• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?
Xbox One PlayStation 4

Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?

7 lat temu Mateusz Papis
Edycje GOTY w czasach abonamentów

“Obyś żył w ciekawych czasach” – to chińskie przysłowie idealnie pasuje do tego co się dzieje w branży gier. Z jednej strony otrzymujemy tytuły w stylu Red Dead Redemption 2 czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Na drugim biegunie mamy natomiast wszystkie “gry usługi”, które mają wypompowywać z portfeli graczy jak największe ilości gotówki. Czy w tych czasach, gdzie często za 2 piksele musimy płacić jak za zboże jest jeszcze miejsce na edycje Game of the Year oraz duże kompletne wydania gier? Sprawdźmy to.

Katalizatorem całego tekstu była ostatnia premiera NieR: Automata YoRHa Edition. Pakiet ten oferuje graczom dostęp do wszystkich dodatków z edycji Day One oraz DLC, które twórcy w swojej oryginalności nazwali 3C3C1D119440927. Nie brzmi to jak pakiet obładowany zawartością, jednak należy brać pod uwagę fakt, że sam NieR: Automata na premierę był grą, która z łatwością zabierała wiele godzin z życiorysu gracza. Osobiście cieszę się, że cały ten pakiet trafił na półki sklepowe, bo może on być idealną okazją dla ludzi, którzy nie załapali się na pierwszy boom związany z produkcją od Platinum Games. Jednak po opadnięciu emocji z ponownym wydaniem gry, która dla wielu jest produkcją niemal idealną, zacząłem się zastanawiać, czy w obecnych czasach Edycje Gier Roku mają jeszcze sens.

Atlus również jest za pan brat z edycjami kompletnymi

Całe przemyślenia są oczywiście związane z tym, że coraz więcej wydawców lubuje się w tak zwanych grach usługach. Osobiście nie mam żadnego problemu z takimi tytułami, ba sam spędziłem kilka miłych wieczorów z Destiny 2, a na horyzoncie majaczy zakup Rainbow Six Siege. Sprawa z tymi tytułami jest zgoła inna. Mowa o ciągłych rozszerzeniach, które nawiedzają co jakiś czas wirtualne półki sklepowe. Częstą praktyką w takich produkcjach jest wydawanie wszystkich rozszerzeń cyfrowo, jednak Ubisoft i Bungie obrali inne strategie.

Typowa plansza pojawiająca się przy każdej nowej grze usłudze od Ubisoftu

Zacznijmy od firmy o francuskich korzeniach. Ubisoft lubuje się w wydawaniu olbrzymiej liczby edycji przed i po premierze danego produktu. Kiedy przechadzamy się po którymś z większych marketów z elektroniką można zobaczyć anomalie, w których ta sama gra kosztuje odpowiednio 79 i 249 złotych. Oczywiście ta droższa jest tak zwanym “Rokiem Drugim” w której znajduję się nie jedna, a dwie przepustki sezonowe. W tym przypadku nie ma nawet mowy o zbliżeniu się do tych mistycznych wydań Game of the Year, ponieważ możemy być pewni, że za rok do sprzedaży może trafić pudełko z dumnym napisem “Rok Trzeci”.

Trochę inaczej ma się sprawa z Bungie. Oni do swojego uniwersum podchodzą zgoła inaczej. Oczywiście mamy tytuł, który ma być rozwijany po premierze przez milion dodatków, jednak tutaj charakter wydawniczy pudełek jest już trochę bliższy do tego co znamy z kompletnych wydań (wyjątkiem tutaj było pierwsze Destiny). Jednak znowu – kiedy zakupimy nawet wersję ostateczną drugiej przygody strażników, to możemy mieć obawy, że na półkach Microsoft store bądź PlayStation Store za jakieś czas mogą już czyhać nowe dodatki tylko czekające na nasz portfel. Tym samym nasze dumne ostateczne wydanie jest ostateczne tylko z nazwy.

Noctis zastanawiający się co poszło nie tak z dodatkami do Final Fantasy XV

Chyba jednak nikt tak koncertowo nie pokazał, że wydania kompletne gier usług to nieśmieszny żart. Mowa oczywiście o Square Enix. Firma przed premierą Final Fantasy XV zarzekała się, że tytuł będzie po premierze uginał się pod naporem rozbudowanych dodatków. I tak po wydaniu czterech dodatkowych przygód, Japończycy zapowiedzieli wydanie Royale Edition. I wtedy już mogła zapalić się graczom czerwona lampka, bo przecież w drodze były kolejne cztery dodatki fabularne, to ta królewska edycja nie miała prawa być kompletna. Tutaj jednak nastąpił inny proceder, bo Square anulowało trzech tenorów z nowego kwartetu, i do sprzedaży ma trafić tylko jedno rozszerzenie. Można więc powiedzieć, że firma dostarczyła królewską edycję, którą okupili krwią dodatkowej zawartości.

Wracając jednak do pytania czy kompletne edycje mają jeszcze rację bytu na takim rynku? Oczywiście, że tak! Są jeszcze wydawcy i firmy, które tworzą gry pod starą filozofię, dzięki czemu po dłuższym okresie czekania możemy ogrywać nasz ulubiony tytuł w pełnej krasie. Na pierwszą myśl przychodzą mi tytuły od From Software, gdzie każda część z trylogii Dark Souls czy Bloodborne doczekała się wydania kompletnego. The Last of Us również mogło się poszczycić edycją GOTY, gdzie na graczy poza pełną wersją czekał również dodatek Left Behind. Nie można też pominąć naszego dobra narodowego w postaci serii o Wiedźminie. Tutaj każda odsłona trylogii mogła się pochwalić posiadaniem wydania kompletnego.

Patrząc na to można wysnuć tezę, że wydania kompletne są już rzadkością, a większość dodatków należy kupować przez sieć. Osobiście coraz częściej mam takie wrażenie, jednak wracając do poprzedniego pytania uważam, że takie edycje powinny być jak najczęściej wydawane z prostego powodu. Nie każdy chce kupować wszystko przez sieć, a perspektywa posiadania całej zawartości na jednej płytce jest często dużym udogodnieniem. Wiadomo, znajdą się ludzie, którzy będą uważali, że takie podejście to już przeszłość, jednak uważam, że każda produkcja, która posiada w swoim planie rozwoju wizję dodatków (których będzie skończona ilość oczywiście) powinna posiadać edycję kompletną. A to wszystko z jednego prostego powodu – by dać graczom wybór. Dzięki temu wszyscy ci, którym nie w smak zakup online będą mogli zakupić cały produkt za jednym zamachem, a ci którzy wolą mieć wszystko od razu bez czekania, zakupić premierowe pudełko, a dodatki dokupywać osobno.

Geralt i Vesemir spoglądający w dal i myślący na temat przyszłości kompletnych wydań gier

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin Dark Souls III: The Fire Fades Edition Destiny 2 edycje GOTY NieR: Automata Game of YoRHa Edition Persona 5 The Royal PS4 The Division 2 Wiedźmin 3: Dziki Gon Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

The Division 2: Into the Dark – nowy sezon wprowadza toksyczny obszar PvE

The Division 2 przechodzi dużą zmianę. Ubisoft wprowadza toksyczną Mroczną Strefę PvE bez walk między graczami, nowe egzotyki i lepsze nagrody. Czy właśnie tego potrzebowała społeczność?

Ikona gry The Witcher

W przyszłym roku nadejdą Pieśni Przeszłości – nowy dodatek do gry Wiedźmin 3!

CD Projekt RED ogłosił trzeci dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. „Pieśni przeszłości” trafią na PS5, Xbox Series X|S i PC w 2027 roku.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 zmierza ku końcowi. Bungie ogłasza ostatnią dużą aktualizację i wielkie pożegnanie

Bungie oficjalnie kończy rozwój Destiny 2. Ostatnia aktualizacja Monument of Triumph zadebiutuje 9 czerwca i przywróci wiele kultowych aktywności oraz nagród.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.