110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Arken Age [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Arken Age [PS VR2]

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Kolejna gra akcji, Arken Age, ukazała się na PlayStation VR2. Załóżmy więc gogle Sony i przenieśmy się do tego świata.

Ostatnio ukazuje się sporo gier korzystających z dobrodziejstw wirtualnej rzeczywistości – Arken Age jest jedną z nich. Nie ukrywam, że tytułem tym zainteresowałem się już od pierwszych filmów promocyjnych. Podobała mi się stylistyka i uzbrojenie, więc wyczekiwałem na ogłoszenie daty premiery. W końcu nastąpiła taka wiadomość, a ja spróbowałem zdobyć klucz recenzencki. Efektem tego jest oczywiście dzisiejsza recenzja. Czy warto dać szansę najnowszemu dziełu studia Vitruvius VR? Przekonacie się tego po lekturze niniejszego artykułu.

Fabuła w Arken Age

Istnieje wiele gier, w których opowieść jest co najmniej równie istotna, co rozgrywka. Można tu przytoczyć przykłady takich gier (poruszając się oczywiście wyłącznie w płaszczyźnie wirtualnej rzeczywistości) jak Arizona Sunshine, Assassin’s Creed: Nexus VR, czy The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Nie ma co owijać w bawełnę – w przypadku Arken Age nie miałem takiego poczucia. Opowieść jest bardzo prosta i na dobrą sprawę jestem przekonany, że niejeden gracz zapomni o niej już po kilku minutach. Wcielamy się bowiem w istotę, której celem jest przywrócenie porządku do wypaczonej krainy. Zapomnijcie o jakichś dylematach moralnych czy poważnych egzystencjonalnych rozważaniach. Fabuła w produkcji studia Vitruvius VR bynajmniej nie jest mocną stroną tytułu. Szkoda, aczkolwiek szczerze przyznaję, że nie zaskoczyło mnie to. Podejrzewałem, że pierwsze skrzypce będzie grała rozgrywka. Zanim przejdę do jej nakreślenia, pozwolę sobie przytoczyć oficjalny opis gry, jaki znajdziemy w PlayStation Store.

Arken Age to przygodowa gra akcji VR, osadzona w świecie Bio-Chasm, terraformowanej krainie fantasy, stworzonej przez Grand Arborist. Weź udział w walce, opartej na prawdziwej fizyce, używając do tego mieczy i broni nasyconych Arkenite, oraz swobodnie odkrywaj obszary, które padły ofiarą neuralnego skażenia Hyperion.

Walka oparta na fizyce – Strzelaj, rozczłonkowuj i miażdż wrogów w dynamicznej, opartej na fizyce walce
Tworzenie Arsenału w VR – Wyposaż się w 3 całkowicie spersonalizowane bronie Hyperion i eksploruj Bio-Chasm, aby znaleźć aż 30 unikalnych modyfikacji
W pełni wirtualne ciało – Jesteś obcą bronią biologiczną; wyposażoną w pełną zdolność ruchu, jak również możliwość swobodnego skakania, wspinania się i pływania
Wspinaczka – Nic nie jest poza zasięgiem dzięki wbudowanym hakom do wspinaczki, używanym do poruszania się po splecionych korzeniach Bio-Chasm
Tworzenie & Rafinacja – Twórz własne strzykawki ze Scarlet Nectar, przetapiaj złom w Alloy Hyperion i wytwarzaj spersonalizowaną broń
Eksploracja – Bio-Chasm jest pełna przedmiotów do zebrania, obcych form życia do zaprzyjaźnienia się i zagrożenia na każdym kroku
Fabuła i Postacie – Zanurz się w kulturze rasy Nara i odkrywaj tajemnice Grand Arborist i Celestial Custodian
Epickie walki z Bossami – Sprawdź wszystkie swoje bronie w wieloetapowych, spersonalizowanych walkach z bossami w VR
Kampania i Replay – Arken Age oferuje ponad 15 godzin kampanii oraz zawiera tryb niekończącej się walki, co zapewnia nieograniczone możliwości ponownej rozgrywki

Rozgrywka

Arken Age to dynamiczna gra akcji, w której możemy przede wszystkim walczyć z wieloma dziwacznymi stworami. Wykorzystujemy do tego zarówno broń sieczną czy obuchową, jak i palną. Do naszej dyspozycji oddano 3 rodzaje uzbrojenia, aczkolwiek skupiam się na nim w następnej części dzisiejszego artykułu. Teraz opiszę jednak sposób korzystania z broni. Przy prawym biodrze znajdziemy pochwę z naszym mieczem, toporem czy inną bronią do walki w zwarciu. Sięgając po niego i przytrzymując przycisk L1 na kontrolerze Sense, możemy oczywiście machać orężem. W ten sposób zaatakujemy przeciwnika pod różnymi kątami, co przydaje się szczególnie gdy trzyma on tarczę z jednej strony. Kontrolery Sense są śledzone świetnie i wyprowadzanie ciosów jest niesamowicie przyjemne – zwłaszcza, że jednym płynnym, celnym ruchem możemy odciąć rękę, czy głowę atakowanej maszyny.

Ba, nie ma też problemu z dobiciem wroga, przebijając go mieczem, gdy ten choć na chwilę się przewrócił. Ruchy są tak naturalne i instynktowne, że z wielką przyjemnością walczyłem w opisywanym tytule. Niemałym plusem jest też możliwość zmienienia poziomu trudności w niemal dowolnym momencie. Aby tego dokonać, wchodzimy do odpowiedniej zakładki w menu głównym. Warto zaznaczyć, że nie ma przeszkód w rozgrywaniu części kampanii na jednym poziomie trudności, a innej na wyższym/niższym. Nie powinniście więc narzekać na źle zbalansowaną rozgrywkę.

Ponadto możemy korzystać z broni palnej lub tarczy. Nie ma przeciwskazań do dzierżenia w jednej ręce tarczy lub spluwy, a w drugiej topora. Jest też oczywiście możliwość korzystania z dwóch broni palnych jednocześnie. Świetnie zrealizowano celowanie – po prostu zbliżamy celownik do oczu, opuszczamy jedną powiekę i już możemy precyzyjnie oddać strzał (przydaje się to zwłaszcza w zestawieniu z karabinem snajperskim). Nasza postać jest też wyposażona w dwa czekany. Aktywujemy je, wykonując zamaszysty ruch po łuku od siebie do przodu. Niestety zdarzało się, że sięgałem wtedy po broń przy biodrze – należałoby moim zdaniem nieco dopracować rozmieszczenie wyposażenia na „naszym” ciele. Za pomocą wspomnianych czekanów możemy oczywiście wspinać się po drzewach, czy drewnianych elementach oraz niszczyć kryształy z esencją. Od razu zaznaczę, że nie ma obrażeń od upadków, więc nic się nam nie stanie jeśli spadniemy z ogromnej wysokości (jedynie poczujemy to silniej lub słabiej jako wibracje gogli). Uważam, że jest to dobre rozwiązanie – dzięki temu jesteśmy zachęcani do eksploracji.

Możemy też pływać pod wodą i szukać surowców – nie ma limitu czasu, jaki możemy spędzić, nurkując. Nasza postać nie jest człowiekiem, więc nie powinno to dziwić – wszystko jest spójne i idealnie wpasowuje się w wizję świata. Możemy też wygodnie poruszać się między odwiedzanymi lokacjami w stacjach teleportu. Zapiszemy w nich też rozgrywkę, aczkolwiek można to zrobić w dowolnym momencie. Sięgamy po prostu po nasz tablet i wybieramy w nim opcję zapisu. Na chętnych czekają też wyzwania walki, aczkolwiek do odblokowania wszystkich wymagane będzie skanowanie głów wyżej postawionych przeciwników/mini-bossów. Zachęcam wobec tego do parcia przed siebie (fabularnie), a przed końcem gry do powrotu do stacji aktywującej wyzwania.

Uzbrojenie i personalizacja

Wspomniałem wcześniej o uzbrojeniu w Arken Age i należy nieco rozwinąć tę kwestię. Mianowicie, mamy do dyspozycji jedną broń do walki w zwarciu oraz dwie dystansowe – krótką (pistolet) oraz długą. Co istotne, odpowiednio uważnie zwiedzając świat, możemy natknąć się na bardzo przydatne moduły. Wykorzystamy je do zmieniania działania broni. Zamiast miecza możemy więc postawić na topór, buławę czy katanę, do karabinu dołożyć silną wiązkę laserową, a do pistoletu miotacz ostrzy. To zaledwie kilka przykładów i jestem pewny, że każdy znajdzie swój ulubiony wariant. Vitruvius VR oddało nam sporo rodzajów uzbrojenia i zdecydowanie należy zaglądać w każdy zakamarek poziomów. Szkoda natomiast, że nie ma tutaj podręcznej mapy – na pewno ułatwiłaby orientowanie się w świecie i szukanie miejsc, w których jeszcze nas nie było.

Wróćmy jednak do samych broni. W stacjach, w których montujemy do nich moduły, możemy pomalować poszczególne elementy uzbrojenia. Wykorzystamy do tego pełną paletę barw RGB, co jest w mojej ocenie bardzo dużym plusem. Wybieramy element, który chcemy pomalować, ustawiamy jego kolor, po czym sięgamy po pistolet z farbą i nakładamy tę barwę. Podobnie zamieniamy zresztą drogocenne znajdźki na walutę (w rafinerii, wkładając je do odpowiednich miejsc), czy dokonujemy zakupów – umieszczając wymagane surowce w stosownych misach. Doceniam również zamienianie owoców leczniczych owoców na strzykawki zdrowotne. Po pochwyceniu takiego owocu, możemy go zjeść, zbliżając go do ust. Jednakże zdecydowanie więcej zdrowia uzyskamy, trzymając taki owoc nad misą w stacji przetwarzania i spalając (palnikiem) jego owoce. Immersja w Arken Age jest bardzo silna i stanowi jedną z największych zalet tego tytułu.

Udźwiękowienie i grafika w Arken Age

Co do udźwiękowienia, to nie mam niestety zbyt miłych słów. Jest ono bowiem na ogół niesamowicie generyczne i absolutnie nie zapada w pamięci. Dotyczy to zarówno samych odgłosów uderzeń, jak i – zbyt mało akcentowanej – muzyki. Na szczęście lepiej jest z grafiką. Arken Age nie jest co prawda tak piękną grą, jak chociażby Alien: Rogue Incursion, aczkolwiek nadal może się podobać. Zawdzięcza to oczywiście przyjętej stylistyce. Niestety nie sposób też nie dostrzec niekiedy rozmazanych tekstur. Zaznaczam, że grałem w trybie jakości, zapewniającym tekstury w rozdzielczości 4K i płynność na poziomie 60 klatek na sekundę. W moim przekonaniu jest to bardzo dobre połączenie. Zawsze jest też opcja korzystania z trybu wydajności. Wtedy mamy do czynienia z rozdzielczością 2K i płynnością 90 klatek na sekundę. Sami zdecydujcie, który tryb bardziej Wam odpowiada – mi z całkowitą pewnością jakość.

Podsumowanie

Arken Age to dość długa gra – jej ukończenie zajęło mi kilkanaście godzin. Na szczęście oferuje sporo udogodnień – chociażby możliwość zapisywania stanu rozgrywki w dowolnym momencie. Graficznie prezentuje się bardzo przyzwoicie, aczkolwiek udźwiękowienie pozostawia nieco do życzenia. Generalnie uważam, że warto sięgnąć po tę grę – ja świetnie bawiłem się, siekając przeciwników moim spersonalizowanym mieczem. Nie spodziewajcie się jednak mocnego tytułu pod kątem warstwy fabularnej. Ostatni boss może też nieco zirytować – walka z nim nie należy do najprzyjemniejszych. Jest moim zdaniem za duży i ciężko go przez to trafić (sprawy nie ułatwiają jego obszarowe ataki). Doceniam za to sporo opcji dostosowania rozgrywki pod siebie. Możecie przyjrzeć się im niżej:

Kod recenzencki zapewniło studio Vitruvius VR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arken Age PS VR2 recenzja Vitruvius VR VR
+

grafika
sporo możliwości dostosowania rozgrywki
dwa tryby działania
sporo eksploracji
personalizacja broni
długa rozgrywka
polska wersja językowa
zapisywanie rozgrywki niemal w dowolnym momencie

-

miałka opowieść
przeciętna muzyka
nieco powtarzalna rozgrywka
irytująca walka z bossem

8.5
Na pewno warto sięgnąć po tę grę – ja świetnie bawiłem się, siekając przeciwników moim spersonalizowanym mieczem. Nie spodziewajcie się jednak mocnego tytułu pod kątem warstwy fabularnej.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 z dużą aktualizacją. PS VR2 gotowe do startu

Microsoft Flight Simulator 2024 rozwija skrzydła na PlayStation 5, a długo zapowiadane wsparcie dla PS VR2 w końcu ląduje w grze.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

38 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.