110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues [PS4] – karate i beat-em up!
PlayStation 4

Recenzja: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues [PS4] – karate i beat-em up!

6 lat temu,
4 minuty czytania
Karol Riebandt

Przyznam się wam, że nigdy nie oglądałem Cobra Kai, a po rozgrywce w ten tytuł wiem na pewno, że tego nie nadrobię.

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues to kolejna gra, która udowadnia smutną rzecz. Czasem niektóre serie filmowe i serialowe trzeba zostawić i dać im święty spokój.

Tekst powstaje na podstawie wersji na konsolę PlayStation 4.

Zacznijmy od tego, że jest to chyba moja pierwsza gra z gatunku beat-em up i niestety legendarna seria Karate Kid nie przekonała mnie, bym spróbował się wciągnąć bardziej w ten gatunek.

Historia skupia się na konflikcie pomiędzy dwoma dojo uczącymi japońskiej sztuki walki – Cobra Kai i Miyagi-Do. Już na samym początku rozgrywki musimy zdecydować się, po której stronie stajemy w tym sporze.

Niezależnie od wyboru rozgrywka daje nam dostęp do wielu postaci znanych z serii. Oczywiście nie można zapomnieć wielu umiejętnościach, które mogą przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę. Gdy nawet to nie przyniesie rezultatu, zawsze pozostaje arsenał broni białej, a ta nigdy nie zawodzi.

Cobra Kai
Cobra Kai i początek problemów

Z jednej strony twórcy gry dali możliwość używania otoczenia podczas walki, ale z drugiej jest to mocno ograniczone i mogło być lepiej wykorzystane. Wydaje się, jakby był pomysł, ale deweloper nie do końca wiedział, jak poprawnie zaimplementować ideę.

Bez względu na to, którą postać wybierzemy, będziemy mogli używać kombinacji ciosów, kopnięć, rzutów na ziemię, różnych przedmiotów obok broni, uderzeń w ziemię, rzutów w ziemię, ataków z biegu, skoków, biegania i skakania.

Nie możemy zapomnieć o umiejętnościach specjalnych dla postaci i danego dojo. Postaci na szczęście różnią się między sobą, co pozytywnie wpływa na rozgrywkę.

Mniejsze postaci są wolniejsze, ale potrafią szybciej wykonywać uniki, natomiast więksi zawodnicy dzięki swojej wytrzymałości będą dobrzy do starcia z bossem. Kilkakrotnie uratowało mi to skórę.

Cobra Kai

Zarówno przed, jak i w trakcie walki z grupą przeciwników gracz będzie musiał mieć z tyłu głowy, iż mimo tego, że jest to gra beat-em up, to taktyka jest bardzo ważna.

Twórcom nalezą się brawa za dwa aspekty gry. Po pierwsze, animacje, które widzimy na ekranie są bardzo zróżnicowane, a przez to przeciwnicy nie sprawiają wrażenia papierowych.

Po drugie, postarano się, aby tło w miejscach, gdzie przyszło nam walczyć, było bardzo dobrze dopasowane do stylu starcia. Ta produkcja przykuwa uwagę naprawdę ciekawą oprawą graficzną, co zaliczyć można oczywiście na bardzo duży plus.

Spokojnie, nie samym biciem innych człowiek żyje

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues pozwala na to, by gracz miał możliwość chodzenia po poziomie. Jest to co prawda ograniczone, ale bez problemu możemy się rozglądać za rzeczami do znalezienia. Do tego nie można zapomnieć tez o tym, iż przyłożono się sterowania. Jest ono intuicyjne, a wiele osób na pewno złapie je w locie.

W wyniku walk z wieloma przeciwnikami wypadają z nich monety, które służą do rozwijania postaci w dojo. Bez problemu będziemy mogli się do niego udać zanim będziemy chcieli udać się na następny poziom lub powtórzyć poprzedni.

Ta gra jest dobra, ale na raz.

Nie zrozummy się źle, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues to tytuł, w który można grać, jeśli chce się wyżyć i po prostu patrzeć, jak następne fale przeciwników padają pod gradem naszych ciosów. Jednak na tym koniec.

Nie jest to gra, którą polecam komuś, szukającemu czegoś bardzo skomplikowanego. Raczej jest to produkt, jak widać, zwyczajnie niedorobiony. Gdzieś tam jest potencjał, ale im dalej człowiek w to grał, tym wyraźniej będzie widział, że elementy wykonane są na absolutne minimum.

Kod dostarczyło GameMill Publishing.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cobra Kai Recenzja gry Recenzja PlayStation 4
+

Oprawa graficzna.
Sterowanie jest proste i łatwo wchodzi w krew.
Gra jest płynna.
Animacje postaci są różne w zależności od przeciwnika.

-

Szybko staje się nudna.
Z poziomu na poziom jest coraz bardziej schematyczna.

5.0

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Karol Kania pisze:
4 listopada 2020 o 13:17

miałem sciagnac kopie zapasowa na switcha ale dobrze ze tego nie zrobiłem bo taki crap sie zapowiada

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

8

Recenzja: Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections [PlayStation 5]

Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections rozgościło się na dobre na konsolach fanów tytułowego bohatera. Czas więc na recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.