110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Destiny: The Taken King
Xbox One PlayStation 4

Recenzja Destiny: The Taken King

11 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

Powinienem zaznaczyć na początku, że należę do tych zboczeńców, którym podobała się podstawka. Biegałem, strzelałem, przyczepiałem granaty do ludzi na PvP, by wreszcie zostawić grę w spokoju i wrócić dopiero teraz. Taken King przyniósł sporo zmian…

 

Przede wszystkim, fabuła. Aspekt, o którym trąbiono zarówno na premierze podstawowej wersji jak i teraz. Wcześniej narzekano na jej brak, a teraz zauważają istotne zmiany. Nie wdając się bowiem w zbędne spoilery, historia zaczyna nabierać trochę więcej sensu. Nagle zaczynamy coś rozumieć. Widzimy sens zabijania, robienia kolejnych questów… Widać światło w tunelu, na którego końcu stoi cel śmiejący się do tej pory ze wszystkich grindujących w podstawce. Całość robi doskonałe wrażenie. NPC nagle zaczynają mówić, pokazywać charakter, żartować albo zachowywać powagę w dwuznacznych sytuacjach. Przechodzimy linię fabularną, oglądamy bardzo filmowe cutscenki, uśmiechamy się sami do siebie i chcemy więcej. Wcześniej cały poziom nabiłem w PvP. Teraz pragnę więcej fabuły.

Zmieniono system światła. Teraz wbijamy czterdziesty poziom za doświadczenie zyskiwane za zabijanie potworów, zadania i PvP. Potem wkraczamy w fazę „light”, ulepszając swój ekwipunek. Tym razem jednak maksymalny level to 310, a zmianę dostrzegamy nawet przy drobnej aktualizacji sprzętu. Tym samym Bungie dało swojemu dziecku to, bez czego żadne MMO nie ma prawa istnieć – uczucie postępu. Jeżeli robimy coś przez dziesięć godziny, by nie zobaczyć żadnych postępów, dajemy sobie spokój. Tutaj pierwsze 40-50 poziomów można załatwić w kilka dni. Potem zaczyna iść coraz wolniej, jeszcze później wydaje się, że stoimy w miejscu, ale pamiętamy, jak łatwo szło raptem tydzień temu.

O PvP mieliście okazję już poczytać w moim oddzielnym cyklu o grze. Podsumowując opisane tam szczegóły, dodano sporo dobrego. Matchmaking co prawda zniechęca nas do grania bez ekwipunku, ale kiedy dojdziemy już do zadowalającego poziomu, można naprawdę poczuć satysfakcję. Latamy po ścianach, rzucamy granatami na prawo i lewo, strzelamy z rocket launcherów, mordujemy z miecza będącego największą nowością… Każdy znajdzie coś dla siebie. Osoby nastawione na bardziej taktyczną rozrywkę usiądą z dwójką znajomych i zagrają 3v3, a bezmyślne Tomasze wejdą w Mayhem, żeby niszczyć wszystko co tylko napotkają na swojej drodze.

Wprowadzono również walutę legendary mark i nowe reputacje. Zaczynając od końca, możemy zdobywać szacunek różnych frakcji albo konkretnych osób. Tym sposobem gra zachęca nas do odwiedzenia każdego miejsca. Jeden NPC oczekuje od nas zabijania Taken, drugi daje snajperkę, którą mamy przetestować w boju. Odblokowujemy kolejną zawartość dzięki zdobywanej reputacji, a jednocześnie odkrywamy nieznane nam wcześniej lokacje.
Legendary mark to z kolei nowa waluta, bez której możemy jedynie oddychać. Potrzebna do ulepszania legendarek, kupowania większości przedmiotów… Zdobyć możemy ją tylko z daily i rozkładania określonego rodzaju sprzętu. Trzeba więc wchodzić do gry codziennie, co na szczęście nie jest znowu taką katorgą. Zadania dzienne wymagają od nas wzięcia udziału w PvP, losowej misji i dwóch mniejszych raidach, do których potrzeba nam trochę więcej światła.

Panowie z Bungie wzięli się w garść, zatrudnili cały sztab ludzi do czytania Reddita i naprawili wszystko, na co narzekali gracze. Nie zmienił się oczywiście ciągły grind. Towarzystwo oczekujące prowadzącej za rączkę zgrabnej Pani Przewodnik będzie zawiedzione po kilku godzinach. Dalej będziemy bawić się znacznie lepiej z przyjaciółmi. Wciąż nasz postęp opiera się na delikatnych zmianach ekwipunku. To jest cały czas ta sama gra, tylko że lepsza.

W każdym aspekcie The Taken King widać inteligencję zespołu, który wreszcie zaczął ten projekt traktować poważnie. Strike’i zostały dodane i istotnie pozmieniane, fabuła ma dużo więcej sensu, jesteśmy co chwila obsypywani licznymi zadaniami… Destiny zmieniło się pod każdym względem, a ja patrzę na to z wielką przyjemnością. Przy okazji jest to też doskonały moment dla nowych graczy. Wystarczy podejść do sklepu po Legendary Edition i za cenę każdej innej wersji pudełkowej dostajemy tytuł, który zapewni nam zabawę na dziesiątki godzin.








Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny mmo The Taken King
+

Wszystko jest po prostu lepsze

-

Krótka część fabularna

9

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.