110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Animal Force [PlayStation VR] – tower defence w VR
PlayStation 4

Recenzja: Animal Force [PlayStation VR] – tower defence w VR

8 lat temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Są takie gry, które tylko czekają, by przenieść je do wirtualnej rzeczywistości. Są też takie, którym VR by szkodziło. I tu mamy do czynienia niestety z tym przypadkiem.

Chciałbym napisać coś pozytywnego o Animal Force. Nie jestem jednak w stanie. Recenzowana produkcja jest jedną z najgorszych, jeśli nie najgorszą, z jaką miałem styczność w przypadku PlayStation VR. Niemal każdy element, który można było źle wykonać jest tu tak zrobiony.

Zacznijmy od podstaw, czyli założeń rozgrywki. Animal Force to produkcja należąca do gatunku tower defence. Oznacza to tyle, że naszym zadaniem jest rozstawianie wieżyczek/strażników/jednostek na wirtualnej planszy w taki sposób, by broniły one napierające w kierunku naszej bazy jednostki nieprzyjaciela. Założenia są więc proste i wydawałoby się, że nie można się wyłożyć już na etapie rozstawiania naszych “armii”. Też tak sądziłem przed zagraniem w Animal Force. Studio ISVR, które odpowiedzialne jest za stworzenie tej produkcji, stwierdziło, że plansze są passe, lepiej oddać do dyspozycji graczowi całą otaczającą go przestrzeń i tam rozmieszczać obrońców. Pomysł jest nawet niezły, ale zawodzi wykonanie. Byłoby to całkiem fajne, gdyby nie prosty błąd. Nieprzyjaciele nacierają zewsząd i właściwie nie ma możliwości odpowiednio taktycznego rozłożenia własnych jednostek, by blokowali ataki wroga. Zamiast tego nieustannie musimy samemu przenosić nasze zwierzaki z miejsca na miejsce i na bieżąco działać. Może nie brzmi to źle, ale w praktyce sprawia, że mamy poczucie kompletnego bezsensu dla myślenia przed atakiem i działamy w momencie napaści.

W Animal Force możemy ulepszać nasze jednostki. A przynajmniej według twórców dokonujemy ulepszeń, bo faktycznego wpływu na rozgrywkę ulepszenia te nie mają żadnego. Czy to przed rozwinięciem jednostki, czy po ataki i podatność na obrażenia jest identyczna. Nie widzę sensu dla tego elementu, a przynajmniej tak wykonanego, w Animal Force. Podobnie jak w wykorzystaniu zwierząt jako bohaterów produkcji – nie daje to zupełnie niczego i równie dobrze moglibyśmy rozstawiać kamienie albo figurki.

Recenzowana produkcja nie broni się nawet wyglądem i udźwiękowieniem. Dość powiedzieć, że musiałem raz jeszcze w trakcie pisania recenzji włączyć ten tytuł, by sprawdzić, czy udźwiękowienie w ogóle występuje. Natomiast co do warstwy wizualnej, to najdelikatniej można ująć to w ten sposób: szału nie ma. A nawet gorzej: jest zwyczajnie brzydka. Elementy w świecie są rozmazane, tekstury są marnej jakości, a krawędzie poszarpane. Nie oczekuję od każdej gry na VR grafiki pokroju The Moss, ale to, z czym mamy do czynienia w dziele ISVR wygląda jak powycinane z kartonów.

Nie mogę nikomu polecić zakupu Animal Force. Obecna cena (59 zł w PlayStation Store) jest zdecydowanie zbyt wysoka. Gra mogłaby znaleźć się na płycie z demami na PlayStation VR. Chociaż z drugiej strony nawet tam by nie pasowała, bo zraziłaby graczy do VR. Animal Force nie powinno w ogóle się ukazać. Grając w nie, zamiast dobrze się bawić, zmuszałem się do rozgrywki z recenzenckiego obowiązku i z własnej woli zdecydowanie bym nie grał.

Ocena portalu: 1.5/10

Dziękujemy studiu Sony Interactive Entertainment Polska za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Animal Force PlayStation VR PS4 recenzja
+

znośnie śledzi kontrolery Move

-

bezsensowna rozgrywka
irytuje zamiast wciągać
niezauważalne udźwiękowienie
zmarnowany potencjał w zwierzakach jako głównych postaciach
rozwijanie, które niczego nie zmienia

1.5
Nie mogę nikomu polecić zakupu Animal Force. Obecna cena (59 zł w PlayStation Store) jest zdecydowanie zbyt wysoka. Animal Force nie powinno w ogóle się ukazać. Grając w nie, zamiast dobrze się bawić, zmuszałem się do rozgrywki z recenzenckiego obowiązku i z własnej woli zdecydowanie bym nie grał.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.