110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: EA Sports F1 24 (PS5)
Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: EA Sports F1 24 (PS5)

2 lata temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

F1 24 od EA Sports i Codemasters nie oferuje w tym roku nic nadzwyczajnego. Wystarczy zagrać w 10h trail z EA Access, by się o tym przekonać.

Będąc od wielu lat fanem F1, trudno nie mieć coraz większych wymagań co do każdej nowej licencjonowanej gry od EA Sports. Niestety w tym roku Codeamsters postanowiło wydać aktualizację F1 23 w formie pudełka z logo F1 24. Zmiany owszem są, ale głównie w fizyce prowadzenia auta, czy trybie kariery.

Cztery tryby kariery

Oczywiście tryb kariery, to dobrze już znany system, w którym gracz wciela się w realnego kierowcę, bądź tworzy swojego awatara i zakłada własny zespół. Nadal też możemy rozegrać sezon razem ze znajomym. Podczas weekendów wyścigowych otrzymamy konkretne zadania do wykonania, cele kontraktowe, czy nawet sezonowe. Jako Lewis Hamilton staniemy przed wyzwaniem zdobycia ósmego tytułu mistrza świata. Natomiast grając jako Max Verstappen, naszym celem będzie obrona tytułu mistrzowskiego. Dodatkowe zadania oraz cele mają wkład do systemu uznania kierowców i umożliwią rozbudowanie konkretnych zdolności naszego kierowcy. Wzrost reputacji sprawi, że nasz zespół jest bardziej zmotywowany do projektowania i budowania nowych części. W rezultacie ulepszenia będą produkowane znacznie szybciej i z mniejszą szansą awarii.

F1 24

Kosmetycznym dodatkiem jest kariera wyzwań, która polega na rywalizacji z innymi graczami. Zmagania jednak nie odbywają się na torze w wyścigu online, tylko zdobywamy punkty, grając solo do globalnego rankingu. Każdy gracz gra tu jako ten sam kierowca, w tym samym bolidzie, na tym samym torze. Im wyższy poziom trudności do wyzwania wybierzemy, tym oczywiście więcej punktów zdobędziemy. Jeżeli ukończymy sezon w wymaganym przedziale rankingowym, to otrzymamy nowe trofeum do naszej gabloty.

Brak trybu fabularnego w F1 24

W tym roku w F1 nie znajdziemy fantastycznego i filmowego trybu Droga do sławy, w którym gracz wciela się w młodego kierowcę i zagłębia się w całe życie padoku. Na otarcie łez przygotowano kilka scenek przerywnikowych, które odtwarzane są między sesjami w normalnym trybie kariery. Przybliżają one gracza do innych kierowców obecnych na polach startowych i poza nimi. Podobno trzecia część Drogi do sławy powróci w F1 25.

Lepsza oprawa graficzna

Kilka zmian zaszło w oprawie graficznej, gdyż tu mamy świetne odwzorowanych kierowców. Hamilton, Lecrec, czy Verstappen w końcu prezentują się jak prawdziwi i mają animowane włosy. Cztery tory doczekały się odświeżonej oprawy graficznej, w tym Silverstone oraz belgijskie SPA. Głownie chodzi tu o znaczną poprawę otoczenia wokół torów. Deweloperzy zaktualizowali również Lusail International Circuit oraz Jeddah Corniche Circuit, przybliżając je do ich realnych odpowiedników. Dźwiękowcy także wzięli się do roboty, wprowadzono nowe komunikaty kierowców w trakcie wyścigu, które inspirowane są prawdziwymi wydarzeniami z torów Formuły 1.

F1 24

Strefa kibica w F1 World

F1 World, który jest hubem gry otrzymał strefę Fanzone. Gracze mogą w niej wybrać zespół oraz kierowcę, któremu kibicują. Wypełniamy tam różne cele, nabijając tym samym wspólne punkty społeczności. Ciekawą opcją jest głosowanie na jedną z dwóch ekip w nadchodzącym prawdziwy GP. Jeżeli poprawnie wytupujemy zwycięzcę, to otrzymamy nagrody. Oczywiście nadal możemy w tym trybie rywalizować w różnych seriach na różnych poziomach trudności, aby odblokować coraz lepsze części i inżynierów dla naszego bolidu. Coraz lepsza i, co ważne, czysta jazda zwiększy nam poziom licencji kierowcy, natomiast ostrzeżenia i kary zmniejszają ten progres.

F1 24

Dynamic Handling w F1 24

Dynamic Handling, czyli nowa fizyka prowadzenia bolidów, którą opracowano we współpracy z Maxem Verstappenem. Studio Codemasters przygotowało zupełnie nową kinematykę zawieszenia i znacznie ulepszyli model opon. W czystym powietrzu kierowca jadący płynnie może w pełni wykorzystać opony i wydłużyć ich trwałość podczas wyścigu. Natomiast w brudnym powietrzu agresywny kierowca, blokujący hamulce, jest znacznie bardziej narażony na uszkodzenie gumy i szybsze zużycie opon. Poprawiono również interakcję opon z nawierzchnią toru w zmiennych warunkach pogodowych. Gdy tor zaczyna przesychać po deszczu, gracz może poszukać pozostałych mokrych części nawierzchni, aby schłodzić opony deszczowe lub pośrednie. Do tego zastosowano zaawansowana symulacja aerodynamiki oraz pojawiły się nowe opcje ustawień silnika i bolidu. Jedną z dużych nowości jest ustawienie procentowe hamowania silnikiem. To kapitalna funkcja, która pozwoli płynniej bez gazu pokonać zakręty bez gazu. Jednak z drugiej strony znacznie zmniejsza nam się wtedy stabilność tylnej osi. Znalezienie odpowiedniego balansu wcale nie jest takie łatwe.

F1 24

DualSense nadal TOP

Oczywiście studio Codemasters kolejny raz udowodniło, że pad DualSense to absolutny TOP wśród kontrolerów do gier wyścigowych. Wszystko to dzięki spustom adaptacyjnym, które wywołują odpowiedni opór na nasze palce. Wciskając lewy spust, szybko poczujemy opór. Klocki hamulcowe zaczną dotykać tarcz, ale ich nie zablokują, dzięki czemu nasz bolid zacznie zwalniać przed zakrętem. Jeżeli to nie wystarczy i czujemy, że możemy przestrzelić zakręt, to dopiero z większą siłą wciskamy lewy spust, a nasz bolid momentalnie zwolni. Prawy spust, odpowiadający za przyspieszenie, także stawia opór, aczkolwiek znacznie mniejszy niż ten od hamulca.

Podsumowanie

To jedna z moich najkrótszych recenzji F1, ale też nie ma co się na aż nadto wysilać, gdy twórcy sami tego nie zrobili. Dla mnie EA Sports F1 24 to niestety duży patch do F1 23 wydany w połowie sezonu. Przemodelowana fizyka jazdy, aerodynamika, oraz ulepszony model opon i kosmetyczne zmiany w trybie kariery, to z pewnością za mało, aby płacić w tym roku za ten tytuł pełną cenę. Kosmetyczne zmiany zaszły też w oprawie graficznej, poprawiono otoczenia na czterech torach, czy dodano animowane włosy kierowcom. Oczywiście bolidy bez dwóch zdań prezentują się perfekcyjnie, ale do tego jesteśmy już przyzwyczajeni na obecnej generacji konsol. F1 24, to tak naprawdę gra skierowana głównie dla fanów esportu i rywalizacji online. Pozostali gracze, którzy kochają F1 spokojnie mogą zostać w F1 23, albo sprawdzić 10h trial z EA Access.

Grę do recenzji dostarczyło EA Sports.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters ea sports F1 24 Formuła 1 gry wyścigowe simracing
+

Kosmetycznych zmiany w oprawie graficznej i dźwięku
Jazda na padzie nadal daje dużo frajdy
Nowy model jazdy i dodatkowe ustawienia

-

Duży patch w formie nowej gry
Brak powodów, aby przesiadać się z F1 23.
Uboga zawartość względem F1 23
Si kierowców nadal pozostawia dużo do życzenia.
Cena nieadekwatna do zawartości

6
EA Sports F1 24 to niestety duży patch do F1 23 wydany w połowie sezonu. Przemodelowana fizyka jazdy, aerodynamika, oraz ulepszony model opon i kosmetyczne zmiany w trybie kariery, to z pewnością za mało, aby płacić w tym roku za ten tytuł pełną cenę.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.

MOZA Ford Mustang GTD Sim Racing Wheel już dostępna. Kierownica inspirowana prawdziwym samochodem

Mustang GTD w Twoim kokpicie? 🏎️ MOZA Racing wprowadza oficjalnie licencjonowaną kierownicę inspirowaną sportowym Fordem. Ekran HD, RGB i magnetyczne łopatki robią wrażenie.

Ikona gry ea sports

Fight Night wraca! EA Sports potwierdza powrót kultowej serii bokserskiej

🥊 FIGHT NIGHT WRACA! EA Sports oficjalnie potwierdziło powrót kultowej serii bokserskiej po 15 latach przerwy. Na razie bez zwiastuna i daty premiery, ale fani już mają powody do ekscytacji.

Fanatec prezentuje nową kierownicę z ekranem 5 cali do PS5 i pedały ClubSport V4

Fanatec szykuje mocne nowości dla fanów simracingu! 🏎️ Project Obsidian otrzyma ekran 5 cali i obsługę SimHub, a ClubSport Pedals V4 przejdą największą zmianę od 18 lat.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Dlaczego warto się przerzucić na simracing? Poznaj nową jakość oraz ceny na start!

Simracing – coraz więcej graczy przesiada się za wirtualną kierownicę. Dlaczego?

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.