110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Fitness Fables [Meta Quest 3]

Recenzja: Fitness Fables [Meta Quest 3]

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Kolejna gra dla pasjonatów ćwiczeń, Fitness Fables, niedawno trafiła na gogle Meta Quest. Sprawdźmy, jak wypada ta produkcja na tle innych.

Przyznaję, że Fitness Fables zainteresowało mnie już przy pierwszej zapowiedzi. Dzięki grom nastawionym na ćwiczenia fizyczne nie trzeba się ruszać z domu, aby zadbać o swoją sylwetkę. Wystarczy założyć gogle (czy opaskę na ręce lub nogi w przypadku niektórych gier na Switcha), po czym przenieść się do wirtualnego świata. Możemy mieć do czynienia z treningami prowadzonymi przez profesjonalnych trenerów (jak na przykład w Les Mills Bodycombat), czy bardziej animowanym podejściem (ShardFall Quest). Po której stronie staje recenzowana dziś gra stworzona przez mały, dwudziestoosobowy, zespół z Polski? Dowiecie się tego z lektury niniejszej recenzji. Zapraszam do zapoznania się moimi wrażeniami z wielu sesji treningowych z tym tytułem.

Realia

Świat, jaki przemierzamy w Fitness Fables nie jest realistyczny, ale w żadnym wypadku nie jest to dla mnie wadą. Mało tego, kojarzy mi się on trochę z jedną z moich ulubionych gier – Fable: Zapomnianymi Opowieściami. Naszym zadaniem jest przywrócenie porządku fantastycznej krainie. Aby to osiągnąć, będziemy przemierzać dziesiątki poziomów (przygotowano kampanię składającą się z 80) i walczyć z niezliczonymi stworami starającymi się nas pozbyć. Historia jest dość prosta i nie sądzę, abyście to dla niej włączali tę grę. Co nie znaczy bynajmniej, że nie będziecie chcieli grać. Motywatorem jest bowiem rozgrywka, o której więcej dowiecie się z następnej części dzisiejszego artykułu. Niżej możecie przeczytać oficjalny opis produkcji:

Fitness Fables przeniesie graczy do świata Alterterra, gdzie każda aktywność fizyczna przekształca się w potężne zaklęcia, a ćwiczenia znane z siłowni pozwolą graczowi na przemierzanie magicznych światów. Jako uczniowie Akademii Magii w Harmonia, użytkownicy będą wykorzystywać swoje ruchy do walki z przeciwnikami i przywracania równowagi w świecie zagrożonym przez chaos.

Rozgrywka w Fitness Fables

Jako że recenzowana dziś gra jest produkcją koncentrującą się na ćwiczeniach, należałoby mieć świadomość, jak dokładnie powinniśmy się poruszać. Na szczęście pod tym względem nie mam żadnych zastrzeżeń. Podczas przemierzania świata w lewym dolnym rogu będziemy widzieć animację prezentującą poprawny ruch. Samo śledzenie ruchu kontrolerów jest niemal perfekcyjne, co ma oczywiście wpływ na przyjemność z rozgrywki. Czy wiosłujemy, czy odpychamy się nartami (o dziwo od ziemi), czy latamy, czy odbijamy pociski, czy strzelamy z łuku – każdy ruch jest fantastycznie przeniesiony do gry.

Nie brakuje naturalnie miejsc, w których musimy wykonać uniki, czy ćwiczeń skłaniających nas do wykonywania przysiadów. Grając w Fitness Fables, można się nieźle zmęczyć i mogę zagwarantować, że nawet półgodzinne sesje z tym tytułem sprawią, że nierzadko będziecie wykończeni. Muszę jednocześnie zaznaczyć, że podczas etapów nastawionych na uderzanie pięściami nie wszystkie ruchy były poprawnie rejestrowane. Należy mieć tego świadomość – podobnie jak tego, że nie możemy grać bez kontrolerów (tytuł nie obsługuje śledzenia ruchu dłoni).

Rywalizacja

Nie mogę też nie wspomnieć o pewnych elementach współzawodnictwa. Podczas ćwiczeń w prawym dolnym rogu będziemy widzieć nasze miejsce w rankingu. Gra na bieżąco analizuje bowiem i zlicza nasze osiągi i przedstawia punktację na 5-osobowych tabelach. Zapewniam, że tak prosty element bardzo motywuje do jak najszybszych i jak najbardziej dokładnych ćwiczeń. Pokusa wskoczenia na coraz to wyższe miejsce jest bardzo silna. Na śmiałków czekają też zadania dzienne oraz dziesiątki osiągnięć do zdobycia. Szkoda natomiast, że nie rozwijamy swojej postaci – właściwie po wykonaniu kilku pierwszych poziomów, widzieliście wszystko (no, poza biomami), co gra ma do zaoferowania. Rozgrywka jest niezmienna.

Ogromnym plusem jest za to podawanie swojego wieku, wzrostu oraz wagi przy tworzeniu profilu gracza, aby widzieć liczbę spalonych podczas ćwiczeń kalorii. Nasz wzrost przydaje się też do badania, czy faktycznie wykonujemy przysiady w odpowiednim momentach. Na przykład przysiad i jednoczesne uderzenie “kijkami” w podłoże odczuwalnie zwiększa prędkość naszego poruszania się w danej sekwencji. Oczywiście jest to też dużo bardziej męczące niż stanie i machanie wirtualnymi kijkami. Doceniam też dodanie kilku sesji treningowych dla rytmicznego uderzania oraz pod kątem kardio. Dzięki temu nie musimy szukać poziomów na mapie świata i możemy od razu przenieść się do treningu.

Grafika i udźwiękowienie

Fitness Fables wygląda bardzo ładnie i naprawdę może się podobać. Przypadły mi do gustu efekty wizualne podczas walk, czy odgłosy trafianych przeciwników. Muzyka nie jest jednak imponująca i po prostu nie przeszkadza. Ja postanowiłem ją ostatecznie wyłączyć i korzystać z utworów na mojej własnej liście na Spotify’u. Doceniam za to opcję włączenia mieszanej rzeczywistości – znacząco ułatwia ona orientowanie się w przestrzeni nawet bez zewnętrznych wspomagaczy (dla mnie jest to wycieraczka, którą wyczuwam pod stopami). Dźwiękowo jest więc przyzwoicie, natomiast wizualnie mamy do czynienia z bardzo ładną, choć oczywiście dość karykaturalną, produkcją. Nie powinniście odbić się od niej przez to, jak wygląda. Działa też bardzo płynnie i nie zauważyłem odczuwalnych spadków liczby klatek na sekundę.

Pod względem stabilności działania nie mam absolutnie żadnych uwag. Mało tego – mimo bolących mięśni miałem ochotę ciągle grać i grać… A może ćwiczyć? Na jedno w sumie wychodzi. Nie mogę natomiast pominąć pewnej kwestii. Do grania w Fitness Fables wymagane jest połączenie z internetem. Sama gra nie potrzebuje żadnego abonamentu, aczkolwiek bez połączenia z siecią nie przejdziecie przez ekran ładowania i logowania Was do gry. Na pewno należy mieć to na uwadze, planując wakacje poza cywilizację z Fitness Fables i goglami Meta Quest 3 jako zamiennik wizyt na siłowni.

Podsumowanie

Fitness Fables to bardzo dobra gra dla osób spragnionych ćwiczeń w interesującym wizualnie świecie. Fantastyczne realia skutecznie wciągają, podobnie jak świetnie zaimplementowana obsługa kontrolerów. Szkoda natomiast, że nie pokuszono się o dodanie trybu, w którym przeprowadzana byłaby rozgrzewka. Musimy pamiętać, aby samemu o nią zadbać przed zanurzeniem się w świecie tej produkcji. Bez tego bardzo łatwo i szybko nabawicie się zakwasów – piszę to z własnego doświadczenia. Opisywana gra nie jest idealna – przyczepić się można na przykład do muzyki i opowieści – ale traktując ją jako tytuł do ćwiczeń, można się naprawdę świetnie bawić. Szczerze polecam tę produkcję i uważam go za najlepszą grę fitness, jaką sprawdzałem. Udało się jej nawet pobić Les Mills Bodycombat, co do tej pory uważałem za niemożliwe.

Kod recenzencki zapewniło Impact Reality.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fitness Fables Immersion Games Impact Reality Meta Quest 3 recenzja
+

bardzo dobre śledzenie kontrolerów
niska cena (20$)
zróżnicowanie ćwiczeń
sporo poziomów i treningów
dzienne wyzwania
współzawodnictwo z innymi graczami
przyjemna oprawa wizualna
tryb mieszanej rzeczywistości

-

wymagane połączenie z internetem
muzyka nie zachwyca
brak rozwoju postaci
brak trybu rozgrzewki

9.0
Szczerze polecam tę produkcję i uważam go za najlepszą grę fitness, jaką sprawdzałem. Udało się jej nawet pobić Les Mills Bodycombat, co do tej pory uważałem za niemożliwe.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Soczewki korekcyjne od AMVR [Meta Quest 3]

Firma AMVR posiada w swoim portfolio sporo akcesoriów dedykowanych goglom Meta Quest 3. Czy soczewki korekcyjne są dobrym dodatkiem dla osób z wadami wzroku? Niedługo się tego dowiecie.

Recenzja: Nakładki na dłonie na kontrolery od AMVR [Meta Quest 3]

Kolejne akcesoria dotarły do naszej redakcji – tym razem są to nakładki na kontrolery od Meta Quest 3. Sprawdźmy więc tę propozycję od AMVR.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.