110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu House of Ashes – widzieliśmy trzecią część antologii Dark Pictures
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

House of Ashes – widzieliśmy trzecią część antologii Dark Pictures

5 lat temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński
House of Ashes ukaże się jeszcze w tym roku na konsolach. Niedawno miałem okazję uczestniczyć w prezentacji najnowszej odsłony Dark Pictures. Zapraszam do lektury moich wrażeń.

House of Ashes będzie kolejną produkcją studia Supermassive Games utrzymaną w konwencji interaktywnego horroru. Zespół ten ma na swoim koncie takie tytuły jak dwie części Until Dawn czy The Inpatient (podobnie jak Rush of Blood – przeznaczone na PS VR). Dwa lata temu Supermassive Games rozpoczęło swój cykl The Dark Pictures Anthology. Pierwsza odsłona tego zbioru horrorów była inspirowana opowieściami o zaginionym okręcie Ourang Medan. Moją recenzję Man of Medan możecie przeczytać po udaniu się na tę stronę. Warto jednocześnie zaznaczyć, że produkcja ta jest dostępna w ramach abonamentu Game Pass na konsolach Xbox One oraz Xbox Series. W minionym roku ukazała się „dwójka” – Little Hope. Tu materiałami źródłowymi były sądy czarownic i procesy w Salem. Niżej znajdziecie odnośnik, który zabierze Was do mojej recenzji Little Hope w wersji dedykowanej konsoli PlayStation 4.

Recenzja: The Dark Pictures Anthology: Little Hope [PS4]

House of Ashes na pierwszych zapowiedziach

Jeżeli – podobnie jak ja – wyczekujecie tegorocznej odsłony, House of Ashes, to z pewnością czekacie na wszelkie informacje o tej części. Tych póki co nie ma wiele i właściwie jedyną zapowiedzią był zwiastun tytułu. Mogliśmy go obejrzeć po ukończeniu poprzedniej części The Dark Pictures, a ten odnośnik zabierze Was do odpowiedniego filmu. Dzisiaj pojawił się nowy materiał promujący najnowszą część z opisywanej antologii. Przedstawia on rozgrywkę w House of Ashes, która na pewno jest podobna do tej z poprzedniej odsłon. Nie brakuje jednak nowości i różnic, o których wspomnę w dalszej części moich wrażeń. Póki co zachęcam do wyświetlania świeżego filmu.

Założenia fabularne

House of Ashes pozwoli nam wcielić się w członków obu stron wojny w Iraku i czasem akcji będzie 2003 rok. Czworo z naszych żołnierzy będzie należało do armii amerykańskiej, natomiast jeden z bohaterów, który dołączy do grona grywalnych postaci po pewnym czasie, będzie reprezentował barwy Iraku. Nie powinno to jednak mieć większego znaczenia. Stające przed nimi zagrożenie zmusi ich niewątpliwie do połączenia sił, jeżeli będą chcieli przetrwać. Na naszej drodze ma bowiem stanąć mnóstwo potworów, czyhających tylko na życia każdego, kto wejdzie na ten starożytnej świątyni od lat spoczywającej pod ziemią. Na pewno dla wielu osób byłoby lepiej, gdyby miejsce to pozostało zapomniane. Zamiast tego jednak działania militarne doprowadzą do odkrycia wspomnianej świątyni i do stawiania w nich kroków po raz pierwszy od tysiącleci. Nasi bohaterowie oczywiście nie będą osamotnieni i wszędobylski mrok z pewnością nie będzie dobrze działał na ich bezpieczeństwo. Podobnie zresztą jak dawne potwory. Niewykluczone oczywiście, że – wzorem poprzednich odsłon – zagrożenie okaże się inne niż się wydawało. To jednak jedynie mój domysł i trzeba czekać na premierę, by poznać prawdę.

Główni bohaterowie horroru

W poprzednich odsłonach w nasze postaci wcielali się prawdziwi aktorzy. Nie inaczej będzie w przypadku House of Ashes. Główna bohaterka, Rachel King, jest grana przez Ashley Tisdale, którą można kojarzyć między innymi z filmów z serii High School Musical i z trzech albumów muzycznych. Tym razem jednak jej sytuacja jest nieporównywalnie bardziej poważna i niebezpieczna. Bohaterka będzie bowiem przedzierała się przez rzekę krwi, oświetlając drogę prowizoryczną pochodnią i starając się nie wpaść w ręce potworów. Wygląda na to, że Rachel będzie jedyną żeńską postacią, w którą wcielimy się w opisywanej produkcji. Na pewno będzie to mogło zaskoczyć osoby zaznajomione z serią. Dotychczas rozkład kobiecych i męskich bohaterów był mniej więcej równomierny. Trzeba oczywiście czekać do premiery, aby wyrobić sobie zdanie na temat takiej decyzji. Wcielimy się też w dwóch marine: Jasona Kolcheka i jego przyjaciela: Nicka Kaya. Grywalną postacią będzie również Eric King, mąż Rachel. Tak barwna lista osób niewątpliwie doprowadzi do wielu interesujących rozmów i sytuacji. Nierzadko będziemy na pewno musieli podejmować szybkie decyzje, a te – standardowo dla serii – z pewnością zadecydują o życiu i śmierci bohaterów. Wszyscy mogą zginąć, każdy może ocaleć – nasze działania będą kształtowały opowieść, a w grze znajdzie się oczywiście kilka zakończeń.

Mityczne zło

House of Ashes w tworzeniu opowieści wykorzysta również mity o dawnych władcach. Supermassive Games przyjrzało się legendom dotyczącym imperium akadyjskiego z czasów rządów Naram-Sina. Jedna z nich opowiada o zagrabionym skarbie, a tym samym o rozzłoszczeniu potworów. Teraz mają one czyhać na życie każdego, kto ośmiela się wejść do zapomnianej świątyni. Nasze decyzje wpłyną oczywiście na życie lub śmierć wspomnianych wcześniej żołnierzy. Supermassive Games nadal pragnie tworzyć gry z kilkoma zakończeniami, a tym samym zachęcać graczy do parokrotnego przechodzenia produkcji. Śmierć jakichś postaci będzie miała na pewno dotkliwe reperkusje i niewykluczone, że będzie utrudniała przeżycie innemu bohaterowi. Opisywany tytuł jawi się też jako najbardziej krwawy z dotychczas wydanych i należących do antologii. Za przykład niech posłuży dławiący się juchą żołnierz, który wcześniej utknął zawieszony w drucie kolczastym. Pasuje to oczywiście do realiów świata przedstawionego. Niezmienne będzie naturalnie również zawarcie kilku trybów rozgrywki, w tym chociażby Curatos’s Cut. Dzięki niemu zobaczymy znane wydarzenia z nowej perspektywy, co może rzucić inne światło na opowieść.

House of Ashes – nowości w rozgrywce

Pokaz przedstawił również nowość w rozgrywce. Tym razem kamerą będziemy mogli swobodnie obracać, wykorzystując do tego celu prawą gałkę analogową. Lewa nadal będzie służyła do poruszania się, natomiast dzięki R1 sprawdzimy aktualizacje naszych statusów, czy relacji z poszczególnymi postaciami. X posłuży z kolei do wchodzenia w interakcje z przedmiotami, a pozostałe przyciski funkcyjne kontrolera wykorzystamy w sekwencjach QTE. Co ciekawe, latarka otrzyma dedykowany przycisk. Supermassive Games zdaje sobie jednocześnie sprawę, że nie wszyscy gracze lubią momenty wymagające wciskania przycisków w określonym tempie i kolejności. W związku z tym będziemy mogli dostosować ich stopień skomplikowania według własnych upodobań. Nie wiem jeszcze, jak dokładnie będzie to wyglądało i musimy czekać na premierę gry. House of Ashes jako pierwszy tytuł z serii Dark Pictures Anthology skorzysta na mocy konsol nowej generacji. Poprzednie odsłony działają jedynie w ramach wstecznej kompatybilności. House of Ashes na PlayStation 5 i Xbox Series zapewni lepszy system oświetlenia i krótsze czasy ładowania. Mam też nadzieję na wsparcie dla efektów dotykowych kontrolera DualSense, aczkolwiek to jedynie moje pobożne życzenie i trzeba czekać do premiery gry, aby dowiedzieć się, czy marzenie to się spełni. 

Nadzieja na przyszłość

Supermassive Games nie podało jeszcze konkretnej daty premiery House of Ashes. Wiadomo jednak, że gra celuje w ten rok i zmierza na konsole poprzedniej oraz nowej generacji. Kiedy tylko dowiemy się czegoś więcej na temat daty wydania tytułu, na pewno damy Wam znać. Pamiętajcie więc, aby śledzić nasz portal, chcąc być na bieżąco z doniesieniami o Dark Pictures. Ja po prezentacji jestem pozytywnie nastawiony do tej gry. Nie wydaje mi się, aby miała ona stanowić rewolucję w antologii, ale mimo tego zmiany są na tyle ciekawe, że chętnie sprawdzę to dzieło Supermassive Games. Twórcy nie starają się wynajdywać koła na nowo. Obracają się zamiast tego w znanym im środowisku, nieznacznie zbaczając czasem z celu i starając się tworzyć coraz lepsze, bardziej przystępne gry. Mam wrażenie, że House of Ashes może być najlepszą produkcją z serii. To oczywiście wyłącznie moje przeczucie i należy czekać na premierę. Po tym, co widziałem czekam spokojnie, ufając, że finalny produkt spełni pokładane w nim nadzieje. Jest na to spora szansa.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco cenega Dark Pictures horror House of Ashes Supermassive Games The Dark Pictures Anthology

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8 z turniejem na PGA 2026. Do wygrania wyjątkowy komputer

✈️ Lubisz podniebne pojedynki? Na PGA 2026 odbędzie się turniej ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

Bandai Namco na PGA 2026. Zagraj przed premierą w Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco zabiera na PGA 2026 kilka mocnych tytułów! Zagrać przed premierą będzie można m.in. w Dragon Ball Xenoverse 3 i Gundam Rogue Orbit.

Directive 8020 – już za kilka dni zagramy ze znajomymi

Nie musimy czekać już długo – zaledwie za kilka dni do Directive 8020 trafi sieciowy tryb wieloosobowy.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

9

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to krwawa adaptacja kultowego Hellraiser. Czy produkcja Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

Recenzja: HORI ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Dobry Flight Stick za +500 zł

Czy w Ace Combat 8 warto zamienić DualSense’a na Flight Stick? Sprawdziłem specjalny kontroler HORI. Hall Effect, dwie przepustnice, High-G i… mały problem z PC. Sprawdźcie pełną recenzję!

8

Recenzja: Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 Pro)

Ace Combat 8: Wings of Theve wzbił się wysoko, ale nie obyło się bez turbulencji. ✈️ Sprawdziłem grę na PS5 Pro i wiem już, który tryb obrazu warto wybrać.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.