• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Amnesia: Memories (PSV)

Recenzja: Amnesia: Memories (PSV)

11 lat temu Kinga Wałoszek

Komiksy na konsolach? Czemu nie!

Pewnie przez większość osób, które uwielbiają gatunek visual novel zostanę za powyższe słowa, delikatnie mówiąc umoralniona, ale niestety takie mam podejście do tego typu produkcji. Tradycyjnie zacznę od króciutkiej charakterystyki tegoż tytułu. Amnesia: Memories jak już wspomniałam należy do gatunku powieści wizualnych, a precyzując chodzi o otome, czyli mamy do czynienia z grą kierowaną głównie do osób płci pięknej. Za dzieło odpowiada japońskie (kogoś to dziwi?) studio Idea Factory.


Swoją przygodę zaczynamy w jakiejś trójwymiarowej przestrzeni. Nie wiemy gdzie się znajdujemy i dlaczego akurat tam. Właściwie to nic nie wiemy, bo jak się później okazuje cierpimy na amnezję. Ze snu budzi nas pewna istota imieniem Orion – można go utożsamiać jako twór naszej wyobraźni. Szybciutko dowiadujemy się, że to on stoi za tym wszystkim, a co więcej to on w pewnym sensie dyktuje nam co mamy zrobić. Otóż, jako że z naszego umysłu zostały wyparte wszystkie wspomnienia, on jest jedyną postacią, która cokolwiek może nam przekazać. Jakby tego było mało, to właśnie Orion informuje nas, że naszym celem jest odzyskanie pamięci, bo tylko w ten sposób możemy się od niego uwolnić. Po jakże obszernym monologu stajemy przed pierwszym poważnym wyborem. Musimy wybrać świat, do którego chcemy wrócić i tam spróbować odbudować nasze wspomnienia. Do wyboru mamy 4 krainy: serc, trefli, diamentów i pików.


Tak, to właśnie teraz zaczyna się właściwa rozgrywka i jakże trudne nawiązywanie relacji damsko-męskich. Choć wszystkie światy są zgoła inne, to nasze pierwsze kroki odbywają się według jednego schematu: przebudzenie, rozeznanie gdzie się znajdujemy, zapoznanie się z otaczającymi nas ludźmi, a właściwie zamiarami naszego chłopaka. Historia trwa niecały miesiąc, a my przez ten czas budujemy rozmaite relacje zarówno te dobre jak i te złe, przy tym ukrywając naszą bądź co bądź chorobę. Jak już wspomniałam wszystkie cztery ścieżki, którymi będziemy podążać są inne, jednak postaci w nich występujące są cały czas te same. Co prawda za każdym razem pełnią one nieco inne role. W zależności od tego jak potoczą się wydarzenia możemy osiągnąć 3 rodzaje zakończeń: dobre, normalne czy też złe. Dzieje się to na skutek wyboru odpowiednich opcji dialogowych. Wspomniałam kilkanaście zdań wcześniej o rozpoczęciu “właściwej rozgrywki”, ale właściwie nie nadmieniłam o niej nic. Czas więc nadrobić szkolne zaległości będące zdecydowanie krótką pracą domową, którą można odrobić na przerwie między lekcjami. Nasze zadanie sprowadza się bowiem do czytania kolejnych rozmów i od czasu do czasu wybierania opcji dialogowych, które mają przełożenie na zakończenie obranej ścieżki. To wszystko, czyli nuda jak na zajęciach z “wychowania do życia w rodzinie”.


Oprócz czterech początkowych światów, jest jeszcze jeden, piąty. Jest to kraina Jokera, którą odblokujemy po osiągnięciu dobrego zakończenia w poprzednich ścieżkach. To w niej dowiadujemy się jak doszło do tych wszystkich wydarzeń i skąd się wziął Orion. Najprościej rzecz ujmując, piąta kraina jest takim podsumowaniem i kwintesencją całej produkcji.

Dosyć już smęcenia o podłożu Amnesia: Memories, zajmijmy się teraz stroną wizualną. No cóż, komiks. Oglądamy obrazki, stopklatki, a na nich wyświetlające się postaci, które stoją jak kołki i ruszają ustami. No tak – visual novel. Jeśli chodzi o panów, czyli ofiary naszej miłości, to udają oni twardych i silnych goryli. Może i z charakteru za takich można ich uznać, to jednak z wyglądu są raczej mało męscy, delikatni, pozbawieni jakichkolwiek cech fizycznych upodabniających ich do współczesnego modelu prawdziwego mężczyzny. Powiedzmy, że na tym zakończę ich charakterystykę, żeby nie robić tu żadnych domysłów. Zdecydowanie lepiej prezentują się kobiety. Są piękne i atrakcyjne, dobrze ubrane i zadbane. Naprawdę całkiem dobrze się prezentują. Otoczenie natomiast pozbawione jest jakiś większych szczegółów, ot kilka grubszych kresek, ale jak wiadomo to postaci są tutaj najważniejsze. Muzyka całkiem dobrze wpasowuje się w klimat Amnesii, jednak zdecydowanie odstaje od pozostałych elementów warstwy technicznej. Można o niej powiedzieć tyle, że jest w miarę przyzwoitym dodatkiem do reszty. Jeśli chodzi natomiast o dubbing, to ciężko mi się w jakikolwiek sposób do niego odnieść. Po prostu nie lubię japońskich tekstów i gdy tylko mogę unikam ich jak ognia. Starając się zachować pewien profesjonalizm nadmienię, że wydaje się on stać na bardzo dobrym poziomie. Głosy zostały świetnie dobrane do postaci przez nie reprezentowane i idealnie odwzorowują cechy osobowości bohaterów.


Jako dodatek, do tytułu zostały zaimplementowane mini gierki. Jest to air hokej i potyczka kamień – papier – nożyce. W pierwszej z nich Vitę trzymamy pionowo, ekran jest stołem do gry, my trzymamy palec na paletce i manipulujemy nią w ten sposób, aby trafić krążkiem do bramki przeciwnika. Zabawa trwa do 7 bramek, a naszymi przeciwnikami (zarówno w hokeju jak i potyczce kamień – papier – nożyce) jest cała piątka ofiar miłości ze wszystkich pięciu krain. W przypadku drugiej gry na ekranie Vity pojawiają się 3 karty, na których narysowane są symbole. W zależności od tego czym planujemy zagrać dotykamy kartę z odpowiednim obrazkiem: kamienia, papieru, czy też nożyczek. Jeśli potyczkę wygramy mamy dosłownie sekundę na wciśnięcie/dotknięcie młotka, który uderza naszego przeciwnika. Jest to równoznaczne ze zdobyciem punktu. Jeśli natomiast pojedynek wygrywa przeciwnik, mamy sekundę na wciśnięcie/dotknięcie takiej czapeczki, która chroni nas przed uderzeniem młotka i przede wszystkim utratą punktu. Zabawa jest na czas, zwycięstwo odnosi ten kto po upływie kilkudziesięciu sekund ma większą liczbę punktów.


Podsumowując, jeśli macie ochotę na odrobinę nostalgii i romansów śmiało sięgnijcie po ten tytuł. Przypomnę, że otome to specyficzny gatunek i na pewno nie każdemu przypadnie on do gustu. Mnie osobiście, choć jestem reprezentantką płci żeńskiej, do której rzekomo skierowane są takie produkcje jak Amnesia: Memories, nie porwały te wszystkie fabularne ścieżki. Zdecydowanie wolę mocniejsze kino, a nie topowe romansidła, które według mnie powinny zostać na rynku, z którego zostały wypuszczone.

Grę do recenzji dostarczył: Idea Factory.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Amnesia Memories idea factory PS Vita Recenzja gry
5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

Sony najprawdopodobniej pracuje nad przenośną wersją PS5

Bloomberg donosi, że w Sony trwają wczesne prace nad kolejną generacją przenośnego PlayStation. Konsola będzie odtwarzać gry z PS5.

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.