110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Star Wars Episode I: Racer [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Star Wars Episode I: Racer [PS4]

6 lat temu,
6 minut czytania
Michał Azarewicz

Satysfakcjonujący powrót na tor.

Aspyr Media uraczyło nas – po kilku perturbacjach – kolejnym klasykiem ze świata Gwiezdnych Wojen. Tym razem padło na wyścigi, czyli według niektórych (w czasach kiedy ta gra pojawiła się w sprzedaży): najlepsze co dostaliśmy dzięki prequelom. Mowa oczywiście o wyścigach podów (Pod Racer) na Tatooine, które mogliśmy obserwować w Mrocznym Widmie. Czy na konsolach obecnej generacji nadal można dobrze bawić się z tym tytułem? Sprawdźmy!

Zacznijmy od strony wizualnej. Jeśli chcecie poczuć ducha retro – to jest to gra dla Was. Podkręcono wszystkie kwestie wizualne, tak aby gra chodziła płynnie i wyglądała poprawnie na telewizorze. Obawiam się jednak, że bez odpowiedniego kontekstu i chwili na wytłumaczenie pochodzenia tytułu młodsi odbiorcy mogą od razu odbić się od tego tytułu – przynajmniej na PS4. Wszystko jest niesamowicie kanciaste, żywcem wyjęte z oryginału. Assety graficzne są tylko dostosowane, a nie podkręcone i polepszone. I tutaj mam jeden zasadniczy problem, bo z oryginału wyjęto także przerywniki filmowe, intro i wszystkie animowane scenki. I niestety strasznie to widać! Nie pochylono się nic a nic nad poprawieniem jakości i dostosowaniu tych materiałów do współczesnych możliwości sprzętu jakim dysponujemy w domu. Na porządnym telewizorze (grałem na OLEDzie LG) intro powitało mnie strasznymi pikselami i … pokazem slajdów, tak jakby konsola nie wyrabiała, a przecież to nie jest The Last of Us 2. Ale pod kątem graficzny, to w sumie jedyny zarzut. Dodatkowo mam wrażenie, że na Switchu będzie to znacznie mniej widać i rzucać się w oczy.

Pod kątem samej rozgrywki, nadal czuć magię prędkości i to jak! Racer zawsze czarował mnie tym, jak świetnie oddano niesamowite prędkości, jakie pojazdy osiągały w czasie wyścigów. I to nadal tutaj jest. A na dużym ekranie czuć to naprawdę mocno. Łapałem się na tym, że odchylałem się do tyłu przy starcie, jakby wgniatało mnie w fotel, czy wychylałem się na boki przy ostrych zakrętach, a palec ciągle błądził w okolicach hamulca. O tak – pomimo tego, że licznik często pokazywał na liczniku 450 czy 500 jednostek (no właśnie – jednostek czego? Bo przecież nie kilometrów na godzinę?), metoda “hamowanie nie jest opcją” brało górę, co często kończyło się spektakularnym wybuchem i utratą jednego dwóch miejsc. Bo trzeba pamiętać iż są to niezwykle szybkie wyścigi – pomimo tego, że minimapka nie pokazuje za plecami żadnego z przeciwników, a szybkie zerknięcie za plecy upewnia nas w tym przekonaniu to oni tam są. Wystarczy, że zahaczycie o kamień, czy inną przeszkodę na torze. Że rozbijecie się i już mija Was dwóch, albo trzech uczestników wyścigu. Ale ma to swój niesamowity urok.
Oprawa dźwiękowa jest bez zarzutu – świetna muzyka z uniwersum Gwiezdnych Wojen w czasie wyścigów, wszystkie kwestie dialogowe odwzorowane niemalże perfekcyjne, pozwalają zatopić się w klimacie odległej galaktyki i oddać radosnemu szaleństwu na torze. Nie mamy tutaj Jedi, jednak znajome wszystkim fanom dźwięki droidów i samych maszyn od razu wprowadzają w odpowiedni klimat.

Do dyspozycji dostajemy 4 wyścigi, z których każdy składa się z siedmiu torów. Do tego dochodzą sekretne wyścigi, do których zostajemy dopuszczeni z czasem, osiągając wysokie pozycje. Na starcie mamy też do wyboru 5 różnych kierowców (tak, jest wśród nich Anakin), z których każdy dysponuje innym pod względem statystyk pojazdem. Z czasem – bijąc rekordy torów czy będąc pierwszym na mecie – otrzymujemy dostęp do podów naszych przeciwników, przez co możemy wypróbować je na trasie.
Dodatkowym elementem jest możliwość rozwoju naszego poda. Za każdy wyścig – o ile ukończymy go na odpowiednio wysokiej pozycji – otrzymujemy kredyty, które możemy przeznaczyć na wymianę części w naszym pojeździe. Dzięki temu zwiększamy ogólne możliwości takie jak prędkość, hamulce czy wytrzymałość. Dodatkowo możemy dokupić droidy naprawcze do naszej ekipy rajdowej. Pozwalają one na zwiększenie i przyśpieszenie napraw w czasie wyścigu. Jeśli zahaczymy o jakiś element na trasie, możemy tylko uszkodzić naszego poda. Nie rozbijemy się, ale usterki wpłyną na osiągi, przez co będziemy gorzej skręcać, czy wolniej się poruszać. Nasze droidy pozwalają nam dokonać napraw w biegu, w czasie wyścigu i uwierzcie mi – w późniejszych etapach jest to bardzo przydatna umiejętność i nie należy jej zaniedbywać.
Jeśli nie stać nas na oryginalne części, które kupujemy w sklepiku Watto, możemy udać się na złomowisko – części tam są znacznie tańsze ale też znacznie gorsze jakościowo, przez co szybciej się zużywają lub mogą przestać działać w czasie wyścigów. Wybór należy do Was.

Gra świetnie też sprawdza się w grze w dwie osoby. Split screen działa poprawnie (choć chwilami widać delikatny spadek ilości klatek) i to naprawdę świetna zabawa. Zwłaszcza że na niektórych torach i przy dużych prędkościach trzeba się naprawdę skoncentrować na tym co dzieje się na swojej połowie ekranu.
Podsumowując – nie wiem czy Racer nie będzie wyglądał lepiej na Switchu. Na pewno świetnie nada się w podróż i jako zapychacz w czasie podróży komunikacją miejską. Na PS4, jeśli przymknie się oko na trącącą myszką grafikę, tytuł może dostarczyć naprawdę wielu chwil radości i okrzyków po wygraniu naprawdę emocjonującego wyścigu. To kolejny poprawnie wykonany port, który wart jest swoich pieniędzy. Grając w ten tytuł aż prosi się o pełnoprawny remaster. Od strony rozgrywki wszystko jest, choć można by było dodać kilka rzeczy (jak wyścigi online). Sporo do zmiany jest od strony wizualnej, jednak mam wrażenie że odświeżony Racer znalazłby naprawdę wielu nowych fanów.

Grę do recenzji dostarczył Aspyr Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Aspyr Media PlayStation 4 Star Wars Star Wars Episode I: Racer
+

Zachowany świetny model rozgrywki z oryginału
Oprawa dźwiękowa i muzyka
Split screen
Klimat Gwiezdnych Wojen

-

Kulejące przerywniki filmowe
Incydentalne spadki ilości klatek na sekundę

7

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

Niespodziewanie powróciła gra Władca Pierścieni: Wojna na Północy

Czas na powrót do świata Władcy Pierścieni...

Gotowi zajrzeć pod maskę STAR WARS: Galactic Racer?

Sony zaprezentowało pierwszy odcinek serii Under the Hood with Hibi, czyli materiałów poświęconych pojazdom w STAR WARS: Galactic Racer.

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic w 2028?

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic nadal żyje.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Star Wars: Galactic Racer ze zwiastunem fabuły

Chociaż wyścigi niewątpliwie będą główną atrakcją Star Wars: Galactic Racer, na graczy czekać będzie także fabuła. Oto nowy zwiastun.

Recenzja filmu Mandalorian i Grogu

Po siedmiu latach przerwy Gwiezdne Wojny wracają do kin. Czy Mandalorian i Grogu to wielki powrót kultowej marki, czy jedynie kolejny sezon serialu skondensowany do dwóch godzin?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.