• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – plan na rozwój gry

6 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – ponad 4 miliony sprzedanych kopii

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Nova Roma (PC)
PC

Recenzja: Nova Roma (PC)

2 tygodnie temu Yzoja

City-builder umieszczony w realiach starożytnego Rzymu? Nowa gra indie – Nova Roma – zmierza na PC. Czy warto się nią zainteresować? Sprawdźcie naszą recenzję.

Niezobowiązujących city builderów nigdy za wiele, prawda? Nova Roma to nadchodzący tytuł indie, który przeniesie nas do czasów starożytnych i pozwoli zbudować osadę na wyspie napędzaną akweduktami i łaską mitologicznych bóstw.

Rozgrywka

Rozpoczynając grę mamy do dyspozycji tylko kilku mieszkańców, którzy zakładają swoją własną osadę. Po wybudowaniu podstawowych budynków i zebraniu pierwszych surowców, stopniowo odblokowywać będziemy kolejne aspekty zarządzania miasteczkiem. Wybierzemy pierwszego gubernatora, wybudujemy świątynię dla pierwszego boga, czy wybierzemy pierwsze nowe budynki na ścieżce technologicznego rozwoju. Wszystko to, by rosnąć w siłę, móc przyjąć przypływających statkami uchodźców, a także odeprzeć skutecznie ataki wrogich wojsk, rozzłoszczonych bóstw czy ekstremalnych warunków pogodowych.

Stawiane przez nas budynki wymagać będą surowców, pracowników i czasu, surowce wymagać będą pracowników, czasu i logistyki. Pracownicy, jak się pewnie domyślacie, potrzebować będą jedzenia, dachu nad głową, dostępu do sklepów i rozrywki, a także dóbr, jak ceramika czy wino. To niekończący się więc cykl zaspokajania coraz większych potrzeb rosnącego społeczeństwa i opiekujących się nim bóstw.

City builder

Jak w większości city builderów, tak i tu budynki podzielone będą na kilka różnych grup, a układać je będziemy na niewidzialnej siatce pełnej kwadratów. To w nich mieścić się będą drogi, budynki mieszkalne, tartaki czy świątynie, choć poza standardowe ramy wyłamywać się będzie płynąca przez rzekę mapa oraz budowane akwedukty.

Generowana losowo mapa pozwala nam na starcie rozgrywki zdefiniować jej rozmiar, a następnie wybrać interesujący nas kształt oraz rozmieszczenie naturalnych surowców. W poziomie trudności, obok trybu kreatywnego, znajdziemy kilka różnych opcji, od łagodnego, przez łatwy i normalny, aż do bardzo trudnych, chwilowo jeszcze niedostępnych. Kolejne modyfikatory pozwolą nam dostosować bardziej szczegółowe aspekty rozgrywki, jak na przykład ilość odwiedzających nas statków czy wrogich wojsk.

Limitów w samym budowaniu mamy bardzo niewiele. Ot, nie możemy budować na skałach i wodzie. Logiczne, prawda? Lasy zawsze można wyciąć, a zbocza nadadzą się na drogi, ale nie wszystkie budynki. Nasz punkt startowy możemy ustawić w dowolnym miejscu, a następnie wokół niego budować naszą rozrastającą się osadę.

Z czasem odblokujemy w grze narzędzia pozwalające na manipulację terenem, a także budowanie tam i zapór.

Budowanie społeczeństwa

Nova Roma i jej drzewko technologii pozwolą nam na odblokowanie kilku różnych budynków mieszkalnych, coraz większych, ale i o większych potrzebach. Wymagać one też będą większej liczby surowców. Jak zazwyczaj jednak, jest to gra warta świeczki.

Pola uprawne, wymagające dostatecznie żyznej ziemi, pierwsi rybacy i drwale to absolutne podstawy. Pierwsze świątynie dedykowane pierwszym bogom i przygotowane darowizny. Życie w wiosce płynie sobie przez cykl dnia i nocy oraz cztery pory roku, żywiołom poddając się w skali współmiernej do wybranego przez nas poziomu trudności.

Czasem czekać nas mogą więc susze, a wiosną lekkie podtopienia. Zimą osadnicy potrzebować będą węgla do ogrzewania, obok oczywiście pożywienia, potrzebnego przez cały rok. W grze aktywna jest mechanika, przez którą jedzenie nieznajdujące się w spichlerzu na koniec roku, zostaje wyrzucone. Pamiętajcie więc, by postawić wystarczająco dużo wszelkich magazynów.

Rąk do pracy nigdy za wiele. Naprawdę. Budowniczy czasem potrzebni są w dziesiątkach, jak nie setkach. Podstawowe surowce jak drewno czy kamień wymagane będą do każdego budynku, jak i ich utrzymania. Nova Roma pozwala nam na szczęście na priorytetyzowanie prac, a także potencjalną redukcję etatów. Czasem mniej wydajny tartak pozwoli nam na zapełnienie posad w biurze podatkowym czy stoisku fryzjerskim.

Gniew bogów (i ich łaska)

Chcąc wkupić się w łaski bogów, musimy najpierw postawić i zadedykować im świątynie. Po zbudowaniu pierwszej, pojawiać się nam będą kolejno zadania. Część, ta przyjemniejsza, wymagać będzie postawienia specjalnego budynku czy zebrania odpowiednio licznej osady. Inne niestety będą wymagać faktycznych darów. Rozstanie się z 30 sztukami węgla jest często bardzo bolesne… jednak nie bardziej, niż gniew bogów.

Zaniedbany Neptun może nam zalać znajdujące się na nabrzeżu budynki, a Vulcan czy Jupiter sprawią, że staną one w ogniu. Nie ma więc żartów! Każdy z bogów będzie nas karał na swój sposób, żaden z nich nie jest przyjemny.

Gdy wykonywanie zadań przestanie zaspokajać ich potrzeby atencji, potrzebne będą większe świątynie i wyprawiane w nich festiwale. Szykujcie się na dużo zużytego złota i innych surowców. Na szczęście nagradza nas to sporawą ilością “punktów”, a także poprawia zadowolenie mieszkańców.

Wrażenia

Nova Roma to całkiem intrygujący city builder, w którym znajdziemy parę unikatowych mechanik. Budowanie wieży ciśnień, a później akweduktów, jest ciekawe i inne. Tamy, które mogą zmienić bieg rzeki i użyźnić pobliską glebę? Świetnie.

Z fajnych rzeczy, które zwróciły moją uwagę:

  • drogi są bardzo potrzebne, a pobliskie budynki mieszkalne dostają premię do zadowolenia,
  • fizyka wody jest ciekawa, choć czasem ciut szalona!
  • stawiane budynki produkcyjne mają często negatywne efekty, więc trzeba uważać, gdzie się je umieszcza,
  • mieszkańcy faktycznie chodzą do domów spać, długa droga do miejsca pracy skraca ich produktywność (bo tracą czas na dotarcie),
  • nawet łatwy poziom trudności jest wyzwaniem (początek może nie wydawać się trudny, ale przy około 2000 mieszkańców mamy do czynienia z niezłym chaosem).

Warto zaznaczyć, że Nova Roma to gra, która pojawi się w ramach Wczesnego Dostępu. Nie jest to więc jeszcze kompletna wersja gry, a sporo z czasem ulegnie zmianie i rozbudowie.

Rzeczy, których na ten moment mi brakuje:

  • brak technologii zwiększających wydajność budynków,
  • brak priorytetów na budynkach do naprawy,
  • szlaki transportowe wymagają lekkich poprawek i dostępu do budynków produkcyjnych wymagających konkretnych surowców (plus najlepiej opcja automatyzacji),
  • więcej jednostek wojskowych, szczególnie niżej w drzewku rozwoju.

Podsumowanie

Nova Roma to tytuł moim zdaniem wart uwagi. Dość prosty do “ogarnięcia”, ale trudny do opanowania. Sesje z grą to typowe długie posiadówki, które zaskoczą nas pewnie szybkim upływem czasu. Jak podczas zaledwie trzech sesji nabiłam 16 godzin? Dalej nie wiem! A to dopiero początek.

Grę tworzy studio Lion Shield, a wydaje ją Hooded Horse.

Na razie brak informacji o potencjalnej premierze na konsolach, ale w dniu premiery wczesnego dostępu, 26 marca, gra dostępna będzie w katalogu Game Pass. Na Steamie dostępne jest również demo produkcji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

City Builder hooded horse Nova Roma
+

+ wciągająca rozgrywka na dużo godzin
+ wymagający poziom trudności
+ dużo różnych budynków i materiałów
+ a to dopiero Wczesny Dostęp!

-

- niektóre aspekty wymagają wyszlifowania
- drzewko technologii mogłoby być większe
- brak możliwości ulepszania budynków

8
Nova Roma ma świetny potencjał i nie mogę się doczekać obserwowania jej rozwoju. City-builder, którego powodzenie zależy od zaspokajania ego bogów i potrzeb mieszkańców, z ciekawymi mechanizmami i unikatowymi elementami, gwarantuje zabawę na długie godziny.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

Sengoku Dynasty w tym tygodniu na konsolach

Nowy tytuł twórców Medieval Dynasty, jeszcze w tym tygodniu zadebiutuje na konsolach. Czy Sengoku Dynasty to gra dla Was?

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

Zobacz nowe fragmenty rozgrywki z Anno 117: Pax Romana

Ubisoft ujawnił dziś pierwsze szczegóły rozgrywki Anno 117: Pax Romana. Zobacz jedną z największych gier o Imperium Rzymskim, jaka kiedykolwiek powstała.

8.5

Recenzja: IXION (PS5) – apokalipsa, którą sami wywołaliśmy

IXION to gra, która łączy city buildera z elementami survivalu i narracyjnej opowieści sci-fi. Czy twórcy podołali ambitnemu założeniu?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

7
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.