynia jest jedyną opcją, co dodatkowo pokazuje, do jakiego odbiorcy skierowano ten tytuł.

Kariera potrafi wciągnąć

Najciekawszym pomysłem okazuje się tryb kariery. Zaczynamy od prostego samochodu i stopniowo rozwijamy własne centrum zespołu. Możemy budować kolejne obiekty, ulepszać zaplecze, zdobywać doświadczenie i odblokowywać następne możliwości. Pomiędzy wyścigami zajmujemy się więc nie tylko prowadzeniem samochodu, ale również rozwojem całego zespołu.

iRacing Arcade_20260904222504

System przypomina trochę połączenie gry wyścigowej z bardzo lekkim menedżerem. Pojawiają się także bonusy, które można wykorzystać podczas zawodów. Dzięki temu kolejne tygodnie kariery mają jakiś cel, a sama progresja jest przyjemniejsza niż zwykłe zaliczanie kolejnych mistrzostw. Szkoda jednak, że twórcy nie poszli jeszcze krok dalej. Przy takiej formule aż prosi się o większą liczbę samochodów, rozbudowane modyfikacje czy dodatkowe elementy zarządzania ekipą.

Mało samochodów i torów

I tutaj dochodzimy do największego problemu iRacing Arcade. W grze znajdziemy tylko osiem samochodów oraz 14 tras. Liczby nie wyglądają szczególnie dobrze, zwłaszcza gdy zestawimy je z nazwą iRacing. Co prawda pojazdy reprezentują różne klasy, od małych aut po bolidy i prototypy, ale szybko zaczynamy oglądać te same maszyny.

Podobnie wygląda sytuacja z trasami. Są świetnie rozpoznawalne i przyjemnie zaprojektowane, jednak kariera stosunkowo szybko zaczyna ponownie wysyłać nas w te same miejsca. Brakuje także alternatywnych konfiguracji oraz większej różnorodności. Na początku nie przeszkadza to specjalnie, lecz po kilku sezonach trudno nie odczuć pewnego niedosytu.

AI potrafi zepsuć dobry wyścig

Sztuczna inteligencja jest kolejnym elementem, który budzi mieszane uczucia. Przeciwnicy potrafią stworzyć naprawdę emocjonujące pojedynki, ale równie często zachowują się jak kierowcy po kursie „jak wypchnąć rywala z toru”. Na wyższych poziomach trudności agresywne nurkowanie w zakręty i kontakt z naszym samochodem zdarzają się zdecydowanie za często.

Samo zderzenie nie jest tutaj wielkim problemem, bo gra ma mocno zręcznościowy charakter. Gorzej, gdy przeciwnik bez większych konsekwencji wypycha nas poza tor, a my tracimy przez to kilka pozycji. Momentami zamiast uczciwej walki dostajemy więc festiwal przepychanek. Można się uśmiechnąć, ale po kilku takich sytuacjach zaczyna to zwyczajnie irytować.

Multiplayer wymaga poprawy

Tryb sieciowy również nie zachwyca. iRacing Arcade pozwala tworzyć prywatne pokoje, jednak brakuje klasycznego matchmakingu, który pozwoliłby szybko znaleźć przypadkowych rywali. Dla produkcji nastawionej na krótkie, zręcznościowe wyścigi to spore ograniczenie. Gra aż prosi się o prosty przycisk „szukaj wyścigu”.

Na szczęście na PS5 sterowanie padem sprawdza się bardzo dobrze, a oprawa jest czytelna i przyjemna dla oka. Kolorowe tory oraz charakterystyczne modele samochodów mają swój urok. Całość działa też płynnie, więc podczas samej jazdy trudno narzekać na techniczną stronę produkcji.

Czy warto kupić iRacing Arcade?

iRacing Arcade to interesująca propozycja przede wszystkim dla młodszych graczy i osób, które nie chcą zaczynać przygody z wyścigami od skomplikowanego symulatora. Model jazdy jest przyjemny, kariera daje motywację do dalszej zabawy, a licencjonowane tory dodają całości charakteru. Jednocześnie osiem samochodów i 14 torów to zdecydowanie za mało, by przez długi czas utrzymać zainteresowanie bardziej doświadczonych kierowców.

Największy problem polega na tym, że marka iRacing budzi konkretne oczekiwania. Sama gra jest całkiem udanym arcade’em, ale pod względem głębi trudno porównywać ją z właściwym iRacingiem. Jeśli potraktujemy ją jako łatwą grę wyścigową dla młodszych odbiorców, zaczyna prezentować się znacznie lepiej. W innym przypadku szybko zauważymy jej ograniczenia.

Grę do recenzji dostarczyło Sandbox Strategies

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

arcade racer gry wyścigowe iRacing iRacing Arcade Original Fire Games
+

Przyjemny i responsywny model jazdy,
Świetna obsługa na padzie,
Ciekawie zaprojektowany tryb kariery,
Rozpoznawalne, licencjonowane tory,
Atrakcyjna, kolorowa oprawa,
Dobry tytuł dla początkujących i młodszych graczy.

-

Tylko 8 samochodów i 14 tras,
Brak ręcznej zmiany biegów,
Brak głębszych ustawień samochodów,
Agresywna i momentami niesprawiedliwa AI,
Ograniczony multiplayer bez klasycznego matchmakingu,
Zawartość stosunkowo szybko zaczyna się powtarzać.

6
iRacing Arcade daje sporo frajdy za kierownicą, ale jego mała zawartość i płytka otoczka sprawiają, że trudno polecić go bardziej doświadczonym fanom wyścigów. Dla najmłodszych gracz jak najbardziej warto.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 na PS5 jednak w 2026 roku. Twórcy rozwiewają wątpliwości

Forza Horizon 6 jednak nie ucieka na 2027 rok! 🚗 Playground Games potwierdziło, że wersja na PS5 nadal ma pojawić się jeszcze w 2026 roku. Kiedy dokładnie? Tego wciąż nie wiemy.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Gran Turismo 7 dostanie wielką aktualizację Spec IV. 12 nowych samochodów i dwa nowe tory

Gran Turismo 7 szykuje się na dużą aktualizację! 🚗 Spec IV przyniesie 12 nowych samochodów, dwa tory, nowe tryby i Family Mode.

Stuntman: Hollywood zabiera graczy do Jurassic World. Dinozaury nie ułatwią pracy kaskadera

Dinozaury kontra kaskaderzy? 🦖 Stuntman: Hollywood zabiera nas na plan Jurassic World, gdzie trzeba pędzić, skakać i uciekać przed prehistorycznymi bestiami. Zobaczcie nowy zwiastun!

Forza Horizon 6 na PS5 może nie wjechać w 2026 roku. Wizyta w Japonii dopiero w 2027

Forza Horizon 6 miała trafić na PlayStation 5 jeszcze w tym roku. Nowe doniesienia sugerują jednak, że Microsoft mógł zmienić plany i przesunąć premierę wyścigów na 2027 rok.

Forza Horizon 6 otrzyma nowy tryb Drift Attack. Fani driftu mają na co czekać

Forza Horizon 6 dostanie nowy tryb Drift Attack! Playground Games pokazało rywalizację na punkty, nowe wyzwania oraz specjalnego Jaguara XJ-S Forza Edition. Premiera już 7 września!

CLUTCH ma nowego wydawcę. Twórcy Forza Horizon szykują wielką wyścigową przygodę

CLUTCH nabiera tempa! 🏎️ Twórcy Forza Horizon połączyli siły z Focus Entertainment.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

2 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.