110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tomb Raider IV-VI Remastered [Xbox Series]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Tomb Raider IV-VI Remastered [Xbox Series]

2 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Lara Croft ponownie powraca. Po ponad roku ekipa Aspyr Media przywróciła kolejne 3 retro odsłony przygód najsłynniejszej pani archeolog. Czy warto sięgnąć po tę kolekcję?

Więcej tego samego

Minął rok od premiery gry Tomb Raider I-III Remastered. Miałem wtedy przyjemność recenzować ten tytuł. Wspominam o tym, bo ciężko będzie mi napisać coś nowego, czego nie zawarłbym wcześniej. No ale może zacznijmy od tego, co wchodzi w skład nowej trylogii.

Tomb Raider IV-VI Remastered składa się w 3 odsłon serii. Jest to Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles oraz Tomb Raider: The Angel of Darkness. Pierwsze dwie gry z listy są bliźniaczo podobne do tego, co mogliśmy znaleźć w poprzedniej odświeżonej trylogii. Anioł ciemności to z kolei pierwsza odsłona przygód Lary Croft na PS2, więc jest też znacząco różna od pozostałych części.

Po uruchomieniu The Last Revelations i Chronicles miałem więc ogromne poczucie Deja vu. Nie jest to oczywiście wina ekipy Aspyr Media, tak te gry oryginalnie zostały stworzone. Swoją drogą obcowanie z takimi odświeżonymi tytułami pozwala inaczej spojrzeć na naszą branżę. Proces tworzenia gier znacząco się zmienił. W erze pierwszego PlayStation Core Design było w stanie w czasie jednej generacji wydać aż 5 odsłon przygód Lary Croft. Dziś jest to wynik nie do pobicia. Często dostajemy tylko jedną odsłonę jakiejś serii na generacje, wspartą może jakimś remasterem.

Nowa farba

Wszystkie gry doczekały się nowej szaty graficznej, którą możemy przełączać swobodnie w locie. Największe wrażenie robi to w części 4 i 5, gdzie trójkątna grafika zastąpiona została nowocesnymi modelami postaci. Najmniej różnic widać w Agen of Darkness i muszę się wam przyznać, że czasem ciężko było mi rozróżnić czy używam oryginalnej oprawy, czy właśnie nowej.

Miło jest oglądać Larę w nowych szatach, ale ma to też swoje wady. Przede wszystkim ze względu na różnice w kolorach czy oświetleniu, nie zawsze wszystkie elementy, z którymi możemy wejść w interakcję są odpowiednio zaznaczone. Jeśli więc gracie w nowej oprawie i utkniecie w jakimś momencie, to warto przełączyć się na oryginalną grafikę i rozejrzeć. Być może coś pominęliście.

Na plus zaliczyć trzeba obecność polskich napisów we wszystkich odsłonach. Pozwoli to rodzimym graczom cieszyć się grą bez konieczności znajomości języka.

Drewniana mechanika

Nowa oprawa graficzna nie przykryje największej jednak wady tej trylogii. A jest nią dokładnie to samo, o czym pisałem rok temu. Te gry wyszły dawno temu, kiedy twórcy gier dopiero uczyli się świata 3D. Nie było już utartych wzorców i sprawdzonych rozwiązań. Dlatego też z dzisiejszej perspektywy sterowanie jest tutaj po prostu katorgą. Być może fani oryginałów odnajdą, ale wychodzą z założenia, że trzeba mieć w sobie odrobinę masochizmu, by cieszyć się tym dziś.

I owszem, twórcy przygotowali alternatywny sposób sterowania. Problemem jest jednak fakt, że gry nie zostały przygotowane z myślą o nowoczesnym sterowaniu. Projekt poziomów nie zawsze współgra z alternatywnym układem. Do tego wszelkie samouczki dotyczą oryginalnego sterowania, więc początkowe etapy mogą być dla nas sporą zagwozdką, gdzie będziemy się zastanawiać który przycisk odpowiada za co. Do tego dochodzą fragmenty ze zmianą statycznej kamery. Biegniemy Larą i szykujemy się do skoku, a tuż przed końcem platformy kamera nagle całkowicie zmienia perspektywę i zamiast pleców kobiety, widzimy ją od przodu. Musimy wtedy na szybko reagować i zmienić kierunek wychylenia gałki.

Całość sprawia, że obcowanie z tymi grami jest niesamowicie ciężkie. Serio, przechodzenie kolejnych etapów to była dla mnie męczarnia. Nie raz rzuciłem padem i powiedziałem sobie dość! Nie ma w tym ani krzty przyjemności. Tak samo jak pisałem rok temu – nikt nie odejmuje zasług Tomb Raiderowi w rozwoju branży gier. To jedna z najważniejszych serii wszech czasów. Prawda jednak jest taka, że te gry zasługują na prawdziwy remaster z krwi i kości. Coś, co dostaliśmy przy okazji odświeżenia Spyro czy Final Fantasy VII. To byłoby godne uhonorowanie królowej. Tak otrzymaliśmy 30 letnie gry z nową oprawą, ale starymi błędami.

Nie wchodzi się dwa razy do tego samego grobowca

Tym samym ciężko jest mi polecić ten remaster komukolwiek, poza największymi fanami serii, którzy w oryginalne odsłony grali. Jeśli więc prawie 3 dekady temu miałeś okazję grać w przygody Lary Croft to zanim ponownie wcielisz się w tę postać, warto też przemyśleć wizytę u lekarza i profilaktyczne badania.

Nowi gracze nie mają czego tu szukać. Odbiją się szybciej niż piłka kauczukowa. W cenie tej gry można spokojnie kupić nową trylogię przygód Lary Croft, które w mojej ocenie sprawią wam dużo więcej przyjemności.

Kod do recenzji dostarczył Xbox.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Aspyr Aspyr Media Core Design Lara Croft remaster Tomb Raider Tomb Raider IV-VI Remastered
+

+ Nowa oprawa graficzna
+ Polskie napisy
+ Możliwość zapoznania się z klasykami

-

- Oryginalne sterowanie to droga przez mękę
- Nowy schemat sterowania nie pasuje do projektów poziomów i rozgrywki

5.0
Tomb Raider IV-VI Remastered mogę polecić tylko i wyłącznie tym, którym podobała się poprzednia trylogia. Ewentualnie jeśli graliście w oryginały lata temu. Inni raczej powinni trzymać się z daleka, chyba że lubicie frustrować się przed ekranem. Taka ikona jak Lara Croft powinna dostać remake z prawdziwego zdarzenia.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Czy tylko wielki, zielony ogr jest w stanie stanąć w szranki z Jasonem i Lucią?

Chętni na powrót do Zasiedmiogórogrodu? Nadchodzi DreamWorks Shrek 2 Remastered.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

8

Recenzja: Śródziemie: Cień Mordoru i Cień Wojny (Switch 2)

System Nemezis nadal robi wrażenie, nawet na Nintendo Switch 2. Zapraszamy do recenzji gier Śródziemie: Cień Mordoru i Cień Wojny.

9.5

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

Wiedźmin 3 wraca na Nintendo Switch 2 w wielkim stylu! 40 FPS, lepsza grafika, Joy-Cony 2, mody i przebudowane drzewko umiejętności. Sprawdźcie naszą recenzję!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Śródziemie: Zestaw Cienia zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera za kilka dni!

Wielka niespodzianka dla fanów Władcy Pierścieni! Śródziemie: Cień Mordoru i Cień wojny zmierzają na Nintendo Switch 2. Obie gry zadebiutują jeszcze w tym miesiącu!

Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje zatopione grobowce Egiptu

Tomb Raider Legacy of Atlantis zabiera Larę Croft do zatopionych grobowców Egiptu! Amazon Games pokazało nowy materiał zza kulis, w którym twórcy zdradzają więcej szczegółów o grze.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.