• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Visions of Mana (PS5)
PlayStation 5

Recenzja: Visions of Mana (PS5)

2 lata temu Paweł Matyjewicz

Seria “Mana” jest jedną z najważniejszych w gatunku jRPG. Choć uczciwie należy powiedzieć, że od kilku lat przeważały raczej w niej słabsze momenty. Pierwsze zapowiedzi Visions of Mana dawały nadzieję na odrodzenie marki.  Czy faktycznie jest to najlepsza odsłona serii od lat?

Więcej many w Manie

Bez ogródek napiszę, że jeśli kochacie gatunek jRPG wręcz musicie zagrać w Visions of Mana. Choć tytuł nie jest pozbawiony wad, jest on zdecydowanie jednym z największych zaskoczeń tego roku. Więc… tak, to jedna z najlepszych odsłon serii. I tak, jeden z najciekawszych przedstawicieli gatunku, w jaki przyszło mi grać przez ostatnie miesiące.

Ogólnie rzecz ujmując Visions of Mana jest klasycznym przedstawicielem gatunku jRPG ze wszystkimi tego zaletami i wadami. Konstrukcja fabuły i świata jest tu banalnie prosta, do bólu przewidywalna, można by wręcz rzec, że już przestarzała. Myli się jednak ten, który uzna to za minus tytułu. W tej prostocie tkwi bowiem prawdziwe piękno. Odnajdą się tutaj przede wszystkim starsi, doświadczeni gracze, którzy tęsknią za sprawdzonymi rozwiązaniami. Zadowoleni będą również ci, dla których nadal istotne są uniwersalne, ładnie przedstawione historie, które pozbawione są skrajnych narzuceń i ideologii.

W Vision of Mana w większości czasu nie ma bowiem skali szarości. To klasyczna opowieść drogi, którą musi pokonać grupa przyjaciół. Bardziej liczą się tutaj przeżywane historie niż główny cel, który w zasadzie gra definiuje nam już od pierwszych minut rozgrywki. Oczywiście, w trakcie przygody bohaterowie zaczną, jak to często bywa negować swoją misję, brać pod wątpienie jej sens, a nawet zastanawiać się nad ogólnym kształtem świata, w którym przyszło im żyć. Takie poważne dylematy, jak w niemal każdym jRPG i tu występują. Nie przysłaniają one jednak poczucia wolności, eksploracji i samej przygody.

Visions of Mana
Visions of Mana

Historia miłości i poświęcenia

Visions of Mana pozwala nam pokierować losami młodego Strażnika Dusz Vana, którego zadaniem jest eskortować wybrańców żywiołów w ich pielgrzymce do drzewa Many. Smutny finał, którym jest poświęcenie duszy dla dobra ogółu, nadaje opowieści już od samego początku innego wymiaru. Jednak bohaterowie nie znają innego życia, przez co jest to dla nich jedyna droga i przyjmują konsekwencje z nią związane z uśmiechem na ustach. Paradoksalnie przez długi czas Visions of Mana ma znacznie pogodniejszy nastrój niż chociażby historia Yuny z Final Fantasy X, a przecież założenia są tu niemal identyczne.

Nie ma jednak w życiu silniejszego uczucia niż miłość. To właśnie ono sprawia, że para głównych bohaterów zaczyna zastanawiać się nad sensem pielgrzymki. Czy jest ona faktycznie konieczna? Czy nie ma innego sposobu, by zadowolić kapryśną boginię Many? Gra stara się odpowiedzieć na takie właśnie pytania i muszę przyznać, że szybko złapałem się na tym, że historia, choć prosta wkręciła mnie maksymalnie na wiele godzin. Problemy, z którymi borykają się poszczególni bohaterowie, niemal natychmiast stały mi się bliskie. Faktycznie zaczęło zależeć mi na losie tej sympatycznej drużyny.

Visions of Mana
Visions of Mana

Wojownicy żywiołów

Visions of Mana to również wspaniałe rozwiązania w rozgrywce. W czasie podróży nasi bohaterowie w różnych okolicznościach odnajdują tak zwane “naczynia żywiołów”, które pozwalają im nie tylko pokonywać przeszkody środowiskowe, ale przede wszystkim zmienić klasę postaci. Co jednak ciekawe, w obrębie jednego żywiołu każdy bohater nabywa zupełnie inną klasę, nie ma więc możliwości ich dublowania. Co więcej, w danym momencie można posiadać tylko jedną postać z podpiętym doń danym żywiołem. W skrócie działa to tak, że np. Van z żywiołem wiatru staje się Runicznym Rycerzem, ale już Careena z tym samym elementem wciela się w Tancerkę. Takie podejście skłania bardzo szybko do planowania na przyszłość i ostrożnego doboru każdej z klas. Zwłaszcza że w obrębie danej klasy odblokowujemy również unikalne zdolności, których nie posiadają inni bohaterowie.

Nieco na ratunek przychodzą nasiona ze zdolnościami, które zdobywamy za specjalne wyzwania, odnajdujemy w skrzynkach lub wymieniamy za specjalne kryształy z potworkami. Choć przyznaję, że w praktyce często zapominałem o możliwości dodatkowego dopakowania postaci umiejętnościami. W tym przypadku w moim odczuciu korzystniejsze wydawało się podpinanie do bohaterów zdolności pasywnych, które zwiększały odporności lub statystyki. Tak czy inaczej, opcja taka istnieje i wyłącznie od was zależy czy z niej skorzystacie.

Walki są dynamiczne i zręcznościowe. Niemal w każdej chwili istnieje możliwość przełączania się pomiędzy postaciami z drużyny. Co przydaje się głównie podczas używania potężnych, specjalnych zdolności. Świetnie sprawdza się również system żywiołów i praktycznie intuicyjnie zacząłem go rozumieć po zaledwie kilku konfrontacjach.

Dana klasa ma przypisaną do siebie broń. To ważne, by pamiętać o tym przy robieniu zakupów. Przykładowo, mimo że Van potrafi używać mieczy jednoręcznych, dwuręcznych oraz lancy z tarczą, do klasy Paladyna przypisana jest tylko ostatnia z wymienionych broni. System jest przejrzysty i nie powinien sprawić nikomu problemu. Zwłaszcza że dość szybko zdobywa się potężniejszy oręż i w zasadzie nigdy nie czułem się pod tym względem osłabiony.

Visions of Mana
Visions of Mana

Przepiękny, magiczny świat Many

Nie da się przejść obojętnie obok oprawy graficznej Visions of Mana. Zwłaszcza główni bohaterowie i lokacje zapierają dech w piersi. Przez całą grę zwiedzimy w zasadzie wszystkie klasyczne obszary, począwszy od pustyń, trawiastych pól, na wulkanicznych i śnieżnych terenach kończąc. Z czasem zdobywamy też różnego rodzaju „środki transportu”, które umożliwiają nam jeszcze dokładniejsze zwiedzanie i poznanie świata gry.

Przyczepić należy się jednak do niektórych animacji, zwłaszcza tych, które pojawiają się w czasie rozmów bohaterów. Te niemal od początku opowieści potrafią kłóć w oczy, swoim niedorobieniem. Aż dziw bierze, że w tym samym tytule animacja walki została wykonana tak perfekcyjnie.

Wartą odnotowania jest również przepiękna ścieżka dźwiękowa, która w dużym stopniu oddaje piękno świata Visions of Mana. Poszczególne utwory zapadają w pamięci i nawet przy dłuższej eksploracji danej lokacji nie męczą. Nie ma jednak co się dziwić, bo za muzykę odpowiadają weterani gatunku jak Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito i Ryo Yamazaki. Nie mam również najmniejszych obiekcji do angielskiego dubbingu. Został on starannie przygotowany i większość przygody spędziłem słuchając tej wersji językowej.

Visions of Mana

W Visions of Mana many wam nie zabraknie!

Visions of Mana to solidny przedstawiciel gatunku i w moim odczuciu najlepsza część serii od lat. Piękna oprawa audiowizualna sprawia, że do reszty zanurzyłem się w świat przedstawiony. Natomiast historia, która skupia się na uniwersalnych, prostych i ładnych treściach, była miłą odskocznią od przesiąkniętych przez nowe nurty tytułów. To gra, która powinna przypaść do gustu nie tylko fanom klasyki, ale również graczom szukającym powiewu wiatru we włosach. Bo słowo „przygoda” najbardziej oddaje charakter Visions of Mana. Niewątpliwie pielgrzymka Vala i jego przyjaciół zostanie przeze mnie zapamiętana na bardzo długo.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg mana recenzja rpg Visions of Mana
+

+ Piękny wizualnie świat
+ Prosta acz uniwersalna i ładna historia
+ System walki i rozwoju postaci
+ Ciekawe klasy postaci

-

- Powtarzające się misje poboczne
- Liczne niedorobione animacje
- Przewidywalna historia

8
Visions of Mana to solidny przedstawiciel gatunku i w moim odczuciu najlepsza część serii od lat. Piękna oprawa audiowizualna sprawia, że do reszty zanurzyłem się w świecie przedstawiony.

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – stan wersji na PS5 i brak SI

Konrad Tomaszkiewicz z Rebel Wolves wyjawił pewną niezwykle istotną informację na temat The Blood of Dawnwalker. Czyżbyśmy już niedługo mieli poznać datę premiery?

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

Diablo IV trafi na Switch 2? Nowy przeciek rozpala nadzieje graczy

Diablo IV może trafić na Nintendo Switch 2. Przeciek z systemu ocen sugeruje nową platformę, ale problemy Overwatch budzą wątpliwości.

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.