110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Star Ocean: The Second Story R (PS5/PS4)
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Star Ocean: The Second Story R (PS5/PS4)

3 lata temu,
9 minut czytania
Paweł Matyjewicz

Nastały dobre czasy dla miłośników jRPG. Dzięki estetyce 2.5D twórcy z powodzeniem mogą zaprezentować nowym odbiorcom kultowe klasyki. Do takich niewątpliwie zalicza się Star Ocean: The Second Story.

Uwielbiam dzielić się z ludźmi dobrymi rzeczami. Zatem trudno utrzymać mi gębę na kłódkę i nie “popsuć” wam nieco zabawy. Tak, remake Star Ocean: The Second Story jest naprawdę świetnym tytułem. Tak, gra sama w sobie przetrwała próbę czasu i nadal jest jednym z najlepszych, klasycznych tytułów w gatunku. Zainteresowanych rozszerzoną wersją zapraszam na rejs!

Uwielbiany klasyk

Dla wielu to właśnie Second Story po dziś dzień jest najlepszą odsłoną serii. Samo Star Ocean zresztą miało swoje wzloty i upadki. Niestety tych drugich było znacznie więcej i obiektywnie trudno powiedzieć, że seria trzyma wysoki poziom. Jednak nie da się ukryć, że druga część znacząco się pod tym względem wybija. Stanowi też prawdziwą perełkę, którą powinien znać każdy szanujący się fan jRPG.

To połączenie sci-fi z fantasy już w pierwszych minutach uświadamia, że mamy do czynienia z tytułem wyjątkowym. Nie tylko pięknie zrealizowanym pod względem technicznym, ale też… albo przede wszystkim cudownym pod względem swojej konstrukcji. W Star Ocean: Second Story R możemy bowiem wybrać jedną z dwóch ścieżek, które cechują się wieloma zmiennymi.

W pierwszym scenariuszu przyjdzie nam pokierować losami Claude’a, który przypadkowo przenosi się na inną planetę. Drugi scenariusz przypada Renie, z pozoru prostej dziewczynie, która na owej planecie zamieszkuje. Choć pisanie tutaj o jednym protagoniście jest mylące. W obu przygodach występują bowiem obie postaci i w zasadzie ich pogłębiająca się relacja jest kluczowym aspektem gry.

O ile główne założenia fabuły nie się nie zmieniają. Tak dopiero kończąc przygodę obiema postaciami jesteśmy w stanie zrozumieć w pełni wszystkie wątki. Te mocno się uzupełniają i nachodzą na siebie, czynią tytuł po prostu pełniejszym. Oba scenariusze mają też zasadnicze różnice w postaci jednego ekskluzywnego bohatera, z którym oczywiście także są unikalne wydarzenia i rozmowy.

Ciężki wybór CV

Ogólnie sprawa werbunku bohaterów to rzecz w Star Ocean: The Second Story R rzecz bardziej złożona. Otóż w każdej przygodzie to my decydujemy o kształcie swojej drużyny. Wszystkich postaci w grze jest trzynaście, a miejsc jedynie osiem. Warto też mocno nad danym kandydatem się zastanowić bo często przyłączenie go do drużyny niweluje możliwość rekrutacji innej postaci. Czasem trzeba być cierpliwym i chwilę poczekać. Jednak tak naprawdę każdy bohater na swój sposób jest ciekawy i dobrze napisany. No prawie każdy, tak patrzę na ciebie Noel…

Zatem warto eksperymentować by odnaleźć swoich ulubieńców. Tym bardziej, że wielu bohaterów posiada wewnętrzne interakcje z innymi. Dzięki którym nie tylko lepiej ich poznajemy, ale uzupełniamy ciekawe wątki fabularne. Tytuł posiada specjalną mechanikę tak zwanych “Akcji prywatnych”, które pogłębiają relacje z postaciami. W praktyce wygląda to tak, że drużyna rozchodzi się po danym mieście i odnajdując daną postać możemy wywołać unikalny dialog lub jakąś scenkę. Czasami zabawną, kiedy indziej poważną, zawsze jednak mającą wpływ na naszą wyprawę. Podobna mechanika występowała zresztą w dziewiątej odsłonie Final Fantasy i tam również się sprawdzała.

Postacie same w sobie są siłą Star Ocean: The Second Story R. Lecz nie tylko pod względem fabularnym. Większość mechanik występujących w grze skupia się właśnie na jak najlepszym planowaniu drużyny. Niesamowicie sprawdza się chociażby system zdolności, które nie ograniczają się jedynie do walki. Najważniejszymi okazują się te przyziemne, takie jak gotowanie, łowienie ryb, czy mechanika. To właśnie dzięki nim jesteśmy w stanie stworzyć wiele ciekawych przedmiotów i wziąć udział w aktywnościach, o których nawet nam się nie śniło.

Chyba widziałem króliczka!

Przykładowo wysoki poziom gotowania pozwala nam boostować drużynę, ale także wziąć w późniejszym czasie udział w zawodach kulinarnych. Banalna z pozoru “tresura zwierząt”, gdy nauczona u dwóch członków drużyny, pozwala przyzwać potężnego królika. Dzięki niemu niestraszne stają się już góry i szukanie nań ukrytych skarbów. Tworzenie amuletów, broni czy pancerzy… Wszystko to sprawia, że tytuł pod względem craftingu jest pełen niuansów, w które warto się zagłębiać. Najważniejsze jednak, że nie ma tu zdolności całkowicie nieprzydatnej.

Oczywiście poza tym każdy bohater może nauczyć się umiejętności bojowych, które dają różnego rodzaju pasywne bonusy. Tu z kolei warto dopasować je do głównej klasy postaci, bo też nie ma sensu dawać czarodziejowi powiększania siły. Natomiast zmniejszenie potrzebnego czasu na rzucanie zaklęć jest zupełnie inną parą kaloszy. Choć zdolności bojowych nie ma wiele bardzo szybko zauważamy różnice gdy zaczynamy z nich korzystać. Warto też trzymać nagromadzone punktu bo niektóre zdolności odblokowujemy z czasem za liczne, wewnętrzne wyzwania.

“Najlepsi wojownicy nazywają swoje ataki!”

Niewątpliwie znacznie lepiej inwestować punkty by podrasować ataki specjalne. To właśnie one stanowią główną siłę każdej postaci. Z czasem odblokowujemy także możliwość łączenia swoich ataków w dłuższe kombinacje. A także ustawiania ich pod przyciskami supportu. Dzięki temu otrzymujemy szybki dostęp do potężnych zaklęć czy chociażby dodatkowego uzdrawiania.

Ogólnie supporty w takiej formie to nowość, która została wprowadzona dopiero w nowej wersji. Wszystko sprowadza się do przywoływania na moment bohatera, który nie jest chwilowo w naszym głównym party. Co jednak ciekawe. Twórcy wprowadzili do gry kryształy, które umożliwiają przyzwanie na pomoc także protagonistów z innych odsłon serii. Ci są zwykle bardzo potężni i sporo ułatwiają w kluczowych konfrontacjach z bossami.

Muszę jednak przyznać, że gra w stosunku do oryginału stała się nieco łatwiejsza. Osobiście kompletnie na to nie narzekam. Bo jednak mamy tutaj grę, w której spędzamy wiele godzin. Tak więc sam wolę zagłębiać się w dłubaniu we wspomnianych skillach niż frustrować się przy kolejnym silnym przeciwniku. Nie oznacza to jednak, że tytuł jest banalnie łatwy. Bez szkolenia, odpowiedniego ekwipunku i zdolności nawet nie podchodźcie do bossów. Oni potrafią dać w kość i stanowią przyzwoite wyzwanie.

Choć początkowo walka sprowadza się do klepania jednego przycisku z czasem zaczynamy dostrzegać w niej wiele niuansów. Dogłębne poznanie każdej postaci i jej silnych, oraz słabych stron sprawiają, że każda potyczka może być inna. Czasami bywało tak, że coś sprawiało mi trudność do momentu wymieniania drużyny. Wówczas dany etap okazywał się banalnie prosty. No dobrze, sam system walki nie jest może jakimś cudem. Jest on jednak na tyle przyzwoity, że daje z opanowania go satysfakcję i zwyczajnie nie męczy. Większość walk trwa kilkanaście sekund co czyni grę szybką i przyjemną.

Nadal piękne Morze Gwiazd

Star Ocean: The Second Story R jest przyjemny także dla oczu i uszu. Pięknie wykonane tła, po których poruszają się klasyczne pikselowe postaci, naprawdę zapierają dech w piersiach. Każda lokacja jest prześliczna i chyba jedyny zarzut miałbym do wielkiej, często pustej mapy pomiędzy miastami. Nasze uszy bombarduje natomiast nowa aranżacja znanych utworów w wykonaniu Yukihiro Kaimoto. Tu uczciwie przyznam, że nie wszystkie zmiany wyszły na lepsze. Ale na upartego można swobodnie przełączać pomiędzy dwiema wersjami ścieżki dźwiękowej. Co ciekawe. Ogrywając oba scenariusze przetestowałem zarówno angielskie jak i japońskie głosy. O ile z czasem przywykłem do tych angielskich tak jako ciekawostkę napiszę, że czasami japońskiego dubbingu jest po prostu więcej. Daje się to odczuć głównie w misjach pobocznych, gdzie mając ustawiony dubbing angielski widnieje tylko tekst do czytania. Tymczasem w japońskiej wersji postacie zostały w pełni udźwiękowione.

Przez wiele godzin zabawy nie zaobserwowałem także żadnych większych błędów. Choć w zasadzie powinienem napisać, że nie miałem żadnych błędów. Pod względem wykonania jest to naprawdę fenomen. Tytuł dane mi było sprawdzić zarówno na PS5 jak i PS4 i poza wiadomymi różnicami w postaci szybszego wczytywania czy nieco wyraźniejszych cieni gra śmiga na obu generacjach bardzo dobrze. Jednak uczciwie zaznaczę, że na czwórce grałem znacznie krócej. Star Ocean: The Second Story R to wspaniały powrót do przeszłości.

Werdykt?

Właśnie tak należy odświeżać starsze gry. To zdecydowanie tytuł, któremu warto poświęcić wiele godzin. Zwłaszcza, że historia pomimo lat wcale się nie zestarzała. Poruszane w niej wątki akceptacji siebie i szukania własnej drogi są nadal bardzo aktualne. Zatem kompletnie nie czuć by tytuł miał na karku swoje lata. A warto przypomnieć, że pierwotnie zadebiutował w roku 1999 na pierwszym PlayStation. Dla miłośników gatunku to tytuł wręcz konieczny do ogrania i posiadania w swojej biblioteczce. Polecam z całego serca, bo w chwili obecnej lepszego Star Ocean po prostu nie znajdziecie.

Za grę do recenzji dziękujemy firmie CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg recenzja remake rpg Star Ocean Star Ocean: The Second Story R
+

Przepiękna oprawa
Historia nadal bawi, wzrusza i uczy
Świetnie rozpisani bohaterowie
Mechanika craftingu

-

Nie wszystkie nowe utwory... zagrały
Pustawa, za duża mapa
Nierówny poziom trudności

8

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X. CD Projekt RED stawia twarde warunki

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X, ale CD Projekt RED ma nową zasadę: problemy z jedną platformą mogą zatrzymać dalszą produkcję. Studio nie chce powtórki z Cyberpunka 2077!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

7 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.