110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Those Who Remain (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Those Who Remain (PS4)

6 lat temu Tsumi Deshō

Kto by pomyślał, że ponownie będę miała okazję zmierzyć się z grą, która zagwarantuje dreszcze na całym ciele. Those Who Remain swoją premierę miało 28 maja 2020. Spędziłam z nią kilka pełnych głębokich wdechów godzin i jeszcze troszkę przede mną.

Those Who Remain rozgrywa się w niewielkim miasteczku w USA (to raczej nikogo nie powinno zdziwić). Jest to thriller psychologiczny z widokiem First-Person Perspective. Co rzuca się na samym początku w oczy to wyjątkowy nacisk na naprawdę ciężką i niepokojącą atmosferę. Nic więc dziwnego, że niektórym graczom tytuł ten kojarzy się z takimi grami jak Alan Wake czy też Kholat. Choć trzeba przyznać, że najczęściej porównuje się go własnie do A.W. Za stworzenie tego horroru odpowiada studio Camel 101.

Pierwsze chwile – o co chodzi?

Akcja psychologicznego thrillera Those Who Remain ma miejsce w Dormont – niewielkim miasteczku w USA. I można stwierdzić, że są to czasy współczesne – telefon dotykowy na samym początku gry i pozostałe elementy otoczenia wskazują właśnie na to. Wcielamy się w ciało Edwarda Turnera. Jest to zwykły człowiek o nieprzyjemnych wspomnieniach z przeszłości, który na dodatek ma wyjątkowego pecha i trafia do niewłaściwego miejsca o niewłaściwym czasie (typowa sytuacja mająca miejsce w horrorze). W ciemności czają się dziwne, przerażające istoty o świecących ślepiach, które na dodatek mordują wszystkich, którzy się zbliżą. Gdyby tych szaleństw było mało, po drodze napotkamy masę portali przenoszących do przeciwległej rzeczywistości. Absolutny kosmos.

Na co się przygotować?

Those Who Remain jest pełne łamigłówek. Na samym początku mamy odnaleźć Diane, z którą nasz bohater miał zerwać (tak, nagle facet stwierdził, że jego żona nie zasługuje na to, by być zdradzana, gratuluję). Trzeba zwracać uwagę na to, co jest napisane na kartkach porozrzucanych w różnych miejscach, by wiedzieć, gdzie szukać podpowiedzi. Czasami będziemy musieli znaleźć jakiś klucz, innym razem bezpiecznika do agregatu prądotwórczego, a jeszcze innym razem przyda się nam zapalniczka. Nie ukrywam, kiedy w motelowym pokoju podczas poszukiwania Diane zadzwonił telefon i usłyszałam “Zostań w świetle” wypowiedziane półszeptem, pomyślałam sobie – super, teraz na bank narobię pod siebie. To jest moment, w którym przyznaję, że atmosfera w tej grze buduje się znakomicie i w bardzo mrocznym klimacie. Przynajmniej, podczas rozgrywki, w lewym górnym rogu jest napisane, jaki aktualnie mamy cel w grze. Spoko opcja.

Teleporty, zagadki czyli wytęż umysł w Those Who Remain

Oprócz strasznych, czających się w ciemnościach postaci ze świecącymi oczami, będziemy się jeszcze musieli zmierzyć z masą zagadek. Lądując przy stacji paliw, chwilę mi zajęło, zanim dotarło do mnie, że w domu, kawałek dalej świeci się światło w drzwiach. Wbiegając w nie, przerzuciło mnie… pod stację, ale w zupełnie innym wymiarze. Za pierwszym razem zaatakował mnie ohydny pająk i myślałam, że umrę na zawał w trybie natychmiastowym, bo się go za cholerę nie spodziewałam. Ten inny wymiar wyglądem przypominał świat znany ze Stranger Things, w którym grasował Demogorgon. Czyli wszystko takie same, ale porośnięte dziwnym mchem, a to, co się dzieje w tym wymiarze, ma wpływ na to, co dzieje się w odpowiednim świecie. Dla przykładu – nie mogłam otworzyć drzwi w samochodzie. W przeciwległym wymiarze porośnięty był mchem. Znalazłam spryskiwacze i potraktowałam z nich samochód. Mech zniknął. W odpowiednim świecie samochód już otworzyłam. MAGIA.

  • Tak prezentuje się ta magia – dwa światy w jednym miejscu.
  • Nie odwracajcie się za siebie, bo Was złapie. Odwróciłam się. Taka, nie za ładna ta Pani Matka Upiorzyca.

Tu nie ma miejsca na nudę

Ani na nudę, ani na chwilę wytchnienia. Jeżeli ktoś nie czuje się dobrze w zagadkach i poszukiwaniach, to nie będzie zadowolony z tej rozgrywki. Bo nie dość, że trzeba ruszyć głową, to jeszcze trzeba uważać, by nie wbiegać czasem przez przypadek w miejsce, w którym nie ma światła. Przyznaję, że chwilami miałam ochotę rzucić padem w telewizor, bo nie mogłam wpaść na to, jak np. znaleźć klucz w pomieszczeniu, w którym pękła żarówka, a okno jest, nie wiem gdzie i nie wiem jak doprowadzić tam choć odrobinę światła. Wszystko jednak po kilku głębokich wdechach i chwili przerwy udało się zrobić. Ale spoko. Przynajmniej w grze jest fajny, biały Challenger.

Kiedy myślisz, że idzie Ci już całkiem nieźle…

…a tu niespodzianka. Udaje Ci się po wielu “łacińskich zaklęciach” odsłonić okienko, światło dostaje się do pomieszczenia, ponownie wbiegasz do restauracji, otwierasz, co masz otworzyć. Znajdujesz, co masz znaleźć… Biegniesz na drugą stronę ulicy, bo masz się dostać do biblioteki i myślisz sobie “No, to pewnie teraz będę się zastanawiać, gdzie jest klucz do drzwi wejściowych biblioteki”. Ale nie, no bo po co. Lepiej, żeby gracz miał podniesiony poziom adrenaliny, więc twórcy wymyślili potworka, którego trzeba będzie niezauważenie ominąć. Spryt mile widziany.

  • Taki nie za miły ten potworek.

Jest ciekawie

Czasami trzeba troszkę bardziej wytężyć umysł, ale dzięki temu mamy zagwarantowaną ciekawą rozgrywkę. Gra się całkiem przyjemnie i ciekawa jestem, dokąd doprowadzą mnie nogi głównego bohatera i ile jeszcze portali i dziwnych potworów przede mną. Boję się jedynie, że Blue, mój niebieski pad, strzeli jakiegoś większego focha. Aktualnie robią to analogi. Jak strzeli, zakończenie gry zajmie mi więcej czasu niż powinno.

Dziękujemy wydawcy Wired Productions za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Camel 101 PlayStation 4 PS4 recenzja Recenzja PS4 Those Who Remain
+

- mroczny klimat;
- łamigłówki;
- intrygująca historia w grze;
- grafika, która w połączeniu z ilością światła w grze tworzy fajną atmosferę

-

- niektóre wybory mają znaczenie na resztę rozgrywki, co może trochę psuć zabawę niektórym graczom;
- zagadki są zarówno plusem jak i minusem - nie każdy je lubi;

8.5
Jeżeli tylko pad przestanie strzelać fochy, skończę Those Who Remain. Klimat i zagadki, które musimy rozwiązywać na każdym kroku skutecznie wciągają w rozgrywkę. No i te potworki, które się pojawiają i znikają.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.