110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja portu: Returnal [Steam Deck]

Recenzja portu: Returnal [Steam Deck]

4 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Returnal, specyficzna gra pochodząca z PS5, trafiła na komputery. Jak sprawdza się ona na Steam Decku?

Returnal ukazał się stosunkowo niedawno na konsolach PlayStation 5. Na portalu możecie przeczytać pełną recenzję tej gry przygotowaną przez Konrada. Nie wspominam o niej bynajmniej bez powodu. Dziś bowiem zapraszam Was do przygotowania mojej analizy portu komputerowego tej produkcji na podstawie wersji na Steam Decka. Nie jest to więc recenzja samej gry, a raczej jakości wersji na nową platformę. Mając za sobą ten wstęp, przejdźmy do analizy poszczególnych składowych. Odpowiem też na najważniejsze pytanie: czy Returnal ma sens na przenośnym komputerze Valve?

Wymagane miejsce i specyfikacja Returnal

Nikogo nie powinno dziwić, że Returnal w wersji na Steam Decka potrzebuje niemało miejsca. Teoretycznie powinno to być uzasadnione. Gra wygląda przecież świetnie na PlayStation 5, a więc nie inaczej powinno być na komputerach. I tak jest istotnie, ale trzeba mieć naprawdę potężną maszynę. Steam Deck nie jest najmocniejszym sprzętem, co jednak nie oznacza, że gry wyglądają na nim źle. Produkcje takie jak Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodzieja czy God of War są dobrymi przykładami. Dowiodły one, że tytuły ze stajni PlayStation są doskonałe na Decku. Niestety nie mogę tego napisać w kontekście Returnal. Wymaga on około 60 GB wolnego miejsca, a pełne wymagania sprzętowe gry prezentują się następująco:

Źródło: Steam

Pierwsze uruchomienie i konfiguracja

Mimo stosunkowo wysokich wymagań nie mogłem nie dać szansy Returnal na Decku. Przy pierwszym uruchomieniu na Steamie instalowane są pakiety platformy Epic. Nie wiem niestety, co się wśród nich znajduje ani jaki jest cel tej instalacji. Mało tego, nie ma o tym wzmianki na stronie gry na Steamie. Nie jest to więc według mnie dobre podejście. Pierwsze uruchomienie gry postanowiłem przeprowadzić z domyślną zgodnością, bez wymuszania konkretnej wersji Protona. Nie zmieniałem wobec tego niczego w ustawieniach uruchamiania. Gra włączyła się bez najmniejszego problemu, co już było dla mnie dobrym znakiem. Okazało się niestety, że nie wszystko złoto, co się świeci, ale o tym więcej dowiecie się z dalszego akapitu.

Rozgrywka i sterowanie w Returnal na Steam Decku

Sterowanie w Returnal jest bardzo wygodne. Do poruszania naszą postacią wykorzystujemy oczywiście lewą gałkę analogową, natomiast pod kółkiem mamy unik. Strzelanie to prawy spust, lewy natomiast pozwala celować. Alternatywny strzał to z kolei przycisk L1, aczkolwiek możemy też wykorzystać kontroler DualSense. Gra go obsługuje i mało tego – jest nawet rekomendowany. Jeżeli jednak postanowimy korzystać tylko z wbudowanych przycisków Steam Decka, to nie ma problemu. Pod A mamy skok, B służy do – bardzo potrzebnego – wykonywania uników, X to wykorzystanie broni do walki wręcz, a Y otwieramy skrzynie i wykonujemy akcje kontekstowe. Przyciśnięcie prawego analoga wysyła puls, który pozwala widzieć okoliczne istotne miejsca. Oczywiście możemy całkowicie zmienić sterowania, aczkolwiek w mojej ocenie jest ono dobrze przemyślane i nie miałem ochoty go ruszać. Rozgrywka jest naturalnie niesamowicie dynamiczna i dlatego ważne jest, abyśmy cieszyli się płynnymi animacjami. W tym momencie przechodzimy do najważniejszej części niniejszego artykułu.

Jakość działania

Nie ma co owijać w bawełnę – Returnal nie tylko nie jest w stanie osiągnąć na Steam Decku 45 klatek na sekundę; nawet stabilne 30 klatek to dla niego za duże wyzwanie. Niezależnie od wersji Protona i wybranych ustawień graficznych bardzo często będziemy doświadczali spadków FPS-ów poniżej akceptowalnej granicy – 30 klatek na sekundę. Jako ciekawostkę wspomnę, że podczas robienia zrzutów gra nagle dobijała nawet do 40 klatek, ale tylko na ten moment. Magia!
Grałem z minimalnymi ustawieniami i gra wygląda wtedy po prostu brzydko, a dodatkowo często nie wyrabia wydajnościowo. Nie wiem też dlaczego nie zdecydowano się na obsługę FSR 2.0 i zaoferowano wyłącznie FSR 1.0. Nie mogę również nie wspomnieć o wysokiej „bateriożerności”. W pełni naładowany Steam Deck podczas grania w Returnal rozładuje się w maksymalnie półtorej godziny. Nie byłoby to jednak tragiczne, gdyby nie fakt, że gra potrafi nawet się nie włączać. Czy to w trybie gry, czy w trybie pulpitu, widać tylko, że proces jest uruchomiony, ale nic z tego nie wynika. Szkoda, bo sama rozgrywka w formie mobilnej jest idealna na krótkie sesje, do pociągu czy tramwaju. Ostatnio gra dostała nawet status nieobsługiwanej na Steam Decku i nie jestem w stanie jej nakłonić do włączenia się.

Podsumowanie – jak sprawdza się przenośny Returnal?

Returnal to dla mnie ogromne (niestety negatywne) zaskoczenie i pierwszy port z PlayStation, który spotkał się z takimi problemami technicznymi na Steam Decku. Płynność rozgrywki jest skokowa i ostatnio gra nawet się nie włącza. Dodajmy do tego krótki czas pracy na baterii, a otrzymamy przykry i jasny wniosek. Nie warto zainteresować się tym tytułem na Steam Decku. Mam nadzieję, że otrzyma on łatki optymalizacyjne pod kątem komputera od Valve. Jeśli tak będzie, chętni wrócę do perypetii Selene i dam Wam oczywiście znać. Jeżeli to jednak nie nastąpi, to lepiej sprawdzać Returnal na PlayStation 5.

Kod recenzencki zapewnił polski oddział PlayStation.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deck Housemarque opinia port Returnal steam Steam Deck tpp tps

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Saros otrzyma darmową aktualizację Zenith, będzie boss rush!

Housemarque zapowiedziało darmową aktualizację Zenith do SAROS. Dostaniemy Boss Rush, New Game Plus i nowe opcje dostępności.

Rusza sprzedaż Steam Machine. Jest drogo

Sprzedaż Steam Machine rusza lada moment. Tanio nie będzie.

Housemarque już w pełni częścią PlayStation. Twórcy Returnal mówią o nowym rozdziale

Housemarque w pełni częścią PlayStation. Przeszli oni długą drogę od małego finlandzkiego studia do marki rozpoznawanej na świecie.

Saros dostaje zwiastun zbierający oceny polskich krytyków

PlayStation Polska udostępniło nowy zwiastun niedawno wydanego Saros. Sony chwali się pochwałami od prasy gamingowej.

The Blood of Dawnwalker – kilka nowych grafik 4K

Studio Rebel Wolves przedstawiło kilka nowych grafik promujących swoją debiutancką grę - The Blood of Dawnwalker.

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

The Division Resurgence trafiło nagle na PC – bez większych zapowiedzi

Niemal bez żadnej kampanii promocyjnej, The Division Resurgence wskoczyło na PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.