110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: In Sound Mind (Xbox Series X)
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: In Sound Mind (Xbox Series X)

5 lat temu,
4 minuty czytania
Yzoja

Klimatyczny horror zawitał na konsolach nowej generacji pod koniec września. Czy In Sound Mind to dobra gra do sprawdzenia przed Halloween?

To pierwsza konsolowa gra We Create Stuff! Po doświadczeniu z grami na Flashu i produkcjami mobilnymi.

Fabuła

W tym pierwszoosobowym horrorze wcielamy się w terapeutę, Desmonda, który musi zmierzyć się z potworami “zamieszkującymi” jego sesje z pacjentami. Podczas pięciu rozdziałów, poznamy cztery magnetofonowe taśmy z nagraniami, które opowiedzą nam historię In Sound Mind.

Rozgrywka

Większość rozgrywki polegać będzie na eksploracji dostępnych budynków i pomieszczeń. Będziemy w nich szukać notatek, jedzenia (by podreperować zdrowie) oraz przydatnych przedmiotów, jak broń czy latarka.

Gra podzielona jest na rozdziały, które rozpoczynać będziemy po znalezieniu taśm. Każdy z nich to inne miejsce do eksploracji, inni bohaterowie (choć protagonista wciąż ten sam) i inne mechanizmy. Przed nami różne potwory, które wymagać od nas będą różnych działań, znacznie urozmaicając rozgrywkę.

Podgląd ekwipunku umożliwia nam nie tylko przeglądanie posiadanych przedmiotów i ewentualne ich wybieranie, ale także pokazuje aktualne zadania. In Sound Mind to zaskakująco sporo dobrej historii i łamigłówek, od klasycznego szukania bezpieczników, przez układanie lalek w domku według rymowanek, po szukanie kodów na nagraniach z monitoringu.

Całość nie jest specjalnie straszna, a PEGI 12 sprawia, że w grę mogą grać już nastolatkowie.

Muzyka

Muzyka w In Sound Mind jest niesamowita. Oprócz dźwięków w tle i towarzyszących nam instrumentalnych utworów, usłyszymy też piosenki z prawdziwego zdarzenia, przygotowane specjalnie z myślą o rozdziałach naszej historii. Za muzykę odpowiadać będzie internetowa gwiazda, The Living Tombstone.

Choć w wielu grach muzyka to głównie tło, tu faktycznie zwrócimy na nią uwagę. Przystaniemy czasem na chwilę tylko po to, by jej posłuchać. Niejednokrotnie podnosząc głowę i mówiąc “ej, to jest naprawdę dobre”.

Grafika

In Sound Mind wygląda raczej dobrze. Trochę nie wiem, dlaczego potrzebuje to aż nowej generacji (szczególnie zastanawiające, gdy gra wychodzi też na Nintendo Switch). Jest jednak graficznie bardzo ładne, jak na grę indie oczywiście. Wnętrza są bogate i pełne szczegółów, otoczenie też nie wygląda na puste. Interfejs jest czytelny, a obecne w grze napisy dostosowane do scen.

Warto też dodać, że gra jest ciemna, więc zaleca się granie w nocy lub przy zasłoniętych oknach — nie tylko ciężko coś zobaczyć, ale jeszcze ciut to wybija z klimatu.

Sterowanie

Większość przycisków jest logicznych — nasza postać biega, czyta notatki, wchodzi w interakcje z otoczeniem i przebiera między broniami bez większych problemów. Jedynym nielogicznym zagraniem jest umieszczenie ekwipunku na d-padzie, do którego ostatecznie idzie się przyzwyczaić. Rozgrywka to ponad 8 godzin zabawy, jest więc pole do popisu w kwestii faktycznego przyzwyczajania się.

Podsumowanie

In Sound Mind to po prostu solidny tytuł. Dobry zarówno dla tych, którzy o horrorach wiedzą niewiele, jak i dla doświadczonych wyjadaczy strasznych historii. Nie zobaczymy w nim jump-scare’ów, bo nie na tym polegać będzie jego straszność. Historie są gęste i ciekawe, dość głębokie, a przygotowana z myślą o nich muzyka tylko dodaje całości uroku.

Nie wyobrażam sobie, że ktoś po tej grze będzie rozczarowany (i teraz spróbujecie mi udowodnić, że się mylę, prawda?). Rozgrywka na kilka-kilkanaście godzin zajmie wam kilka przyjemnych (jesiennych i przedHalloweenowych) wieczorów.

In Sound Mind dostępny jest od 28 września 2021 na PlayStation 5, Xbox Series oraz PC. Planowana jest także wersja na Nintendo Switch.

Grę do recenzji dostarczyło Dead Good Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror indie In Sound Mind Modus Games We Create Stuff
+

- GOTY 10/10, czyli można pogłaskać kota!
- świetne mroczne historie,
- dużo zróżnicowanych mechanizmów,
- genialna muzyka

9
In Sound Mind to idealny horror dla tych, którzy dopiero zaczynają ze strasznymi grami. Świetnie buduje napięcie, nie jest wypełniony bezsensownymi jump-scare'ami, a ciekawa historia motywuje, by wracać i eksplorować.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tenebris Somnia w drodze na konsole

New Blood Interactive zaprezentowało nowy mateiał z Tenebris Somnia. Potwierdzili także premierę na konsolach.

8

Recenzja: The Chant (Xbox Series)

Macie może ochotę na relaks w ośrodku odnowy biologicznej umieszczonym na malowniczej wyspie? Sprawdźcie z nami The Chant.

Gamescom 2022: Teslagrad 2 wiosną na konsolach i PC

W ramach Future Games Show ogłoszono Teslagrad 2 — drugą część platformówki pełnej łamigłówek. Gra ukaże się na początku przyszłego roku.

W co warto zagrać na Nintendo Switch w sierpniu 2021?

Nadciąga nowy miesiąc, a więc warto się zastanowić co przyniesie dla graczy Nintendo. Przyjrzyjmy się produkcjom zapowiedzianym na sierpień.

Bad Dream: Coma debiutuje na konsolach Xbox

Minimalistyczna klikanka w horrorowym klimacie jest od dzisiaj dostępna na Xboksie.

7

Recenzja: Lost Words: Beyond Page [Nintendo Switch]

Prowadzenie dziennika może nie tylko polepszyć umiejętności pisania, ale też pomóc uporać się z siedzącymi wewnątrz nas emocjami.

Horror Sanity of Morris w drodze na konsole

Psychologiczny przygodowy horror Sanity of Morris pojawi się na konsolach w drugiej połowie marca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.