110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Grałem w Rise of the Ronin (PS5) – Poznaj moje pierwsze wrażenia
PlayStation 5

Grałem w Rise of the Ronin (PS5) – Poznaj moje pierwsze wrażenia

3 lata temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Od kilku dni mam przyjemność zwiedzać Japonię z XIX wieku w Rise of the Ronin na PS5. Dziś mogę podzielić się z wami pierwszymi wrażeniami.

Rise of the Ronin ma u mnie wysoko postawioną poprzeczkę nie bez powodu. Jestem wielkim fanem dwóch poprzednich dzieł Teamu Ninja. Mam tu na myśli fantastyczne NiOH i NiOH 2. Oczywiście bardzo was zachęcam do sprawdzenia tych dwóch zremasterowanych gier na PS5, zanim udacie się do Japonii u schyłku ery Endo. Jest rok 1853, do granic Japonii zbliża się flota czarnych okrętów Stanów Zjednoczonych. Dowodzi nią komandor Matthew Perry, który ma za zadanie przekonać szogunat do podpisania traktatu o przyjaźni i handlu.

Gracz wciela się w ronina, wojownika bez pana, który na własnych zasadach podróżuje przez świat. Podobnie jak w poprzedniej grze od Team Ninja – NiOH 2 gracz może stworzyć własną postać. Z pewnością sporo czasu spędzicie w bardzo rozbudowanym edytorze, który pełny jest wszelkiego rodzaju ustawień. Możecie dobrać nawet takie detale jak pasemka na włosach wraz z ich długością oraz gęstością. Co ciekawa nasza postać wcale nie musi być pochodzenia azjatyckiego, możemy stworzyć bohatera lub bohaterkę dowolnej rasy.

Rise of the Ronin

Gdy już się uporamy ze stworzeniem postaci, to kolejnym zadaniem będzie wybranie jednego z sześciu stylów walki. Wśród nich znajdziemy niszczyciela, zabójcę, uwodziciela, czy sapera. Styl niszczyciela z pewnością spodoba się fanom skradania oraz eliminowania przeciwników po cichu. Ta klasa świetnie posługuje się tez bronią palną oraz bezbłędnie strzela z łuku. Saper natomiast świetnie radzi sobie z broniami długimi jak włócznia oraz mieczami. Do tego najlepiej ma rozwiniętą medycynę oraz sprawniej prowadzi negocjacje. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby rozpocząć grę bohaterem bez żadnego stylu i naturalnie odnaleźć go w trakcie rozgrywki. Każda z broni oferuje różne kombinacje oraz unikatowe potężne ciosy.

Naszą pierwszą misją jest infiltracja jednego z czarnych okrętów, aby wykraść tajną wiadomość. To zlecenie pełni oczywiście rolę samouczka. Nauczymy się m.in. cichej eliminacji, blokowania czy odbijania ciosów kontrbłyskiem. Jest to technika, która będzie nam towarzyszyć przez całą rozgrywkę, najprościej opisując, jest to idealna kontra. Tuż przed ciosem przeciwnika naciskamy trójkąt, aby odbić i zneutralizować jego atak. Poprawne wykonane kontrbłysku sprawi, że przeciwnik tymczasowo wpada w panikę i może otrzymać znacznie większe obrażenia. Za pomocą kontrbłysku możemy również odbijać strzały z łuku, a nawet pociski z broni palnej. Rise of the Ronin z pewnością spodoba się fanom skradania. Zwykłych przeciwników eliminujemy błyskawicznie, natomiast silniejszych podobnie jak w serii Assasins Creed mocno osłabiamy.

Rise of the Ronin

Jedną z największych mechanik odróżniających Rise of the Ronin od serii Nioh jest linka z hakiem. Przydaje się ona zarówno w trakcie eksploracji świata, jak i walce. Dzięki niej możemy szybko dostać się na dach lub wysokie gałęzie. Będąc na dachu, możemy wciągnąć na niego niczego nieświadomego wroga w celu cichej eliminacji. Jednak najbardziej widowiskowe jest złapanie za wybuchową beczkę i rzucenia nią w grupkę przeciwników. Za pomocą linki z hakiem możemy też przyciągać wrogów bliżej siebie lub przyciągać naszą postać bliżej większych przeciwników.

W Rise of the Ronin są trzy poziomy trudności: łatwy, normalny i trudny (nazywane w grze Świtem, Zmierzchem i Mrokiem). Można je zmienić w dowolnym momencie. Świt to standardowy poziom trudności dla gier akcji typu Assassin’s Creed, przyjazny dla większości graczy. Zmierzch będzie standardowym poziomem trudności dla fanów rozgrywki typu soulslike (NiOH, Elden Ring). Mrok natomiast przeznaczony jest dla najbardziej doświadczonych graczy, którzy potrafią pokonać bossa bez zbroi z patykiem w dłoni.

Rise of the Ronin

Po uporaniu się z załogą okrętu trafiamy do Jokohamy jednego z trzech ogromnych miast w otwartym świcie gry Rise of the Ronin. Tam poznajemy ekscentrycznego ronina, który stanie się naszym pierwszym sojusznikiem oraz towarzyszem w walce. Co ciekawe gracz może przełączać się między głównym bohaterem a sojusznikiem w trakcie starć, co prowadzi do bardzo ciekawych rozwiązań.

Jokohama podzielona jest na kilka mniejszych prowincji, gracz może tworzyć i wzmacniać z nimi więzi wykonując różne zadania. Mogą to być zwykłe rozmowy z mieszkańcami, modlitwa przy chramie, czy odnajdywanie znajdek jak koty i skrzynie ze skarbem. Nie brakuje też wyzwolenia tego obszaru z rąk bandytów, czy polowania na zbiegów. Za wykonanie wszystkich celów na danym obszarze otrzymamy atrakcyjną nagrodę oraz odblokujemy punkt szybkiej podróży.

Jeżeli jesteś fanem otwartych światów oraz kultury japońskiej, a przy tym chcesz się dobrze bawić bez nacisku na rozgrywkę soulslikową, to śmiało składaj preorder na “Powrót Ronina”. Pełną recenzję gry przeczytacie na naszym portalu w dniu 21 marca o godzinie 23:00. Już teraz serdecznie zapraszam.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Japonia soulslike otwarty świat pierwsze wrażenia Rise of the Ronin rpg akcji

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phantom Blade Zero otrzyma wydanie pudełkowe na PS5. Trzy edycje zadebiutują w 2027 roku

Dobra wiadomość dla kolekcjonerów! 🎮 Phantom Blade Zero otrzyma aż trzy wydania pudełkowe na PS5, ale nie w dniu premiery. Co znajdziemy w edycji Ultimate i czy gra zmieści się na płycie?

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

Rockstar naprawdę odrobiło pracę domową przed GTA 6. Twórcy przez lata jeździli po Florydzie, odwiedzali kluby i ruszali nocą w teren z byłymi policjantami. Po co? Sprawdźcie!

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

CONQ: Crown of No Quarter to mroczne połączenie RPG akcji i strategii. Gra zadebiutuje w 2027 roku

Nowa gra łączy brutalne starcia RPG z dowodzeniem całymi armiami! CONQ: Crown of No Quarter wygląda naprawdę ciekawie. Zobaczcie pierwszy zwiastun i poznajcie ten mroczny świat.

6

Recenzja: Moonlighter 2: The Endless Vault (PS5 PRO)

Moonlighter 2: The Endless Vault to kolejna przygoda kupca Willa. Za dnia prowadź sklep, a nocą wyruszaj na niebezpieczne wyprawy do lochów.

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

27 minut temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.