110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Synapse [PS VR2] – Deathloop VR
PlayStation 5

Recenzja: Synapse [PS VR2] – Deathloop VR

3 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Synapse za niecały tydzień trafi tylko na PlayStation VR2. Czy studio nDreams dostarczyło wciągającą grę na wyłączność? Odpowiedź znajdziecie w recenzji.

Synapse to jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier na PlayStation VR2. Już pierwsze zapowiedzi bardzo mi się spodobały, o czym pisałem w odpowiednim newsie. Jakiś czas przed premierą – która jest zaplanowana na 4 lipca – dostałem kod recenzencki. Oczywiście ogromnie się z tego ucieszyłem i z wielką przyjemnością założyłem gogle. Szybko się okazało, że świat natychmiast mnie wciągnął i tylko zachęcał do spędzania czasu z tą produkcją. Nie ma co ukrywać – Synapse jest świetne! Co jest takiego dobrego w tym tytule? Dowiecie się po lekturze niniejszej recenzji.

Założenia fabularne Synapse

Gra jest dla mnie czymś w rodzaju Deathloop przeniesionego na grunt rzeczywistości wirtualnej. Kojarzy mi się też z filmem Incepcja, ale nie uprzedzajmy faktów. Zanim wyrażę swoje zdanie na temat fabuły, pozwolę sobie skorzystać z oficjalnego opisu tego tytułu:

ŚMIERTELNY STAN UMYSŁU

“Walcz siejącą spustoszenie bronią i mocą telekinezy w porywającej strzelance akcji VR. Wyzwól w sobie antyherosa i nawiedź wypaczoną podświadomość niesławnego wroga publicznego.

Doświadcz realistycznej akcji VR nowej generacji w grze twórców Fracked, Phantom: Covert Ops i Far Cry VR: Dive into Insanity.”

UMYSŁ JEST POLEM BITWY

Wciel się w atakującego umysły agenta i siej spustoszenie w umyśle wroga, używając śmiertelnie groźnej broni jedną dłonią i potężnych zdolności telekinetycznych drugą. Połącz swoje moce, aby pokonać silną obronę i zaszyć się głębiej we wrogi umysł.

MOŻLIWE TYLKO NA PS VR2

Wejdź do zapierającego dech w piersiach, surrealistycznego świata umysłu stworzonego z myślą o niesamowitym wyświetlaczu 4K HDR gogli PS VR2. Poczuj każdą chwilę przyśpieszającej tętno akcji dzięki kontrolerom nowej generacji Sense, adaptacyjnym efektom „Trigger” i wibracjom w goglach PS VR2.

ZOSTAŃ NIEPOWSTRZYMANĄ SIŁĄ

“Ewoluuj i wykształć własny styl walki, łącząc coraz bardziej zaawansowane umiejętności i zdolności. Ryzykuj wszystko podczas desperackiej misji, która zabierze Cię w najmroczniejsze zakamarki wypaczonego umysłu.

Cechująca się brutalną walką, szybką rozgrywką i imponującą oprawą graficzną Synapse to jedyna w swoim rodzaju gra dostępna wyłącznie na PlayStation®VR2.”

Źródło: PS Store

W dziele nDreams wcielamy się w wyspecjalizowanego agenta zajmującego się poszukiwaniem i likwidowaniem konkretnych osób i problemów. Tym jednak, co go wyróżnia jest teren jego działania. Funkcjonuje on bowiem w umysłach, gdzie musi uporać się z obroną celu, by ostatecznie go wyeliminować. Zdaję sobie sprawę, że nie każdego z Was musi przekonywać takie osadzenie wydarzeń. Warto też zaznaczyć, że fabuła stanowi tylko tło dla rozgrywki i nie sądzę, abyście dla niej grali. W Synapse bezsprzecznie najważniejsza jest rozgrywka, o czym przekonacie się, dalej czytając tę recenzję.

Sterowanie

Na samym początku, tuż po uruchomieniu gry, możemy wybrać odpowiadające nam warianty sterowania. Można oczywiście zmienić je również później w ustawieniach. Podstawową decyzją jest wybranie dominującej dłoni. Przekłada się to na przypisanie broni i telekinezy. Jeśli nasza wiodąca dłoń jest prawa, to właśnie w niej będziemy trzymać pistolet (czy inną broń palną), a lewa będzie odpowiadała za wykorzystywanie telekinezy. Wybieramy też szybkość obrotu i skokowość bądź płynność rozglądania się. Jest więc jak najbardziej przyzwoicie – szkoda tylko, że nie ma polskiej wersji językowej.

Rozgrywka w Synapse

Sięgając po Synapse, należy mieć świadomość gatunku, jaki reprezentuje gra. Jest to bowiem pierwszoosobowy akcyjniak połączony z roguelite. Oznacza to, że naszym celem jest pokonanie wszystkich poziomów i dotarcie do podświadomości, mierząc się z coraz silniejszymi przeciwnikami. Na naszej drodze staną zwykłe jednostki, jak też wybuchowe, a więc należy szybko się orientować, w jaki sposób najlepiej pozbyć się danego oponenta. Do likwidowania nieprzyjaciół wykorzystamy zarówno broń palną (którą przeładowujemy, uderzając wysuniętym z niej magazynkiem o płaską powierzchnię) oraz telekinezę. To za jej pomocą będziemy ciskali w przeciwników specjalnymi sześcianami (a nawet wykorzystywali je do miażdżenia wrogów), czy rzucali wybuchowymi beczkami.

Warto też dokładnie zwiedzać poziomy – możemy natknąć się na dodatkową walutę, za którą odblokujemy umiejętności dostępne podczas tego przechodzenia poziomu, czy ulepszenia broni i fontanny lecznicze. Należy też szukać platform, które możemy przesuwać i wykorzystywać do poruszania się. Nie można bynajmniej zapomnieć o szukaniu amunicji – ta wypada na ogół z pokonanych przeciwników.

Jeszcze jedna próba

Jako że, jak wspomniałem, Synapse jest grą roguelite, to zdarzy się oczywiście, że zginiemy. Ne jest to w żadnym wypadku czymś złym. Mało tego – często okaże się, że śmierć jest bardzo przydatna. Już tłumaczę, co mam na myśli. Po zgonie przenosimy się do punktu startowego, jeszcze przed wejściem na teren poziomu. To tutaj możemy zdać wykonane wyzwania i otrzymać za nie punkty umiejętności. Wyzwania te mogą polegać między innymi na zabiciu określonej liczby przeciwników, wychylając się zza osłony, zmiażdżeniu nieprzyjaciół, czy zebraniu konkretnej liczby premii. Co istotne, wszystkie wyzwania są dla nas od razu widoczne na dość rozległym drzewku. Nadal trzeba je oczywiście odblokowywać sekwencyjnie, niemniej jednak dobrze jest móc zobaczyć, na czym jeszcze będziemy musieli się skupić.

Natomiast zdobyte punkty umiejętności przeznaczamy na ulepszenia w trzech kategoriach. W ten sposób zyskamy między innymi możliwość ciskania również przeciwnikami za pomocą telekinezy, zwiększymy maksymalny poziom zdrowia, czy odblokujemy lepsze bronie, jakie będą na nas czekały w kapliczkach na poziomach. Zdecydowanie warto tu często zaglądać i pożytkować zdobywane punkty. Nierzadko potrafią one przeważyć szalę zwycięstwa na naszą korzyść.

Udźwiękowienie i grafika

Kolejnym polem, na którym Synapse sprawdza się co najmniej bardzo dobrze jest strona audiowizualna. Już pierwsza lokacja mnie zachwyciła. Widok skąpej w blasku słońca plaży był bardzo przyjemny, podobnie zresztą jak wdzierający się do apartamentu przez otwierające się rolety wschód słońca. Przez przeważającą część gry będziemy jednak widzieli dość monochromatyczny świat. Nie jest to dla mnie wadą – buduje bardzo fajny, nawet wyjątkowy, klimat. Na szczęście udźwiękowienie również jest przyzwoite. Bez problemu zlokalizujemy przeciwników po kierunku, z którego dobiegają ich odgłosy. Równie dobrze brzmią także wystrzały broni, czy wybuchy. Dodatkowo Synapse działa w 120 klatkach na sekundę, co jest idealnym rozwiązaniem dla strzelanek.

Wykorzystanie kontrolerów Sense i gogli PS VR2 w Synapse

Jako że Synapse wychodzi wyłącznie na gogle PlayStation VR2, to dobrze byłoby jakoś wykorzystać ten sprzęt, prawda? Wygląda na to, że nDreams bardzo dobrze rozumie możliwości zapewniane przez PS VR2. Czego tu nie ma… Śledzenie ruchu gałek ocznych pozwala nam nie tylko wybierać ulepszenia, ale i dokładniej przycelować w przeciwnika. Kontrolery Sense wibrują odpowiednio przy wybuchach i oddawaniu strzałów. Nie zapomniano również o adaptacyjnych spustach – jeśli lekko naciśniemy spust, to podniesiemy wybuchowy przedmiot. Natomiast wciskając spust do samego końca, zdetonujemy trzymany obiekt. Świetne, bardzo proste i sensowne rozwązanie!

Podsumowanie

Synapse to w moich oczach ścisła czołówka najlepszych gier dostępnych na PS VR2. Miałem ogromną przyjemność sprawdzania tej produkcji i czas spędzony z tytułem zaliczam do moich najprzyjemniejszych sesji z PlayStation VR2. Naturalnie wcale nie zamierzam rzucać go w kąt. Po przejściu gry odblokowałem bowiem trudniejszy poziom. Wiem, że często będę wracał do tej gry. Jest dla mnie idealnym przeniesieniem roguelike do świata wirtualnej rzeczywistości. Nie możecie mieć PS VR2 i nie zagrać w Synapse! Koniecznie sprawdźcie osobiście tę produkcję, warto!

Kod recenzencki zapewnił producent gry, studio nDreams.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp FPS nDreams PlayStation VR2 PS VR2 recenzja roguelike roguelite Synapse VR
+

niesamowicie wciągająca rozgrywka
120 klatek na sekundę
świetna oprawa wizualna
wyzwania zachęcają do wielokrotnego podejmowania prób
bardzo dobre wykorzystanie funkcji kontrolerów Sense

-

fabuła nie zachwyca
brak polskiej wersji językowej

9.5
Synapse to ścisła czołówka najlepszych gier dostępnych na PS VR2 i idealne przeniesienie roguelike do świata wirtualnej rzeczywistości. Nie możecie mieć PS VR2 i nie zagrać w tę produkcję!

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Saros otrzyma darmową aktualizację Zenith, będzie boss rush!

Housemarque zapowiedziało darmową aktualizację Zenith do SAROS. Dostaniemy Boss Rush, New Game Plus i nowe opcje dostępności.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Armatus wygląda jak Hunter bez Destiny. Twórcy Godfall pokazali nową grę akcji

Ktoś zabrał Huntera z Destiny, dał mu kosę i wrzucił do opanowanego przez demony Paryża. 😳 Armatus wygląda zaskakująco dobrze. Gra twórców Godfall zadebiutuje już 7 stycznia 2027 roku!

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

8 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.