110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tomb Raider IV-VI Remastered [Xbox Series]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Tomb Raider IV-VI Remastered [Xbox Series]

2 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Lara Croft ponownie powraca. Po ponad roku ekipa Aspyr Media przywróciła kolejne 3 retro odsłony przygód najsłynniejszej pani archeolog. Czy warto sięgnąć po tę kolekcję?

Więcej tego samego

Minął rok od premiery gry Tomb Raider I-III Remastered. Miałem wtedy przyjemność recenzować ten tytuł. Wspominam o tym, bo ciężko będzie mi napisać coś nowego, czego nie zawarłbym wcześniej. No ale może zacznijmy od tego, co wchodzi w skład nowej trylogii.

Tomb Raider IV-VI Remastered składa się w 3 odsłon serii. Jest to Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles oraz Tomb Raider: The Angel of Darkness. Pierwsze dwie gry z listy są bliźniaczo podobne do tego, co mogliśmy znaleźć w poprzedniej odświeżonej trylogii. Anioł ciemności to z kolei pierwsza odsłona przygód Lary Croft na PS2, więc jest też znacząco różna od pozostałych części.

Po uruchomieniu The Last Revelations i Chronicles miałem więc ogromne poczucie Deja vu. Nie jest to oczywiście wina ekipy Aspyr Media, tak te gry oryginalnie zostały stworzone. Swoją drogą obcowanie z takimi odświeżonymi tytułami pozwala inaczej spojrzeć na naszą branżę. Proces tworzenia gier znacząco się zmienił. W erze pierwszego PlayStation Core Design było w stanie w czasie jednej generacji wydać aż 5 odsłon przygód Lary Croft. Dziś jest to wynik nie do pobicia. Często dostajemy tylko jedną odsłonę jakiejś serii na generacje, wspartą może jakimś remasterem.

Nowa farba

Wszystkie gry doczekały się nowej szaty graficznej, którą możemy przełączać swobodnie w locie. Największe wrażenie robi to w części 4 i 5, gdzie trójkątna grafika zastąpiona została nowocesnymi modelami postaci. Najmniej różnic widać w Agen of Darkness i muszę się wam przyznać, że czasem ciężko było mi rozróżnić czy używam oryginalnej oprawy, czy właśnie nowej.

Miło jest oglądać Larę w nowych szatach, ale ma to też swoje wady. Przede wszystkim ze względu na różnice w kolorach czy oświetleniu, nie zawsze wszystkie elementy, z którymi możemy wejść w interakcję są odpowiednio zaznaczone. Jeśli więc gracie w nowej oprawie i utkniecie w jakimś momencie, to warto przełączyć się na oryginalną grafikę i rozejrzeć. Być może coś pominęliście.

Na plus zaliczyć trzeba obecność polskich napisów we wszystkich odsłonach. Pozwoli to rodzimym graczom cieszyć się grą bez konieczności znajomości języka.

Drewniana mechanika

Nowa oprawa graficzna nie przykryje największej jednak wady tej trylogii. A jest nią dokładnie to samo, o czym pisałem rok temu. Te gry wyszły dawno temu, kiedy twórcy gier dopiero uczyli się świata 3D. Nie było już utartych wzorców i sprawdzonych rozwiązań. Dlatego też z dzisiejszej perspektywy sterowanie jest tutaj po prostu katorgą. Być może fani oryginałów odnajdą, ale wychodzą z założenia, że trzeba mieć w sobie odrobinę masochizmu, by cieszyć się tym dziś.

I owszem, twórcy przygotowali alternatywny sposób sterowania. Problemem jest jednak fakt, że gry nie zostały przygotowane z myślą o nowoczesnym sterowaniu. Projekt poziomów nie zawsze współgra z alternatywnym układem. Do tego wszelkie samouczki dotyczą oryginalnego sterowania, więc początkowe etapy mogą być dla nas sporą zagwozdką, gdzie będziemy się zastanawiać który przycisk odpowiada za co. Do tego dochodzą fragmenty ze zmianą statycznej kamery. Biegniemy Larą i szykujemy się do skoku, a tuż przed końcem platformy kamera nagle całkowicie zmienia perspektywę i zamiast pleców kobiety, widzimy ją od przodu. Musimy wtedy na szybko reagować i zmienić kierunek wychylenia gałki.

Całość sprawia, że obcowanie z tymi grami jest niesamowicie ciężkie. Serio, przechodzenie kolejnych etapów to była dla mnie męczarnia. Nie raz rzuciłem padem i powiedziałem sobie dość! Nie ma w tym ani krzty przyjemności. Tak samo jak pisałem rok temu – nikt nie odejmuje zasług Tomb Raiderowi w rozwoju branży gier. To jedna z najważniejszych serii wszech czasów. Prawda jednak jest taka, że te gry zasługują na prawdziwy remaster z krwi i kości. Coś, co dostaliśmy przy okazji odświeżenia Spyro czy Final Fantasy VII. To byłoby godne uhonorowanie królowej. Tak otrzymaliśmy 30 letnie gry z nową oprawą, ale starymi błędami.

Nie wchodzi się dwa razy do tego samego grobowca

Tym samym ciężko jest mi polecić ten remaster komukolwiek, poza największymi fanami serii, którzy w oryginalne odsłony grali. Jeśli więc prawie 3 dekady temu miałeś okazję grać w przygody Lary Croft to zanim ponownie wcielisz się w tę postać, warto też przemyśleć wizytę u lekarza i profilaktyczne badania.

Nowi gracze nie mają czego tu szukać. Odbiją się szybciej niż piłka kauczukowa. W cenie tej gry można spokojnie kupić nową trylogię przygód Lary Croft, które w mojej ocenie sprawią wam dużo więcej przyjemności.

Kod do recenzji dostarczył Xbox.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Aspyr Aspyr Media Core Design Lara Croft remaster Tomb Raider Tomb Raider IV-VI Remastered
+

+ Nowa oprawa graficzna
+ Polskie napisy
+ Możliwość zapoznania się z klasykami

-

- Oryginalne sterowanie to droga przez mękę
- Nowy schemat sterowania nie pasuje do projektów poziomów i rozgrywki

5.0
Tomb Raider IV-VI Remastered mogę polecić tylko i wyłącznie tym, którym podobała się poprzednia trylogia. Ewentualnie jeśli graliście w oryginały lata temu. Inni raczej powinni trzymać się z daleka, chyba że lubicie frustrować się przed ekranem. Taka ikona jak Lara Croft powinna dostać remake z prawdziwego zdarzenia.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2.

Tomb Raider Legacy of Atlantis z nowym zwiastunem na Nintendo Direct

Lara Croft wraca do korzeni! Nowy zwiastun Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje odświeżone lokacje, walkę, zagadki i… T-Rexa. Sprawdźcie, co przygotowali twórcy!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Grecję. Twórcy zdradzają kulisy zmian

Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis będzie wyglądać zupełnie inaczej niż w klasyku. Twórcy pokazali kulisy przebudowy lokacji. Skala robi wrażenie! Zobaczcie, co czeka Larę Croft.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje walkę i rozwój postaci. Lara wraca do akcji

🔥 Lara Croft wraca w wielkim stylu! Nowe materiały z Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują dynamiczną walkę, system Focus i rozwój umiejętności.

Niespodziewanie powróciła gra Władca Pierścieni: Wojna na Północy

Czas na powrót do świata Władcy Pierścieni...

Polscy twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują wymagające zagadki

Crystal Dynamics pokazuje kulisy tworzenia zagadek i pułapek w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Nowy materiał zdradza, jak powstaje współczesna wersja klasycznej przygody Lary Croft.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

5 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.