110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Visions of Mana (PS5)
PlayStation 5

Recenzja: Visions of Mana (PS5)

2 lata temu,
7 minut czytania
Paweł Matyjewicz

Seria “Mana” jest jedną z najważniejszych w gatunku jRPG. Choć uczciwie należy powiedzieć, że od kilku lat przeważały raczej w niej słabsze momenty. Pierwsze zapowiedzi Visions of Mana dawały nadzieję na odrodzenie marki.  Czy faktycznie jest to najlepsza odsłona serii od lat?

Więcej many w Manie

Bez ogródek napiszę, że jeśli kochacie gatunek jRPG wręcz musicie zagrać w Visions of Mana. Choć tytuł nie jest pozbawiony wad, jest on zdecydowanie jednym z największych zaskoczeń tego roku. Więc… tak, to jedna z najlepszych odsłon serii. I tak, jeden z najciekawszych przedstawicieli gatunku, w jaki przyszło mi grać przez ostatnie miesiące.

Ogólnie rzecz ujmując Visions of Mana jest klasycznym przedstawicielem gatunku jRPG ze wszystkimi tego zaletami i wadami. Konstrukcja fabuły i świata jest tu banalnie prosta, do bólu przewidywalna, można by wręcz rzec, że już przestarzała. Myli się jednak ten, który uzna to za minus tytułu. W tej prostocie tkwi bowiem prawdziwe piękno. Odnajdą się tutaj przede wszystkim starsi, doświadczeni gracze, którzy tęsknią za sprawdzonymi rozwiązaniami. Zadowoleni będą również ci, dla których nadal istotne są uniwersalne, ładnie przedstawione historie, które pozbawione są skrajnych narzuceń i ideologii.

W Vision of Mana w większości czasu nie ma bowiem skali szarości. To klasyczna opowieść drogi, którą musi pokonać grupa przyjaciół. Bardziej liczą się tutaj przeżywane historie niż główny cel, który w zasadzie gra definiuje nam już od pierwszych minut rozgrywki. Oczywiście, w trakcie przygody bohaterowie zaczną, jak to często bywa negować swoją misję, brać pod wątpienie jej sens, a nawet zastanawiać się nad ogólnym kształtem świata, w którym przyszło im żyć. Takie poważne dylematy, jak w niemal każdym jRPG i tu występują. Nie przysłaniają one jednak poczucia wolności, eksploracji i samej przygody.

Visions of Mana
Visions of Mana

Historia miłości i poświęcenia

Visions of Mana pozwala nam pokierować losami młodego Strażnika Dusz Vana, którego zadaniem jest eskortować wybrańców żywiołów w ich pielgrzymce do drzewa Many. Smutny finał, którym jest poświęcenie duszy dla dobra ogółu, nadaje opowieści już od samego początku innego wymiaru. Jednak bohaterowie nie znają innego życia, przez co jest to dla nich jedyna droga i przyjmują konsekwencje z nią związane z uśmiechem na ustach. Paradoksalnie przez długi czas Visions of Mana ma znacznie pogodniejszy nastrój niż chociażby historia Yuny z Final Fantasy X, a przecież założenia są tu niemal identyczne.

Nie ma jednak w życiu silniejszego uczucia niż miłość. To właśnie ono sprawia, że para głównych bohaterów zaczyna zastanawiać się nad sensem pielgrzymki. Czy jest ona faktycznie konieczna? Czy nie ma innego sposobu, by zadowolić kapryśną boginię Many? Gra stara się odpowiedzieć na takie właśnie pytania i muszę przyznać, że szybko złapałem się na tym, że historia, choć prosta wkręciła mnie maksymalnie na wiele godzin. Problemy, z którymi borykają się poszczególni bohaterowie, niemal natychmiast stały mi się bliskie. Faktycznie zaczęło zależeć mi na losie tej sympatycznej drużyny.

Visions of Mana
Visions of Mana

Wojownicy żywiołów

Visions of Mana to również wspaniałe rozwiązania w rozgrywce. W czasie podróży nasi bohaterowie w różnych okolicznościach odnajdują tak zwane “naczynia żywiołów”, które pozwalają im nie tylko pokonywać przeszkody środowiskowe, ale przede wszystkim zmienić klasę postaci. Co jednak ciekawe, w obrębie jednego żywiołu każdy bohater nabywa zupełnie inną klasę, nie ma więc możliwości ich dublowania. Co więcej, w danym momencie można posiadać tylko jedną postać z podpiętym doń danym żywiołem. W skrócie działa to tak, że np. Van z żywiołem wiatru staje się Runicznym Rycerzem, ale już Careena z tym samym elementem wciela się w Tancerkę. Takie podejście skłania bardzo szybko do planowania na przyszłość i ostrożnego doboru każdej z klas. Zwłaszcza że w obrębie danej klasy odblokowujemy również unikalne zdolności, których nie posiadają inni bohaterowie.

Nieco na ratunek przychodzą nasiona ze zdolnościami, które zdobywamy za specjalne wyzwania, odnajdujemy w skrzynkach lub wymieniamy za specjalne kryształy z potworkami. Choć przyznaję, że w praktyce często zapominałem o możliwości dodatkowego dopakowania postaci umiejętnościami. W tym przypadku w moim odczuciu korzystniejsze wydawało się podpinanie do bohaterów zdolności pasywnych, które zwiększały odporności lub statystyki. Tak czy inaczej, opcja taka istnieje i wyłącznie od was zależy czy z niej skorzystacie.

Walki są dynamiczne i zręcznościowe. Niemal w każdej chwili istnieje możliwość przełączania się pomiędzy postaciami z drużyny. Co przydaje się głównie podczas używania potężnych, specjalnych zdolności. Świetnie sprawdza się również system żywiołów i praktycznie intuicyjnie zacząłem go rozumieć po zaledwie kilku konfrontacjach.

Dana klasa ma przypisaną do siebie broń. To ważne, by pamiętać o tym przy robieniu zakupów. Przykładowo, mimo że Van potrafi używać mieczy jednoręcznych, dwuręcznych oraz lancy z tarczą, do klasy Paladyna przypisana jest tylko ostatnia z wymienionych broni. System jest przejrzysty i nie powinien sprawić nikomu problemu. Zwłaszcza że dość szybko zdobywa się potężniejszy oręż i w zasadzie nigdy nie czułem się pod tym względem osłabiony.

Visions of Mana
Visions of Mana

Przepiękny, magiczny świat Many

Nie da się przejść obojętnie obok oprawy graficznej Visions of Mana. Zwłaszcza główni bohaterowie i lokacje zapierają dech w piersi. Przez całą grę zwiedzimy w zasadzie wszystkie klasyczne obszary, począwszy od pustyń, trawiastych pól, na wulkanicznych i śnieżnych terenach kończąc. Z czasem zdobywamy też różnego rodzaju „środki transportu”, które umożliwiają nam jeszcze dokładniejsze zwiedzanie i poznanie świata gry.

Przyczepić należy się jednak do niektórych animacji, zwłaszcza tych, które pojawiają się w czasie rozmów bohaterów. Te niemal od początku opowieści potrafią kłóć w oczy, swoim niedorobieniem. Aż dziw bierze, że w tym samym tytule animacja walki została wykonana tak perfekcyjnie.

Wartą odnotowania jest również przepiękna ścieżka dźwiękowa, która w dużym stopniu oddaje piękno świata Visions of Mana. Poszczególne utwory zapadają w pamięci i nawet przy dłuższej eksploracji danej lokacji nie męczą. Nie ma jednak co się dziwić, bo za muzykę odpowiadają weterani gatunku jak Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito i Ryo Yamazaki. Nie mam również najmniejszych obiekcji do angielskiego dubbingu. Został on starannie przygotowany i większość przygody spędziłem słuchając tej wersji językowej.

Visions of Mana

W Visions of Mana many wam nie zabraknie!

Visions of Mana to solidny przedstawiciel gatunku i w moim odczuciu najlepsza część serii od lat. Piękna oprawa audiowizualna sprawia, że do reszty zanurzyłem się w świat przedstawiony. Natomiast historia, która skupia się na uniwersalnych, prostych i ładnych treściach, była miłą odskocznią od przesiąkniętych przez nowe nurty tytułów. To gra, która powinna przypaść do gustu nie tylko fanom klasyki, ale również graczom szukającym powiewu wiatru we włosach. Bo słowo „przygoda” najbardziej oddaje charakter Visions of Mana. Niewątpliwie pielgrzymka Vala i jego przyjaciół zostanie przeze mnie zapamiętana na bardzo długo.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg mana recenzja rpg Visions of Mana
+

+ Piękny wizualnie świat
+ Prosta acz uniwersalna i ładna historia
+ System walki i rozwoju postaci
+ Ciekawe klasy postaci

-

- Powtarzające się misje poboczne
- Liczne niedorobione animacje
- Przewidywalna historia

8
Visions of Mana to solidny przedstawiciel gatunku i w moim odczuciu najlepsza część serii od lat. Piękna oprawa audiowizualna sprawia, że do reszty zanurzyłem się w świecie przedstawiony.

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X. CD Projekt RED stawia twarde warunki

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X, ale CD Projekt RED ma nową zasadę: problemy z jedną platformą mogą zatrzymać dalszą produkcję. Studio nie chce powtórki z Cyberpunka 2077!

PlayStation szykuje dwa State of Play jednego dnia. Wielki powrót już 3 września

Sony szykuje podwójną dawkę wiadomości!

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 z 30-40 FPS. CD Projekt RED zdradza szczegóły

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 zdradził swoje techniczne sekrety! 🎮 30-40 FPS, 1080p w trybie TV, mody i… sterowanie myszą. Czy CDPR przygotował najlepszą wersję na konsolę Nintendo?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.