• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Airborne Kingdom (Xbox Series X)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Airborne Kingdom (Xbox Series X)

5 lat temu Krzysztof Stambuła

Czy to ptak? czy samolot? Nie, to miasto.

Airborne Kingdom to city builder. Bardzo nietypowa gra o budowaniu. Nasz miasto lata. Tak, dobrze czytacie. Jak już sam tytuł wskazuje, w Airborne Kingdom przyjdzie nam zbudować miasto w chmurach. Zaczynamy z małą osadą. Na samym środku znajduje się ratusz, a pod nim śmigła, które utrzymują nas w powietrzu. Całość zasilana jest węglem. Nasz pierwszy obowiązek to zbudować kładki, domy dla mieszkańców i port lotniczy. Ten ostatni nam będzie potrzebny do zbierania zasobów: wody, jedzenia, drewna i węgla.

To gdzie postawimy nasze budynki, ma ogromne znaczenie. Jak w większości gier tego typu budynki przemysłowe mają negatywny wpływ na zadowolenie naszych obywateli, a kulturowe mają pozytywny. Dodatkowo musimy pamiętać, że jesteśmy w powietrzu, a to oznacza, że nasze miasto musi być idealnie wywarzone. Zbyt dużo budynków z jednej strony i wszyscy nasi obywatele zmienią się w plamy dziesiątki metrów pod naszym miastem. Kolejny element, o którym musimy pamiętać to udźwig. Nasze miasto ma ograniczoną maksymalną masę, która ogranicza, ile budynków możemy zbudować.

W utrzymaniu w powietrzu z pomocą przyjdą nam różnej maści urządzenia, które możemy postawić. Jedne pomagają nam się poruszać. Im większe miasto, tym wolniej lecimy. Inne pomogą nam się utrzymać w powietrzu. Wszystkie musimy odblokować w drzewku technologicznym, ale zanim będziemy mogli je zbadać, musimy zdobyć schematy. Te możemy kupić w miastach mijanych po drodze, w zamian za relikty, a te znajdujemy w mijanych ruinach. Uch, jak widzicie, w tej grze jest dużo więcej niż tylko budowanie.

Rozgrywka

Czas wyruszyć w drogę i odpowiedzieć na pytanie, po co tu w ogóle jesteśmy. Nasz główny cel to spełnienie przepowiedni i odbudowanie Airborne Kingdom. By to osiągnąć, musimy zjednoczyć 12 królestw i mieć 150 osadników. Nikt do nas nie przyłączy się na tak po prostu. Każde z królestwo da nam unikatowy quest, po wykonaniu, którego staną się naszym sojusznikami. Możemy jeszcze wybudować port lotniczy, który będzie stanowił stałe połączenie między nami a poszczególnymi miastami. Każde z nich daje nam unikatowy bonus, na przykład +1 do drewna co godzinę. W grze są też misje poboczne, polegające na znalezieniu odpowiednich zabudowań.

Samo budowanie jest bardzo przyjemne i oparte na siatce. Budynki przyklejają się do ścieżek i odpowiednio obracają, tak by wejścia były z dobrej strony. Zanim postawimy budynek na popupie, obok informacji ile i jakich zasobów potrzebujemy do zbudowania, pojawia się też info o tym, jaki ma to wpływ na przechył naszego miasta.

Grafika

Gra ma dość unikatowy styl. Coś pomiędzy voxel art, a lowpoly. Budynki są wyraźnie wzorowane stylistyką bliskiego wschodu. Mapa w grze jest ogromna. Świat pod nami zbudowany jest trochę jak makieta w muzeum. Góry nie stanowią typowych wzniesień, a raczej są platformami. Trochę jak by ktoś poukładał stertę książek i czasopism. Zasoby są umieszczone w grupach, a pod nimi niejako na ziemi napisana jest ilość danego materiału. Tak jak wspominałem, znajdziemy tu też różne inne budynki. Pojedyncze małe osady, kuźnie czy ruiny z reliktami do wydobycia. Całość mapy nie jest widoczna od razu. Po jakiejś odległości, całkiem sporej, budynki i zasoby zaczynają znikać, lecz kształt powierzchni pozostaje dalej widoczny.

Muzyka

Muzyka w grze jest bardzo klimatyczna i uspokająca. Wręcz terapeutyczna. Innych dźwięków praktycznie nie ma. Trochę słychać ptaki, trochę szum wiatru. Tu myślę, że twórcą udało się osiągnąć idealny balans. W końcu tam u góry, w przestworzach czujemy się bezpieczni, z dala od wszystkiego.


Airborne Kingdom to bardzo nietypowa gra o budowaniu miasta. Wysoko w przestworzach czujemy się spokojnie i bezpiecznie. Wcale tak nie jest. Chwila nie uwagi, a nasi obywatele będą umierać z głodu lub zabraknie nam węgla i wszystko rozbije się o ziemię. Przy tym wszystkim mamy misję do wykonania. Te dwa mechanizmy, unikatowa lokacja naszego miasta i fakt, że gra ma jakąś fabułę, mamy jakiś z góry narzucony cel sprawia, że tytuł jest znacznie ciekawszy, niż to się z pozoru wydaje.

Gra przy tym wszystkim jest bardzo uspokająca. Po 15 minutach grania nie zauważamy, że minęła już godzina.

Jeden z ciekawszych tytułów do ogrania w stresujące dni.

Airborne Kingdom dostępne jest na Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz PC od 9 listopada.

Grę do recenzji udostępniło Strike PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Airborne Kingdom City Builder city-builder The Wandering Band
+

- muzyka
- intrygujący mechanizm budowania miasta
- bardzo klimatyczna

-

- fabuła jest nie do końca wciągająca
- zadania nie są wymagające

8.0

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

7.5

Recenzja: Technotopia (Xbox Series)

Przyznam się, że lubię city-buildery, szczególnie takie mniej oczywiste. Technotopia to właśnie coś w tym klimacie, okraszone stylem Art Deco.

8

Recenzja: Nova Roma (PC)

City-builder umieszczony w realiach starożytnego Rzymu? Nowa gra indie - Nova Roma - zmierza na PC i konsole.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

7.5

Recenzja: Anno 117: Pax Romana (PC)

Gloria Tibi, Procurator! Anno 177: Pax Romana zadebiutuje już 13 listopada — sprawdź nasze pierwsze wrażenia!

Sengoku Dynasty w tym tygodniu na konsolach

Nowy tytuł twórców Medieval Dynasty, jeszcze w tym tygodniu zadebiutuje na konsolach. Czy Sengoku Dynasty to gra dla Was?

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.