110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Jam Showdown (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch PC

Recenzja: Monster Jam Showdown (PS5)

2 lata temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Potężne czterokołowce od włoskiego studia Milestone wskoczyły na konsole. Zapraszam na recenzję Monster Jam Showdown.

Uwielbiam różnego rodzaju gry wyścigowe, choć z Monster Truckami jakoś nigdy nie było mi po drodze. Nie ulega wątpliwości, że są to bardzo widowiskowe i oryginalne pojazdy. To zazwyczaj mocno przerośnięte pickupy na ogromnych, liczących nawet 180 cm średnicy kołach. Czy trudno prowadzi się tak ogromną maszynę? Wystarczy zagrać w Monster Jam Showdown, aby się o tym przekonać.

Milestone, czyli znak jakości

Za grę odpowiada dobrze mi znane włoskie studio Milestone, które od wielu lat tworzy wyłącznie gry wyścigowe, często oparte na licencjach. Możecie ich kojarzyć z takich serii gier jak RIDE, MotoGP oraz Monster Energy Supercross. Jak widzicie, głównie specjalizują się w grach o jednośladach, jednak czasem robią skok w bok i w tamtym roku wydali przyzwoite Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged. Muszę przyznać, że to bardzo oryginalne studio, jednego roku wydają grę o małych resorakach, aby następnego na konsole trafił tytuł z ogromnymi Monster Truckami.

Monster Jam Showdown

Monstery napędza Unreal Engine 5

Pewnie gdyby nie marka Milestone, to nawet nie zainteresowałbym się Monster Jam Showdown. A tak z góry mogłem zakładać, że Włosi zapewnią mi grę na odpowiednim poziomie. I w sumie się nie pomyliłem, ponieważ Showdown oferuje świetną wydajność oraz przyzwoitą grafikę na konsoli PS5. Tytuł napędza Unreal Engine 5, więc nie zabraknie też przyzwoitej destrukcji pojazdów, elementów otoczenia, a nawet warunków atmosferycznych (śnieżycy, deszczu i piorunów). Miłym dodatkiem jest obsługa podzielonego ekranu oraz wykorzystanie unikatowych funkcji kontrolera DualSense do prowadzenia Monster Trucków. Gra bardzo dobrze wykorzystuje sprzężenie zwrotne i adaptacyjne spusty wraz ze świetnymi wibracjami kontrolera.

Rozbudowany, nieliniowy tryb kariery

Ale zacznijmy od początku, Monster Jam Showdown oferuje sporo zabawy nie tylko w formie wyścigów, możemy też się wykazać, robiąc show na arenach, a nawet stając do pojedynków z bossami. Łącznie na graczy czeka aż 10 konkurencji. Znajdziemy tutaj klasyczne wyścigi z okrążeniami, wyścig po ósemce, a nawet tryb turniejowy 1 na 1 z drabinką. Jest też tryb hordy, w którym musimy wyprzedzić konkretną liczbę przeciwników. Do tego będziemy popisywać się na arenach, wykonując różne (nawet podniebne) sztuczki lub niszcząc elementy otoczenia (przyczepy campingowe, drony).

Monster Jam Showdown

Lokacje w Monster Jam Showdown

Główny tryb nieliniowej kariery nazwano Showdown Tour, zmagania rozgrywamy w trzech różnorodnych amerykańskich środowiskach. Od pokrytej śniegiem i lodem Alaski, przez lasy i rzeki w Kolorado aż do pustynnej Doliny Śmierci. Każda z tych lokacji oferuje mnóstwo torów i aren, na których możemy się ścigać i prezentować swoje umiejętności freestylowe. Może to być stawanie dęba, donuty, moonwalk czy jazda na bocznych kołach. Wraz z dobrymi wynikami zdobywamy punkty doświadczenia. Te pozwalają nam awansować na wyższy poziomy, wraz z którymi odblokujemy nowe nagrody. Głownie będą to nowe pojazdy, których razem jest 40 oraz malowania do nich, a tych możemy zdobyć ponad 140. Oczywiście nie brakuje tu popularnych i licencjonowanych potworów, takich jak Grave Digger, Captain’s Curse, Fuel Academy i Megalodon. Ale nie ukrywam też, że zabrakło mi opcji zbudowania własnego pojazdu.

Monster Jam Showdown

W każdym Monster Trucku sporym zniszczeniom ulega nadwozie. Niestety elementy podwozia są niezniszczalne, a przynajmniej mi nigdy nie udało się urwać koła, czy zniszczyć zawieszenia. Ale za to przyjemnie patrzy się na animacje pracy podwozia, zawieszenie wygina się fantastycznie na wszystkie strony, czy to podczas wykonywania sztuczek, czy w trakcie pokonywania zakrętów efektownym driftem. Monster Jam Showdown to gra mocno zręcznościowa, wiec bez problemu każdy gracz opanuje te kolosy.

Meta

Troszkę szkoda, że w Monster Jam Showdown nie można tworzyć własnych wyzwań, czy zawodów. Nie mniejszym rozczarowanie był dla mnie też brak kamery zza kierownicy. Ściganie się i wykonywanie sztuczek nabrałoby z pewnością większej imersji. A jednak najnowsza gra Milestone i Feld Motor Sports, to całkiem udany tytuł dla fanów widowiskowej jazdy. To miła odskocznia od standardowych i wymagających gier wyścigowych. Na koniec chciałem wydawcę pochwalić za cenę, płacąc 219 złotych w sklepikach PlayStation lub Xbox otrzymujecie grę zarówno na konsole PS4, jaki i PS5.

Grę do recenzji dostarczyło Plaion Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ciężarówki Feld Motor Sports gry wyścigowe Milestone Monster Jam Showdown Monster Truck simracing
+

Świetna gra wyścigowa
oferujące też tryby z arenami i wyzwaniami
Dobra wydajność i przyzwoita grafika
Bardzo dobre wykorzystanie DualSense
Warunki atmosferyczne
Przyzwoity system zniszczeń
Podzielony ekran
Cena!

-

Brak kamery z kabiny.
Brak tworzenia własnych zawodów i wyścigów.
Szkoda, że nie można zbudować własnego pojazdu.

8
Najnowsza gra Milestone i Feld Motor Sports, to całkiem udany tytuł dla fanów widowiskowej jazdy. To miła odskocznia od standardowych i wymagających gier wyścigowych. Warto wydać te 200 złotych.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.

MOZA Ford Mustang GTD Sim Racing Wheel już dostępna. Kierownica inspirowana prawdziwym samochodem

Mustang GTD w Twoim kokpicie? 🏎️ MOZA Racing wprowadza oficjalnie licencjonowaną kierownicę inspirowaną sportowym Fordem. Ekran HD, RGB i magnetyczne łopatki robią wrażenie.

Fanatec prezentuje nową kierownicę z ekranem 5 cali do PS5 i pedały ClubSport V4

Fanatec szykuje mocne nowości dla fanów simracingu! 🏎️ Project Obsidian otrzyma ekran 5 cali i obsługę SimHub, a ClubSport Pedals V4 przejdą największą zmianę od 18 lat.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Dlaczego warto się przerzucić na simracing? Poznaj nową jakość oraz ceny na start!

Simracing – coraz więcej graczy przesiada się za wirtualną kierownicę. Dlaczego?

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek!

Gran Turismo 7 Spec IV – pierwsza część aktualizacji już 15 października

Gran Turismo 7 szykuje dużą aktualizację! 🏁 Spec IV przyniesie nowe samochody, tor SUGO i kilka ciekawych funkcji. Sprawdźcie, co dokładnie czeka nas już 15 października!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.