• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

4 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Destiny: The Taken King
Xbox One PlayStation 4

Recenzja Destiny: The Taken King

10 lat temu Tomasz Alicki

Powinienem zaznaczyć na początku, że należę do tych zboczeńców, którym podobała się podstawka. Biegałem, strzelałem, przyczepiałem granaty do ludzi na PvP, by wreszcie zostawić grę w spokoju i wrócić dopiero teraz. Taken King przyniósł sporo zmian…

 

Przede wszystkim, fabuła. Aspekt, o którym trąbiono zarówno na premierze podstawowej wersji jak i teraz. Wcześniej narzekano na jej brak, a teraz zauważają istotne zmiany. Nie wdając się bowiem w zbędne spoilery, historia zaczyna nabierać trochę więcej sensu. Nagle zaczynamy coś rozumieć. Widzimy sens zabijania, robienia kolejnych questów… Widać światło w tunelu, na którego końcu stoi cel śmiejący się do tej pory ze wszystkich grindujących w podstawce. Całość robi doskonałe wrażenie. NPC nagle zaczynają mówić, pokazywać charakter, żartować albo zachowywać powagę w dwuznacznych sytuacjach. Przechodzimy linię fabularną, oglądamy bardzo filmowe cutscenki, uśmiechamy się sami do siebie i chcemy więcej. Wcześniej cały poziom nabiłem w PvP. Teraz pragnę więcej fabuły.

Zmieniono system światła. Teraz wbijamy czterdziesty poziom za doświadczenie zyskiwane za zabijanie potworów, zadania i PvP. Potem wkraczamy w fazę „light”, ulepszając swój ekwipunek. Tym razem jednak maksymalny level to 310, a zmianę dostrzegamy nawet przy drobnej aktualizacji sprzętu. Tym samym Bungie dało swojemu dziecku to, bez czego żadne MMO nie ma prawa istnieć – uczucie postępu. Jeżeli robimy coś przez dziesięć godziny, by nie zobaczyć żadnych postępów, dajemy sobie spokój. Tutaj pierwsze 40-50 poziomów można załatwić w kilka dni. Potem zaczyna iść coraz wolniej, jeszcze później wydaje się, że stoimy w miejscu, ale pamiętamy, jak łatwo szło raptem tydzień temu.

O PvP mieliście okazję już poczytać w moim oddzielnym cyklu o grze. Podsumowując opisane tam szczegóły, dodano sporo dobrego. Matchmaking co prawda zniechęca nas do grania bez ekwipunku, ale kiedy dojdziemy już do zadowalającego poziomu, można naprawdę poczuć satysfakcję. Latamy po ścianach, rzucamy granatami na prawo i lewo, strzelamy z rocket launcherów, mordujemy z miecza będącego największą nowością… Każdy znajdzie coś dla siebie. Osoby nastawione na bardziej taktyczną rozrywkę usiądą z dwójką znajomych i zagrają 3v3, a bezmyślne Tomasze wejdą w Mayhem, żeby niszczyć wszystko co tylko napotkają na swojej drodze.

Wprowadzono również walutę legendary mark i nowe reputacje. Zaczynając od końca, możemy zdobywać szacunek różnych frakcji albo konkretnych osób. Tym sposobem gra zachęca nas do odwiedzenia każdego miejsca. Jeden NPC oczekuje od nas zabijania Taken, drugi daje snajperkę, którą mamy przetestować w boju. Odblokowujemy kolejną zawartość dzięki zdobywanej reputacji, a jednocześnie odkrywamy nieznane nam wcześniej lokacje.
Legendary mark to z kolei nowa waluta, bez której możemy jedynie oddychać. Potrzebna do ulepszania legendarek, kupowania większości przedmiotów… Zdobyć możemy ją tylko z daily i rozkładania określonego rodzaju sprzętu. Trzeba więc wchodzić do gry codziennie, co na szczęście nie jest znowu taką katorgą. Zadania dzienne wymagają od nas wzięcia udziału w PvP, losowej misji i dwóch mniejszych raidach, do których potrzeba nam trochę więcej światła.

Panowie z Bungie wzięli się w garść, zatrudnili cały sztab ludzi do czytania Reddita i naprawili wszystko, na co narzekali gracze. Nie zmienił się oczywiście ciągły grind. Towarzystwo oczekujące prowadzącej za rączkę zgrabnej Pani Przewodnik będzie zawiedzione po kilku godzinach. Dalej będziemy bawić się znacznie lepiej z przyjaciółmi. Wciąż nasz postęp opiera się na delikatnych zmianach ekwipunku. To jest cały czas ta sama gra, tylko że lepsza.

W każdym aspekcie The Taken King widać inteligencję zespołu, który wreszcie zaczął ten projekt traktować poważnie. Strike’i zostały dodane i istotnie pozmieniane, fabuła ma dużo więcej sensu, jesteśmy co chwila obsypywani licznymi zadaniami… Destiny zmieniło się pod każdym względem, a ja patrzę na to z wielką przyjemnością. Przy okazji jest to też doskonały moment dla nowych graczy. Wystarczy podejść do sklepu po Legendary Edition i za cenę każdej innej wersji pudełkowej dostajemy tytuł, który zapewni nam zabawę na dziesiątki godzin.








Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny mmo The Taken King
+

Wszystko jest po prostu lepsze

-

Krótka część fabularna

9

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Twórcy Marathon przybliżają powłoki bohaterów — który odpowie Twojemu stylowi gry?

W dzienniku developerskim Bungie opowiedziało nam więcej o kolejnym aspekcie bohaterów Marathon. Jakie archetypy postaci zobaczymy w grze?

Marathon z premierą już w marcu

Szukacie kolejnej drużynowej gry opartej o ekstrakcję? Bungie na marzec zaplanowało premierę Marathon.

Winter Fest 2025 w World of Tanks Modern Armor

World of Tanks Modern Armor zaprasza graczy PlayStation i Xbox do dołączenia do największego wydarzenia w roku. Rozpoczął się Winter Fest 2025.

Destiny 2: Renegaci – zwiastun premierowy i wideodokument

Wczoraj Bungie poprowadziło transmisję na żywo poświęconą Destiny 2: Renegaci. To nadchodzący dodatek stworzony we współpracy z Lucasfilm Games i inspirowany Star Wars.

Ikona gry Destiny 2

Sony melduje o słabych wynikach Bungie i Destiny 2

Podczas ogłoszenia wyników finansowych Sony wspomniane zostało Bungie i Destiny 2. CFO nie jest zadowolona z wyników gry.

Halo 2 i 3 również otrzymają pełne remake’i

Według najnowszych doniesień Halo 2 i 3 otrzymają odnowione wersje, niestety także bez trybu wieloosobowego.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
3 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 z datą premiery!

Nie udało się dotrzymać tajemnicy do Xbox Developer Direct. Forza Horizon 6 trafi na konsole w maju tego roku.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.