110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Opinia o dodatku: Elden Ring: Shadow of the Eldtree [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Opinia o dodatku: Elden Ring: Shadow of the Eldtree [PS5]

2 lata temu,
10 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Pod koniec minionego miesiąca ukazał się dodatek do gry Elden Ring. Czy warto przenieść się do Królestwa Cienia w Shadow of the Erdtree? Odpowiedź znajdziecie w niniejszym artykule.

Kiedy pod koniec 2022 roku ukazało się Elden Ring, studio FromSoftware dowiodło swojej formy. Pokazało, że jest prawdziwym mistrzem w tworzeniu soulslike’ów, czego wyrazem jest sprzedaż tej gry wynosząca ponad 25,000,000 kopii. W mojej recenzji „podstawki” nie kryłem zachwytów nad wspomnianym tytułem. Występowały w nim oczywiście pewne wady. Niemniej jednak plusy zdecydowanie przeważały, przez co nadal uważam tę grę za jedną z najlepszych produkcji z tego gatunku, jakie kiedykolwiek się ukazały. Aby nie być gołosłownym, zachęcam oczywiście do przeczytania mojej recenzji tego tytułu. Do odpowiedniego artykułu zabierze Was ten odnośnik.

Recenzja: Elden Ring [PS5]

Shadow of the Erdtree – trudne trudnego początki

Kiedy dowiedziałem się, że Elden Ring dostanie rozszerzenie fabularne, nie kryłem swojej ekscytacji. Z ogromnym zainteresowaniem śledziłem wszystkie wiadomości dotyczące tego dodatku. Wśród nowych informacji nie brakowało dość dyskusyjnej kwestii. Chodzi mi mianowicie o wymóg pokonania dwóch opcjonalnych podstawowo bossów. Zwalczyłem ich obu podczas mojego przechodzenia gry, aczkolwiek nie mogłem przenieść się od razu do dodatku. Powodem był fakt, iż posiadałem zapis z Nowej Gry Plus. Tam spędziłem natomiast zaledwie kilka godzin i na tym zapisie nie pokonałem wymaganych przeciwników. Uważam to za spore niedopatrzenie ze strony From Software. Jestem zdania, iż pokonanie bossów podczas poprzedniego przechodzenia gry powinno wystarczyć do odblokowania zawartości w rozszerzeniu. Zamiast tego musiałem spędzić niemało godzin, ponownie wykonując coś, co zrobiłem wcześniej podczas przechodzenia podstawowej gry. Więcej na ten temat napisałem w moim poradniku. Zachęcam Was do jego lektury:

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – jak wejść na nowy obszar?

Królestwo Cieni – nowa lokacja w Elden Ring

Nie będę bynajmniej opisywał zasad rozgrywki w niniejszym artykule. Jeżeli jesteście ich ciekawi, to odpowiednie opisy znajdują się w mojej recenzji podstawowego Elden Ringa. Shadow of the Erdtree nie stara się wymyślać koła na nowo i mamy do czynienia ze starą, sprawdzoną formułą. Sprawia to, że jest to dodatek zdecydowanie przeznaczony dla wyjadaczy „podstawki”. Myślę, że nie ma się co za niego brać z postaciami na poziomach niższych niż 100-120. Ja zaczynałem rozszerzenie około 160 poziomu mojej postaci i uważam, że był to całkiem niezły moment. Przede wszystkim dlatego, że w Królestwie Cieni nawet zwykli mali przeciwnicy są w stanie bez większego problemu nas załatwić. Wystarczy chwila nieuwagi i już leżymy na ziemi, spoglądając na jak zawsze wymowny napis NIE ŻYJESZ.

Królestwo Cieni jest też bardzo dużą lokacją. Początkowo wydaje się nie pobijać swoim rozmiarem pozostałej części Ziem Pomiędzy. Wystarczy jednak spędzić nieco czasu, a nie sposób nie dostrzec ogromnego terenu, który FromSoftware oddało nam do dyspozycji. Często mapy są wielopoziomowe – na niższych i wyższych “kondygnacjach” czeka wiele terenu i przeciwników, przez co zdecydowanie warto nastawić się na eksplorację, sięgając po Shadow of the Erdtree. Jest to przy tym obszar szalenie zróżnicowany.

Odwiedzimy bowiem zarówno jasne leśne tereny, jak i (zachwycające swoją grą światłem i cieniem) pola dawnych bitew, a nawet upadłe miasta, czy ogromne twierdze i, oczywiście, zapomniane lochy. Najlepsze jest to, że każda lokacja płynnie przechodzi w inną i widać, że taki świat – fantastyczny, bo fantastyczny, ale i tak – mógłby istnieć. Samo zwiedzenie tych obszarów i poznawanie ich tajemnic potrafi wciągnąć na długie godziny. To rozszerzenie, przy którym można spędzić bez najmniejszego problemu dziesiątki godzin. Zresztą zostańmy jeszcze chwilę przy tych „problemach”.

Poziom trudności Shadow of the Erdtree

Elden Ring: Shadow of the Erdtree to oczywiście gra, w której będziecie ginąć. CZĘSTO. Bynajmniej nie jest to produkcja dla osób, które liczą na przyjemną rozgrywkę, w której przechodzicie od przeciwnika do przeciwnika, wbijając co chwilę nowe poziomy. Soulslike nie powinien kojarzyć się z relaksującym przebijaniem się przez tabuny wrogów, o bossach nawet nie wspominając. To gatunek przeznaczony dla osób, które zdają sobie sprawę z często co najmniej parokrotnego podchodzenia do starć i muszą liczyć się z możliwością utracenia zgromadzonych punktów doświadczenia. Więcej na temat tej mechaniki pisałem oczywiście przy okazji recenzowania „podstawki”. Miałem wiec świadomość, że będą mnie czekały wielokrotne podchodzenia do starć. Nie sądziłem jednak, że będą to tak irytujące, frustrujące zmagania.

Przyznaję otwarcie – nie byłem w stanie ukończyć dodatku Shadow of the Erdtree. W związku z tym czytacie właśnie nie recenzję, a długą opinię o tym DLC. Napotkałem na kilku bossów, którzy sprawiali mi niemałą trudność i nawet zmieniałem dla nich swój build, czy wykorzystywane bronie. Notabene, do podnoszenia poziomów broni nadal będziemy potrzebowali surowców występujących na Ziemiach Pomiędzy. Niewykluczone więc, że – podobnie jak ja – będziecie podróżowali między lokacjami z “podstawki”, a tymi z DLC. Jest to dość proste – wystarczy wybrać na mapie miejsce łaski i przenieść się tam. Shadow of the Erdtree wprowadza też nowe Prochy Wojny, pomagające nam duchy i bronie – na przykład flakony z perfumami.

Wprowadza jednak również, jak dla mnie, stanowczo zbyt wysoki poziom trudności. Bossowie często wykonują ataki, które swoimi efektami wizualnymi zasłaniają cały ekran. Sprawia to oczywiście, że bardzo trudno jest nam zlokalizować przeciwnika, nie wspominając nawet o uniknięciu ataku. Dodajmy do tego jeszcze błyskawiczne wyprowadzanie i aktywowanie ciosów, w tym ataków obszarowych, a otrzymamy rozgrywkę nie tyle wymagającą, co nieuczciwą i frustrującą. Jak wspomniałem – nie byłem w stanie przejść tego dodatku. Jest on dla mnie stanowczo za trudny i nie zdziwię się, jeśli wiele osób przez to odbije się od DLC. Po Królestwie Cienia podstawowe Ziemie Pomiędzy to na ogół zwykły spacerek przez park.

Ulepszenia

Jak wspomniałem, bronie nadal rozwijamy tak, jak w podstawowej wersji gry. Nie znaczy to bynajmniej, że Shadow of the Erdtree nie rozwija systemu ulepszeń. Znajdziemy tu bowiem dwa nowe surowce. Niżej wyjaśniam pokrótce, co one robią:

  • fragmenty Ostrodrzewa – zapewniają nam pasywne premie do statystyk – +4% do zadawanych obrażeń oraz +2% do negacji przyjmowanych obrażeń. Zapewniam Was, że przyda się to w starciu z niejednym bossem. Zachęcam wobec tego do zwiedzania terenu, kiedy tylko macie na to czas. Zwłaszcza, że możecie też natknąć się na nowe wyposażenie.
  • prochy czcigodnego ducha – nie brakuje także możliwości rozwijania wydajności naszych przywoływanych pomocników. Prochy czcigodnego ducha, podobnie jak fragmenty Ostrodrzewa, wykorzystujemy w miejscach łaski. Prochy pozwalają naszemu wsparciu działać dłużej i zwiększają zadawane przez pomocników obrażenia.

Grafika

Nie zachwycałem się grafiką już w podstawowej wersji gry Elden Ring no i niestety podobnie jest w przypadku dodatku. Zaznaczam, że grałem w wersję dedykowaną konsolom PlayStation 5. Muszę zaznaczyć, że w rozszerzeniu występują okazjonalne spadki liczby klatek na sekundę. Nie doświadczyłem ich w „podstawce”, natomiast w Shadow of the Erdtree nie mogę ich nie zauważyć. Nie jest to nic, co bardzo przeszkadza i nadal można się cieszyć dość płynną rozgrywką (grałem w trybie wydajności). Wciąż niestety przeszkadzają mi dość często zauważalne rozmazane tekstury, które sprawiają, że tytuł ten nie wygląda na tworzony z myślą o PS5. Z drugiej jednak strony jestem pod ogromnym wrażeniem projektu lokacji i pomysłów FromSoftware na wygląd miejsc oraz przeciwników. Samo oglądanie widoków w Shadow of the Erdtree stanowi prawdziwą ucztę dla oczu. Często żałowałem, że wciąż nie dodano trybu fotograficznego – mógłby on bardzo pomóc w uchwyceniu pięknych zrzutów ekranu.

Udźwiękowienie i historia

Nie mogę też nie docenić świetnej muzyki – z tego właśnie powodu zdecydowanie polecam granie w założonych słuchawkach. Kompozycje usłyszymy nie tylko podczas przemierzania Królestwa Cienia, ale również podczas przerywników filmowych. Jest ich nieco więcej niż w „podstawce” i są zrealizowane świetnie. Oczywiście nie mamy do czynienia z taką liczbą przerywników, jak w produkcjach od Kojimy, ale różnica względem „podstawki” jest bardzo widoczna. Nasza podróż zabierze nas w ślady Miquelli Łagodnego, a drogę będą nam wskazywały jasne świecące krzyże z run. W moim przekonaniu dużo łatwiej dowiedzieć się w dodatku, gdzie powinniśmy iść, chcąc popchnąć fabułę do przodu. Uważam to za zaletę rozszerzenia – „podstawka” miała kilka wątpliwych rozwiązań fabularnych.

Shadow of the Erdtree nadal wymaga jednak od nas dokładnego wczytywania się we wszelkie znajdowane zapiski, czy wsłuchiwania się w rozmowy z postaciami niezależnymi. Nierzadko nawet z osobami, których możemy nie znaleźć podczas naszego przechodzenia gry. Moim zdaniem FromSoftware powinno trochę popracować nad przedstawianiem historii w swoich grach. Wielu graczy może nie zwrócić uwagi na dość rozbudowane lore, a szkoda, bo jest bardzo interesujące. Szkoda tylko, że przekazywane w nieprzystępny sposób, który – w moim przekonaniu – nie zachęca do zwiększania naszej wiedzy o świecie.

Podsumowanie – czy dodatek do Elden Ring daje radę?

Elden Ring: Shadow of the Erdtree to pod kątem rozgrywki dość bezpieczne rozszerzenie. Jak już wspominałem wcześniej, nie wymyśla koła na nowo, czego bynajmniej nie uznaję za wadę. To wyraźnie produkcja przeznaczona dla największych fanów podstawowej gry i uważam, że będą oni zadowoleni z tego, co przygotowało FromSoftware. Szkoda natomiast, że pod tym kątem występuje tu stosunkowo niewiele zmian względem pierwotnej wersji – najważniejsze dotyczą fragmentów Ostrodrzewa oraz prochów czcigodnego ducha. Należy jeszcze zaznaczyć, że zapewniane przez nie ulepszenie działają wyłącznie w Królestwie Cienia. Niewykluczone, że będziecie podróżować między standardowymi Ziemiami Pomiędzy, a Królestwem Cienia, aby ulepszać swoje bronie. Jest to bowiem dostępne tylko na Ziemiach Pomiędzy. Szkoda, że w dalszym ciągu nie możemy ulepszać naszych zbroi, ani deponować run w innych miejscach niż, nomen omen, miejsca łaski.

Z drugiej strony doceniam ogromną liczbę nowych broni, czy pancerza. Na ogromny plus zasługują także rozmach świata w dodatku i jego styl wizualny. Nie jestem jednak w stanie wystawić oceny temu dodatkowi. Odznacza się stanowczo zbyt trudnymi, a nawet nieuczciwymi, starciami z bossami. Z tego powodu nie jestem pewny, czy warto sięgnąć po Shadow of the Erdtree. Na pewno dodatek oferuje rozgrywkę na kilkadziesiąt godzin i jest bardzo rozbudowany, co do tego nie mam wątpliwości. Zdziwiłbym się jednak, gdyby nie było sporej części osób, które również nie będą w stanie zmierzyć się z wszystkimi przeciwnikami. Szkoda, bo zapowiadało się bardzo obiecująco. Jednak kiedy przyjemności z gry i z odkrywania nowych obszarów czy łupu miejsca ustępują frustracja i wściekłość, to coś jest chyba nie tak? Nawet w kontekście reprezentowanego przez ten dodatek gatunku.

Kod recenzencki zapewnił polski wydawca, firma Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega DLC dodatek Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Erdtree From Software FromSoftware opinia recenzja rpg Shadow of the Erdtree soulslike tpp

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Czy Wonders of O to tytuł kontynuacji hitowego Lies of P?

Nowy znak towarowy zarejestrowany w Unii Europejskiej może wskazywać, że kontynuacja soulslike'a Lies of P może nosić tytuł Wonders of O.

Wo Long 2: Wings of Ember z datą premiery. Demo już dostępne

🔥 Wo Long 2: Wings of Ember ma już datę premiery! Gra Team NINJA zadebiutuje 4 marca 2027 roku, ale demo możecie sprawdzić już teraz. Wchodzicie w to?

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Daba: Land of Water Scar powraca z nowym zwiastunem. Premiera dopiero w 2027 roku

Daba: Land of Water Scar w końcu wróciło! Nowy zwiastun pokazał dynamiczną walkę, tajemniczy świat i arsenał bohatera. Gra zadebiutuje na PS5 wiosną 2027 roku. Czekacie?

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.