110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim VR [PlayStation VR]
PlayStation 4

Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim VR [PlayStation VR]

9 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Na PlayStation VR został wydany jeden z najbogatszych w zawartość RPG-ów – Skyrim. Jak sprawdza się w wirtualnej rzeczywistości?

Na samym początku zaznaczę, że Skyrim VR to w zasadzie ten sam Skyrim (z dodatkami), którego znamy. Nie ma tu żadnych ograniczeń (poza grafiką, o czym później) spowodowanych przeniesieniem sporej produkcji na VR. Mamy do dyspozycji cały oręż, misje, rozwój postaci z pierwowzoru, co sprawia, że Skyrim VR to pierwsza produkcja na VR, w której ukończenie wszystkich zadań zajmie setki godzin!


Nie ukrywam, że nie byłem wielkim fanem podstawowej wersji gry. Gry grałem w nią na komputerze, to nie byłem nią zachwycony. Uważałem, że wychwalanie jej jest sporą przesadą, czego nie rozumiała moja żona, która uwielbia Skyrim. Teraz jednak role się odwróciły. Małżonka woli zwykłe sterowanie, mi natomiast bardzo spodobało się to oferowane przez Bethesdę w recenzowanej grze. Mamy do wyboru dwa modele sterowania. Pierwszy z nich wykorzystuje standardowego pada DualShock 4. O wiele lepiej jest jednak jeśli mamy do dyspozycji dwa kontrolery PlayStation Move i to dlatego czekałem na sprawdzenie Skyrima na VR.

Mając wspomniane urządzenia w rękach nasze dłonie stają się orężem. Nic nie stoi na przeszkodzie, by w jednej dłoni mieć tarczę, a w drugiej miecz. Jednym Movem faktycznie blokujemy wtedy ciosy, a drugim wyprowadzamy je. Movy sprawdzają się doskonale także w przypadku korzystania z łuku. Wyciągamy przed siebie jedną rękę, trzymając odpowiednio kontroler Move, a drugim nakładamy strzałę na cięciwę, naciągamy ją i strzelamy. Niesamowicie zwiększa to immersję płynącą z rozgrywki. W takim układzie gra się, moim zdaniem, najlepiej, a wszelkie komunikaty takie jak “Blokowanie wzrasta do [wartość]” są sensowne – przecież my faktycznie blokujemy. Dobrze zostało także zrealizowane poruszanie się. Mamy do wyboru – teleport albo płynne poruszanie się. Wystarczy nacisnąć i przytrzymać środkowy przycisk na Movie, a nasza postać będzie poruszała się przed siebie.


Przeniesienie Skyrima na VR musiało się wiązać z kompromisami. Spodziewałem się, że grafika nie będzie tak dobra, jak w oryginale. Nie spodziewałem się jednak, że Skyrim VR będzie zwyczajnie brzydki. Jak noc. Tekstury są rozmazane i nieostre i aż przykro się patrzy na taką grę. Złapałem się na tym, że często nie wyłączałem recenzowanego tytułu dlatego, że miałem jakieś problemy wywołane przez efekty VR, a po prostu dlatego, że tak brzydka grafika zwyczajnie psuje poczucie istnienia w świecie. Zresztą sami zobaczcie jak wyglądają zrzuty ekranu.

Co się natomiast nie zmieniło, to fantastyczna, fenomenalna strona dźwiękowa. Muzyka skomponowana przez Jeremy’ego Soule’a nadal robi kolosalne wrażenie, a przewodni motyw, Dragonborn, jest jednym z najlepszych, jakie w życiu słyszałem. Całości dopełniają dobre dźwięki wydawane prze bronie, czy wszelkiego rodzaju przełączniki. Bardzo się zdziwiłem, gdy usłyszałem, że postaci mówią po polsku. W przypadku gry Skyrim VR mamy do czynienia z pełnym polskim dubbingiem. I o ile co do kilku postaci mógłbym się przyczepić, o tyle w ogólnym rozrachunku brzmią one bardzo dobrze. Pozostając przy polskiej wersji, na pewno przypadnie ona do gustu miłośnikom tytułów RPG. Wszelkie dokumenty występujące w produkcji, a jest ich naprawdę sporo, również zostały przetłumaczone, co sprawia, że nie będzie problemów z przeczytaniem wszelkich książek występujących w krainie Skyrim.


Podsumowując, Skyrim VR to produkcja szalenie udana. Gdyby nie okropna strona wizualna, mógłbym stwierdzić, że mamy do czynienia z najlepszą grą dostępną na PlayStation VR. Nadal jednak recenzowany tytuł to jeden z najlepszych tytułów na PSVR i z całą pewnością najdłuższy. Jeśli macie gogle od Sony, lubicie gry RPG i nie przeszkadza Wam grafika, bez wahania sięgajcie po tę produkcję. Cena nie jest niska (wynosi około 200 zł), ale biorąc pod uwagę oferowaną zawartość, warto. Ja polecam i z pewnością krążek z dziełem Bethesdy będzie bardzo często w czytniku mojej konsoli.

Ocena portalu: 8.0

Dziękujemy wydawcy, firmie Cenega, za dostarczenie gry do recenzji.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PSVR recenzja Skyrim VR
+

pełnoprawny Skyrim na VR
setki godzin rozgrywki
wszystkie dodatki zawarte na płycie
polska wersja językowa
wsparcie dla kontrolerów Move

-

okropna grafia

8
Skyrim VR to produkcja szalenie udana. Gdyby nie okropna strona wizualna, mógłbym stwierdzić, że mamy do czynienia z najlepszą grą dostępną na PlayStation VR. Nadal jednak recenzowany tytuł to jeden z najlepszych tytułów na PSVR i z całą pewnością najdłuższy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.