• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek

5 lat temu Konrad Bosiacki
Staza, czyli nowa superzdolość, które pojawiła się w Destiny 2 wraz z dodatkiem “Poza światłem” otrzyma mocne osłabienie w PVP już w najbliższy czwartek 3 czerwca.

Początkowo zmiany te miały zostać wdrożone w sezonie 15. wraz z większą aktualizacją balansującą podklasy, jednak Bungie zdecydowało się wprowadzić niektóre ze zmian stazy do poprawki 3.2.0.3. Ta ukaże się w czwartek 3 czerwca. Deweloper nadal pracuje nad innymi zmianami w zdolnościach, które wprowadzone zostaną w sezonie 15. i 16.

Staza – zmiany od 3 czerwca:

Zamrażanie stazą

  • Zredukowano czas trwania zamrożenia graczy przez zdolności niebędące superzdolnościami do 1,35 s.
    • Uwaga: Zamrożenie trwa zbyt krótko, by można się było z niego uwolnić. Uwolnienie jest teraz możliwe tylko w przypadku zamrożenia superzdolnością.
  • Zredukowano dodatkowe obrażenia od broni na amunicję specjalną i ciężka oraz dodatkowe obrażenia od zdolności Światła zadawane innym graczom z +50% do +5%.

Spowalnianie stazą 

  • Nie zmniejsza już celność broni. 
    • Zwiększa drgania broni pod ostrzałem. 
  • Nie tłumi już zdolności klasowej i ruchów w locie (np. Upadku Ikara). 
    • Znany błąd: Jonowy doskok Siewcy burz jest nadal tłumiony w czasie spowolnienia. Zajmiemy się tym błędem w jednej z przyszłych poprawek. 
  • O 20% zredukowano karę do szybkości ruchu podczas spowolnienia. 

Fragment: Szept hedronów

  • Nie zwiększa już obrażeń broni po zamrożeniu. 
  • Zwiększa stabilność broni, asystę celowania, mobilność, odporność i regenerację po zamrożeniu. 

Fragment: Szept szronu

  • Nie zapewnia już osłony podczas działania superzdolności. 

Granat przymrozkowy 

  • Po namierzeniu pierwszego celu pocisk namierzający nie śledzi już kolejnych celów na obszarze wybuchu. 
  • Zwiększono czas uzbrajania granatu przed wypuszczeniem pocisku namierzającego z 0,3 s do 0,8 s. 
  • Zmniejszono promień detonacji w starciu z graczami z 3 m do 1,5 m. 
  • Teraz odbija się od ścian i wybucha na ziemi. 

Tytan Behemot

Według najnowszych danych z rozgrywek Behemot ma najwyższy współczynnik wygranych spośród wszystkich podklas w większości trybów gry 6v6 i jest jedną z najsilniejszych podklas w trybach 3v3. Na przykład w Próbach Ozyrysa wyższy współczynnik zwycięstw ma tylko górne drzewko Ostrza świtu. Wzięliśmy to pod uwagę, balansując zdolności Behemota. Wstrząsający atak i Krioklazm sprawiają, że Behemot ma niesamowitą mobilność, przez co celowanie w niego jest bardzo frustrujące zwłaszcza dla graczy korzystających z kontrolera. Podjęliśmy kroki, dzięki którym Behemot będzie bardziej podatny na celowanie w czasie ruchu. Mamy nadzieję, że zmniejszy to nieco tę frustrację. 


Wstrząsający atak 

  • Zredukowano prędkość lotu i odległość. 
  • Zredukowano siłę, z jaką odrzucani są gracze. 
  • Usunięto efekt spowolnienia trafionych graczy. 

Krioklazm 

  • Teraz wymaga od Tytana biegu sprintem przez 1,25 s przed aktywacją, jeżeli nie korzysta on z superzdolności. 
  • Usunięto czas oczekiwania na odnowienie. 

Ryk burzy 

  • Zredukowano kąt początkowego rozrzutu zamrażania/obrażeń. 
  • Zredukowano promień zamrażania utworzonych kryształów. 
  • Spowolniono proces powstawania kryształów, aby ofiara miała większe szanse na ucieczkę. 
  • Przy zastosowaniu na ścianach pojawia się teraz mały kryształ. 

Lodowcowe trzęsienie 

  • Zmniejszono zasięg pionowego zamrażania innych graczy ciężkim uderzeniem w ziemie. 
  • Zmniejszono odporność na obrażenia z 50% do 47%. 

Łowca Widmo

Współczynnik wygranych, zabójstwa na minutę oraz średnia skuteczność Widma w Tyglu plasuje się w pierwszej szóstce wszystkich drzewek wszystkich podklas, jednak częstotliwość jego wykorzystania jest niezmiernie wysoka. W Próbach Ozyrysa współczynnik wygranych Widma plasuje się na piątym miejscu wśród drzewek wszystkich podklas, jednak w Próbach korzysta z niego aż 36% graczy. Tak wysoka częstotliwość korzystania z Widm sprawia, że gracze częściej padają ofiarą ich zdolności, co potęgują frustrację związaną ze spowolnieniem przez Miażdżące ostrze i Zimowy całun. Mamy nadzieję, że zmiany w spowalnianiu w połączeniu dostosowaniem zdolności Widma, poprawi jakość rozgrywki. 


Miażdżące ostrze

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 
  • Zmniejszono obrażenia zadawane graczom z 65 do 45 (a po jednym odbiciu do 30%). 
  • Zmniejszono prędkość pocisku o 10%. 
  • Zredukowano namierzanie po odbiciu od ściany. 

Zimowy całun 

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 

Dotyk zimy 

  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego nie ma już zwiększonej prędkości lotu i nie przemierza większej odległości. 
  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego tworzy teraz przy wybuchu mały kryształy stazy. 

Czarownik Władca cieni

Władca cieni znajduje się w pierwszej dziesiątce wszystkich drzewek wszystkich podklas w Tyglu. W Próbach Ozyrysa miał 9. najwyższy współczynnik wygranych ze wszystkich drzewek wszystkich podklas. (Na marginesie: wszystkie te dane pochodzą z weekendu 14.05.2021, ale nie różnią się one zbytnio od danych z innych weekendów. Choć premiera Szklanego Skarbca w ten weekend nieco namieszała). Władca cieni może i nie jest najpotężniejszy w trybie rywalizacji, jednak zamrożenie jego zdolnościami odciska na ofierze silne emocjonalne piętno. Biorąc pod uwagę potężne działanie Uderzenia Półcienia, dostosowaliśmy tę zdolność tak, aby wymagała lepszej celności w starciu z graczami. Gracz będzie się teraz musiał wykazać się lepszymi umiejętnościami wyprowadzania strzału. 


Uderzenie Półcienia 

  • Zmniejszono promień wyzwalania i namierzania graczy. 
  • Zmniejszono promień zamrożenia graczy przy uderzeniu w otoczenie z 2,7 m do 1,5 m. 

Lodowe flary 

  • Pocisk namierzający przeskakuje teraz tylko jeden raz, jeżeli został wyzwolony przy rozbijaniu gracza. 

Zimowy gniew 

  • Moc śledzenia celu przez pociski zamrażające spada teraz do 0 po 2 sekundach. 

Mamy nadzieję, że te zmiany wpłyną pozytywnie na rozgrywkę w Tyglu. Choć zespół ds. rozgrywki jest pochłonięty pracą nad przyszłymi wydaniami gry, Tygiel oraz społeczność PvP są dla nas niezwykle ważne, dlatego będziemy nadal monitorować dane z rozgrywki i opinie społeczności dotyczące stazy i zdolności podklas w ogóle. Nie przestaniemy pracować nad stazą, dopóki współczynniki wygranych i użycia nie będą takie same, jak w przypadku podklas Światła. Czekajcie zatem na kolejne aktualizacje. 

źródło: Bungie

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 PvP stasis Staza Tygiel
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

Czyżby Xbox zdradził datę premiery Marathon?

Wygląda na to, że w Xbox Store przez przypadek pojawiła się data premiery Marathon. Jeśli to prawda, to nie musimy już długo czekać.

Twórcy Marathon przybliżają powłoki bohaterów — który odpowie Twojemu stylowi gry?

W dzienniku developerskim Bungie opowiedziało nam więcej o kolejnym aspekcie bohaterów Marathon. Jakie archetypy postaci zobaczymy w grze?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2: Świtanie 2025 – Przepisy na ciastka

Eva Levante powróciła na Wieże z misją pieczenia ciastek przez kilka najbliższych tygodni, a my będziemy jej w tym pomagać. Wydarzenie potrwa od 16 grudnia do 6 stycznia 2025.

Marathon z premierą już w marcu

Szukacie kolejnej drużynowej gry opartej o ekstrakcję? Bungie na marzec zaplanowało premierę Marathon.

Destiny 2: Renegaci – zwiastun premierowy i wideodokument

Wczoraj Bungie poprowadziło transmisję na żywo poświęconą Destiny 2: Renegaci. To nadchodzący dodatek stworzony we współpracy z Lucasfilm Games i inspirowany Star Wars.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

6 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.