110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: In Sound Mind (Xbox Series X)
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: In Sound Mind (Xbox Series X)

5 lat temu,
4 minuty czytania
Yzoja

Klimatyczny horror zawitał na konsolach nowej generacji pod koniec września. Czy In Sound Mind to dobra gra do sprawdzenia przed Halloween?

To pierwsza konsolowa gra We Create Stuff! Po doświadczeniu z grami na Flashu i produkcjami mobilnymi.

Fabuła

W tym pierwszoosobowym horrorze wcielamy się w terapeutę, Desmonda, który musi zmierzyć się z potworami “zamieszkującymi” jego sesje z pacjentami. Podczas pięciu rozdziałów, poznamy cztery magnetofonowe taśmy z nagraniami, które opowiedzą nam historię In Sound Mind.

Rozgrywka

Większość rozgrywki polegać będzie na eksploracji dostępnych budynków i pomieszczeń. Będziemy w nich szukać notatek, jedzenia (by podreperować zdrowie) oraz przydatnych przedmiotów, jak broń czy latarka.

Gra podzielona jest na rozdziały, które rozpoczynać będziemy po znalezieniu taśm. Każdy z nich to inne miejsce do eksploracji, inni bohaterowie (choć protagonista wciąż ten sam) i inne mechanizmy. Przed nami różne potwory, które wymagać od nas będą różnych działań, znacznie urozmaicając rozgrywkę.

Podgląd ekwipunku umożliwia nam nie tylko przeglądanie posiadanych przedmiotów i ewentualne ich wybieranie, ale także pokazuje aktualne zadania. In Sound Mind to zaskakująco sporo dobrej historii i łamigłówek, od klasycznego szukania bezpieczników, przez układanie lalek w domku według rymowanek, po szukanie kodów na nagraniach z monitoringu.

Całość nie jest specjalnie straszna, a PEGI 12 sprawia, że w grę mogą grać już nastolatkowie.

Muzyka

Muzyka w In Sound Mind jest niesamowita. Oprócz dźwięków w tle i towarzyszących nam instrumentalnych utworów, usłyszymy też piosenki z prawdziwego zdarzenia, przygotowane specjalnie z myślą o rozdziałach naszej historii. Za muzykę odpowiadać będzie internetowa gwiazda, The Living Tombstone.

Choć w wielu grach muzyka to głównie tło, tu faktycznie zwrócimy na nią uwagę. Przystaniemy czasem na chwilę tylko po to, by jej posłuchać. Niejednokrotnie podnosząc głowę i mówiąc “ej, to jest naprawdę dobre”.

Grafika

In Sound Mind wygląda raczej dobrze. Trochę nie wiem, dlaczego potrzebuje to aż nowej generacji (szczególnie zastanawiające, gdy gra wychodzi też na Nintendo Switch). Jest jednak graficznie bardzo ładne, jak na grę indie oczywiście. Wnętrza są bogate i pełne szczegółów, otoczenie też nie wygląda na puste. Interfejs jest czytelny, a obecne w grze napisy dostosowane do scen.

Warto też dodać, że gra jest ciemna, więc zaleca się granie w nocy lub przy zasłoniętych oknach — nie tylko ciężko coś zobaczyć, ale jeszcze ciut to wybija z klimatu.

Sterowanie

Większość przycisków jest logicznych — nasza postać biega, czyta notatki, wchodzi w interakcje z otoczeniem i przebiera między broniami bez większych problemów. Jedynym nielogicznym zagraniem jest umieszczenie ekwipunku na d-padzie, do którego ostatecznie idzie się przyzwyczaić. Rozgrywka to ponad 8 godzin zabawy, jest więc pole do popisu w kwestii faktycznego przyzwyczajania się.

Podsumowanie

In Sound Mind to po prostu solidny tytuł. Dobry zarówno dla tych, którzy o horrorach wiedzą niewiele, jak i dla doświadczonych wyjadaczy strasznych historii. Nie zobaczymy w nim jump-scare’ów, bo nie na tym polegać będzie jego straszność. Historie są gęste i ciekawe, dość głębokie, a przygotowana z myślą o nich muzyka tylko dodaje całości uroku.

Nie wyobrażam sobie, że ktoś po tej grze będzie rozczarowany (i teraz spróbujecie mi udowodnić, że się mylę, prawda?). Rozgrywka na kilka-kilkanaście godzin zajmie wam kilka przyjemnych (jesiennych i przedHalloweenowych) wieczorów.

In Sound Mind dostępny jest od 28 września 2021 na PlayStation 5, Xbox Series oraz PC. Planowana jest także wersja na Nintendo Switch.

Grę do recenzji dostarczyło Dead Good Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror indie In Sound Mind Modus Games We Create Stuff
+

- GOTY 10/10, czyli można pogłaskać kota!
- świetne mroczne historie,
- dużo zróżnicowanych mechanizmów,
- genialna muzyka

9
In Sound Mind to idealny horror dla tych, którzy dopiero zaczynają ze strasznymi grami. Świetnie buduje napięcie, nie jest wypełniony bezsensownymi jump-scare'ami, a ciekawa historia motywuje, by wracać i eksplorować.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tenebris Somnia w drodze na konsole

New Blood Interactive zaprezentowało nowy mateiał z Tenebris Somnia. Potwierdzili także premierę na konsolach.

8

Recenzja: The Chant (Xbox Series)

Macie może ochotę na relaks w ośrodku odnowy biologicznej umieszczonym na malowniczej wyspie? Sprawdźcie z nami The Chant.

Gamescom 2022: Teslagrad 2 wiosną na konsolach i PC

W ramach Future Games Show ogłoszono Teslagrad 2 — drugą część platformówki pełnej łamigłówek. Gra ukaże się na początku przyszłego roku.

W co warto zagrać na Nintendo Switch w sierpniu 2021?

Nadciąga nowy miesiąc, a więc warto się zastanowić co przyniesie dla graczy Nintendo. Przyjrzyjmy się produkcjom zapowiedzianym na sierpień.

Bad Dream: Coma debiutuje na konsolach Xbox

Minimalistyczna klikanka w horrorowym klimacie jest od dzisiaj dostępna na Xboksie.

7

Recenzja: Lost Words: Beyond Page [Nintendo Switch]

Prowadzenie dziennika może nie tylko polepszyć umiejętności pisania, ale też pomóc uporać się z siedzącymi wewnątrz nas emocjami.

Horror Sanity of Morris w drodze na konsole

Psychologiczny przygodowy horror Sanity of Morris pojawi się na konsolach w drugiej połowie marca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.