110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Shardfall: FitQuest VR [Meta Quest 3]

Recenzja: Shardfall: FitQuest VR [Meta Quest 3]

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Kolejna gra ruchowa, Shardfall: FitQuest VR, trafia na gogle wirtualnej rzeczywistości. Czy warto się nią zainteresować?

Gry ruchowe – a taką jest oczywiście Shardfall: FitQuest VR – są niezwykle popularne w wirtualnej rzeczywistości. Jedną z nich jest Les Mills Bodycombat. Wersję tej produkcji na PlayStation VR2 recenzowałem dla Was w tym miejscu. Kiedy dowiedziałem się, że firma Quell pracuje nad swoim tytułem zachęcającym do ruszania się, nie mogłem przejść obok tej propozycji obojętnie. Czy uważam tę grę za dobrą pozycję w katalogu Meta Quest 3? Przekonajmy się.

Opowieść

Jedną z kwestii, na które należy zwrócić uwagę w kontekście Shardfall: FitQuest VR jest fakt istnienia pewnej opowieści. Obracamy się bowiem w świecie, który jest niszczony przez różnego rodzaju stwory. Naszym zadaniem jest uleczenie tej krainy, co sprowadza się do walczenia z wspomnianymi przeciwnikami. W związku z tym udajemy się w podróż, podczas której spalimy mnóstwo kalorii i będziemy po kolei starali się przywracać porządek krainie. Od razu zaznaczam, że fabuła nie jest mocną stroną recenzowanej produkcji i wyraźnie stanowi zaledwie tło dla rozgrywki. Niemniej jednak doceniam próbę dodania choć prostej opowieści do gry ruchowej.

Rozgrywka w Shardfall: FitQuest VR

Podczas naszego przemierzania świata będziemy biegać, skakać i wykonywać uniki oraz walczyć. Warto wspomnieć, że biegać możemy zarówno fizycznie – wykonując odpowiedni ruch nogami – jak i zdecydować się na automatyczny bieg. Doceniam możliwość dostosowania prędkości biegu w trzech stopniach. Podoba mi się również opcja przypisania skoków oraz uników do osobnych przycisków. Dzięki temu po tytuł ten powinny być w stanie także osoby, które nie czują się na siłach fizycznie kucać lub podskakiwać. Jest to w mojej ocenie wyraźny plus Shardfall: FitQuest VR. Jednak moim zdaniem najważniejsze jest z całkowitą pewnością wyprowadzanie ciosów. Co jakiś czas natkniemy się na sekcję, w której przestajemy biegać, a zamiast tego stoimy i mierzymy się w falami przeciwników. Wyprowadzamy więc ciosy pięściami, wykonując odpowiednie ruchy kontrolerami. Możemy atakować za pomocą szybkich prostych, sierpowych oraz haków, a także, oczywiście, blokować.

Blok przypisany jest naturalnie do uniesienia przed siebie gardy. Niekiedy przeciwnicy będą blokowali swoje ciała z pewnych stron, co naturalnie wymaga na nas atakowania z innej strony. Nie brakuje też ataków specjalnych/magicznych – wyprowadzanie ciosów (choć nie tylko to) ładuje wskaźnik many. Możemy ją spożytkować na mocniejszy atak lub uleczyć się. Bynajmniej nie należy zapominać o wykonywaniu uników – niektórych ciosów unikniemy, po prostu kucając. Na koniec każdego starcia widzimy podsumowanie walki w kilku kategoriach. Ponadto wybieramy jedną z dwóch premii działających podczas danej sesji. Miłośnicy roguelite’ów poczują się jak w domu.

Doceniam też ulepszenia i sprzęt, które możemy zakładać po wykonaniu treningu. Nie tylko mogą zwiększać one zadawane przez nas obrażenia, ale też zapewniają dodatkowe premie konkretnym rodzajom ciosów czy ruchów. Sprawia to, że możemy nieco taktycznie podchodzić do swojego profilu. Szkoda jednak, że zakładane wyposażenie często jest do siebie bardzo podobne wizualnie i rzadko trafimy na coś choć minimalnie interesującego. Dostrzegam tu niewykorzystany potencjał, a szkoda. Muszę natomiast pochwalić studio Quell za możliwość wybrania długości treningu – 5, 10, 15 albo około 20 minutowego. Ponadto jesteśmy w stanie zadecydować o profilu treningu – na przykład zgodzić się wyłącznie na wyprowadzanie ciosów z pominięciem uników podczas przemierzania drogi. Tutaj należy się moim zdaniem spory plus.

Grafika i udźwiękowienie

Niestety, o ile rozgrywka jest dość wciągająca i zachęca do wykonywania ćwiczeń, to nie jestem w stanie tego samego napisać w kontekście strony audiowizualnej. Shardfall: FitQuest VR nie jest najładniejszą grą, którą sprawdzałem na Meta Quest 3. Jest to dla mnie tym dziwniejsze, że akcja toczy się w dość zamkniętym obszarze. Nie powinno być więc problemów z doczytywaniem obiektów zdecydowanie lepszej jakości. Jasne, grafika ma swój styl, co doceniam. Natomiast nie pochwalam niskiej jakości elementów i tekstur. Podobnie zresztą jak bardzo niewielkiej odległości rysowania. Nie spodobała mi się także dość oszczędna strona dźwiękowa. Dźwięki otoczenia są dość ubogie i proste, a muzyka absolutnie nie wpada w ucho. Do tego stopnia, że grając w tę produkcję, postanowiłem słuchać muzyki na Spotify’u (włączonym w przeglądarce gogli), co i Wam polecam.

Sterowanie w Shardfall: FitQuest VR

Miałka fabuła, czy nieciekawe udźwiękowienie i mało szczegółowa grafika to na szczęście najpoważniejsze wady opisywanego dziś tytułu. Nie mogę się za to doczepić do sterowania w Shardfall: FitQuest VR. Studio Quell spisało się bowiem bardzo dobrze i stanęło na wysokości zadania, starając się o dobre śledzenie kontrolerów. Wyprowadzane przeze mnie ciosy były poprawnie rejestrowane, co jest niezwykle istotne. Zwłaszcza w kontekście gry koncentrującej się na dynamicznym poruszaniu się. Ruchy dłoni były przenoszone do gry idealnie, a uderzenia w większości przypadków docierały do przeciwników. Sporadycznie występowały niestety sytuacje, w których musiałem włączyć grę od nowa. Niekiedy bowiem machałem rękami bez najmniejszego efektu. Na szczęście jednak niemal 100% moich sesji odznaczało się poprawnym zbieraniem i wyprowadzeniem ruchów. Jest tu pewne pole do poprawy, aczkolwiek mimo tego jestem w stanie śmiało polecić tę produkcję fanom ćwiczeń w goglach wirtualnej rzeczywistości.

Podsumowanie

Shardfall: FitQuest VR jest produkcją, która na pewno może zachęcać do poruszania się w goglach (co bez wątpienia przydałoby się wielu graczom po świętach, czego sam jestem przykładem 😉). Oprawa wizualna i dźwiękowa niestety nie zachwycają i z pewnością tytuł ten nie przekona do siebie osób, które oczekują fotorealistycznej grafiki. Śledzenie ruchów kontrolerów jest dobre, aczkolwiek nie idealne. Zdecydowanie rekomenduję ten tytuł graczom, którym zależy na zgubieniu nadmiernych kilogramów w dość satysfakcjonującej formie. Nie jestem niestety fanem muzyki w tej produkcji, aczkolwiek można to obejść, włączając własną muzykę w przeglądarce gogli Meta Quest 3. Dodatkową motywację do wykonywania ćwiczeń mogą stanowić oceny wydajności naszych ruchów, czy informacje o spalonych kaloriach i serii tygodni grania w tę produkcję.]

Bez wątpienia nie jest to najlepszy tytuł fitness i w mojej ocenie Les Mills Bodycombat nadal jest na pierwszym miejscu. Niemniej jeżeli szukacie pewnej formy rozwoju, zahaczającego o gry roguelite, to Shardfall: FitQuest VR powinno Was zainteresować. Zwłaszcza, że im dalej zajdziemy, tym większe jest urozmaicenie przeciwników i różnorodność stosowanych przez nich ataków.

Kod recenzencki zapewniła agencja Loopr PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FitQuest Meta Quest 3 Quell recenzja Shardfall
+

progresja zachęca do grania
możliwość dostosowania treningu
dobre śledzenie kontrolerów
elementy roguelike motywują do ćwiczeń
opcja przypisania skoków i uników do przycisków

-

nieciekawa opowieść
grafika nie zachwyca
sporadyczne problemy z wykrywaniem ruchów
kiepska muzyka

7.0

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Soczewki korekcyjne od AMVR [Meta Quest 3]

Firma AMVR posiada w swoim portfolio sporo akcesoriów dedykowanych goglom Meta Quest 3. Czy soczewki korekcyjne są dobrym dodatkiem dla osób z wadami wzroku? Niedługo się tego dowiecie.

Recenzja: Nakładki na dłonie na kontrolery od AMVR [Meta Quest 3]

Kolejne akcesoria dotarły do naszej redakcji – tym razem są to nakładki na kontrolery od Meta Quest 3. Sprawdźmy więc tę propozycję od AMVR.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.