110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wo Long: Fallen Dynasty (PS5) – NiOh było lepsze
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Wo Long: Fallen Dynasty (PS5) – NiOh było lepsze

3 lata temu Konrad Bosiacki

Jestem fanem Team Ninja od 2017 roku, kiedy to wypuścili na rynek NiOh, fantastyczną grę soulslikową. Idąc tym trendem i chcąc kontynuować dobrą passę studio przygotowało Wo Long: Fallen Dynasty. Czy nowa gra Japończyków skazana jest na sukces?

Team Ninja zna chyba każdy gracz, który spędza czas z wirtualną rozrywką od początku XXI wieku. W portfolio studia należącego do Koei Tecmo znajdziemy z m.in. świetną serię slasherów Ninja Gaiden. Natomiast fani bijatyk z pewnością pamiętają kapitalny cykl Dead or Alive. Ja na polubienie studia musiałem czekać do 2017 roku, kiedy to ekskluzywnie na PS4 trafiły gra NiOh i NiOh 2. Gra akcji z widokiem TPP pieszczotliwie nazwa w Polsce “japońskim wiedźminem” z miejsca stała się hitem. Japońskiemu deweloperowi w niesamowity sposób udało się połączyć rozgrywkę Dark Souls z kultową serią Onimusha. Wszystko to podano w pięknej polewie z sosem japońskiej mitologii z fantastycznie zaprojektowanymi potworami.

Opowieść w Wo Long: Fallen Dynasty

Po trzech latach przerwy od NiOh 2 Team Ninja wróciło i chce podbić rynek nową grą akcji z elementami RPG – Wo Long: Fallen Dynasty. Opowieść przeniesiono z feudalnej Japonii do starożytnych Chin. To tu gracz na zmianę będzie walczył zarówno z potworami, jak i ludźmi. Akcja Wo Long przedstawia krainę ogarniętą chaosem i zniszczeniem. Mamy 184 rok i jesteśmy u schyłku dynastii Han. Dynastia cesarska jest na skraju upadku. Gracz wciela się w bezimiennego żołnierza, który musi walczyć o przetrwanie w Trzech Królestwach. Panują tu jedni z najpotężniejszych i najbardziej przerażających wojowników w historii, tacy jak Liu Bei, Cao Cao i Sun Jian. Do tego krainy te nękają demony, z którymi oczywiście musimy się zmierzyć.

Początki z grą

Rozgrywkę w Wo Long: Fallen Dynasty rozpoczynamy od stworzenia naszej postaci w bardzo rozbudowanym edytorze. Następnie wyruszamy wgłąb starożytnych Chin, aby walczyć z potworami. Niestety fabuła w najnowszym dziele Team Ninja nie jest tak rozbudowana, co w poprzedniej ich produkcji, NiOh. Opowieść jest tu tylko tłem do wykonywania kolejnych misji, których jest bardzo dużo. Grę podzielono na rozdziały, w których mamy kilka misji do wykonania. Każda z nich kończy się po prostu walką z bossem.

Wo Long: Fallen Dynasty

Starcia

Przejdźmy od razu do walki, bo to z pewnością najważniejszy element każdej gry soulslikeowej. Zmagnia w Wo Long: Fallen Dynasty są mocno specyficzne. Twórcy główny nacisk postawili na defensywę, odbicia – tzw. “deflect” oraz kontratak. W innych tytułach tego typu gracz musi zazwyczaj unikać potężnych ataków bossów. Natomiast w Wo Fallen musimy je odbić, jednak mamy na to bardzo mało czasu. Potwór zamierzający wyprowadzić potężny cios mieni się na czarno-czerwono. Efekt ten wygląda, jakby jego żyły zaczęły się po prostu świecić. Teraz czekamy, aż na chwilę zapali się na jego ciele czerwona kropka. Stanowi to dla nas sygnał, że mamy wykonać odbicie. W tym celu wciskamy przycisk odpowiedzialny za unik; w przypadku konsoli PS5 jest to kółko.

Po co odbijać?

Jeżeli wyczujemy odpowiedni moment i idealnie odbijemy cios potwora, to przez chwilę będzie on podatny na nasze obrażenia. Natomias jeżeli nam się to nie uda, to otrzymamy ogromne obrażenia. Zazwyczaj kończą się śmiercią naszej postaci. Zadawanie obrażeń bossom oraz szczególnie udane odbicie zapełnia ich pasek zmęczenia. Gdy nabijemy go do końca, to potwór padnie na ziemię, a my będziemy mogli mu zadać potężny cios z naszej broni, zabierając sporo punktów życia.

Wo Long: Fallen Dynasty

Problemy z odbiciami w Wo Long: Fallen Dynasty

Odbicia w Wo Long: Fallen Dynasty to niestety miecz obusieczny; w niektórych walkach bardzo spłycają one poziom trudności. Jeżeli przeciwnik nie jest wyjątkowo szybki, to należy czekać na potężny atak potwora, wykonać odbicie i wyprowadzić kontratak. Powtarzamy to, aż zabijemy potwora, sami praktycznie go nie atakując. Odbicie potężnego ciosu jest dla nas po prostu dla nas bezpieczniejsze. Niestety odniosłem wrażenie, że gra ma spory problem z prawidłowym rejestrowaniem odbić, szczególnie na tych szybszych przeciwnikach, którzy mają ogromną paletę ataków. Czasami ataki nie były w ogóle sygnalizowane, a kiedy indziej kropka święciła się zbyt długo lub wcale się nie pojawiała. Śmiało mogę stwierdzić, że trzy na cztery prawidłowe moje odbicia były rejestrowane przez grę. Ewidentnie jest to ciekawy system, który wymaga jeszcze dopracowania przez twórców.

Wytrzymałość

Oczywiście, jak ma to miejsce w każdej wymagającej grze akcji, także w Wo Long: Fallen Dynasty postać gracza ma pasek wytrzymałości. Ten niestety jest fatalnie zaprojektowany. Bardzo nie podoba mi się to, że zarówno pasek od zdrowia, jak i od wytrzymałości jest w środkowej dolnej części ekranu, zamiast w lewym górnym. Pomijając już ten niedogodny fakt, kolejnym irytującym problemem jest to, że pasek od wytrzymałości podzielony jest tylko na cztery prostokąty. Każdy z nich zapełniamy, wykonując mocne ataki, używając zaklęć oraz ataków duchowych. Dodatkowo na ten pasek wpływają obrażenia od przeciwników. Im silniejszy to będzie atak, tym więcej wytrzymałości nam zabierze. Gdy pasek się zapełni, to znajdziemy się w poważnych tarapatach, nasza postać się zatrzyma i będzie podatna na potężny atak. Jak się już pewnie domyślacie, pasek ten napełnia się w szybkim tempie. Wobec tego każdy nasz atak musi być dobrze przemyślany, aby przeciwnik nie wyprowadził naszej postaci z równowagi.

Wo Long: Fallen Dynasty

Oręż

Walczyć możemy za pomocą 13 broni. Wśród nich znajdziemy m.in. miecze – zarówno duże, małe jak i podwójne, glewie, włócznie czy młoty. Do tego nie zabrakło broni dystansowych, jak łuki i kusze oraz przedmiotów miotanych, jak choćby kunai. Oprócz szybkich i mocnych ataków niektóre bronie dysponują także atakami specjalnymi, które mocno zużywają nam wytrzymałość. Pomagają za to przełamać obronę przeciwnika. Wykonujemy je za pomocą kombinacji R1 + kwadrat lub trójkąt. Warto dodać, że gracz co chwilę bynajmniej nie musi rezygnować z odpowiadającego mu wyposażenia; broni lub pancerza. Ulubione elementy pancerza lub bronie możemy na bieżąco ulepszać u kowalki, dzięki czemu nie musimy się z nimi szybko rozstawać.

Pomoc w Wo Long: Fallen Dynasty

Nowością odróżniającą Wo Long: Fallen Dynasty od NiOh są Wizardry Spells. To specjalne zaklęcia, które wykupujemy w jednym z pięciu drzewek: wood, fire, earth, metal i water. Jak łatwo się domyślić, każdy z tych żywiołów ma umiejętności, które wspomogą nas w walce defensywnej, jak i ofensywnej. Jednocześnie przy sobie możemy mieć tylko cztery czary. Używamy ich, naciskając R2 plus jeden z przycisków figurowych na padzie. Natomiast z NiOh pozostawiono wsparcie w walce potężnych boskich bestii. Ich duchy zdobywamy, pokonując bossa na koniec każdego z rozdziałów gry. W prawym dolnym rogu ekranu mamy wskaźnik wybranej boskiej bestii, który uzupełniamy po prostu zadając obrażenia przeciwnikom. Bestie przywołujemy naciskając jednoczenie trójką i kółko.

Wo Long: Fallen Dynasty

Morale

Wezwana bestia jest tym potężniejsza, im wyższe morale. Nie tylko zrani ona przeciwnika, ale też wzmocni gracza. Ranking morale to kolejna nowość w Wo Long: Fallen Dynasty. Ranking ten podnosimy oczywiście, pokonując przeciwników oraz odnajdując specjalne miejsca na wbicie chorągwi. Tylko zachęca to do eksploracji mapy. Mając wyższy poziom morale (max. 25) od przeciwnika, szybciej i łatwiej go pokonamy. Natomiast spotykając przeciwnika z wyższym morale – np. o 5 – warto go ominąć i wrócić, gdy zrównamy się z nim poziomem lub będziemy mieli wyższy od niego.

Podsumowanie

Wo Long: Fallen Dynasty to z pewnością dobra gra, jednak nie na tyle, aby fani NiOh 1 i 2 uznali ją za zupełnie nowe dzieło. To bardziej spinoff z kilkoma ulepszeniami. Największymi z nich są ulepszanie ekwipunku, system morale, ładna grafika i bardzo dobra optymalizacja na PS5. Bez dwóch zdań najbardziej docenią ten tytuł gracze, którzy wcześniej nie mieli do czynienia z produkcjami Team Ninja. Szczególnie że tytuł jest dostępny w ramach usługi Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczyło PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fallen Dynasty Plaion recenzja rpg soulslike team ninja tpp Wo Long Wo Long: Fallen Dynasty
+

System Morale
Ulepszenie ulubionych broni i pancerzy
Łatwy próg wejścia, gdy opanujemy odbicia
Przyzwoita grafika i całkiem dobra optymalizacja

-

To bardziej spinoff NiOh niż nowa gra
Praktycznie brak fabuły
Nierówny poziom trudności
Pasek HP i staminy w dolnym środku ekranu
Sporadyczne problemy z kamerą przy ścianach
Czasami zbyt problematyczny i losowy system odbić
Brak polskiej wersji, nawet napisów.

7
Wo Long: Fallen Dynasty to z pewnością dobra gra, jednak nie na tyle, aby fani NiOh 1 i 2 uznali ją za zupełnie nowe dzieło. To bardziej spinoff z kilkoma ulepszeniami.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Lies of P: Complete Edition już dostępne na Nintendo Switch 2!

Fani soulslike’ów mają co świętować. Lies of P: Complete Edition już dostępne w wersji na Nintendo Switch 2. Pudełkowa edycja w drodze.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Dungeon of Dragon Knight Remake już wkrótce trafi na PlayStation 5

Dungeon crawler Dungeon of Dragon Knight Remake po 6 latach od oryginalnej premiery gry ma dostać nową premierę w odświeżonej formie.

Wspaniałe wieści dla fanów Wojowników! Ogłoszono grę Warrior Cats: Clans of the Forest

Dla osób, które jako dzieci były (lub być może wciąż są!) fanami Wojowników z pewnością będzie to powód do świętowania. Nadchodzi Warrior Cats: Clans of the Forest.

Mortal Shell 2 z darmową betą dostępną na konsolach

Na kilka tygodni przed premierą Mortal Shell 2 dostało darmową betę na konsolach. Gracze dostaną bonusy za przetestowanie tytułu!

Valor Mortis – szczegółowe spojrzenie na walkę

Studio One More Level przedstawiło nowy materiał poświęcony swojej nadchodzącej grze, Valor Mortis. Dzięki niemu możemy dowiedzieć się czegoś na temat systemu walki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.