110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Star Wars: Squadrons – rozwój, wyzwania i nagrody
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Star Wars: Squadrons – rozwój, wyzwania i nagrody

6 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Zaledwie tydzień dzieli nas od premiery Star Wars: Squadrons – nowej gry w uniwersum Gwiezdnych Wojen. W sieci pojawiły się informacje dotyczące progresu i nagród za wykonywanie wyzwań.

Na samym początku przyszłego miesiąca miłośnicy walk w przestworzach otrzymają produkcję, która pozwoli im usiąść za sterami jednostek latających znanych z filmów George’a Lucasa i Disneya. Star Wars: Squadrons, bo o tę grę oczywiście chodzi, pozwoli nam toczyć bitwy, siedząc za sterami takich maszyn jak X-Wing, czy bombowce TIE. Dziś EA poinformowało graczy, co będą mogli zdobyć, odpowiednio dobrze radząc sobie w opisywanym tytule. Zgodnie ze wcześniejszymi zapewnieniami, wiele elementów kosmetycznych dla naszych okrętów zdobędziemy po prostu w ramach rozgrywki. Na stronie Electronic Arts pojawił się artykuł, który dostarcza wielu nowych informacji.

Oprócz tego, że mamy dzięki niemu wgląd w menu Star Wars: Squadrons, to możemy zauważyć zakładkę z wyzwaniami. Okazuje się bowiem, że w tytule znajdą się cykliczne opcjonalne zadania, na których wykonanie będziemy mieli określone ramy czasowe. Jeśli uda się nam na przykład zagrać w odpowiednim trybie zadaną liczbę razy, wygrać w konkretnym trybie rozgrywki lub pozbyć się wrogiej jednostki, zasiadając za sterami określonego statku kosmicznego, zdobędziemy specjalną wewnętrzną walutę gry – Chwałę. Punkty Chwały wykorzystamy następnie do zapewnienia sobie dostępu do elementów zmieniających wygląd naszej jednostki i postaci.

Bardziej rozbudowaną formą wyzwań będą trwające 8 tygodni Operacje. Każda z nich umożliwi nam zdobycie nieosiągalnych w innych sposób elementów kosmetycznych – jak na przykład widocznego wyżej hełmu o nazwie “Symbol Nadziei”. Operacje to także dobry sposób na zdobywanie kolejnych rang, a tym samym odblokowywanie umiejętności. Rangi, w porządku rosnącym, to: Maverick, Hotshot, Hero, Valiant, Legend, Galactic Ace. Operacje będą zawierały system uniemożliwiający opuszczenie się między pełnymi rangami (nie będzie można więc spaść na przykład z Hero do Hotshot), ale już degradacje w ramach kilku warstw jednej rangi (na przykład z Valiant II na Valiant I) będą możliwe. Po zakończeniu się Operacji piloci zdobywają ilość Chwały uzależnioną od maksymalnej rangi osiągniętej podczas tej właśnie Operacji. Twórcy zapewniają również, że osiągając po raz pierwszy rangę Valiant, Legend i Galactic Ace, otrzymamy specjalny hełm, upamiętniający to dokonanie.

Oprócz rang będziemy zdobywać także poziomy jako pilot. W przeciwieństwie do rang, poziomy są stałe i nie ma w nich degradacji jeśli nie radzimy sobie w grze. Pierwsze 40 poziomów pozwoli nam zdobywać punkty Rekwirowania, które posłużą nam do odblokowywania komponentów dla naszych jednostek. Osiągnięcie 40 poziomu sprawi, że będziemy w stanie od razu kupić wszystkie komponenty. Twórcy Star Wars: Squadrons zapewniają, że celem wstawienia systemu zdobywania kolejnych poziomów nie jest czynienie gracza bardziej niezwyciężonym w miarę awansowania, a oddanie nam większej swobody i możliwości dostosowania naszych okrętów – do czego niezbędne będą komponenty.

Star Wars: Squadrons ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One już 2 października. Gra otrzyma w dniu premiery aktualizację, dzięki której otrzyma wsparcie dla kontrolerów HOTAS. W połączeniu z opcjonalnym trybem rozgrywki w wirtualnej rzeczywistości na PS4 z PS VR może to stanowić naprawdę interesujące doznanie. Na zweryfikowanie tego domysłu musimy jednak poczekać do premiery produkcji. Tytuł będzie grywalny również na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S w ramach wstecznej kompatybilności. Póki co nie jest planowana osobna wersja na konsole nowej generacji.

Źródło: Strona EA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

EA Motive PlayStation VR PS VR PSVR Star Wars Xbox One Xbox Series S Xbox series X XSS XSX

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

Gotowi zajrzeć pod maskę STAR WARS: Galactic Racer?

Sony zaprezentowało pierwszy odcinek serii Under the Hood with Hibi, czyli materiałów poświęconych pojazdom w STAR WARS: Galactic Racer.

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen.

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic w 2028?

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic nadal żyje.

Xbox Series X czy Xbox Series S? Która konsola lepiej sprawdzi się w 2026 roku

Czym różni się Xbox Series X od Series S?

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Ikona gry The Sims 4

Czas na reklamy w The Sims 4? Electronic Arts otwiera dział EA Advertising

Więcej reklam w grach EA? Firma utworzyła dział EA Advertising zajmujący się współpracą z markami. Czy mamy powody do obaw?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.