110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Persona 5 Tactica (PS5)
PlayStation 5

Recenzja: Persona 5 Tactica (PS5)

3 lata temu,
8 minut czytania
Paweł Matyjewicz

Widmowi Złodzieje powracają. Tym razem w taktycznym spin-offie i w wydaniu chibi. Jeśli zatem te dwie cechy nie sprawiają, że uciekacie w popłochu, zachęcam do dalszej lektury. Panie i Panowie, przed wami Persona 5 Tactica!

Wydana pierwotnie w roku 2017 Persona 5 ma dużo szczęścia. Jako najlepiej sprzedająca się odsłona serii doczekała się bowiem udanych spin-offów, które pomimo inności nie odstają od pierwowzoru. Czy to zręcznościowy Strikers czy omawiana Tactica. Zawsze możemy mieć pewność jakości produktu.

Phantom Thieves Assemble!

Serię charakteryzuje dojrzała historia i nie inaczej jest w taktycznej odsłonie. Pod względem fabularnym Persona 5 Tactica śmiało może konkurować z innymi częściami cyklu. Choć wydaje się to oczywistym, zaznaczyć wypada, że najlepiej bawić się będą osoby, które ukończyły piątą część. Tactica wrzuca bowiem Widmowych Złodziei w sam środek akcji i przenosi ich do zupełnie nowego świata. Siłą rzeczy więc relacje poszczególnych bohaterów są już wyraźnie uwypuklone i stanowią oni zgraną paczkę. Nie ma tu mowy o ponownym poznawaniu podstaw. Gra jedynie poszerza naszą wiedzę i pogłębia relacje postaci, które dobrze znamy.

Niewątpliwie może być to sporą niedogodnością dla nowych graczy. Bo i przecież w piątce spokojnie można spędzić ponad 100 godzin. Nie każdy zechce zrobić sobie tak długie “wprowadzenie” przed zagraniem w kolejną grę. Jednak Persona 5 Tactica od początku była kierowana głównie do fanów i trzeba się z tym faktem pogodzić. Inna sprawa, że piątka do dziś jest jedną z najlepszych gier jRPG i raczej każdy fan gatunku ma ją odhaczoną na swoim koncie.

Nowy świat, stare problemy

Jak już pisałem. Persona 5 Tactica przenosi od razu w sam środek nowego konfliktu pomiędzy uciśnionymi buntownikami a “złymi” legionistami. Gra bardzo szybko ogranicza nam dostęp do większości bohaterów i przedstawia Erinę – nową postać. Chcąc nie chcąc Joker i Morgana zmuszeni są pomóc dziewczynie w walce. Stawką bowiem są nie tylko wolność krainy, ale przede wszystkim uratowanie przyjaciół i możliwość powrotu do domu.

Jak to jednak w personach. Sytuacja zmienia się niczym w kalejdoskopie. Zaskoczeń fabularnych jest co nie miara, a intryga została kolejny raz napisana po mistrzowsku. Oczywiście dla nikogo nie powinno być zaskoczeniem, że kraina do której trafiliśmy jest tylko pierwszym przystankiem na drodze… Wszystko to czyni Persona 5 Tactica grę całkiem długą i rozbudowaną. Koneserzy gatunku nie powinni narzekać.

Przyznam, że nie obawiałem się o samo wykonanie gry. Jednak zastanawiało mnie jak w praktyce wyjdzie przeniesienie personowych mechanik do taktycznych bitew. Niewątpliwie twórcom kolejny raz udało się zaaklimatyzowanie serii do nowego gatunku. Dzięki czemu Persona 5 Tactica z powodzeniem może konkurować z najlepszymi grami, takimi jak chociażby Fire Emblem. Dużo elementów podpatrzono także w rewelacyjnym Mario + Rabbids. Między innymi unikalne sposoby poruszania się po mapie czy odbijanie przeciwników w odpowiednim kierunku.

Persony w taktycznych starciach

Naraz w bitwie może wziąć udział tylko trzech bohaterów. Jest to niewielki skład biorąc pod uwagę, że praktycznie każda postać jest na polu walki użyteczna. Erina jako jedyna nie potrafi używać persony – tak, jest to oczywiście wytłumaczone fabularnie. Dziewczyna posiada jednak inne, bardzo przydatne zdolności i nie odstaje od reszty. Pozostali poza swoją unikalną personą mogą skorzystać z dobrodziejstw drugiej. Te “bonusowe” nie tylko użyczają swoich ataków i zdolności pasywnych, ale przede wszystkim podnoszą dane statystyki postaci. Przy wybieraniu person warto zwrócić na to uwagę.

To miłe urozmaicenie. Biorąc pod uwagę, że w głównej odsłonie tylko Joker mógł korzystać ze stworzonych person, taktyczny odpowiednik daje pod tym względem więcej możliwości Powróciły także fuzje i z postępami otrzymujemy dostęp do naprawdę potężnych istot. Jednocześnie wielokrotnie łapałem się na tym, że i tak najczęściej używałem tylko fabularnych person, a o dodatkowych nawet zapominałem.

Ważnym elementem jest “grzebanie” w umiejętnościach. Te na szczęście można bez ograniczeń zmieniać w obrębie punktów, którymi nań dysponujemy. Jeśli zatem będziecie mieli problem z daną misją, prawdopodobnie pomocne okaże się zdefiniowanie na nowo zdolności wybranych bohaterów. Ten aspekt doskonale podkreślają poboczne wyzwania, które do ukończenia wręcz wymagają przekładania i używania odpowiednich kombinacji umiejętności. Już po chwili doceniłem taką swobodę.

Idealna strategia nie istnieje

Niestety nie wszystkie plansze przypadły mi do gustu. Te choć przeważnie przemyślane, niekiedy wydają się bardzo chaotyczne. Należy brać pod uwagę często pokręcone realia światów, w których walczymy. Mimo wszystko, kilka razy miałem wrażenie, że dany etap jest sztucznie zawalony niepasującymi elementami. Pod tym względem chyba najsłabiej, w mojej ocenie wypada pierwsza kraina. Jeśli więc poczujecie podobnie… dajcie grę szansę i ciśnijcie dalej.

Same starcia rozgrywamy w systemie turowym. Jednak Tactica korzysta ze znanych w serii rozwiązań, dzięki którym w jednej turze jesteśmy w stanie wykonać znacznie więcej akcji. Odpowiednie wykorzystywanie słabości wroga, a nawet samo ustawienie jednostki może przynieść korzyści. Twórcy opracowali system tak perfekcyjnie, że nawet nie wykonanie ruchu w rezultacie może okazać się najlepszym, taktycznym posunięciem. Powalonych i ogłuszonych wrogów można bowiem wykończyć atakiem zbiorowym. Działa jednak tylko w momencie gdy postaci ustawione są w odpowiednim szyku. Często najważniejszym okazuje się zatem odpowiednie “popchnięcie” wroga w daną stronę by objąć zasięgiem większą ilość przeciwników.

Każda postać dysponuje poza personową magią dwoma rodzajami ataku. Głównym dystansowym i dodatkowym w zwarciu. Nie zawsze w danym momencie sprawdza się ten sam atak. Czasem warto zaryzykować bliższy kontakt z przeciwnikiem by kolejna postać mogła wykonać ostateczny cios. W połączeniu z wieloma odmianami magii – z których każda charakteryzuje się dodatkowymi atutami – otrzymujemy bardzo rozbudowany system, którego odkrywanie niuansów sprawia olbrzymią frajdę.

Dobre i… złe zmiany

Design wszelkiej maści menusów jak zwykle stoi na bardzo wysokim poziomie. Choć kłamstwem byłoby stwierdzenie, że dorównuje temu z Persona 5. Pojawiło się też kilka drobnych niedogodności. Takich jak kupowanie broni w jednym miejscu, a sprzedawanie ich w drugim. Na papierze wydaje się to głupotką, ale z czasem przebijanie się przez te same zakładki potrafi zirytować. Na szczęście takich kwiatków nie ma wiele i obsługa gry przez większość czasu jest prawdziwą przyjemnością.

Od serii odstaje także ścieżka dźwiękowa, która usilnie próbuje podrobić muzykę Meguro, ale niestety nie do końca jej ta sztuka wychodzi. Toshiki Konishi i pozostali twórcy nie wykonali słabej pracy. Co to, to nie. Natomiast czuć wyraźnie, że nie jest to ten sam kaliber, z którego mierzono do nas przez większość odsłon Persony. Po prawdzie na chwilę obecną, a spędziłem w grze już kilkadziesiąt godzin nie jestem w stanie zanucić w głowie żadnego utworu. Muzyka zatem świetnie sprawdza się przy samej rozgrywce, ale nie pozostaje z nami na dłużej.

Pod względem wizualnym tytuł jest interesujący? Owszem, chwilę zajmuje przestawienie się na styl chibi. Ale nie sposób odmówić mu uroku. Animacje są szczegółowe. Poszczególni bohaterowie świetnie wpasowali się w nową stylistykę i już po pierwszych scenach trudno wyobrazić sobie grę w innej oprawie. Niewątpliwie w odbiorze pomagają także piękne efekty zaklęć, przyzwanych person, czy ataków specjalnych. Ale także, fabularne dialogi wypadają zdecydowanie na plus.

Persona 5 Tactica jest grą na 5, z minusem

Persona 5 Tactica udowadnia, że dobra marka odnajdzie się w każdym stylu i gatunku. Taktyczne starcia i nieco słodszy wygląd bohaterów nie zniwelowały poczucia powagi i dojrzałości problemów, z którymi przychodzi nam się mierzyć w grze. To świetny spin-off i zarazem uzupełnienie wątków dla fanów. Jeśli zatęskniliście za Widmowymi Złodziejami nie powinniście się nawet zastanawiać nad zakupem. Powiem więcej. To jedna z najlepszych przedstawicieli japońskich, taktycznych gier od lat. Ogrom mechanik i możliwości, a także genialnie rozpisane postacie i dojrzała historia sprawiają, że nie można przejść obojętnie.

Za grę do recenzji dziękujemy firmie CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus Jrpg persona 5 Persona 5 Tactica recenzja rpg
+

Dojrzała historia i dobrze rozpisane postaci
Ciekawe zwroty akcji
Udane przeniesienie mechanik na grę taktyczną
Rozbudowany system umiejętności i tworzenia person
Wyzwania dodatkowe
Ogólnie pojęte design i stylistyka

-

Do nowego stylu trzeba nieco przywyknąć
Muzyka nie zapada w pamięci
Niektóre etapy są mało przejrzyste
Zbyt dużo dialogów względem ilości walk
Kilka pomniejszych, dziwnych rozwiązań

8.5
Persona 5 Tactica udowadnia, że dobra marka odnajdzie się w każdym stylu i gatunku

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.