110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Clid the Snail [PS4] – co w trawie piszczy?
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Clid the Snail [PS4] – co w trawie piszczy?

5 lat temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Clid the  Snail od małego hiszpańskiego studia ukazało się niedawno na konsolach PlayStation. Sprawdźmy, co oferuje ta produkcja.

Clid the Snail jest tytułem, który zainteresował mnie już od pierwszej zapowiedzi. Zwiastun tej gry, o którym pisałem oczywiście na portalu, sprawił, że zacząłem obserwować tę produkcję. Wyobrażałem ją sobie jako zwariowaną strzelankę odznaczającą się oryginalnym światem i dobrą grafiką. Naszedł koniec sierpnia, a wraz z nim dzień premiery przygód ślimaka. Czy warto grosza dać… to znaczy, czy warto zainteresować się tą grą? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Nie pozostaje mi więc nic innego jak tylko zaprosić Was do lektury i przyjrzenia się wraz ze mną poszczególnym aspektom produkcji. Na pierwszy ogień idzie oczywiście…

FABUŁA

Clid the Snail, jak mogłoby się wydawać, serwuje nam dość prostą opowieść. Wcielamy się bowiem w buntowniczego ślimaka, Euclidesa – Clida. Jego pobratymcy wiodą spokojne życie, starając się nikomu nie wadzić – zwłaszcza groźnym ślimokom. Nasz bohater nie jest jednak tak ugodowy jak jego towarzysze. Nieustannie walczy z agresorami za pomocą stworzonego przez siebie blastera. Ta partyzantka jednak nie podoba się pozostałym ślimakom. Obawiają się one odwetu ze strony ślimoków. Postanawiają więc wygnać Clida. Ten, nie mając innego wyjścia, podróżuje do innej kolonii, licząc, że jej przedstawiciele pozwolą mu do niej dołączyć.

Okazuje się jednak – dla niektórych osób może to być spoiler, a więc jeśli Wam to przeszkadza, przejdźcie do następnego akapitu – że kolonia ta została wybita. Niedługo po tym odkryciu natkniemy się na zwierzę, które dopuściło się ataku. W tym momencie czeka nas pierwsza z kilku walk z bossami. Po pokonaniu tego przeciwnika zdobędziemy nową broń, a także dołączymy do ruchu oporu. Fabuła nie jest może wybitna, ale przyznaję, że z przyjemnością śledziłem losy Clida. Wydarzenia są sensowne, a motywacje postaci logiczne. Możemy też doszukać się odniesień do poważnych tematów społecznych, takich jak na przykład rasizm. Wielowarstwowość historii jest jednym z jej największych plusów. Oczywiście nie samą historią stoi recenzowana produkcja. Przejdźmy więc do kolejnego elementu gry.

ROZGRYWKA

Clid the Snail to twin stick shooter. Oznacza to, że podstawową mechaniką do opanowania jest poruszanie się i strzelanie. Naszym dwunożnym ślimakiem kierujemy za pomocą lewej gałki analogowej. Natomiast prawą gałkę wykorzystamy do celowania – możemy też przytrzymać lewy spust, aby dokładniej namierzyć cel. Oprócz tego możemy rzucać akcesoria (za pomocą R1) oraz uskakiwać przed atakami. Wykorzystamy do tego O. Przytrzymanie kółka sprawi z kolei, że Clid zacznie biegać. Niestety musimy jednocześnie obserwować pasek kondycji – uskoki i bieganie sprawiają, że nasza postać się męczy. Nie spodobało mi się wprowadzenie tego elementu do rozgrywki. Często wolałem chodzić i w ten sposób unikać ostrzału niż ryzykować brakiem możliwości wykonania przewrotu. Nie bez znaczenia jest wysoki poziom trudności rozgrywki. Przeciwnicy są bezlitośni i musimy mieć oczy dookoła głowy.

Nie zrozumcie mnie źle, rozgrywka w Clid the Snail mimo tego wciąga. Przytrzymując prawy spust, możemy naładować swój strzał, a tym samym zadać oczywiście nieporównywalnie większe obrażenia. Pod R1 mamy, jak wspomniałem wcześniej, akcesoria bojowe. Znajdziemy tu między innymi granaty, czy wieżyczki automatyczne, które stanowią ogromną pomoc (zwłaszcza w starciach z bossami). Na różnorodność uzbrojenia również nie ma co narzekać. W centrum dowodzenia zdobędziemy nowe bronie, wśród których znajdziemy między innymi strzelbę, czy karabin rażący trafionych przeciwników prądem. W sumie możemy korzystać z 7 broni i na pewno każdy znajdzie coś dla siebie. Część z broni zdobędziemy też pokonując przeciwników.

Hiszpanie postanowili też nagrodzić nasze dokładne eksplorowanie terenu. Piątka osób z Weird Beluga umieściła w recenzowanej grze specjalne nasiona. Po zebraniu czterech maksymalny poziom zdrowia Clida ulega nieznacznemu, acz odczuwalnemu, zwiększeniu. Możemy się tez natknąć na skrzynie. Stanowią one źródło waluty, którą możemy wydać u kraba-sklepikarza na różnego rodzaju przedmioty użytkowe. Uzupełnimy więc zapas leczniczych mikstur, czy broni miotanej (jak na przykład zdalnie aktywowane miny). Natomiast jeśli uda się nam skompletować odpowiednią ilość specjalnych kryształów, będziemy mogli nabyć dla naszego ślimaka alternatywny wygląd muszli, wpływający też na specjalne umiejętności. Nie zrozumcie mnie źle – Clid the Snail bynajmniej nie jest grą z gatunku RPG. Mimo tego miło jednak, że możemy w pewnym stopniu wpłynąć na to, jak działa nasz bojownik.

GRAFIKA

Clid the Snail, jak wspomniałem na początku tej recenzji, od razu zainteresował mnie dzięki grafice. Jak wygląda ona w ostatecznej wersji gry? Cóż… Odpowiedź na to pytanie jest nieco bardziej rozbudowana niż „dobrze” lub „źle”. Mianowicie, sam styl artystyczny jest bardzo interesujący. Przechadzanie się między wielkimi grzybami i pokonywanie długiej trawy jest na pewno ciekawym pomysłem. Postanowiono też zastosować mocne, nieco pastelowe barwy, dzięki którym świat ma swój charakterystyczny, nieco post-apokaliptyczny styl. Nie mogę jednak zrozumieć, co kierowało twórcami, kiedy spróbowali zastosować widoczną na krawędziach ciemną winietę. Bardzo utrudnia ona sprawne manewrowanie na polu bitwy. Nie raz i nie dwa zginąłem nie dlatego, że przeciwnicy zdołali mnie zastrzelić. Zamiast tego spadłem w przepaść, wykonując felerny unik albo wchodziłem w obszar wspomnianej winiety, a tam czekały na mnie całe zastępy wrogów. To na pewno element, który powinien być poprawiony w najbliższej łatce.

UDŹWIĘKOWIENIE

Kwestia udźwiękowienia w debiucie studia Weird Beluga jest dość… dziwna. Napotykane postaci, tak samo jak nasz bohater, mówią bowiem językiem nie mającym wiele wspólnego z żadnych znanych ludzkości. W związku z tym niezbędne są oczywiście napisy, jeśli chcemy wiedzieć o co chodzi. Tutaj mam bardzo dobrą wiadomość – otóż Clid the Snail jest dostępny w polskiej kinowej wersji językowej. Na pochwałę zasługuje też jakość tłumaczenia. Jest ono dość humorystyczne i niektóre sformułowania brzmią o tyle zabawnie, co wiarygodnie. Za przykład niech posłuży muszla mać.

Wspominając o udźwiękowieniu, nie mogę nie opisać muzyki w debiutanckiej grze Hiszpanów. Kompozycje, które słyszymy podczas rozgrywki są tym, w czym zakochałem się od pierwszego usłyszenia. W trakcie spokojnego przemierzania świata przygrywają delikatne utwory grane głównie na gitarze akustycznej. Natomiast podczas starć z bossami z głośników/słuchawek lecą ostre riffy na gitarach elektrycznych (których jestem ogromnym fanem). Muszę się przyznać, że niekiedy nawet specjalnie polegałem w walkach z bossami, abym mógł raz jeszcze posłuchać tych utworów… Chłopaki z Weird Beluga – jakbyście wrzucili ścieżkę dźwiękową na Spotify, dajcie znać 😉

PODSUMOWANIE

Clid the Snail to w ogólnym rozrachunku bardzo przyzwoita gra na około 10 godzin. Na pewno nie zmieni naszego postrzegania na dynamiczne strzelanki, ale zdecydowanie nie to jest jej celem. Ta produkcja ma po prostu zapewnić wciągającą rozgrywkę i pozwolić nam przenieść się do fantastycznego świata. I z tych zadań wywiązuje się doskonale. Nie jest to gra bez wad – największą jest przeszkadzająca winieta, której nie można wyłączyć. Zauważyłem też, że o ile pierwszy boss stanowił małe wyzwanie, o tyle następni – kiedy mamy już dostęp do większej ilości broni i gadżetów – byli bardzo łatwi. Załatwienie ich za pierwszym podejściem nie stanowiło wielkiego problemu. Tym bardziej, że dopiero pod koniec gry walczymy z oponentami stosującymi różne ataki. Środek gry to niestety sporo walk z identycznie wyglądającymi i działającymi bossami.

Kończąc, moim zdaniem Clid the Snail  jak najbardziej jest tytułem, który warto sprawdzić. Nie jest drogi – kosztuje nieco ponad 80 złotych – a oferuje niezłą jakość rozgrywki, polską wersję językową oraz wspaniałą muzykę. Jestem ciekaw, co w przyszłości stworzy kwintet Hiszpanów. Jedno jest pewne – śledźcie dokonania Weird Beluga. Mam dziwne wrażenie, że mogą sporo namieszać na rynku.

Kod recenzencki zapewnił polski wydawca, Koch Media Poland. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Clid the Snail Koch Media Poland recenzja shooter strzelanka Weird Beluga
+

wciągająca rozgrywka
interesująca historia
różnorodność uzbrojenia
dobra polska wersja językowa
styl wizualny
muzyka
cena

-

winieta...
przesadnie trudna rozgrywka
nierówna oprawa graficzna
sporo takich samych walk z bossami

7.0
Clid the Snail  jak najbardziej jest tytułem, który warto sprawdzić. Nie jest drogi – kosztuje nieco ponad 80 złotych – a oferuje niezłą jakość rozgrywki, polską wersję językową oraz wspaniałą muzykę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Gears of War: E-Day. (Xbox Series/PC) Najlepsza strzelanka 2026 roku

Gears of War: E-Day wraca do korzeni, ale przynosi też największe zmiany w historii serii. Sprawdziłem kampanię, walkę, nowe wyposażenie i oprawę. Czy to najlepsza strzelanka 2026 roku?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Armatus wygląda jak Hunter bez Destiny. Twórcy Godfall pokazali nową grę akcji

Ktoś zabrał Huntera z Destiny, dał mu kosę i wrzucił do opanowanego przez demony Paryża. 😳 Armatus wygląda zaskakująco dobrze. Gra twórców Godfall zadebiutuje już 7 stycznia 2027 roku!

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.