110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Those Who Remain (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Those Who Remain (PS4)

6 lat temu,
5 minut czytania
Tsumi Deshō

Kto by pomyślał, że ponownie będę miała okazję zmierzyć się z grą, która zagwarantuje dreszcze na całym ciele. Those Who Remain swoją premierę miało 28 maja 2020. Spędziłam z nią kilka pełnych głębokich wdechów godzin i jeszcze troszkę przede mną.

Those Who Remain rozgrywa się w niewielkim miasteczku w USA (to raczej nikogo nie powinno zdziwić). Jest to thriller psychologiczny z widokiem First-Person Perspective. Co rzuca się na samym początku w oczy to wyjątkowy nacisk na naprawdę ciężką i niepokojącą atmosferę. Nic więc dziwnego, że niektórym graczom tytuł ten kojarzy się z takimi grami jak Alan Wake czy też Kholat. Choć trzeba przyznać, że najczęściej porównuje się go własnie do A.W. Za stworzenie tego horroru odpowiada studio Camel 101.

Pierwsze chwile – o co chodzi?

Akcja psychologicznego thrillera Those Who Remain ma miejsce w Dormont – niewielkim miasteczku w USA. I można stwierdzić, że są to czasy współczesne – telefon dotykowy na samym początku gry i pozostałe elementy otoczenia wskazują właśnie na to. Wcielamy się w ciało Edwarda Turnera. Jest to zwykły człowiek o nieprzyjemnych wspomnieniach z przeszłości, który na dodatek ma wyjątkowego pecha i trafia do niewłaściwego miejsca o niewłaściwym czasie (typowa sytuacja mająca miejsce w horrorze). W ciemności czają się dziwne, przerażające istoty o świecących ślepiach, które na dodatek mordują wszystkich, którzy się zbliżą. Gdyby tych szaleństw było mało, po drodze napotkamy masę portali przenoszących do przeciwległej rzeczywistości. Absolutny kosmos.

Na co się przygotować?

Those Who Remain jest pełne łamigłówek. Na samym początku mamy odnaleźć Diane, z którą nasz bohater miał zerwać (tak, nagle facet stwierdził, że jego żona nie zasługuje na to, by być zdradzana, gratuluję). Trzeba zwracać uwagę na to, co jest napisane na kartkach porozrzucanych w różnych miejscach, by wiedzieć, gdzie szukać podpowiedzi. Czasami będziemy musieli znaleźć jakiś klucz, innym razem bezpiecznika do agregatu prądotwórczego, a jeszcze innym razem przyda się nam zapalniczka. Nie ukrywam, kiedy w motelowym pokoju podczas poszukiwania Diane zadzwonił telefon i usłyszałam “Zostań w świetle” wypowiedziane półszeptem, pomyślałam sobie – super, teraz na bank narobię pod siebie. To jest moment, w którym przyznaję, że atmosfera w tej grze buduje się znakomicie i w bardzo mrocznym klimacie. Przynajmniej, podczas rozgrywki, w lewym górnym rogu jest napisane, jaki aktualnie mamy cel w grze. Spoko opcja.

Teleporty, zagadki czyli wytęż umysł w Those Who Remain

Oprócz strasznych, czających się w ciemnościach postaci ze świecącymi oczami, będziemy się jeszcze musieli zmierzyć z masą zagadek. Lądując przy stacji paliw, chwilę mi zajęło, zanim dotarło do mnie, że w domu, kawałek dalej świeci się światło w drzwiach. Wbiegając w nie, przerzuciło mnie… pod stację, ale w zupełnie innym wymiarze. Za pierwszym razem zaatakował mnie ohydny pająk i myślałam, że umrę na zawał w trybie natychmiastowym, bo się go za cholerę nie spodziewałam. Ten inny wymiar wyglądem przypominał świat znany ze Stranger Things, w którym grasował Demogorgon. Czyli wszystko takie same, ale porośnięte dziwnym mchem, a to, co się dzieje w tym wymiarze, ma wpływ na to, co dzieje się w odpowiednim świecie. Dla przykładu – nie mogłam otworzyć drzwi w samochodzie. W przeciwległym wymiarze porośnięty był mchem. Znalazłam spryskiwacze i potraktowałam z nich samochód. Mech zniknął. W odpowiednim świecie samochód już otworzyłam. MAGIA.

  • Tak prezentuje się ta magia – dwa światy w jednym miejscu.
  • Nie odwracajcie się za siebie, bo Was złapie. Odwróciłam się. Taka, nie za ładna ta Pani Matka Upiorzyca.

Tu nie ma miejsca na nudę

Ani na nudę, ani na chwilę wytchnienia. Jeżeli ktoś nie czuje się dobrze w zagadkach i poszukiwaniach, to nie będzie zadowolony z tej rozgrywki. Bo nie dość, że trzeba ruszyć głową, to jeszcze trzeba uważać, by nie wbiegać czasem przez przypadek w miejsce, w którym nie ma światła. Przyznaję, że chwilami miałam ochotę rzucić padem w telewizor, bo nie mogłam wpaść na to, jak np. znaleźć klucz w pomieszczeniu, w którym pękła żarówka, a okno jest, nie wiem gdzie i nie wiem jak doprowadzić tam choć odrobinę światła. Wszystko jednak po kilku głębokich wdechach i chwili przerwy udało się zrobić. Ale spoko. Przynajmniej w grze jest fajny, biały Challenger.

Kiedy myślisz, że idzie Ci już całkiem nieźle…

…a tu niespodzianka. Udaje Ci się po wielu “łacińskich zaklęciach” odsłonić okienko, światło dostaje się do pomieszczenia, ponownie wbiegasz do restauracji, otwierasz, co masz otworzyć. Znajdujesz, co masz znaleźć… Biegniesz na drugą stronę ulicy, bo masz się dostać do biblioteki i myślisz sobie “No, to pewnie teraz będę się zastanawiać, gdzie jest klucz do drzwi wejściowych biblioteki”. Ale nie, no bo po co. Lepiej, żeby gracz miał podniesiony poziom adrenaliny, więc twórcy wymyślili potworka, którego trzeba będzie niezauważenie ominąć. Spryt mile widziany.

  • Taki nie za miły ten potworek.

Jest ciekawie

Czasami trzeba troszkę bardziej wytężyć umysł, ale dzięki temu mamy zagwarantowaną ciekawą rozgrywkę. Gra się całkiem przyjemnie i ciekawa jestem, dokąd doprowadzą mnie nogi głównego bohatera i ile jeszcze portali i dziwnych potworów przede mną. Boję się jedynie, że Blue, mój niebieski pad, strzeli jakiegoś większego focha. Aktualnie robią to analogi. Jak strzeli, zakończenie gry zajmie mi więcej czasu niż powinno.

Dziękujemy wydawcy Wired Productions za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Camel 101 PlayStation 4 PS4 recenzja Recenzja PS4 Those Who Remain
+

- mroczny klimat;
- łamigłówki;
- intrygująca historia w grze;
- grafika, która w połączeniu z ilością światła w grze tworzy fajną atmosferę

-

- niektóre wybory mają znaczenie na resztę rozgrywki, co może trochę psuć zabawę niektórym graczom;
- zagadki są zarówno plusem jak i minusem - nie każdy je lubi;

8.5
Jeżeli tylko pad przestanie strzelać fochy, skończę Those Who Remain. Klimat i zagadki, które musimy rozwiązywać na każdym kroku skutecznie wciągają w rozgrywkę. No i te potworki, które się pojawiają i znikają.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.