110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu Chernobyl VR Project od FARM 51
PlayStation 4

Relacja z pokazu Chernobyl VR Project od FARM 51

10 lat temu Kamil Sychowski

Katastrofa elektrowni jądrowej w Czarnobylu to jedna z największych tragedii naszych czasów. Dokładnie 26 kwietnia 1986 roku doszło do tragicznego w skutkach przegrzania reaktora. Śmierć, przesiedlenia, skażenie biologiczne –  wszystko to na niespotykaną dotąd skale dotknęło setki tysięcy osób. Studio Farm 51 chce przybliżyć następstwa tych wydarzeń w ciekawym projekcie, który miałem okazję testować na początku lipca.

Spotkanie odbyło się w budynku Narodowego Instytutu Audiowizualnego, miejscu doskonale dobranym do tematu wydarzenia. Atmosfera nauki i technologi, można by rzec, unosiła się w powietrzu. Zaczęło się od wystąpienia przedstawicieli studia FARM 51, którzy przybliżyli nam minione i nowe projekty firmy. Rzucili światło na to jak wyglądają współprace z innymi i doskonalenie technologii Reality 51. Przejdźmy jednak do samej konferencji.


Mogliśmy posłuchać o Get Even, niestety naocznie czekały na nas tylko znane już obrazki. Ta produkcja zapowiada się wyjątkowo intrygująco, zaciera granice między trybami dla pojedynczego i wielu graczy. Dwóch bohaterów z odmiennymi mechanikami rozgrywki i wszystko to w świecie, gdzie informacje mają ogromną wartość. My będziemy je usuwać i zmieniać, a rządy i ważne osób będą zabiegały pozostawianiu przez nas jawnych informacji dotyczących korporacji.

Kolejnym projektem jest World War III. Tutaj jest pozornie już dużo bardziej sztampowo. Gra to strzelanina w wojennych klimatach. Jednak ponownie założenia odchodzą od znanych torów. Dostaniemy produkcję free2play MMO, rozgrywającą się w rzeczywistych miejscach. Wyróżniać ją będzie dynamiczna i interaktywna linia frontu. Będą misje i czynniki “National Pride” okraszone realnym sprzętem i pojazdami używanymi podczas różnych konfliktów zbrojeniowych. Gra jest tworzona na silniku Unreal Engine 4, więc pomimo rozmachu można liczyć na solidne wykonanie wizualne.

Duże wrażenie robi współpraca z Polską Grupą Zbrojeniową, OBRUM, ośrodkami wojskowymi i weteranami jednostek specjalnych (GROM, SAS, KSK SEALS etc.). Wszystko w celu oddania realnych doświadczeń i dopracowaniu technologi Reality 51 do granic możliwości. Studio tworzyło także symulatory i wirtualne strzelnice dla w/w podmiotów. Całe to doświadczenie ma bezpośrednie przełożenie na późniejsze produkty firmy.


Głównym daniem był oczywiście Chernobyl VR Project. Temat został zgłębiony przez ekipę, która odwiedziła wielokrotnie skażoną strefę, ale także opierali się na doświadczeniach ludzi. Zaangażowano do tego likwidatorów skutków katastrofy, ludzi, którzy żyli na tych terenach ale też noblistkę Swietłanę Aleksijewicz, czy mera Kijowa – Witalija Kliczkę. Dzięki udziale takich osób i fundacji “Otwarty Dialog” przy tworzeniu aplikacji warstwa merytoryczna zyskała czynnik ludzki. Warto tu wspomnieć, że część z dochodów zostanie przekazana na rzecz organizacji zajmujących się naprawą skutków katastrofy.Widać więc wyraźnie społeczne i edukacyjne podejście do tematu.

Wisienką na torcie była możliwość przetestowania aplikacji Chernobyl VR Project na Oculus Rift i Samsung Gear. Telefonowa wersja była w formie filmu kręconego w 360 stopniach, natomiast wersja Oculusowa zapewniała pełniejsze doświadczenie wirtualnej rzeczywistości. Do sterowania dostajemy pada, na głowę gogle i możemy się przenieść do strefy zagrożenia.

Na początku stajemy przed wyborem lokacji. Dzielą się na mniej i bardziej interaktywne. Część z nich kryje w sobie wywiady i filmy przybliżające nam przebieg i skutki tragedii. Niektóre prezentują nam otoczenie w perspektywie 360 stopni. Są też takie, po których możemy się swobodnie poruszać padem i zaglądać w każdy zakamarek, który nas interesuje. Tu widzę główną funkcjonalność aplikacji. Jeśli czujemy taką potrzebę możemy też wyciągnąć wirtualny miernik Geigera i sprawdzić jakie jest promieniowanie w danym miejscu. Możliwość zatopienia się w ten świat, oszukania mózgu tak, że naprawdę to my się poruszamy po tych wyniszczonych lokacjach jest fantastyczna. Szczegółowe oddanie np. szkoły czy Oka Moskwy robi ogromne wrażenie.


Cała magia polega na oszukaniu naszych zmysłów na tyle, żebyśmy mogli poczuć jak byśmy tam faktycznie byli. Stojąc na szczycie Oka Moskwy (ogromny radar) czuć otaczającą nas przestrzeń, obserwując innych widziałem jak każdy miał pewne opory przed swobodnym rozglądaniem się w dół. Dosłownie czuć wysokość i organizm reaguje naturalnie, powstrzymując nas przed “skokiem”. Przechadzając się po szkole czuć niepokój, zniszczone sale, a różne interaktywne elementy porozkładane po pomieszczeniach dopełniają atmosfery. Wszystko ma nam przybliżyć i w atrakcyjny sposób przedstawić minione wydarzenia. Detale na podłodze, ścianach, elementy infrastruktury – wszystko wygląda wystarczająco naturalnie, żeby się zatopić w świecie. Efekt przestrzeni został doskonale oddany, aż chce się pospacerować i w spokoju poprzyglądać się szczegółom. Oczywiście niestety ograniczenia sprzętowe jeszcze przez wiele lat nie pozwolą na fotorealistyczną grafikę, jednak uzyskany efekt w lokacjach, gdzie swobodnie się poruszamy imponuje.

Wyjątkowa inicjatywa, ciekawe podejście do tematu. Podoba mi się, że Chernobyl VR Project może być wykorzystywany do celów edukacyjnych. Widzę w tym przyszłość, lekcje w szkołach wspierające się takimi pomocami dydaktycznymi wzbudzałyby zainteresowanie i ułatwiały przyswajanie materiału. Jeśli posiadacie okulary Oculus Rift, możecie już nabyć Chernobyl VR Project, po szczegóły odsyłam na stronę twórców. Wersje na HTC Vive i, co dla nas najistotniejsze, na PlayStation VR są opracowywane i pojawią się w przyszłości.



Na koniec galeria przedstawiająca ekipę przy pracy w strefie zamkniętej.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Chernobyl Vr Project czarnobyl event FARM 51 Reality 51

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

STALKER 2 już na PlayStation 5 – zobacz premierowy zwiastun

Po roku testów na konsolach Xbox i PC, dziś STALKER 2 przywędrował na PlayStation 5 ;) Zobacz zwiastun premierowy i przeczytaj naszą recenzję.

8

Recenzja: STALKER 2: Heart of Chornobyl (PS5)

Skif, główny bohater STALKER 2: Heart of Chornobyl zmienia pelerynę z zielonej na niebieską. Czy warto było fanom PS5 czekać rok na wejście do Zony? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Gamescom 2025 – nowy rekord liczby odwiedzających

W minionym tygodniu skończyła się tegoroczna odsłona targów Gamescom. Podczas wydarzenia pobito rekordy z minionych lat. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2025: Geoff Keighley zaprasza na noc otwarcia

Już za dokładnie 3 tygodnie startuje tegoroczny Gamescom. Targi otworzy oczywiście noc otwarcia, którą poprowadzi Geoff Keighley.

Gamescom 2025: Imp Tech wybiera się na targi

Największe targi gier, Gamescom, zbliżają się wielkimi krokami. Dziś mogę Was poinformować o kolejnym wystawcy - firmie Imp Tech. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2025: LEGO wybiera się do Kolonii

Już w przyszłym miesiacu odbywa się Gamescom - na targach nie zabraknie również firmy LEGO. Szczegóły znajdziecie w rozwinieciu newsa.

Gamescom 2025: PXN zaprasza na targi

Już za nieco ponad miesiąc startuje Gamescom; nie zabraknie na nim firmy PXN. Producent zaprasza do swojego stoiska w Koelnmesse.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

39 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.