110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w Flint: Treasure of Oblivion
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2024: Grałem w Flint: Treasure of Oblivion

2 lata temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Na Gamescomie zagrałem między innymi w Flint: Treasure of Oblivion. Czy Savage Level może być z siebie dumne?

Flint: Treasure of Oblivion najprościej można określić jako pirackie Desperados. O ile daje to pewien pogląd na styl rozgrywki, czy perspektywę, o tyle jest to stanowczo zbyt daleko idący skrót myślowy. Jak zapewne pamiętacie z moich artykułów na portalu, tytuł ten jest połączeniem komiksu, turowej strategii i gry RPG. Na Gamescomie mogłem sprawdzić tę produkcję w akcji, a więc mogę przedstawić pewne moje spostrzeżenia. Zanim jednak to nastąpi, przypomnijmy sobie jeden ze zwiastunów tego tytułu.

W grze wcielamy się oczywiście w tytułowego kapitana Flinta. Nie jest to bynajmniej jedyna dostępna grywalna postać. W demie mogłem kontrolować także Billy’ego Bonesa, a podczas swojej podróży spotkamy też inne postaci znane z powieści Wyspa Skarbów. Należy mieć świadomość, iż Flint: Treasure of Oblivion nie jest adaptacją tej książki. Jednakże osoby, które ją znają z pewnością wyłapią pewne odniesienia. Odwołania występują zresztą nie tylko do literatury. Uśmiech na mojej twarzy przywołał cytat wyraźnie pochodzący z filmu Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły. Nie wyjawię, o który cytat mi chodzi, aczkolwiek myślę, że wskazanie wypowiadającej go w filmie postaci nie będzie spoilerem (chodzi o Hectora Barbossę).

W wyniku pewnych wydarzeń Billy i Flint trafiają na ląd. Oczywiście, jak na piratów przystało, są pewne osoby, które, delikatnie mówiąc, nie pałają do nich sympatią. Nie wchodząc w szczegóły, weźmiemy udział w niejednym starciu. Mała uwaga z mojej strony – nie wiem, czy tak miało być, czy to tylko kwestia dema, ale w udostępnionym fragmencie było sporo walk. Czy tak będzie również w finalnym produkcie? Trzeba poczekać i się przekonać. Wróćmy jednak do gamescomowego dema. Na zadawane przez nas obrażenia ma wpływ chociażby nasza pozycja względem przeciwnika. Stojąc za oponentem, bardziej go zranimy, a spadając na niego jesteśmy w stanie błyskawicznie się go pozbyć (niczym w Assassin’s Creed). Wprowadza to dodatkowe elementy taktyki i warto rozważyć dostępne opcje poruszania się zanim przejdziemy do opcji ofensywnych. Niemałe znaczenie dla efektu zmagania mają też karty i uzbrojenie, w które wyposażymy nasze postaci. Wobec tego zdecydowanie warto zaglądać w każdy kąt i podnosić wszystko, co się da. Zwłaszcza, że – o co zapytałem Savage Level – nie ma limitu udźwigu. Nie zabraknie również ulepszania umiejętności (służące do tego złoto jest współdzielone z resztą załogi), aczkolwiek nie mogłem tego sprawdzić w demie. Czekam na pełną wersję, nawet mimo pewnych mankamentów.

Nie do końca spodobało mi się trochę mało intuicyjne wspinanie się i przeskakiwanie przepaści. Informująca o tym poświata często zlewała się z tłem. Obracanie kamery nie zawsze działało tak jak powinno, ale myślę, że jest to jak najbardziej do naprawienia przed wydaniem gry. Póki co, mając świadomość kilku niedociągnięć, nadal jestem optymistycznie nastawiony do tego tytułu. Podoba mi się też przekazywanie opowieści za pomocą kadrów komiksowych i fakt, że to my decydujemy kiedy wyświetlić kolejny (naciskając wtedy przycisk na padzie).

Flint: Treasure of Oblivion ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S (oraz na komputerach PC) już 24 października 2024 roku. Czekacie na tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach. Przypominam na koniec, że tytułem tym w Polsce zajmuje się PLAION.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Flint Flint: Treasure of Oblivion Gamescom Gamescom 2024 Piraci Plaion Savage Level
Flint: Treasure of Oblivion

Flint: Treasure of Oblivion

PlayStation 5Xbox Series X|SSteamDeckPC

Kapitan Flint wspomagany przez swojego przyjaciela Billy'ego Bonesa i jego załogę, wypływa w poszukiwaniu tajemniczego skarbu. Choć zew nieznanego pobudza go do działania, nie podejrzewa, że ta przygoda go wyzwoli.

Zagłąb się w świat piractwa graniczący z elementami fantastyki w grze Flint: Treasure of Oblivion. Zanurz się w bogatym, dobrze opisanym i ekscytującym wszechświecie dzięki komiksowemu stylowi prowadzenia narracji i taktycznej walce turowej.

TAKTYCZNA WALKA TUROWA
Dobre przygotowanie to podstawa: Wybierz członków załogi o unikalnych zdolnościach, zdobądź nowe umiejętności, ulepsz swoje kości. Podczas faz taktycznych używaj kart, aby aktywować umiejętności i atrybuty oraz wpływać na walkę rzutami kości.

KOMIKSOWA NARRACJA
Przeżyj wyjątkowe doświadczenie dzięki fabule prowadzonej w stylu komiksu (dymki, onomatopeje, układ z ramkami)

EKSPLORACJA POZA GRANICAMI OCEANÓW
Odkryj wspaniały świat, od francuskiego miasta Saint-Malo po egzotyczne krajobrazy Ameryki Środkowej. Odwiedzaj różnorodne środowiska (miasta, obozy, dżunglę, jaskinie…), stworzone przy pomocy potężnego silnika Unreal Engine 5

INSPIROWANY HISTORYCZNIE ŚWIAT PIRATÓW
gra wiernie odtwarza świat piractwa, wykorzystując elementy historyczne (język, kostiumy, broń), dzięki czemu gra jest jeszcze bardziej wciągająca

Premiera: 14 listopada 2024Gatunek: RPG, rzut izometryczny, strategia turowaStudio: Savage Level

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.