BeamNG.drive trafi na PlayStation 5. Popularny symulator z realistycznym modelem zniszczeń po latach opuszcza wyłącznie pecetowy świat i szykuje debiut na konsoli Sony.
Fani symulatorów samochodowych mają właśnie ogromne powody do radości. Twórcy BeamNG.drive oficjalnie zapowiedzieli wersję gry na PlayStation 5, a informacja pojawiła się niemal znikąd. Jeszcze kilka miesięcy temu wielu graczy uważało taki ruch za praktycznie niemożliwy, ponieważ produkcja słynie z bardzo zaawansowanej fizyki i ogromnych wymagań sprzętowych. Serwis OverTake przypominał dziś, że nawet mocne komputery potrafią mieć problemy z bardziej intensywnymi scenami w grze.
BeamNG.drive od lat buduje wokół siebie wyjątkowo oddaną społeczność pecetową. Gra regularnie pojawia się w zestawieniach najlepiej ocenianych produkcji na platformie Steam, a według dostępnych danych ponad 97 procent opinii użytkowników pozostaje pozytywnych. Popularność tytułu nie bierze się jednak wyłącznie z realistycznych kraks. Ogromną rolę odgrywa swoboda zabawy, rozbudowane modyfikacje oraz niemal niekończące się eksperymenty społeczności.
Wielu graczy traktuje BeamNG.drive bardziej jak motoryzacyjną piaskownicę niż klasyczną wyścigówkę. Jedni tworzą własne samochody, inni odtwarzają katastrofy drogowe, a część społeczności przygotowuje realistyczne rajdy i symulacje. Dzięki temu produkcja utrzymuje wysoką aktywność mimo wielu lat obecności we wczesnym dostępie.


Twórcy długo unikali wersji konsolowej
Jeszcze w marcu branżowe media sugerowały, że przeniesienie BeamNG.drive na konsole może okazać się zbyt trudnym zadaniem. Główną przeszkodą pozostawał potężny system deformacji pojazdów, który w czasie rzeczywistym oblicza uszkodzenia każdego elementu auta.
Sytuacja najwyraźniej jednak się zmieniła. Zapowiedź wersji na PlayStation 5 pokazuje, że studio znalazło sposób na dostosowanie technologii do sprzętu konsoli Sony. Na razie nie ujawniono wszystkich szczegółów technicznych, choć gracze już zastanawiają się, czy konsolowa wersja zachowa pełną skalę zniszczeń znaną z komputerów osobistych.
Pojawiają się też pytania o obsługę modyfikacji. Społeczność BeamNG.drive od lat rozwija tysiące własnych projektów i właśnie ten element mocno napędza popularność gry. Bez wsparcia dla dodatkowej zawartości część fanów może poczuć niedosyt.
Jedna z najbardziej niezwykłych gier motoryzacyjnych ostatnich lat
BeamNG.drive zadebiutowało jeszcze w 2015 roku we wczesnym dostępie i przez lata urosło do rangi fenomenu na PC. Produkcja regularnie trafia na nagrania w serwisach streamingowych, a filmy pokazujące widowiskowe wypadki lub ekstremalne testy samochodów osiągają milionowe wyświetlenia. Sama gra dawno przestała być niszową ciekawostką dla fanów symulacji.
Debiut na PlayStation 5 może okazać się największym krokiem w historii studia BeamNG. Konsolowi gracze od dawna obserwowali tę produkcję z zazdrością, ponieważ podobnego modelu zniszczeń w zasadzie nie oferuje dziś żadna większa seria wyścigowa.


Data premiery nie została ujawniona, choć debiut ma nastąpić jeszcze w tym roku. Gra jest dostępna na liście życzeń w PlayStation Store. Mimo tego zapowiedź już teraz wywołała ogromne poruszenie wśród fanów motoryzacyjnych symulatorów i wygląda na jeden z bardziej zaskakujących ruchów ostatnich miesięcy. Osobiście bardzo nie mogę się doczekać!
Źródło: PlayStation Blog
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.