110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Destiny: The Taken King
Xbox One PlayStation 4

Recenzja Destiny: The Taken King

11 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

Powinienem zaznaczyć na początku, że należę do tych zboczeńców, którym podobała się podstawka. Biegałem, strzelałem, przyczepiałem granaty do ludzi na PvP, by wreszcie zostawić grę w spokoju i wrócić dopiero teraz. Taken King przyniósł sporo zmian…

 

Przede wszystkim, fabuła. Aspekt, o którym trąbiono zarówno na premierze podstawowej wersji jak i teraz. Wcześniej narzekano na jej brak, a teraz zauważają istotne zmiany. Nie wdając się bowiem w zbędne spoilery, historia zaczyna nabierać trochę więcej sensu. Nagle zaczynamy coś rozumieć. Widzimy sens zabijania, robienia kolejnych questów… Widać światło w tunelu, na którego końcu stoi cel śmiejący się do tej pory ze wszystkich grindujących w podstawce. Całość robi doskonałe wrażenie. NPC nagle zaczynają mówić, pokazywać charakter, żartować albo zachowywać powagę w dwuznacznych sytuacjach. Przechodzimy linię fabularną, oglądamy bardzo filmowe cutscenki, uśmiechamy się sami do siebie i chcemy więcej. Wcześniej cały poziom nabiłem w PvP. Teraz pragnę więcej fabuły.

Zmieniono system światła. Teraz wbijamy czterdziesty poziom za doświadczenie zyskiwane za zabijanie potworów, zadania i PvP. Potem wkraczamy w fazę „light”, ulepszając swój ekwipunek. Tym razem jednak maksymalny level to 310, a zmianę dostrzegamy nawet przy drobnej aktualizacji sprzętu. Tym samym Bungie dało swojemu dziecku to, bez czego żadne MMO nie ma prawa istnieć – uczucie postępu. Jeżeli robimy coś przez dziesięć godziny, by nie zobaczyć żadnych postępów, dajemy sobie spokój. Tutaj pierwsze 40-50 poziomów można załatwić w kilka dni. Potem zaczyna iść coraz wolniej, jeszcze później wydaje się, że stoimy w miejscu, ale pamiętamy, jak łatwo szło raptem tydzień temu.

O PvP mieliście okazję już poczytać w moim oddzielnym cyklu o grze. Podsumowując opisane tam szczegóły, dodano sporo dobrego. Matchmaking co prawda zniechęca nas do grania bez ekwipunku, ale kiedy dojdziemy już do zadowalającego poziomu, można naprawdę poczuć satysfakcję. Latamy po ścianach, rzucamy granatami na prawo i lewo, strzelamy z rocket launcherów, mordujemy z miecza będącego największą nowością… Każdy znajdzie coś dla siebie. Osoby nastawione na bardziej taktyczną rozrywkę usiądą z dwójką znajomych i zagrają 3v3, a bezmyślne Tomasze wejdą w Mayhem, żeby niszczyć wszystko co tylko napotkają na swojej drodze.

Wprowadzono również walutę legendary mark i nowe reputacje. Zaczynając od końca, możemy zdobywać szacunek różnych frakcji albo konkretnych osób. Tym sposobem gra zachęca nas do odwiedzenia każdego miejsca. Jeden NPC oczekuje od nas zabijania Taken, drugi daje snajperkę, którą mamy przetestować w boju. Odblokowujemy kolejną zawartość dzięki zdobywanej reputacji, a jednocześnie odkrywamy nieznane nam wcześniej lokacje.
Legendary mark to z kolei nowa waluta, bez której możemy jedynie oddychać. Potrzebna do ulepszania legendarek, kupowania większości przedmiotów… Zdobyć możemy ją tylko z daily i rozkładania określonego rodzaju sprzętu. Trzeba więc wchodzić do gry codziennie, co na szczęście nie jest znowu taką katorgą. Zadania dzienne wymagają od nas wzięcia udziału w PvP, losowej misji i dwóch mniejszych raidach, do których potrzeba nam trochę więcej światła.

Panowie z Bungie wzięli się w garść, zatrudnili cały sztab ludzi do czytania Reddita i naprawili wszystko, na co narzekali gracze. Nie zmienił się oczywiście ciągły grind. Towarzystwo oczekujące prowadzącej za rączkę zgrabnej Pani Przewodnik będzie zawiedzione po kilku godzinach. Dalej będziemy bawić się znacznie lepiej z przyjaciółmi. Wciąż nasz postęp opiera się na delikatnych zmianach ekwipunku. To jest cały czas ta sama gra, tylko że lepsza.

W każdym aspekcie The Taken King widać inteligencję zespołu, który wreszcie zaczął ten projekt traktować poważnie. Strike’i zostały dodane i istotnie pozmieniane, fabuła ma dużo więcej sensu, jesteśmy co chwila obsypywani licznymi zadaniami… Destiny zmieniło się pod każdym względem, a ja patrzę na to z wielką przyjemnością. Przy okazji jest to też doskonały moment dla nowych graczy. Wystarczy podejść do sklepu po Legendary Edition i za cenę każdej innej wersji pudełkowej dostajemy tytuł, który zapewni nam zabawę na dziesiątki godzin.








Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny mmo The Taken King
+

Wszystko jest po prostu lepsze

-

Krótka część fabularna

9

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.