• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Theatrhythm Final Bar Line (PS4)

| 2 tygodnie temu | Autor: Bartosz Kałkus

Muzyka w grach to często niedoceniany aspekt. Niektóre produkcje mają ścieżki dźwiękowe nieustępujące niczym największym produkcjom Hollywood. Jednym z najlepszych przykładów jest cała seria Final Fantasy. Muzyka z gier tej serii przez wielu uznawana jest za legendarną. Dziś przyjrzymy się grze rytmicznej, w której będziemy grać w rytm największych hitów serii.

Z 3DS na konsole stacjonarne

Theatrhythm to seria gier rytmicznych, która oryginalnie wyszła na konsoli 3DS. Ekran dotykowy i stylus idealnie sprawdzały się w rozgrywce, którą twórcy przygotowali. Teraz gra ta debiutuje zarówno na PS4, jak i Switchu.

Naszym zadaniem w grze jest rytmiczne uderzanie w przyciski na padzie. Ruchy podzielić można na kilka grup. Jeśli widzimy czerwoną kropkę, to musimy w odpowiednim momencie nacisnąć dowolny przycisk na padzie. Choć twórcy dają nam tu dowolność, nie trzeba zastanawiać się, jaki przycisnąć przycisk, to nie jest to wcale takie łatwe. Jeśli na ekranie zobaczymy zieloną linię, wtedy przycisk należy przytrzymać. Żółta ikona ze strzałką oznacza ruch gałki analogowej. Do tego oczywiście dochodzą różnego rodzaju kombinacje wymagające użycia kilku przycisków czy dwóch gałek.

Zasady są może dość proste, ale im dalej w las, tym więcej drzew. Na najniższym poziomie trudności może i większość piosenek jest łatwa do opanowania, tak na wyższych stopniach jest to już prawdziwe wyzwanie.

Ponad 400 piosenek

Najważniejszy tryb w grze to Series Quest. Jest to tryb, w którym odblokowywać będziemy kolejne piosenki do naszej biblioteki. W grze znajdziemy ich około 400 z wszystkich odsłon cyklu Final Fantasy. Oznacza to 15 gier oraz wszelkich dodatków, spin offów itp. Mamy więc np. Final Fantasy VII, ale też i utwory z Crisys Core czy nawet Final Fantasy VII Remake.

Każdy powinien znaleźć tu coś dla siebie, choć przyznać trzeba że kolejność odblokowywania jest niejako wymuszona. Na początku możemy odblokować piosenki tylko z kilku odsłon serii. Nie mamy tutaj pełnej dowolności, więc jeśli wasza ulubiona odsłona cyklu nie jest od początku dostępna, to może minąć chwila, zanim się do niej dokopiecie. Ja uwielbiam najbardziej siódemkę i na szczęście ona była dostępna od początku.

Utwory to oczywiście oryginalne aranżacje z poszczególnych odsłon serii. Oznacza to, że pierwsze kilka części wypełnionych jest 8bitowymi utworami. Wybór jest olbrzymi, a jeśli tego i tak wam mało, to w PlayStation Store można dokupić ich jeszcze więcej.

Rytmiczny RPG?

Oprócz rytmicznej gry mamy tutaj też cały mechanizm RPG. Zaliczając kolejne utwory, odblokujemy także postaci znane z gier. Możemy je dobierać do 4-osobowej drużyny, która w czasie gdy my wciskamy przyciski w rytmie, zajmie się walką. Każda z postaci ma inne zdolności i statystyki, pomocne w różnych sytuacjach. Odpowiednie dobranie drużyny przeciwko przeciwnikom pozwoli nam zaliczyć jeszcze więcej zadań i zdobyć kolejne nagrody.

Jednocześnie warto dodać, że jest to aspekt całkowicie opcjonalny. Nie musimy w ogóle się nim przejmować, jeśli nie chcemy. Dowolna drużyna może nam towarzyszyć, my możemy skupić się na rytmie, a cały aspekt RPG pominąć.

Po rozegraniu utwory w Series Quest odblokujemy go w Music Stages, gdzie możemy je rozgrywać swobodnie, walcząc o jak najwyższe wyniki. Dostępny jest też tryb wieloosobowy. Z drugim przyjacielem zagramy przed jedną konsolą lub do 8 osób online.

Oprawa

Tytuł charakteryzuje się prostą oprawą graficzną. Wszystkie postaci zostały przekonwertowane do komiksowego stylu, przez co wyglądają jak z jednego świata. Owszem, część z bohaterów może się zlewać, ale zdecydowana większość zachowuje swój oryginalny charakter.

Oprawa jest sympatyczna i pasuje do konwencji. Wszystko jest kolorowe i żywe, a animacje również pasują do całości.

O muzyce chyba nie muszę się specjalnie wypowiadać. To najwyższa klasa i fani będą po prostu wniebowzięci. Final Fantasy ma jedne z najlepszych ścieżek dźwiękowych w całej branży, więc kompilacja większości w jednym miejscu to absolutne top.

Podsumowanie

Theatrhythm Final Bar Line to bardzo specyficzny tytuł. Przeznaczony jest dla konkretnej grupy odbiorców. Jeśli jesteście fanami muzyki z serii Final Fantasy, to generalnie i tak nie potrzebujecie mojej recenzji. Już od dawna wyczekujecie na ten tytuł. Fani gier rytmicznych mogą również po ten tytuł sięgnąć. Być może obcowanie z wspaniałą muzyką nakłoni ich do sięgnięcia po serię Final Fantasy.

Proste zasady, które mogą na wyższych poziomach trudności stanowić nie lada wyzwanie to doskonały przepis dla gier rytmicznych.

Grę do recenzji udostępniła Cenega

Rozgrywka:

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Final Fantasy square enix Theatrhythm Theatrhythm Final Bar Line
+

+ Muzyka z Final Fantasy, spełnienie marzeń fanów
+ Prosta mechanika, która daje spore wyzwanie na wyższych poziomach trudności
+ Okazja do tworzenia niepowtarzalnych ekip złożonych z ulubionych postaci

-

- To gra tylko dla fanów
- Brak swobodnego wyboru kolejności odblokowywania gier

7.0
Theatrhythm Final Bar Line to specyficzna gra, dla specyficznej grupy odbiorców. To spełnienie marzeń dla fanów muzyki z serii Final Fantasy i gier rytmicznych. Jeśli to brzmi jak wasz opis to lećcie do sklepów. Reszta raczej obejdzie to z daleka.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Forspoken mógł mieć budżet przekraczający 100 milionów $

Zgodnie z postem byłego pracownika Luminous Production na portalu Linkedin, w grę wstrzyknięto ogromną ilość gotówki.

Forspoken: łatka 1.10 poprawia wydajność i zmienia oświetlenie

Wraz z aktualizacją dostępne są również nowe opcje, takie jak namierzanie pobliskich wrogów i „odporność na własną magię”.

Puma prezentuje buty Final Fantasy XIV

Co może być lepsze od granie w ulubione MMO? Oczywiście bieganie w butach z ulubionego MMO. Puma doszła do tego samego wniosku i zaprezentowała buty wzorowane na Final Fantasy XIV.

Square Enix nie ujawnia silnika napędzającego Final Fantasy XVI

Kilka dni temu przestawiliśmy sporo szczegółów dotyczących Final Fantasy XVI.

Zmiany w szefostwie Square Enix

W czerwcu Takashi Kiryu zastąpi Yosuke Matsudę na czele Square Enix. Jest to początek zmian w zarządzie studia.

Final Fantasy XVI – nowe informacje i materiały z gry

W ramach globalnej trasy medialnej Final Fantasy XVI Gematsu zaprezentowało swoim czytelnikom ponad 45 minut nowego materiału z rozgrywki.

HOT

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

Project 007 – IO Interactive uchyla rąbka tajemnicy

Project 007, gra o przygodach Jamesa Bonda, już od pewnego czasu jest w produkcji. Studio IO Interactive przedstawiło nowe informacje.

6 dni temu / Angelika Borucka

Ghostwire: Tokyo z aktualizacją Pajęcza Nić i toną dobrych wieści

Wciąż nie zagraliście w Ghostwire: Tokyo? Aktualizacja Pajęcza Nić to zaledwie część atrakcji zaplanowanych przez Bethesdę dla konsolowych graczy.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Destiny 2 Upadek Światła (PS5/XSX)

Upadek Światła, nowy rozdział Destiny 2, trafił na serwery. Zobaczmy, czy warto wziąć udział w tych zmaganiach.

1 tydzień temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Monster Energy Supercross – The Official Game 6 [PlayStation 5]

Poczuj piach i błoto na własnym padzie Czyli recenzja emocjonującego Monster Energy Supercross - The Official Game 6.

2 tygodnie temu / Bartosz Kwidziński

Nacon Connect – podsumowanie informacji z pokazu

Nacon zaprezentował właśnie swoje plany na nadchodzące misje. Jesteście ciekawi pokazanych gier? Dowiecie się o nich z rozwinięcia niniejszego newsa.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Jak połączyć Discord czat głosowy z PS5?

Czat międzyplatformowy Discord jest już dostępny na PS5. Podopowiadamy jak połączyć konta oraz uruchomić rozmowę na PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.