BeamNG.drive zmierza na PlayStation 5, a najnowsza prezentacja pozwala dokładnie przyjrzeć się rozgrywce. Ponad 10 minut materiału pokazuje jazdę, kraksy, otwarty świat oraz charakterystyczną fizykę samochodów.
BeamNG.drive na PS5 w akcji
Fani realistycznej fizyki samochodów długo czekali na ten moment. BeamNG.drive wreszcie zmierza na PlayStation 5, a najnowszy materiał daje znacznie lepsze wyobrażenie o tym, czego mogą spodziewać się gracze. Ponad 10 minut rozgrywki opublikowanej przez serwis Traxion pochodzi bezpośrednio z konsolowej wersji gry. Widać więc nie tylko efektowną fizykę zniszczeń, ale również zwykłą jazdę po otwartym świecie. I właśnie ten fragment prezentacji jest szczególnie interesujący.
Poniższy materiał pokazuje kilka różnych samochodów oraz lokacji. BeamNG.drive nie próbuje przy tym udawać klasycznego wyścigu, w którym najważniejsze jest pierwsze miejsce. Tutaj równie dużo frajdy daje samo prowadzenie auta, eksperymentowanie z fizyką i sprawdzanie, jak samochód zachowa się podczas kolizji. Każde uderzenie może wyglądać inaczej, ponieważ karoseria reaguje na siłę oraz miejsce kontaktu. Na materiale dobrze widać charakterystyczne odkształcenia poszczególnych elementów pojazdu. Są więc dachy, maski i drzwi, które po mocnym wypadku przestają wyglądać jak nowe.
Fizyka zniszczeń nadal jest najważniejsza
Największą atrakcją BeamNG.drive pozostaje oczywiście model zniszczeń oparty na tak zwanej fizyce soft-body. Samochód nie rozpada się po prostu według przygotowanej wcześniej animacji. Poszczególne elementy konstrukcji reagują na kolizję, a rezultat zależy od przebiegu wypadku. Dzięki temu nawet pozornie podobne kraksy mogą zakończyć się zupełnie inaczej.
Na PS5 twórcy musieli jednak zmieścić bardzo wymagający technologicznie projekt w znacznie bardziej zamkniętym środowisku sprzętowym. Wersja konsolowa korzysta z tego samego silnika, a jednocześnie otrzyma rozwiązania przygotowane z myślą o graniu za pomocą pada. Interfejs został więc dostosowany do obsługi kontrolerem, co ma ułatwić poruszanie się po licznych opcjach.


PS5 dostanie sporo możliwości
BeamNG.drive na PlayStation 5 nie będzie jedynie prostą wersją demonstracyjną fizyki samochodów. Gracze otrzymają między innymi tryby kariery, rajdy, scenariusze oraz swobodną jazdę po dużych mapach. Twórcy przygotowali także lokalną rozgrywkę dla maksymalnie czterech osób na podzielonym ekranie. Co ciekawe, materiał pokazujący tę funkcję prezentuje między innymi pościgi, jazdę terenową i samochodową odmianę piłki nożnej.
Premiera BeamNG.drive na PS5 odbędzie się 19 października 2026 roku. Gra pozostanie jednak we wczesnym dostępie, podobnie jak jej pecetowa wersja. Twórcy zapowiedzieli jednoczesny rozwój obu wydań, więc aktualizacje mają trafiać na PC oraz PlayStation 5 równolegle. Posiadacze PS5 Pro mogą dodatkowo liczyć na obsługę PSSR, natomiast podstawowa PS5 otrzyma wsparcie FSR 3.
Długi materiał z PS5 pokazuje przede wszystkim jedno. BeamNG.drive nadal jest przede wszystkim wielkim placem zabaw dla fanów motoryzacji, a nie kolejną typową grą wyścigową. Możliwość sprawdzenia zachowania samochodu, zbudowania własnego scenariusza albo po prostu urządzenia spektakularnej kraksy może być tutaj największą atrakcją. Nie ulega wątpliwości, że na konsoli Sony ten nietypowy symulator może znaleźć sporą grupę nowych fanów.
Źródło: Traxion
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.