110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Scars Above (PS5) – udany romans Returnal z Dead Space
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Scars Above (PS5) – udany romans Returnal z Dead Space

4 lata temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Fani sci-fi, przygotujecie się na zaskakująco dobrą strzelankę TPP na obcej planecie. Jeżeli podobały wam się gry takie jak Returnal i Dead Space, to koniecznie musicie dać szansę Scars Above.

Po Scars Above od serbskiego studia Mad Head Games założonego w 2019 roku dużo sobie nie obiecywałem. Prezentacja rozgrywki na Koch PrimeTime oraz zwiastuny mnie nie zachwyciły. Nawet nie planowałem recenzować tej gry, jednak nikt z fanów sci-fi w redakcji nie zdecydował wziąć tego tytułu. Postanowiłem zaryzykować, ponieważ dopiero co ukończyłem remake Dead Space. Pomyślałem, że nawet jeśli będę bawił się w połowie tak dobrze, to nie uznam czasu z Scars Above za zmarnowany.

Czym jest Scars Above?

Scars Above to trzecioosobowa przygodowa strzelanka akcji w klimacie sci-fi osadzona w tajemniczym, obcym świecie. Fabuła jest tutaj zbliżona do wydarzeń z Returnal, gracz wciela się w rolę astronautki naukowca – Kate Ward. Jest ona członkinią SCAR. To organizacja utworzona w celu zwalczania zagrożeń z kosmosu. Kate, podobnie jak Selene z hitu Housemarque, rozbija się na obcej planecie. Zdeterminowana, aby przeżyć wyrusza w niebezpieczną podróż, by odnaleźć swoją załogę. Musimy także rozwikłać tajemnicę tego, co się wydarzyło.

Souls-like czy gra przygodowa?

Pod względem rozgrywki moim zdaniem Mad Head Games całymi garściami czerpało inspiracje od dzieła Housemarque. Jednak należy zaznaczyć, że Scars Above nie jest rogalikiem. Bliżej tej grze do soulslików. Należy też zaznaczyć, że wiele zależy tu od poziomu, który wybierzemy. Na nowicjuszu będziemy dobrze się bawić, jak w większości gier przygodowych. Natomiast najwyższy poziom to czysta walka o przetrwanie. Recenzowany tytuł nie ma standardowego systemu zapisu gry i bliżej mu do ognisk z Dark Souls. Ich rolę w Scars Above pełnią filary obcych. Możemy przy nich utworzyć punkty odrodzenia w przypadku śmierci. Interakcja z filarami przywraca zdrowie, amunicję, wytrzymałość i energię. Sprawia to również, że przeciwnicy się odradzają. Warto tu zaznaczać, że śmierć naszej postaci oznacza tylko powrót do ostatniego filaru. Zdobyte wcześniej przedmioty, czy odblokowane przejścia zostają.

Do boju

Na początku rozgrywki Kate wyposażona jest tylko w elektryczną przecinarkę. Bardziej służy do przecinania chaszczy niż walki z obcymi. Jednak wraz z kolejnymi postępami w rozgrywce nasza bohaterka odnajdzie bronie palne, a właściwie bronie żywiołowe. Pierwszy karabin wyposażony jest bowiem w pociski elektryczne, drugi w zapalające, a trzeci w spowalniające i zamrażające (potwory i wodę). Natomiast czwarty korzysta z amunicji toksycznej. Dobór tych żywiołów nie jest przypadkowy, gdyż wielu napotkanych na naszej drodze obcych ma punkty krytyczne podatne często na pociski elektryczne lub ogniste. Dodatkowo sami możemy tworzyć unikatowe kombosy. Przykładem niech będzie zamrożenie przeciwnika, a następnie potraktowanie go bronią elektryczną, co tylko zwiększy zadawane obrażenia.

Rozgrywka w Scars Above

Samo strzelanie w grze jest bardzo przyjemne, a bronie są odpowiednio wyważone. Celowanie właściwie przystosowano do kontrolera, więc nie powinniście mieć większych problemów z trafianiem w głowy, czy punkty krytyczne przeciwników.

Faunę i florę obcej planety poznajemy dzięki skanowaniu. Pozwala ono wydobyć informacje z otoczenia. Skanujemy więc artefakty, materiały i stworzenia, by poznać ich cechy, właściwości i słabości. Dodatkowo z większości roślin oraz pokonanych przeciwników pozyskamy amunicję i włókno. To drugie posłuży nam do wytwarzania gadżetów ofensywnych i defensywnych za pomocą mobilnej drukarki 3D. Dostępnych gadżetów jest cała masa. Może to być granat zapalający lub spowalniający, czy chwilowa tarcza niwelująca obrażenia. Wszystkich gadżetów jest razem 10 i wybieramy je z menu kołowego, które wywołujemy przyciskiem L1. Wybrany przedmiot zostanie umieszczony w polu szybkiego wyboru. Aby go użyć, należy wcisnąć R1.

Umiejętności i przeciwności

Oprócz arsenału i gadżetów twórcy dodatkowo obdarzyli Kate całkiem sporym drzewkiem umiejętności. Dzięki niemu nasza bohaterka będzie coraz potężniejsza. Znajdziemy tam m.in. zwiększenie punktów zdrowia, szybsze przeładowanie broni, większe magazynki, lepszy skaner otoczenia, czy zwiększone obrażenia. Punkty umiejętności zdobywamy, odnajdując sześciany wiedzy.

Na naszej drodze napotkamy różnych przerażających przeciwników, którzy nie będą stać i czekać. Wolą wyskoczyć w zaskakującym momencie, jak ma to miejsce w Dead Space. Napotkamy nie tylko małe pająki, czy przerośnięte gady plujące jadem, ale także większych przeciwników. Tych zabijemy, celując z odpowiedniej broni w punkty krytyczne. W Scars Above nie zabrakło także wymagających i widowiskowych starć z bossami, których musimy w specjalny sposób unieruchomić, a następnie zniszczyć im punkty krytyczne. Musimy przy tym zwracać uwagę na pasek wytrzymałości podczas biegania i wykonywania uników. Na zachętę tylko dodam, że jeden z bossów mocno przypomina Leszego z Wiedźmina 3.

Nie tylko walka

Oprócz licznych starć z potworami warto wspomnieć, że obca planeta pełna jest różnych zagadek, których rozwiązanie pozwoli nam przejść dalej. Czasem mogą być to jakieś klocki do przesunięcia. Jednak najczęściej będzie to odpowiednie rotowanie pojemnikami z energią, które pozwolą odblokować nam bramę, czy windę do kolejnego etapu.

Scars Above podzielone jest na kilka rozdziałów, a każdy rozgrywa się w innym miejscu obcej planety. Nie ma możliwości manualnego podróżowania między biomami, więc kończąc etap, warto upewnić się, że niczego nie pominęliśmy. Szczególnie warto mieć to na uwadze przed finałowym starciem. Po ukończeniu gry zostaniecie od razu przeniesieni do menu głównego, w którym nie będzie opcji kontynuacji, aby wyczyścić mapę, tylko możliwość rozegrana nowej gry. Nawet nie ma nowej gry plus – szkoda. Skoro już wytykam minusy, to muszę wspomnieć, że gra nie oferuje żadnej mapy ani minimapy. Choć rozgrywka jest mocno korytarzowa, to jest tu wielu odnóg i skrótów do ukrytej zawartości. Przydałaby się choć tak podstawowa mapa, jak ta, którą zastosowano w Dead Space.

Kwestie techniczne

Scars Above powstało na Unreal Engine i choć twórcy nie wycisnęli maksimum z tego silnika, to gra na PS5 prezentuje się przyzwoicie. Tytuł jest także dostępny na konsolach poprzedniej generacji, PS4 i Xbox One. Należy zaznaczyć, że planeta, którą ekspolujemy często jest zbyt ciemna, więc spodziewam się, że na telewizorach lub monitorach niższej jakości, bez odpowiedniego podświetlenia i HDR-u gra może prezentować się nie najlepiej. Miejcie to na uwadze, decydując się na zakup. Cena tej gry jest bardzo miłym zaskoczeniem! Scars Above kosztuje 159 zł – niemal połowę tego, co remake Dead Space – oferując podobną liczbę godzin do rozegrania (20-25 przy większej eksploracji).

Warto dodać, że gra na PS5 w skromy sposób wykorzystuje możliwości kontrolera DelaSense. Znajdziemy tutaj wsparcie dla wibracji oraz adaptacyjnych efektów “Trigger”. Zastosowano je jednak tylko w prawym spuście, który powoduje opór przy każdym strzale.

Czy Scars Above jest dobre?

Scars Above to idealna przystawka po obiadku, jakim był Returnal, remake Dead Space, a nawet Calisto Protocol. Jeżeli macie jeszcze trochę miejsca w brzuszku i cierpicie na niedobór gier sci-fi, to z pewnością warto zainteresować się najnowszą produkcją studia Mad Head Games. Niska cena premierowa, całkiem przyzwoita długość kampanii, nie najgorsze tło fabularne z nutką jumpscare’ów oraz epickie pojedynki z bossami warte są tych 159 złotych.

Grę do recenzji dostarczyło PLAION Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dead space horror Mad Head Games Plaion recenzja Returnal Scars Above tpp tps unreal engine
+

Atrakcyjna cena
Przyzwoita fabuła z nutką jumpscare'ów
Przyjemne rozgrywka i strzelanie
Świetne walki z bossami

-

Brak mapy i minimapy
Czasami zbyt ciemne lokacje
Skromne wykorzystanie DualSense
Brak nowej gry +

8.5
Niska cena premierowa, całkiem przyzwoita długość kampanii, nie najgorsze tło fabularne z nutką jumpscare'ów oraz epickie pojedynki z bossami warte są tych 159 złotych.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Horror Baptiste z premierą pod koniec roku

Wraz z nowym zwiastunem gry poznaliśmy również datę premiery gry Baptiste - horroru skupionego na postaci niepokojącej kukiełki.

Glen Schofield – twórca Dead Space – odchodzi ze świata gier

Po 35 latach pracy w branży gier Glen Schofield ogłosił przejście na emeryturę. Twórca Dead Space opublikował poruszające pożegnanie.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.