110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition [PS5]
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition [PS5]

5 lat temu,
7 minut czytania
Redakcja
The Elder Scrolls V: Skyrim ukazał się 11.11.11 i trzeba przyznać, że w 2011 roku świat gier RPG otrzymał bardzo świeżą produkcję. Czy edycja rocznicowa jest godna uwagi?

Nowe konsole już są z nami na rynku od roku. Choć wiele produkcji, jakie obiecywali nam twórcy przeniesiono na przyszły rok, nadal kupując nową konsolę raczej nie zakładałem tak wielu powrotów do starszych tytułów. Na pewno też nie zakładałem kolejnego odświeżenia gry Skyrim. Jednak życie potrafi zaskoczyć.

The Elder Scrolls V: Skyrim wprowadziło graczy do otwartego świata tworzonego z takim rozmachem, jakiego nie było nigdy wcześniej. Dzisiaj, dziesięć lat od wydania, chyba nie ma gracza, który nie słyszałby o tym tytule. Nie ma też osoby, która nie podśmiewałaby się lekko, widząc kolejną wersję gry na sklepowych półkach. Oczywiście tym razem wydaną w jakiejś nowej mega edycji.

Historia wydań Skyrim

Poza standardową już w branży Edycją Kolekcjonerską, wydaną jeszcze w 2011, fani w 2012 otrzymali Premium Edition. Natomiast już kolejnego roku ukazała się Legendary Edition, wprowadzająca nową zawartość w postaci zintegrowanych z podstawką dodatków DLC. Następnie Skyrim – Special Edition pojawił się w 2016, przenosząc Skyrim na 8 generację konsol oraz wprowadzając dodatkowe graficzne usprawnienia. Nie obeszło się bez wersji na konsolę Switch oraz portu do wersji VR (nasza recenzja tutaj). Na koniec ukazało się Very Special Edition na asystenta głosowego Amazon Alexa i jeśli myślicie, że to był żart… to grubo się mylicie. Gdy już wszyscy myśleli, że to koniec nowych wydań, to zadziwię Was. Mamy bowiem październik 2021 roku i właśnie dostaliśmy prezent w  postaci Anniversary Edition, wykorzystując pretekst aktualizacji do konsoli nowej generacji. Wszystko byłoby tutaj w porządku, aczkolwiek słowa “dostaliśmy” użyłem tutaj nad wyraz. Za ten prezent przyjdzie nam niestety słono zapłacić, o czym później.

Ostatnio moda na odświeżanie kilku lub kilkunastoletnich produkcji narasta. Widać to oczywiście po wersjach z podtytułami Remastered i chyba nie muszę przytaczać nawet nazw, bo każdy jakąś będzie kojarzył. Niestety nie w każdym z takich przypadków udaje się naprawdę odświeżyć grę, tak jak na to liczyli fani. Jak jest w przypadku dziesięcioletniego Skyrima?

Mechanicznie bez zmian

Pierwsza wersja gry, czyli ta wydana w 2011 roku, wciągnęła graczy na setki godzin. Tak powinno być zatem i w tym przypadku. Chociaż akurat w tej sytuacji gracze są nie do końca zgodni. Łatwo to odczytać po opiniach zamieszczanych w sieci. Jako fan świata i stały gracz The Elder Scrolls Online, muszę stwierdzić, że pomimo upływu czasu oraz braku zmian na polu graficznym, gra się naprawdę dobrze. Produkcja mechanicznie może nie jest już tak finezyjna jak nowe produkcje, aczkolwiek nadal pozwala miło spędzać czas i wtapiać się w otwarte zakątki świata Nordów. Tamriel w wersji MMO na pewno wyróżnia się dopracowaniem wielu elementów interfejsu oraz nieco świeżym podejściem do mechanik. Tego w nowej wersji nie zmieniono. Czy przez to Skyrim bardzo odstaje?

Można by pomyśleć, że uproszczone mechanizmy animacji oraz walki w MMO sprawiają, że 11 letni Skyrim nie jest zbyt widowiskowy. Jednocześnie jednak bohater wydaje się bardziej wyważony. Potrafi też napotkać na zróżnicowanych przeciwników, z którymi można mieć realny problem w potyczce. Natomiast produkcja online na etapie aktualizacji One Tamriel rozwałkowała wszystkich przeciwników do tego samego poziomu. Przez to walka z dzikimi psami zdaje się mieć takie same wyważenie jak walka z bossem budowanym przez cały rozdział nowej aktualizacji. Skyrim na tym polu się nie zmienił i to uważam za duży plus.

Zmiany w Anniversary Edition

Wobec tego co nowego w wersji rocznicowej? Cóż, głównie dodatki. Todd Howard chyba bardzo lubi przeglądać mody fanów serii The Elders Scrolls, a później monetyzować je pod postacią “odświeżonej” wersji gry, podpisując się pod tym jako Bethesda. Tak naprawdę to bowiem nie nowa wersja gry, a zestaw ulepszeń. Mają one na celu przetworzenie dziesięcioletniej gry na coś pozwalającego dać starym graczom jakiś rodzaj nowej frajdy płynącej z ponownej zabawy w mroźnych górach prowincji Skyrim. Howard wpadł tutaj na świetny pomysł. Zebrane zostały mody z Creation Club w jeden pakiet, a programiści Bethesdy nie odwalili tu za dużo roboty.

Przede wszystkim za 99% procent tego ulepszenia odpowiadają twórcy modyfikacji, którzy swoje projekty umieszczali w Creation Club. Pod względem graficznym nie zmieniło się od wersji na konsole 8 generacji raczej nic. Zadania, a raczej sposób ich rozwijania, nie przeszły żadnego udoskonalenia. Co gorsza, w przypadku polskiej wersji gry pojawiają się nawet problemy z tekstami zawierającymi polskie znaki. Mam jednak nadzieję, że zostanie to naprawione w nadciągającej łatce.

Tryb przetrwania

Dostajemy również nowe przedmioty, które oczywiście wcześniej były już dostępne w Creation Club. Dorzucono system wędkarstwa i kilka zadań, aczkolwiek dość mocno odstają one od tych oryginalnych. W większości opierają się bowiem na treściach zapisanych w formie notatek. Wartym odnotowania będzie specjalny tryb, który był bardzo doceniany w świecie modderskim. Mowa tutaj oczywiście o trybie przetrwania. Dzięki niemu nasza postać może odczuwać głód, zmęczenie, senność czy reagować na zimne rejony, wymuszając na nas ogrzanie się korzystając z ogniska. Z jednej strony jest to ciekawe rozwiązanie.

Jednak jeśli już włączymy ten tryb, to musimy liczyć się z tym, że do każdej wyprawy będziemy musieli się przygotować. Na przykład zabierając ze sobą więcej pożywienia, czy sprawdzając gdzie możemy przenocować. Jest to oczywiście duży plus dla tych graczy, którzy lubią wysoki poziom immersji. Jednak staje się to dość gnębiące, gdy dorzucimy do tego jeszcze brak możliwości szybkiego podróżowania. Ogólnie po pewnym czasie, w szczególności dla kogoś nowego (są jeszcze tacy?!) może to być funkcja odbierająca przyjemność z zabawy. Ot. tryb przetrwania to dobry pomysł dla starych wyjadaczy szukających nowego wyzwania. Tak należy go traktować.

Koszt ulepszenia

Taki Skyrim wraz z pakietem darmowych dodatków w wersji rocznicowej to całkiem fajny prezent. Jest on jednak przesadnie kosztowny. Jeśli posiadacie Skyrim Special Edition, to nową zawartość dostaniecie za darmo. Jeśli nie macie tej wersji, to możecie ulepszyć podstawową wersję gry za niecałe 80 złotych. Zakup Anniversary Edition jako całkowicie oddzielnej produkcji to natomiast wydatek nawet 240 złotych. Tutaj zdecydowanie przesadzono. Produkcja po 10 latach nie powinna kosztować jak nowo wydany produkt. Nie zmieniono w niej nic, za co można by podyktować taką cenę, a darmowe dodatki już wcześniej można było pobrać.

Skyrim po latach – podsumowanie

Nowa zawartość wypuszczana do gry łączy się oczywiście z nowymi błędami – to raczej nikogo nie dziwi. Od 10 lat Bethesda nie może albo nie chce naprawić już tych obecnych, tak więc kilka problemów więcej nie sprawi wielkiego problemu. Takie zdanie mają niektórzy z graczy, co widać chociażby w serwisie gromadzącym opinie Metacritic. Ponad 500 świeżych elementów, nieobecne poprawki graficzne, nieco skrócone ekrany ładowania i trochę nowych zadań. Tak w skrócie można opisać Anniversary Edition. Bardziej uznałbym to za ukłon w stronę twórców modyfikacji niż graczy i fanów serii. Aby coś naprawdę się zmieniło, to wydaje się, że musimy poczekać na The Elder Scrolls: VI. Chyba, że jak ja jesteście szczęśliwymi posiadaczami PlayStation 5. Todd Howard planuje nam zrobić kolejny prezent w postaci zmiany marki The Elder Scrolls w grę wyłącznie na konsole z logo XBOX. Ale to już temat na całkiem inny artykuł.

Autorem recenzji jest Dariusz Lorek

Grę do recenzji dostarczyła Bethesda Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Softworks fpp recenzja rpg Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition tpp
+

- wykorzystanie modów twórców
- wciąż stary dobry Skyrim
- błyskawiczne ekrany ładowania

-

- brak poprawek starych błędów
- brak większych zmian
- absurdalna cena

7
Ponad 500 świeżych elementów, nieobecne poprawki graficzne, nieco skrócone ekrany ładowania i trochę nowych zadań. Tak w skrócie można opisać Anniversary Edition. Bardziej uznałbym to za ukłon w stronę twórców modyfikacji niż graczy i fanów serii. Aby coś naprawdę się zmieniło, to wydaje się, że musimy poczekać na The Elder Scrolls: VI.

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.