110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu BeamNG.drive na PS5 i ponad 10 minut rozgrywki. Tak wygląda jazda i kraksy na konsoli
PlayStation 5

BeamNG.drive na PS5 i ponad 10 minut rozgrywki. Tak wygląda jazda i kraksy na konsoli

2 tygodnie temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

BeamNG.drive zmierza na PlayStation 5, a najnowsza prezentacja pozwala dokładnie przyjrzeć się rozgrywce. Ponad 10 minut materiału pokazuje jazdę, kraksy, otwarty świat oraz charakterystyczną fizykę samochodów.

BeamNG.drive na PS5 w akcji

Fani realistycznej fizyki samochodów długo czekali na ten moment. BeamNG.drive wreszcie zmierza na PlayStation 5, a najnowszy materiał daje znacznie lepsze wyobrażenie o tym, czego mogą spodziewać się gracze. Ponad 10 minut rozgrywki opublikowanej przez serwis Traxion pochodzi bezpośrednio z konsolowej wersji gry. Widać więc nie tylko efektowną fizykę zniszczeń, ale również zwykłą jazdę po otwartym świecie. I właśnie ten fragment prezentacji jest szczególnie interesujący.

Poniższy materiał pokazuje kilka różnych samochodów oraz lokacji. BeamNG.drive nie próbuje przy tym udawać klasycznego wyścigu, w którym najważniejsze jest pierwsze miejsce. Tutaj równie dużo frajdy daje samo prowadzenie auta, eksperymentowanie z fizyką i sprawdzanie, jak samochód zachowa się podczas kolizji. Każde uderzenie może wyglądać inaczej, ponieważ karoseria reaguje na siłę oraz miejsce kontaktu. Na materiale dobrze widać charakterystyczne odkształcenia poszczególnych elementów pojazdu. Są więc dachy, maski i drzwi, które po mocnym wypadku przestają wyglądać jak nowe.

Fizyka zniszczeń nadal jest najważniejsza

Największą atrakcją BeamNG.drive pozostaje oczywiście model zniszczeń oparty na tak zwanej fizyce soft-body. Samochód nie rozpada się po prostu według przygotowanej wcześniej animacji. Poszczególne elementy konstrukcji reagują na kolizję, a rezultat zależy od przebiegu wypadku. Dzięki temu nawet pozornie podobne kraksy mogą zakończyć się zupełnie inaczej.

Na PS5 twórcy musieli jednak zmieścić bardzo wymagający technologicznie projekt w znacznie bardziej zamkniętym środowisku sprzętowym. Wersja konsolowa korzysta z tego samego silnika, a jednocześnie otrzyma rozwiązania przygotowane z myślą o graniu za pomocą pada. Interfejs został więc dostosowany do obsługi kontrolerem, co ma ułatwić poruszanie się po licznych opcjach.

PS5 dostanie sporo możliwości

BeamNG.drive na PlayStation 5 nie będzie jedynie prostą wersją demonstracyjną fizyki samochodów. Gracze otrzymają między innymi tryby kariery, rajdy, scenariusze oraz swobodną jazdę po dużych mapach. Twórcy przygotowali także lokalną rozgrywkę dla maksymalnie czterech osób na podzielonym ekranie. Co ciekawe, materiał pokazujący tę funkcję prezentuje między innymi pościgi, jazdę terenową i samochodową odmianę piłki nożnej.

Premiera BeamNG.drive na PS5 odbędzie się 19 października 2026 roku. Gra pozostanie jednak we wczesnym dostępie, podobnie jak jej pecetowa wersja. Twórcy zapowiedzieli jednoczesny rozwój obu wydań, więc aktualizacje mają trafiać na PC oraz PlayStation 5 równolegle. Posiadacze PS5 Pro mogą dodatkowo liczyć na obsługę PSSR, natomiast podstawowa PS5 otrzyma wsparcie FSR 3.

Długi materiał z PS5 pokazuje przede wszystkim jedno. BeamNG.drive nadal jest przede wszystkim wielkim placem zabaw dla fanów motoryzacji, a nie kolejną typową grą wyścigową. Możliwość sprawdzenia zachowania samochodu, zbudowania własnego scenariusza albo po prostu urządzenia spektakularnej kraksy może być tutaj największą atrakcją. Nie ulega wątpliwości, że na konsoli Sony ten nietypowy symulator może znaleźć sporą grupę nowych fanów.

Źródło: Traxion

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

BeamNG.drive gry samochodowe symulator jazdy

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć.

7

Recenzja: American Truck Simulator – Road Trip: Ford DLC (PC)

American Truck Simulator przestał być wyłącznie grą o ciężarówkach. Sprawdziłem nowy Road Trip: Ford za kierownicą zestawu MOZA R16 Ultra.

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

Road Kings z datą premiery. Nowy zwiastun pokazuje ciężarówki i niebezpieczne warunki

🚛 Road Kings dostało datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ciężarówki, burze i trudne trasy. Sprawdźcie, kiedy ruszymy na amerykańskie drogi!

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

BeamNG.drive zmierza na PlayStation 5. Kultowy symulator wreszcie wyjedzie poza PC

BeamNG.drive na PlayStation 5 stało się faktem.

Bus Bound przyspiesza w nowym zwiastunie. Miasto zamienia jazdę autobusem w czystą akcję

Bus Bound z nowym zwiastunem. Symulacja jazdy autobusem stawia na akcję, rozwój miasta i dynamiczne zadania. Premiera już pod koniec miesiąca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

3 godziny temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox Project Helix może kosztować od $1200 do $1800! Cena nowej konsoli szokuje

Nowy Xbox za nawet 1800 dolarów? Według doniesień Project Helix może być rekordowo drogi! Microsoft szykuje też handhelda i zmiany w Game Passie. Czy gracze zaakceptują takie ceny? Sprawdź szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

IKEA YXSTABY – recenzja gamingowej kolekcji. Fotel, stołek i inne akcesoria dla graczy

Gamingowy pokój może wyglądać zupełnie inaczej! 🎮 Sprawdzamy kolekcję IKEA YXSTABY: fotel, zielony stołek w kształcie kontrolera i inne akcesoria, obok których trudno przejść obojętnie. Czy design idzie w parze z funkcjonalnością?

3 dni temuKonrad Bosiacki

ROG XBOX Ally X20 w grach. Testy wydajności, GeForce NOW i Amazon Luna

Czy ROG XBOX Ally X20 poradzi sobie z najnowszymi grami? Sprawdzamy FPS-y, wydajność i granie w chmurze przez GeForce NOW oraz Amazon Luna. Zobacz, jak handheld radzi sobie w naszych testach.

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

🔥 GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia ponownie trafiają w sam środek kryminalnej afery, a Rockstar dorzuca mocną muzykę Justice. Co jeszcze pokazano? Sprawdźcie materiał!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.