110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

2 dni temuKonrad Bosiacki

W GTA 6 na PC jednak nie zagramy przez chmurę Xbox. Microsoft wyjaśnia sprawę

3 dni temuKonrad Bosiacki

Chcesz zagrać w GTA 6 na PC? Microsoft daje ci tylko 15 godzin

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pokazuje nowe stroje Jasona i Lucii. Kolejne screeny trafiły do sieci

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 otrzymało oficjalną kategorię ESRB. Rockstar nie oszczędza na kontrowersjach

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zdradza nowe szczegóły. Ogromna mapa, huragany, 170 gatunków zwierząt i mnóstwo aktywności

3 dni temuKonrad Bosiacki
Promocja

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

3 dni temuRedakcja
Promocja

Amazon Prime Days i Allegro Days – najlepsze promocje dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)
PC

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

1 dzień temu,
9 minut czytania
Ayame

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to brutalna i krwawa adaptacja kultowych filmów Hellraiser. Czy produkcja od Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

Jeśli jesteście fanami filmów, a także gier grozy, w których dominuje brutalność i masa krwawych scen, to z pewnością zaciekawi was najnowszy tytuł Saber Interactive, czyli Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Produkcja inspirowana jest oczywiście jednym z klasyków horroru, czyli serią Hellraiser stworzoną przez Clive’a Barkera. Czy twórcom udało się odwzorować mroczny klimat filmów i czy jest to gra godna polecenia dla fanów świata Cenobitów? Czy nowi odbiorcy odnajdą się w historii i oddadzą się Labiryntowi? Odpowiedzi na te pytania poznacie po przeczytaniu tej recenzji.

Na wstępie przyznam, że nie oglądałam wcześniej żadnego filmu z uniwersum Barkera, tak więc zagranie w Clive Barker’s Hellraiser: Revival było moim pierwszym zetknięciem się z krwawym światem Labiryntu. Jest to więc idealna okazja, aby przekonać się czy jest to produkcja nie tylko dla fanów serii.

Dodatkowo chciałam podkreślić, że jest to gra wypełniona przemocą, treściami seksualnymi oraz wszelkiego rodzaju używkami, więc nie jest to odpowiedni wybór dla każdego. Jednak osoby, które nie boją się mocnych klimatów, z pewnością mogą dać szansę Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Zarys fabularny

Cała fabuła gry krąży oczywiście wokół tajemniczego wymiaru – Labiryntu, który jest połączeniem doznań bólu oraz przyjemności. Wiele osób może kojarzyć tajemnicze i mroczne postaci, które nazywane są Cenobitami – istoty nie z naszego świata, które dla jednych są demonami – dla innych aniołami.

W tytule wcielamy się w postać Aidana Lyncha, czyli młodego mężczyzny, który lubi trochę (bardzo) zaszaleć ze swoją dziewczyną, Sunny. Cała akcja zaczyna się od tego, że nasza para otwiera tajemniczą kostkę – Kulminację Genezy – która przyzywa Cenobitów z mrocznego wymiaru. Przybysze zabierają ze sobą dziewczynę bohatera, a my wyruszamy w pełną walki i krwi przygodę, aby ją uratować.

Prowadzenie narracji

Nie zdradzając więcej fabuły, mogę powiedzieć, że jest to zdecydowanie jeden z bardziej wciągających i angażujących elementów gry. Postaci są bardzo dobrze napisane, co zachęca nas do poznawania historii, motywów oraz zamiarów bohaterów. Aidan w trakcie swojej podróży, przechodzi na nowo przez swoje traumy, problemy i konfrontuje się ze swoimi słabościami.

Co więcej, produkcja bardzo wykorzystuje prowadzenie narracji poprzez otoczenie – w prawie każdej lokacji możemy znaleźć notatki kultystów, zwykłych ludzi czy też krótkie notki protagonisty. Zdradzają nam one w prosty, lecz ciekawy sposób więcej informacji o świecie.

Klimat grozy

Klimat w Hellraiser zdecydowanie nie należy do najlżejszych. Gra w ogromnych ilościach wykorzystuje motywy seksualne, BDSM, nagość, brutalność, krwawe sceny i tortury. Nie są to tematy dla każdego, jednak wszystkie te elementy w połączeniu z tajemniczością, mrokiem, a także fabułą i rozgrywką spowodowały, że zupełnie wciągnęłam się w świat gry. Wszystko było spójne, budowało gęstą i ciężką atmosferę, którą można było przełamywać potężną rozwałką podczas walki. Dodatkowo wszystko potęgował niesamowity wygląd przestrzeni świata i kolorystyka, co jeszcze bardziej pozwalało mi zanurzyć się w produkcji.

Rozgrywka

Przejdźmy teraz do kolejnego, równie ważnego elementy gry – rozgrywki. Clive Barker’s Hellraiser: Revival jest survival horrorem z perspektywy pierwszoosobowej. Gameplay skupia się na eksplorowaniu poszczególnych lokacji, rozwiązywaniu zagadek, unikaniu pułapek oraz walce z przeróżnymi przeciwnikami. Ostatni element jest w szczególności wyróżniony i warto poświęcić mu trochę uwagi.

Walka

W trakcie podróżowania po świecie możemy natknąć się na wielu wrogów: kultystów, potworów, a nawet samych Cenobitów. Walkę możemy poprowadzić na dwa sposoby, czyli na głośno, gdzie rozwalamy każdego przy mocnej rozwałce, albo po cichu, aby każdego zabić zza pleców.

Niestety do drugiego sposobu mam parę uwag. W niektórych momentach narzędzia do odwracania uwagi słabo działały – zamiast przyciągnąć do nas jednego przeciwnika, przybiegał każdy w otoczeniu, co uniemożliwiało pozbycie się kultystów po cichu. Dodatkowo jeśli przypadkowo zostaniemy zauważeni, to nie mamy już szansy na schowanie się, bo wrogowie będą ciągle znać nasze położenie.

Z kolei głośna wersja potyczek jest o wiele bogatsza. Do dyspozycji mamy wiele broni palnych i białych, które możemy znajdować, kupować a potem ulepszać. Dodatkowo mamy naszą niepozorną kostkę, która daje nam kolejne sposoby na uśmiercanie wrogów. Ta walka zdecydowanie sprawiała mi większą przyjemność i częściej, choć czasem z przymusu, po nią sięgałam.

Jedyną moją uwagą jest to, że występowały sytuacje, w których nie działało mi używanie umiejętności i zmuszało mnie do „spamienia” przyciskiem. Oprócz tego męczące były momenty, w których ilość wrogów była za duża w porównaniu do wielkości przestrzeni, w której odbywała się walka. Pojedynczy korytarz oraz masa trudniejszych przeciwników biegnąca z dwóch stron powodowały u mnie niejedno wczytanie zapisu.

Poza korzystaniem z typowych sposobów na siekanie wrogów, można było skorzystać z otoczenia, w którym się znajdowaliśmy. Sporą satysfakcję dawało niszczenie kultystów za pomocą pułapek na niedźwiedzie czy kałużami pod napięciem. Oczywiście trzeba uważać, bo łatwo jest samemu w nie wpaść!

Bronie

Jak już wspomniałam, mamy duży arsenał, z którego możemy wybierać. Strzelby, pistolety, maczety, kije bejsbolowe i wiele więcej. Bronie palne zdobywamy wraz z postępem rozgrywki, do których możemy znaleźć, bądź kupić ulepszenia w sklepie. Większy problem jest z bronią białą, która ma stopień zniszczenia. Każda z nich ma około 5-8 uderzeń, co potem skutkuje zniszczeniem narzędzia. Na szczęście mamy możliwość naprawiania naszych sprzętów, jednak w trakcie gry było to uciążliwe i bardzo często brakowało mi materiałów na szybkie naprawienie maczety lub kija.

Kolejnym aspektem jest miejsce w ekwipunku, które zostało przedstawione w formie kafelków, które możemy zapełnić naszymi przedmiotami. Plecak oczywiście można z czasem ulepszać, ale mimo tego przez całą grę miałam ciągle problemy z brakiem miejsca na apteczki czy amunicję.

Zagadki i łamigłówki

Clive Barker’s Hellraiser: Revival często wykorzystuje elementy łamigłówkowe – w końcu motywem przewodnim jest kostka, która przypomina układankę. Zagadki były przyjemne, niektóre zdarzały się bardzo proste, ale były też takie, nad którymi trzeba się było trochę pogłowić. Wszystkie jednak skupiały się na podobnej zasadzie, czyli dopasowaniu różnych elementów, aby składały się w pasującą całość. Był to też dobry moment na chwilowe ochłonięcie między walkami i skorzystanie z logicznego myślenia w pozornym spokoju.

Wewnątrz Labiryntu

Na ten moment większość co opisałam, tyczyło się „naszego” świata w grze. Ale w Hellraiser mamy wielki i tajemniczy wymiar Labiryntu, w którym rozgrywka nabiera zupełnie innego tempa i klimatu. Wchodzimy w mroczne i niepewne miejsce, które samo żyje i się porusza. Musimy błądzić po ciemnych korytarzach i uciekać przed ewentualnym zagrożeniem ze strony Cenobitów. Pościgi wewnątrz Labiryntu budują duże napięcie i stres, a nagłe rozwiązywanie zagadek czy ślepy zaułek potęgują te emocje w bardzo skuteczny sposób.

Strefa audiowizualna

Oprawa wizualna i dźwiękowa są z pewnością mocną stroną tytułu. Cała gra utrzymana jest w ciemnej kolorystyce, z dominacją czerwonych i niebieskich barw. Bardzo dobrze działa światło, które powodowało, że często zatrzymywałam się i podziwiałam onieśmielający krajobraz Labiryntu. Grafika jest na wysokim poziomie, a krwawe sceny były bardzo realistyczne i brutalne.

Jedyną uwagę mam do wyglądu twarzy podczas rozmów postaci, które w wielu momentach wyglądały po prostu nierealistycznie i dziwnie. Często wybijało mnie to z rozgrywki i zwracałam uwagę na to, że coś nie pasuje mi w animacjach twarzy.

Muzyka w Hellraiser także jest na wysokim poziomie. Mocne dźwięki idealnie współgrały z ciężkim klimatem gry. To samo można powiedzieć o aktorach głosowych, którzy wykonali bardzo dobrą robotę w odgrywaniu swoich postaci. Zdecydowanie polecam zagranie w słuchawkach.

Podsumowanie

Produkcja od Saber Interactive jest interesującą pozycją, która powinna być obowiązkowym tytułem do zagrania przez fanów horrorów. Clive Barker’s Hellraiser: Revival w fenomenalny sposób buduje atmosferę grozy, seksualności i  brutalności, niesamowicie odwzorowując klimat oryginału. Strefa audiowizualna jest na wysokim poziomie, a narracja przestrzenna sama prosi się o eksplorowanie i analizowanie każdego zakątka mapy.

Poza tym, każdy może odnaleźć się w walce, ponieważ gra oferuje wiele sposobów na pokonanie przeróżnych przeciwników. A zagadki, którymi wypełniona jest gra, to wisienka na torcie dla fanów łamigłówek.

Produkcja ma też jednak trochę minusów. Gorsza walka po cichu, czy drobne błędy przy używaniu zdolności, a także delikatnie zbyt brutalny dla gracza system niszczenia się broni. Często problem sprawiał też ciągły brak miejsca w plecaku.

Niestety tytuł nie posiada języka polskiego, co jest dużą wadą, ponieważ korzysta ona ze skomplikowanego języka, więc gracze, którzy nie znają bardzo dobrze angielskiego, mogą mieć problemy z odbiorem gry.

Podsumowując, Clive Barker’s Hellraiser: Revival to tytuł zdecydowanie warty polecenia dla każdego fana horrorów, niezależnie czy znają serię filmów. Nie poleciłabym jednak tej produkcji osobom, które są wrażliwe na dużą ekspozycję  brutalności, nagości i elementów seksualnych.

Osobiście, gra skradła całe moje serce i zakrząta myśli od momentu ukończenia. Tytuł zachęcił mnie do zapoznania się z filmami przed napisaniem tej recenzji i spowodował, że chcę dowiedzieć się jeszcze więcej o uniwersum Hellraiser, Labiryncie i Cenobitach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Clive Barker's Hellraiser: Revival Hellraiser horror Saber interactive survival horror
+

- niesamowita grafika i muzyka
- wciągająca fabuła
- bardzo dobrze zbudowany klimat gry
- duży wybór broni
- wymagające zagadki i łamigłówki
- dobra narracja środowiskowa

-

- gorzej zaprojektowane elementy skradania
- słaba animacja twarzy
- za szybko psuje się broń biała
- brak języka polskiego

9
Clive Barker's Hellraiser: Revival to pozycja godna polecenia dla fanów horroru. Bardzo dobrze buduje klimat grozu, walki są interesujące, a zagadki angażujące. Produkcja nie jest tylko dla osób znających filmy, ale także dla nowych odbiorców.

Ayame

Studentka groznawstwa na UAM. Kocha gry fabularne, survivale i horrory, jednak nie jest wybredna w gatunkach. Spędziła setki godzin próbując nie umrzeć z głodu w Don't Starve czy na podlewaniu grządek w Stardew Valley. W wolnych chwilach poza graniem lubi porysować w szkicowniku słuchając rocka i metalu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

Metro Redux dostanie dużą aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S

Metro Redux wraca w wielkim stylu! 🔥 Darmowa aktualizacja dla Metro 2033 Redux i Last Light Redux przyniesie 4K, 60/120 FPS, PSSR i mnóstwo usprawnień. Sprawdźcie datę premiery!

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 zmierza na PS5. Gracze poznali datę premiery i zawartość pierwszego dodatku

Forza Horizon 6 w końcu zmierza na PS5! 🏎️ Znamy datę premiery, zawartość edycji oraz bonus za preorder. Sprawdźcie, kiedy ruszymy do Japonii i co czeka graczy w pierwszym dodatku!

1 dzień temuRedakcja

Gdzie kupić Call of Duty: Modern Warfare 4 – najlepsze opcje na PC, PS5 i Xbox

Czy lepiej kupić Modern Warfare 4 w oficjalnym sklepie czy na cyfrowym marketplace?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

2 dni temuYzoja

Miesiąc z WARDOGS. Wszystko, co powinniście wiedzieć

Miesiąc z WARDOGS pokazał mi, że to FPS dla cierpliwych. Taktyka, długie mecze, proximity chat i ogromna swoboda przypominają ARMA.

3 dni temuKonrad Bosiacki

STAR WARS: Galactic Racer wjeżdża na Amazon Luna. W tryb kampanii zagrasz za darmo!

STAR WARS: Galactic Racer właśnie wystartowało, ale twórcy przygotowali niespodziankę dla abonentów Amazon Prime. Kampanię można sprawdzić bez kupowania gry. Jak to działa? Sprawdźcie szczegóły!

9.5
4 dni temuYzoja

Recenzja: Silent Hill: Townfall (PC)

Silent Hill: Townfall zabiera nas do mrocznego St. Amelia. Jak wypada pierwszoosobowy horror Screen Burn i nowe podejście do kultowej serii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.