• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

OlliOlli – recenzja

| 12 lat temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Zdjęcie okładkowe wpisu OlliOlli – recenzja

Czy dzieło roll7 jest warte poświęcenia mu swojego czasu?

OlliOlli to produkcja, skupiająca się na skateboardzie. Do zadań gracza należy oczywiście wykonywanie trików z wykorzystaniem deskorolki. Wykonane sztuczki są oceniane z uwzględnieniem kilku czynników, do których należy między innymi odległość od podłoża w momencie przerwania figury (najwięcej punktów daje idealne przeciągnięcie triku i przerwanie go tuż przy ziemi – nota Perfect jest najbardziej opłacalna), rodzaj figury i czas, przez który była prezentowana.

2014-01-14-131808

Podczas gry należy zwracać uwagę na różne elementy, występujące w otoczeniu – schody potrafią doprowadzić do upadku kierowanej postaci, ale odpowiednio wykorzystane pozwalają zapewnić sobie miejsce do wykonania triku. Należy także uważać, by nie przerwać figury za późno, by skateboarder się nie przewrócił i tym samym nie zakończył przedwcześnie jazdy po wybranej planszy.

2014-01-14-133934

Na gracza czeka szereg wyzwań, które może chcieć spełnić podczas jazdy na deskorolce. Niektóre warunki są bardzo łatwe – uzyskanie określonego wyniku punktowego, czy kombinacji punktowej, ale z innymi trzeba będzie spędzić trochę czasu – zebranie wszystkich puszek, czy liter (swoistych znajdziek) w danej lokacji może zatrzymać na planszy i wymyślenie sposobu dotarcia do określonego obiektu potrafi być zajmujące.

2014-01-14-132928

Każda lokacja posiada 5 opcjonalnych celów do wykonania – spełnienie wszystkich odblokowuje profesjonalny wariant mapy. Natomiast spełnienie profesjonalnych wytycznych daje dostęp do wersji RAD – tu akceptowalne są jedynie perfekcyjnie wykonane, od początku do końca, triki. To zdecydowanie tryb przeznaczony dla największych fanów produkcji.
Sterowanie skaterem jest bardzo wygodne. X umożliwia odepchnięcie się od podłoża, co pozwala nabrać prędkości, bardzo potrzebnej dla sensownego łączenia trików w długie kombinacje, a tym samym zwiększania mnożnika punktów. Nie można również zapominać o lewym drążku analogowym, który jest kluczowy w OlliOlli. Odpowiednio wychylając gałkę, wykonuje się wszelkie triki – proste i efektywne.

2014-01-18-091155

Przechodząc do strony graficznej, niestety nie jest tak różowo. OlliOlli wygląda brzydko – otoczenie jest wykonane bardzo mało dokładnie, a postać kierowana przez gracza to zlepek pikseli. Dodatkowo, punktacja jest podawana na prostych tablicach, jakie łatwo jest zrobić w najprostszym systemowym edytorze graficznym. Strona wizualna jest wielką wadą tytułu.
Podobnie, jak strona dźwiękowa. W produkcji jest bardzo mało dźwięków – słyszalne są jedynie efekty skoków i jeżdżenia (grindowania) po balustradach, czy murkach i uderzenia w podłoże. W OlliOlli nie ma przykuwającego uwagę motywu muzycznego, występujące odgłosy są bardzo biedne i odnosi się wrażenie, że wykonane zostały z doskoku.
Wspomniane mankamenty nie sprawiają jednak, że nie warto zainteresować się recenzowaną grą. To bardzo wciągająca, acz prosta produkcja i pozwala miło spędzić czas.

Dziękuję firmie roll7 za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

wciąga dobre sterowanie łatwo chłonie się rozgrywkę wykonywanie trików motywuje do poprawiania wyników

-

uboga strona dźwiękowa / poor sounds
marna oprawa graficzna / bad graphics

7.5

HOT Olli OlliOlli recenzja roll7 Vita

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Ilustracja Gracza

Rekrutacja ponownie otwarta!
Szukamy redaktorów

Dowiedz się więcej

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

5 odpowiedzi do “OlliOlli – recenzja”

  1. Avatar Wolomin pisze:
    26 stycznia 2014 o 12:27

    pixelową grafikę która jest świetna ma Hotline Miami, w tej grze pasuje ona jak w żadnej innej i widać że została zrobiona specjalnie, mimo że pixelki aż wylewają się z ekranu, to widać ich jakość że jest ona na wysokim poziomie, natomiast OlliOlli jeżeli nawet zabieg jest celowy to wygląda to jak przysłowiowe gów..o w lesie i Harrolfo bardzo dobrze ocenił ją jako ”marna”

    Odpowiedz
  2. Avatar pff pisze:
    21 stycznia 2014 o 19:18

    „uboga strona dźwiękowa” „marna oprawa graficzna” nie ma to jak jechać po czymś co było zaplanowane 😉 Chyba jedynie wasz serwis jedzie po wszystkich grach 2D w starym stylu za grafikę. Porażka…

    Odpowiedz
    • Harrolfo Harrolfo pisze:
      21 stycznia 2014 o 20:56

      Taaaa, po Stick It to the Man, LIMBO i Broken Sword 5 to rzeczywiście pojechałem…

      Odpowiedz
      • Avatar pff pisze:
        22 stycznia 2014 o 15:42

        Z tego co pamiętam takim grom jak Stealth Inc czy Lone Survivor też była wytknięta grafika 😉 Nie pamiętam kto recenzował więc nie wytykam konkretnej osoby palcem.

        Odpowiedz
        • Tomasz Słowik pisze:
          23 stycznia 2014 o 20:07

          Stealth recenzowałem ja i dalej obstaję przy swoim zdaniu. Z resztą na forum Playstation blog miałem na ten temat dłuższą dyskusję kiedyś.

          Pojawiła się głupia tendencja, że gry ze słaba grafiką 2D trzeba oceniać wysoko, bo to taki oldschoolowy styl. Skoro deweloper tak powiedział, to trzeba się tym zachwycać. Prawda jest taka, że taka grafika jest po prostu tańsza, a dla twórcy to prosty sposób na argumentację takiej, a nie innej oprawy. Stąd moje zastrzeżenia do oprawy w Stealth inc.

          I nie jest tak, że wszystkie gry z grafiką 2D z automatu są źle oceniane. Oprawa Muramasy czy Dragon’s Crow jest zachwycająca, mimo że dwuwymiarowa, co również zaznaczyłem w recenzji. Tylko że w nich ktoś faktycznie się przyłożył, a nie postawił na tandetny i brzydki oldschool, bo to łatiwejsze.

          Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada?

8

Recenzja: Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae (DLC) [PC]

Już jutro ukaże się trzecie, a zarazem ostatnie, rozszerzenie fabularne do gry Kingdom Come: Deliverance II. Zapraszam do zapoznania się z moją opinią na temat Mysteria Ecclesiae.

8

Recenzja: Hitman: Blood Money – Reprisal [Android]

Kilka tygodni temu zrecenzowałem dla Was Hitman: Absolution. Czy wcześniejsze Blood Money – Reprisal jest równie udanym portem na urządzenia mobilne? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

6

Recenzja: REACH [Meta Quest 3]

W październiku zadebiutowała nowa gra uznanego studia nDreams – REACH. Czy warto po nią sięgnąć? Odpowiedź przyniesie niniejsza recenzja.

Recenzja: Razer Kishi V3 – zamień swojego smartfona w konsolę przenośną

Razer Kishi, uznana seria mobilnych kontrolerów, dostała kolejną wersję. Czy sięgnięcie po V3 jest dobrym pomysłem?

Recenzja: NASCAR 25 (PS5)

NASCAR 25 zadebiutowało właśnie na konsolach obecnej generacji. Co przygotowali dla nas deweloperzy z iRacing Studios? Sprawdźmy. Oto recenzja gry.

Black Friday na Allegro

📊 Najgorętsza jesienna premiera?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Gitara PDP Riffmaster do Nintendo Switch 2

Konsola Nintendo Switch 2 otrzymała jedno z najdroższych akcesoriów. Czy warto kupić PDP Riffmaster dla jednej gry? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

2 dni temu / Angie Borucka
7.5

Recenzja: Battlefield 6 (Xbox Series)

Czy po wielu latach dzięki Battlefield 6 seria wraca do formy? Sprawdźcie naszą recenzję.

4 dni temu / Bartosz Kałkus

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione...

1 tydzień temu / Bartosz Kałkus
8.5

Recenzja: Jurassic World Evolution 3

Jurassic World Evolution 3 to udana ewolucja serii. Nowe mechaniki, rozmnażanie dinozaurów i rozbudowana kampania zapewniają świeże emocje.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: SCUF Valor Pro Wireless Controller

Firma SCUF wypuściła do sklepów już trzeci pro kontroler do konsol Xbox Series X/S. Co nowego pojawiło się w Valor Pro Wireless Controller? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

2 tygodnie temu / Angie Borucka
10

Recenzja: The Outer Worlds 2 (Xbox Series)

Przez ostatnie kilka dni bawię się w świecie The Outer Worlds 2. Gotowi na recenzję kolejnego tegorocznego projektu Obsidian?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.