110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Housemarque już w pełni częścią PlayStation. Twórcy Returnal mówią o nowym rozdziale

Housemarque już w pełni częścią PlayStation. Twórcy Returnal mówią o nowym rozdziale

2 miesiące temu Yzoja

Housemarque w pełni częścią PlayStation. Twórcy Returnal przeszli długą drogę od małego studia z Finlandii do marki rozpoznawanej na świecie.

Studio Housemarque od kilku lat formalnie należy do Sony, jednak dopiero teraz jego przedstawiciele mówią o sobie jako o „prawdziwym first-party PlayStation”. Powodem jest premiera gry Saros, pierwszego dużego projektu przygotowanego już w całości pod skrzydłami PlayStation Studios.

W rozmowie z The Game Business szef studia Ilari Kuittinen podkreślił, że zespół przeszedł ogromną transformację. Jeszcze przy okazji premiery Nex Machina w 2017 roku studio liczyło około 40–50 pracowników i jednocześnie pracowało nad kilkoma projektami. Dziś firma zatrudnia blisko 120 osób, a wszystkie zasoby skupiają są na rozwoju jednego wysokobudżetowego tytułu.

Samo przejęcie przez Sony zostało ogłoszone w czerwcu 2021 roku, krótko po sukcesie Returnal na PlayStation 5. Od tego momentu studio stopniowo integrowało się ze strukturami PlayStation Studios, korzystając z większego finansowania, zaplecza technologicznego i wsparcia innych zespołów należących do Sony.

Od pionierów fińskiej branży do PlayStation Studios

Wbrew temu, co mogłaby sugerować rozpoznawalność marki na rynku konsol, Housemarque nie jest studiem brytyjskim ani amerykańskim. Firma ma swoje korzenie w Finlandii i jest jednym z najstarszych wciąż działających studiów deweloperskich w tym kraju. Powstała w 1995 roku w wyniku połączenia dwóch zespołów – Bloodhouse oraz Terramarque – założonych wcześniej przez Harri Tikkanena i Ilari Kuittinena.

Przez lata Housemarque specjalizowało się przede wszystkim w dynamicznych grach arcade. W portfolio studia znalazły się takie produkcje jak Super Stardust HD, Dead Nation, Resogun, Alienation czy Nex Machina. Choć gry zdobywały wysokie oceny recenzentów, studio długo pozostawało stosunkowo niewielkim deweloperem działającym poza głównym nurtem branży.

Prawdziwy przełom nastąpił wraz z Returnal. Produkcja z 2021 roku była pierwszym projektem Housemarque o skali AAA i jednocześnie jedną z najważniejszych ekskluzywnych gier na PlayStation 5 w pierwszych latach życia konsoli. Sukces tytułu otworzył drogę do przejęcia przez Sony oraz dalszej rozbudowy zespołu. Cieszył się też dużą popularnością wśród graczy, zbierając wysokie noty (aż 86 punktów na Metacritic).

Saros ma potwierdzić nową pozycję studia

Kolejnym krokiem w rozwoju fińskiego zespołu był oczywiście Saros – nowa produkcja science fiction będąca duchowym następcą Returnal. Gra jest pełnoprawnym projektem spod szyldu PlayStation Studios i jednym z najważniejszych tytułów w 2026 roku.

Dla Housemarque oznacza to symboliczne domknięcie procesu transformacji. Studio, które trzy dekady temu zaczynało jako niewielki fiński deweloper tworzący gry inspirowane sceną arcade, dziś znajduje się w gronie najważniejszych zespołów należących do szeregów Sony Interactive Entertainment.

Źródło: Insider Gaming

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Housemarque PlayStation Studios Saros

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

Saros z wersją próbną dla subskrybentów PS Plus Premium

Studio Housemarque udostępniło wersję próbną swojej najnowszej produkcji – Saros. Sprawdzą ją tylko subskrybenci najdroższego planu PS Plus...

Bloodborne na PS5 pokazuje pazur. Fanowska modyfikacja daje nawet 120 klatek na sekundę

Bloodborne w 120 Hz i ponad 100 klatkach na sekundę na PS5? Nowy materiał Digital Foundry pokazuje, że kultowy hit FromSoftware ma znacznie większy potencjał, niż wykorzystało Sony.

Intergalactic wciąż daleko? Brak wieści na State of Play niepokoi

Wtorkowy pokaz State of Play przyniósł wiele głośnych zapowiedzi. Zabrakło jednak Naughty Dog z Intergalactic: The Heretic Prophet.

PlayStation State of Play 02.06.2026 – relacja [wpis aktualizowany]

Otwieramy Summer Game Fest 2026 z przytupem! Zapraszamy do śledzenia naszej relacji z dzisiejszego pokazu PlayStation State of Play.

Sony i Bandai Namco stawiają na sztuczną inteligencję. PlayStation chce przyspieszyć tworzenie gier

Sony i Bandai Namco rozpoczynają współpracę dotyczącą sztucznej inteligencji. PlayStation chce wykorzystać nowe technologie do tworzenia gier i automatyzacji części procesów.

Saros dostaje zwiastun zbierający oceny polskich krytyków

PlayStation Polska udostępniło nowy zwiastun niedawno wydanego Saros. Sony chwali się pochwałami od prasy gamingowej.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.