Grinding Gear Games ogłosiło, że wczesny dostęp Path of Exile II nadejdzie z niemal miesięcznym opóźnieniem.
Kilka miesięcy temu dawaliśmy Wam znać, że Path of Exile II we wczesnym dostępie będzie miało premierę 15 listopada tego roku. Deweloperzy z Grinding Gear Games właśnie ogłosili, że prace nad grą trochę się przeciągną i zagramy dopiero w grudniu.
Kierujący produkcją Jonathan Rogers zdradził powód przesunięcia premiery tytułu. Okazuje się, że sama zawartość gry jest na dobrej drodze do bycia gotową już w najbliższym czasie. Problemem jest jednak strona techniczna obsługi mikrotransakcji między platformami. Twórcy musieli więc sięgnąć pod maskę kodu obu części serii, by upewnić się, że wszystkie dane bez błędów przeniosą się na wszystkie dostępne konsole oraz PC.
Path of Exile 2 oferuje dwanaście klas postaci, po dwie dla każdej kombinacji cech siły, zręczności i inteligencji. By stworzyć swój idealny build, można jednak łączyć umiejętności wielu z nich. Ponadto każda z dwunastu klas posiada trzy specjalizacje Ascendancy, co łącznie składa się na pulę 36 typów postaci. W PoE 2 każdy obszar kampanii wiąże się ze starciem z bossem. Deweloperzy przygotowali ponad stu bossów, z którymi gracze zmierzą się w ramach przechodzenia kolejnych aktów kampanii. Każdy z tych potężnych przeciwników będzie wyróżniać się unikalnymi właściwościami, a poznanie ich słabych punktów będzie nieocenione podczas potyczek.
Path of Exile II będzie dostępne we wczesnym dostępem 6 grudnia tego roku. Gra wyjdzie na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Źródło: Gematsu
Dodaj komentarz