• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – rozgrywka morska w szczegółach

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Nova Roma (PC)
PC

Recenzja: Nova Roma (PC)

4 miesiące temu Yzoja

City-builder umieszczony w realiach starożytnego Rzymu? Nowa gra indie – Nova Roma – zmierza na PC. Czy warto się nią zainteresować? Sprawdźcie naszą recenzję.

Niezobowiązujących city builderów nigdy za wiele, prawda? Nova Roma to nadchodzący tytuł indie, który przeniesie nas do czasów starożytnych i pozwoli zbudować osadę na wyspie napędzaną akweduktami i łaską mitologicznych bóstw.

Rozgrywka

Rozpoczynając grę mamy do dyspozycji tylko kilku mieszkańców, którzy zakładają swoją własną osadę. Po wybudowaniu podstawowych budynków i zebraniu pierwszych surowców, stopniowo odblokowywać będziemy kolejne aspekty zarządzania miasteczkiem. Wybierzemy pierwszego gubernatora, wybudujemy świątynię dla pierwszego boga, czy wybierzemy pierwsze nowe budynki na ścieżce technologicznego rozwoju. Wszystko to, by rosnąć w siłę, móc przyjąć przypływających statkami uchodźców, a także odeprzeć skutecznie ataki wrogich wojsk, rozzłoszczonych bóstw czy ekstremalnych warunków pogodowych.

Stawiane przez nas budynki wymagać będą surowców, pracowników i czasu, surowce wymagać będą pracowników, czasu i logistyki. Pracownicy, jak się pewnie domyślacie, potrzebować będą jedzenia, dachu nad głową, dostępu do sklepów i rozrywki, a także dóbr, jak ceramika czy wino. To niekończący się więc cykl zaspokajania coraz większych potrzeb rosnącego społeczeństwa i opiekujących się nim bóstw.

City builder

Jak w większości city builderów, tak i tu budynki podzielone będą na kilka różnych grup, a układać je będziemy na niewidzialnej siatce pełnej kwadratów. To w nich mieścić się będą drogi, budynki mieszkalne, tartaki czy świątynie, choć poza standardowe ramy wyłamywać się będzie płynąca przez rzekę mapa oraz budowane akwedukty.

Generowana losowo mapa pozwala nam na starcie rozgrywki zdefiniować jej rozmiar, a następnie wybrać interesujący nas kształt oraz rozmieszczenie naturalnych surowców. W poziomie trudności, obok trybu kreatywnego, znajdziemy kilka różnych opcji, od łagodnego, przez łatwy i normalny, aż do bardzo trudnych, chwilowo jeszcze niedostępnych. Kolejne modyfikatory pozwolą nam dostosować bardziej szczegółowe aspekty rozgrywki, jak na przykład ilość odwiedzających nas statków czy wrogich wojsk.

Limitów w samym budowaniu mamy bardzo niewiele. Ot, nie możemy budować na skałach i wodzie. Logiczne, prawda? Lasy zawsze można wyciąć, a zbocza nadadzą się na drogi, ale nie wszystkie budynki. Nasz punkt startowy możemy ustawić w dowolnym miejscu, a następnie wokół niego budować naszą rozrastającą się osadę.

Z czasem odblokujemy w grze narzędzia pozwalające na manipulację terenem, a także budowanie tam i zapór.

Budowanie społeczeństwa

Nova Roma i jej drzewko technologii pozwolą nam na odblokowanie kilku różnych budynków mieszkalnych, coraz większych, ale i o większych potrzebach. Wymagać one też będą większej liczby surowców. Jak zazwyczaj jednak, jest to gra warta świeczki.

Pola uprawne, wymagające dostatecznie żyznej ziemi, pierwsi rybacy i drwale to absolutne podstawy. Pierwsze świątynie dedykowane pierwszym bogom i przygotowane darowizny. Życie w wiosce płynie sobie przez cykl dnia i nocy oraz cztery pory roku, żywiołom poddając się w skali współmiernej do wybranego przez nas poziomu trudności.

Czasem czekać nas mogą więc susze, a wiosną lekkie podtopienia. Zimą osadnicy potrzebować będą węgla do ogrzewania, obok oczywiście pożywienia, potrzebnego przez cały rok. W grze aktywna jest mechanika, przez którą jedzenie nieznajdujące się w spichlerzu na koniec roku, zostaje wyrzucone. Pamiętajcie więc, by postawić wystarczająco dużo wszelkich magazynów.

Rąk do pracy nigdy za wiele. Naprawdę. Budowniczy czasem potrzebni są w dziesiątkach, jak nie setkach. Podstawowe surowce jak drewno czy kamień wymagane będą do każdego budynku, jak i ich utrzymania. Nova Roma pozwala nam na szczęście na priorytetyzowanie prac, a także potencjalną redukcję etatów. Czasem mniej wydajny tartak pozwoli nam na zapełnienie posad w biurze podatkowym czy stoisku fryzjerskim.

Gniew bogów (i ich łaska)

Chcąc wkupić się w łaski bogów, musimy najpierw postawić i zadedykować im świątynie. Po zbudowaniu pierwszej, pojawiać się nam będą kolejno zadania. Część, ta przyjemniejsza, wymagać będzie postawienia specjalnego budynku czy zebrania odpowiednio licznej osady. Inne niestety będą wymagać faktycznych darów. Rozstanie się z 30 sztukami węgla jest często bardzo bolesne… jednak nie bardziej, niż gniew bogów.

Zaniedbany Neptun może nam zalać znajdujące się na nabrzeżu budynki, a Vulcan czy Jupiter sprawią, że staną one w ogniu. Nie ma więc żartów! Każdy z bogów będzie nas karał na swój sposób, żaden z nich nie jest przyjemny.

Gdy wykonywanie zadań przestanie zaspokajać ich potrzeby atencji, potrzebne będą większe świątynie i wyprawiane w nich festiwale. Szykujcie się na dużo zużytego złota i innych surowców. Na szczęście nagradza nas to sporawą ilością “punktów”, a także poprawia zadowolenie mieszkańców.

Wrażenia

Nova Roma to całkiem intrygujący city builder, w którym znajdziemy parę unikatowych mechanik. Budowanie wieży ciśnień, a później akweduktów, jest ciekawe i inne. Tamy, które mogą zmienić bieg rzeki i użyźnić pobliską glebę? Świetnie.

Z fajnych rzeczy, które zwróciły moją uwagę:

  • drogi są bardzo potrzebne, a pobliskie budynki mieszkalne dostają premię do zadowolenia,
  • fizyka wody jest ciekawa, choć czasem ciut szalona!
  • stawiane budynki produkcyjne mają często negatywne efekty, więc trzeba uważać, gdzie się je umieszcza,
  • mieszkańcy faktycznie chodzą do domów spać, długa droga do miejsca pracy skraca ich produktywność (bo tracą czas na dotarcie),
  • nawet łatwy poziom trudności jest wyzwaniem (początek może nie wydawać się trudny, ale przy około 2000 mieszkańców mamy do czynienia z niezłym chaosem).

Warto zaznaczyć, że Nova Roma to gra, która pojawi się w ramach Wczesnego Dostępu. Nie jest to więc jeszcze kompletna wersja gry, a sporo z czasem ulegnie zmianie i rozbudowie.

Rzeczy, których na ten moment mi brakuje:

  • brak technologii zwiększających wydajność budynków,
  • brak priorytetów na budynkach do naprawy,
  • szlaki transportowe wymagają lekkich poprawek i dostępu do budynków produkcyjnych wymagających konkretnych surowców (plus najlepiej opcja automatyzacji),
  • więcej jednostek wojskowych, szczególnie niżej w drzewku rozwoju.

Podsumowanie

Nova Roma to tytuł moim zdaniem wart uwagi. Dość prosty do “ogarnięcia”, ale trudny do opanowania. Sesje z grą to typowe długie posiadówki, które zaskoczą nas pewnie szybkim upływem czasu. Jak podczas zaledwie trzech sesji nabiłam 16 godzin? Dalej nie wiem! A to dopiero początek.

Grę tworzy studio Lion Shield, a wydaje ją Hooded Horse.

Na razie brak informacji o potencjalnej premierze na konsolach, ale w dniu premiery wczesnego dostępu, 26 marca, gra dostępna będzie w katalogu Game Pass. Na Steamie dostępne jest również demo produkcji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

City Builder hooded horse Nova Roma
+

+ wciągająca rozgrywka na dużo godzin
+ wymagający poziom trudności
+ dużo różnych budynków i materiałów
+ a to dopiero Wczesny Dostęp!

-

- niektóre aspekty wymagają wyszlifowania
- drzewko technologii mogłoby być większe
- brak możliwości ulepszania budynków

8
Nova Roma ma świetny potencjał i nie mogę się doczekać obserwowania jej rozwoju. City-builder, którego powodzenie zależy od zaspokajania ego bogów i potrzeb mieszkańców, z ciekawymi mechanizmami i unikatowymi elementami, gwarantuje zabawę na długie godziny.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

Sengoku Dynasty w tym tygodniu na konsolach

Nowy tytuł twórców Medieval Dynasty, jeszcze w tym tygodniu zadebiutuje na konsolach. Czy Sengoku Dynasty to gra dla Was?

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

Zobacz nowe fragmenty rozgrywki z Anno 117: Pax Romana

Ubisoft ujawnił dziś pierwsze szczegóły rozgrywki Anno 117: Pax Romana. Zobacz jedną z największych gier o Imperium Rzymskim, jaka kiedykolwiek powstała.

8.5

Recenzja: IXION (PS5) – apokalipsa, którą sami wywołaliśmy

IXION to gra, która łączy city buildera z elementami survivalu i narracyjnej opowieści sci-fi. Czy twórcy podołali ambitnemu założeniu?

Recenzja: Sengoku Dynasty (PC)

Jak wygląda budowanie domów, zarządzanie osadą i walka w feudalnej Japonii?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – zagrałem 4 godziny w dzieło Rebel Wolves

Pod koniec czerwca miałem okazję odwiedzić studio Rebel Wolves, by sprawdzić fragment gry The Blood of Dawnwalker. Zapraszam do moich wrażeń z początków przygody Coena.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Ikona gry Apex Legends
4 dni temuYzoja

Apex Legends x Cyberpunk – wydarzenie już w przyszłym tygodniu

Apex Legends x Cyberpunk. Och. Brzmi jak sen fanów Apexa i świata wprowadzonego na stałe do popkultury przez CD Projekt Red. Co przygotował Respawn?

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier. Pierwszy wpis PlayStation po kontrowersyjnym ogłoszeniu wywołał dokładnie taką reakcję, jakiej wielu się spodziewało.

5 dni temuBartosz Kałkus

Switch 2 z wymienną baterią trafi do sprzedaży już tej jesieni

Nintendo przygotowuje się na nowe prawo w Unii. Nowe wersje Switcha 2 i kontrolerów zaczną pojawiać się wkrótce.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.