110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Trackmania Turbo (PS4)
PlayStation 4

Recenzja Trackmania Turbo (PS4)

11 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

Trackmania Turbo to trzynasta gra serii. Od 2004 roku praktycznie co dwa lata pojawiała się kolejna odsłona. Można w tym przypadku darować sobie wszelkie stereotypy, bo właśnie ta część narobiła najwięcej szumu wokół swojej premiery. Przyszedł w końcu czas, żeby Trackmania zawitała na nową generację…

Termin „wyścigi” powinien zostać nieco przerobiony w przypadku gier studia Nadeo. „Wyścig z czasem” to nazwa bardziej adekwatna dla małego podgatunku samochodówek, w których od ponad dekady przoduje Trackmania. Siadamy za sterem kolorowego auta i zostajemy dosłownie zrzucani na kolejne trasy. Naszym zadaniem jest wykręcenie jak najszybszego czasu. Cel offline to tylko przekroczenie postawionej przez twórców poprzeczki i zdobycie złotego medalu, jednak kiedy podłączymy się do sieci, trafiamy na tysiące kolejnych, znacznie od nas lepszych, przeciwników.

4 samochody i 200 tras. Żadnych ulepszeń, turbodopalaczy, nitro, boostów czy spoilerów. Możecie odblokować różne kolory, ale żaden z nich nie przyspieszy osiągnięć waszej maszyny. Chodzi wyłącznie o odpowiednie wchodzenie w zakręty, opanowanie do perfekcji każdego auta, a im dalej w las, tym bardziej się trzeba namęczyć, żeby odblokować kolejne plansze.

Trackmania to jedna z tych gier, która nagradza śmiałków za kolejne próby. Większość czasów zamyka się w minucie, co tylko zachęca nas do dziesiątek podejść. Czasem wejdziemy w zakręt po wewnętrznej, innym razem spróbujemy driftu. Sukces tkwi w opanowaniu samochodu, poznaniu każdej z nawierzchni i zapamiętaniu trasy. Początki motywują prostotą do dalszego grania, jednak z czasem robi się coraz trudniej. Przestajemy skupiać się wyłącznie na złotych medalach, a zaczynamy cieszyć się ze srebrnych.

Teraz akapit dla osób bardziej zaznajomionych z serią. Mnóstwo nowości! Nieświadoma geniuszu Trackmanii część graczy machnie na to ręką, ale dla mnie żwir czy piach to istna rewolucja. Kiedyś trasy położone były na asfalcie. Tymczasem Turbo daje prawdziwego kopa całej konwencji i wnosi ją na zupełnie inny poziom frustracji. Teraz nie denerwuje was tylko ślizganie się waszego auta na asfalcie, ale również na kilku innych nawierzchniach! Jak tylko przypomnę sobie o kilku piaszczystych trasach, dostaję ataku paniki.

Razem z nowymi rodzajami nawierzchni, przyszedł kapitalny tryb Double Driver. Gdyby nie zamiłowanie do samochodów mojego znajomego, nawet nie wpadłbym na to, żeby w ramach imprezowej kooperacji odpalać Trackmanię. Każdy z dwójki graczy łapie za swojego pada, ma dokładnie te same możliwości i… prowadzi ten sam samochód. Haczyk tkwi w tym, że porządny skręt wykonamy dopiero wtedy, kiedy obaj gracze skierują drążek w odpowiednim kierunku. Na początku brzmi to bardzo dziwnie, ale z czasem tryb zaczyna nabierać sensu i po kilkudziesięciu minutach rozgrywki rozumiecie się bez słów.

Oprócz trybu dla jednego gracza i zaskakującej kooperacji, Nadeo przygotowało też sporo opcji online. Możemy rzucać wyzwania niczym w Driveclubie, tworzyć nasze własne trasy, ścigać się z setkami graczy albo wczytać ducha znajomego, żeby potem pochwalić się pobitym czasem. Opcje społecznościowe potrafią dodać bardzo dużo emocji i motywacji do gry. Zdarzały się momenty, kiedy dawałem sobie spokój ze złotym medalem i zabierałem się za kogoś z listy znajomych, żeby poziom samozadowolenia wrócił na odpowiednie miejsce.

Trackmania nigdy nie miała się tak dobrze. Tras jest mnóstwo, poziom trudności daje możliwość zabawy zarówno weteranom jak i nowicjuszom, a tryby online dodają kilkunastu godzin przyjemności. Wszystko dostępne w bardzo racjonalnej cenie, której się nie spodziewałem. 140zł za grę o tak wysokim współczynniku powtarzalności to naprawdę dobra okazja.

 





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nadeo trackmania turbo ubisoft
+

Stara dobra Trackmania... w nowej odsłonie Online Coop Syndrom "jeszcze jednej próby"

-

Niewielka customizacja samochodów
Muzyka

8

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

The Crew Motorfest na Switch 2 zaskoczy graczy. Jest 1080p, ale…

The Crew Motorfest już jutro wjedzie na Nintendo Switch 2! 🚗 Ubisoft zdradził, jak gra poradzi sobie na nowej konsoli. 1080p? Tak. 60 FPS?

Far Cry – Jennifer Jason Leigh i Brendan Gleeson dołączają do obsady serialu

Obsada nadchodzącego serialu Ubisoftu, Far Cry, wzbogaciła się o kolejnych aktorów. Są to Jennifer Jason Leigh oraz Brendan Gleeson.

Rayman Legends Retold opóźnione!

Na Rayman Legends Retold przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać...

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.