• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim VR [PlayStation VR]
PlayStation 4

Recenzja: The Elder Scrolls V: Skyrim VR [PlayStation VR]

9 lat temu Bartosz Kwidziński

Na PlayStation VR został wydany jeden z najbogatszych w zawartość RPG-ów – Skyrim. Jak sprawdza się w wirtualnej rzeczywistości?

Na samym początku zaznaczę, że Skyrim VR to w zasadzie ten sam Skyrim (z dodatkami), którego znamy. Nie ma tu żadnych ograniczeń (poza grafiką, o czym później) spowodowanych przeniesieniem sporej produkcji na VR. Mamy do dyspozycji cały oręż, misje, rozwój postaci z pierwowzoru, co sprawia, że Skyrim VR to pierwsza produkcja na VR, w której ukończenie wszystkich zadań zajmie setki godzin!


Nie ukrywam, że nie byłem wielkim fanem podstawowej wersji gry. Gry grałem w nią na komputerze, to nie byłem nią zachwycony. Uważałem, że wychwalanie jej jest sporą przesadą, czego nie rozumiała moja żona, która uwielbia Skyrim. Teraz jednak role się odwróciły. Małżonka woli zwykłe sterowanie, mi natomiast bardzo spodobało się to oferowane przez Bethesdę w recenzowanej grze. Mamy do wyboru dwa modele sterowania. Pierwszy z nich wykorzystuje standardowego pada DualShock 4. O wiele lepiej jest jednak jeśli mamy do dyspozycji dwa kontrolery PlayStation Move i to dlatego czekałem na sprawdzenie Skyrima na VR.

Mając wspomniane urządzenia w rękach nasze dłonie stają się orężem. Nic nie stoi na przeszkodzie, by w jednej dłoni mieć tarczę, a w drugiej miecz. Jednym Movem faktycznie blokujemy wtedy ciosy, a drugim wyprowadzamy je. Movy sprawdzają się doskonale także w przypadku korzystania z łuku. Wyciągamy przed siebie jedną rękę, trzymając odpowiednio kontroler Move, a drugim nakładamy strzałę na cięciwę, naciągamy ją i strzelamy. Niesamowicie zwiększa to immersję płynącą z rozgrywki. W takim układzie gra się, moim zdaniem, najlepiej, a wszelkie komunikaty takie jak “Blokowanie wzrasta do [wartość]” są sensowne – przecież my faktycznie blokujemy. Dobrze zostało także zrealizowane poruszanie się. Mamy do wyboru – teleport albo płynne poruszanie się. Wystarczy nacisnąć i przytrzymać środkowy przycisk na Movie, a nasza postać będzie poruszała się przed siebie.


Przeniesienie Skyrima na VR musiało się wiązać z kompromisami. Spodziewałem się, że grafika nie będzie tak dobra, jak w oryginale. Nie spodziewałem się jednak, że Skyrim VR będzie zwyczajnie brzydki. Jak noc. Tekstury są rozmazane i nieostre i aż przykro się patrzy na taką grę. Złapałem się na tym, że często nie wyłączałem recenzowanego tytułu dlatego, że miałem jakieś problemy wywołane przez efekty VR, a po prostu dlatego, że tak brzydka grafika zwyczajnie psuje poczucie istnienia w świecie. Zresztą sami zobaczcie jak wyglądają zrzuty ekranu.

Co się natomiast nie zmieniło, to fantastyczna, fenomenalna strona dźwiękowa. Muzyka skomponowana przez Jeremy’ego Soule’a nadal robi kolosalne wrażenie, a przewodni motyw, Dragonborn, jest jednym z najlepszych, jakie w życiu słyszałem. Całości dopełniają dobre dźwięki wydawane prze bronie, czy wszelkiego rodzaju przełączniki. Bardzo się zdziwiłem, gdy usłyszałem, że postaci mówią po polsku. W przypadku gry Skyrim VR mamy do czynienia z pełnym polskim dubbingiem. I o ile co do kilku postaci mógłbym się przyczepić, o tyle w ogólnym rozrachunku brzmią one bardzo dobrze. Pozostając przy polskiej wersji, na pewno przypadnie ona do gustu miłośnikom tytułów RPG. Wszelkie dokumenty występujące w produkcji, a jest ich naprawdę sporo, również zostały przetłumaczone, co sprawia, że nie będzie problemów z przeczytaniem wszelkich książek występujących w krainie Skyrim.


Podsumowując, Skyrim VR to produkcja szalenie udana. Gdyby nie okropna strona wizualna, mógłbym stwierdzić, że mamy do czynienia z najlepszą grą dostępną na PlayStation VR. Nadal jednak recenzowany tytuł to jeden z najlepszych tytułów na PSVR i z całą pewnością najdłuższy. Jeśli macie gogle od Sony, lubicie gry RPG i nie przeszkadza Wam grafika, bez wahania sięgajcie po tę produkcję. Cena nie jest niska (wynosi około 200 zł), ale biorąc pod uwagę oferowaną zawartość, warto. Ja polecam i z pewnością krążek z dziełem Bethesdy będzie bardzo często w czytniku mojej konsoli.

Ocena portalu: 8.0

Dziękujemy wydawcy, firmie Cenega, za dostarczenie gry do recenzji.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PSVR recenzja Skyrim VR
+

pełnoprawny Skyrim na VR
setki godzin rozgrywki
wszystkie dodatki zawarte na płycie
polska wersja językowa
wsparcie dla kontrolerów Move

-

okropna grafia

8
Skyrim VR to produkcja szalenie udana. Gdyby nie okropna strona wizualna, mógłbym stwierdzić, że mamy do czynienia z najlepszą grą dostępną na PlayStation VR. Nadal jednak recenzowany tytuł to jeden z najlepszych tytułów na PSVR i z całą pewnością najdłuższy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.