110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Coma: Recut [Switch] – średnio wciągający horror
Nintendo Switch

Recenzja: The Coma: Recut [Switch] – średnio wciągający horror

6 lat temu,
6 minut czytania
Karol Riebandt
Coraz częściej mam możliwość używania swojej konsoli Switch do recenzowania niektórych gier dla tego portalu. The Coma: Recut jest ciekawym przykładem horroru, który może wciągnąć gracza mimo swoich pozornie drobnych rozmiarów. 

Przyznam, że połączenie tego strasznego gatunku z 2D było dla mnie nowością, a ciekawość skutecznie trzymała mnie przy Switchu, aż nie odkryłem końca historii przygotowanej przez Devespresso Games. Przed wami recenzja The Coma: Recut.

Historia opowiada o ostatnim dniu egzaminów w szkole, gdzie młody Youngho walczy, by mieć lepsze stopnie i poprawić się w przyszłym semestrze. Wszystko zmienia się jednak kiedy zasypia podczas egzaminu, do którego wcześniej postanowił uczyć się całą noc. Nie wiedział, że bycie takim pilnym uczniem odbije się na nim inaczej, niż zakładał. 

Początek koszmaru…

Wróćmy na moment do tego poranka, który zmienił wszystko. Chłopak przespał budzik i musiał się spieszyć do szkoły. Gdy zjawił się na miejscu, okazało się, że zdarzył się wypadek. Wydarzenie to wstrząsnęło całą szkołą, lecz nie zmieniło planów zaliczeń, a dodatkowo pojawiła się nowa uczennica. To dziewczyna, która sprawiała wrażenie, że wie więcej niż mówi. Dziwne, prawda? 

The Coma: Recut

Gdy Youngho się obudził, okazało się, że ogarnia go ciemność. W pierwszej chwili myślał, że przespał egzamin oraz spotkanie z nauczycielką, która miała mu pomóc w przyszłym semestrze. Jednak coś jest nie tak… i w tym momencie zaczyna się jego koszmar.

Incepcja? Nie, to tylko The Coma: Recut

Znajduje się on w czymś, co przypomina alternatywną wersję jego szkoły. Jest ona ciemna, pusta i ciągle masz wrażenie, że ktoś lub coś obserwuje twoje poczytania, a ty jesteś ofiarą.  Pytań coraz więcej, a miejsce robi się mroczniejsze. Jednak nie martwcie się, bo w wielu miejscach na kampusie szkolnym można znaleźć wskazówki oraz przedmioty, które mają ułatwić nam rozwikłanie tej całej sytuacji. 

Wszystko zmienia się, kiedy podchodzi do nas nauczycielka, Pani Song. Z nią również jest coś nie tak, jak być powinno. Nagle zmienia się w demona, który chce pozbawić życia naszego bohatera. Musimy uciekać i znaleźć jakieś schronienie. Oczywiście to nie wszystko, ponieważ podczas rozgrywki w The Coma: Recut musimy szukać wskazówek i kluczy, a na naszej drodze staną również inni uczniowie, którzy próbują odkryć tajemnicę szkoły. 

The Coma: Recut

Opowieść jest tutaj ważna, ale i wymaga uwagi od gracza

Produkcja ma dodatkową warstwę narracji z opcjami dialogowymi i zadaniami pobocznymi. Pojawiają się różne ikony kontekstowe, które umożliwiają przeglądanie, podnoszenie lub używanie obiektów. Nie możemy zapomnieć również, że ważne jest wchodzenie i schodzenie po schodach (wraz ze zgrabną implementacją korzystania z pierwszego planu i tła) lub odwiedzanie wielu sal lekcyjnych. 

Wspomniałem wcześniej, iż będziemy musieli się chować, prawda? Niestety, ale będziesz musiał również korzystać z niektórych miejsc i szafek na korytarzach i pomieszczeniach, by uniknąć nowo opętanego nauczyciela. Starcia z nim bynajmniej nie należą do przyjemnych, zwłaszcza na początku rozgrywki. 

Czym tutaj walczyć? A może po prostu uciekać?

W grze nie uświadczymy żadnych broni, więc pozostaje pomysłowość. Na szczęście mamy latarkę, która pomaga oświetlać pomieszczenia oraz korytarze podczas eksploracji i poszukiwania nowych przedmiotów do naszego ekwipunku. Trzeba jednak pamiętać, że czyha na nas demon, a światło tylko go przyciąga.  Im głębiej w rozrywkę, tym będziemy mogli robić więcej w trakcie naszej ucieczki. Będziemy chować się pod stołem, wstrzymywać oddech, a nawet czasem robić uniki. Oczywiście to wszystko będzie nas kosztować wytrzymałość, a ta potrafi szybko się skończyć. W grze są również serca symbolizujące poziom naszego zdrowia. Można je odnowić poprzez kupowanie batoników i napojów z maszyn za monety. 

Twórcy The Coma: Recut zamienili naszą szkolną torbę w ekwipunek, a ten niestety jest mocno ograniczony. Posiadając tylko sześć miejsc na jedzenie oraz przedmioty służące do otwierania następnych części szkoły i rzeczy dla innych uczniów, musimy szybko nauczyć się porządku oraz sensownego zarządzania. Nie możemy zapomnieć również o tym, że w grze znajduje się system zapisu – wystarczy podejść do tablicy, by kredą zapisać swoje postępy w grze. 

Mapa, a może jeden wielki bałagan?

Wszystkie miejsca, gdzie może być coś interesującego, zaznaczane są na mapie, aczkolwiek im dłużej będziemy grali, tym trudniej będzie się połapać w rozgrywce – zwłaszcza, gdy będziemy chcieli gdzieś wrócić, ciągle mając gdzieś tam z tyłu głowy, że poluje na nas demon. Dodatkowo nie można zapomnieć o klimacie potęgowanym przez dźwięki drapania, wrzaski, krzyki i różnego rodzaju dziwne zakłócenia, a przez to nie można odmówić tej produkcji braku umiejętności straszenia gracza. 

The Coma: Recut to produkcja, która opiera się na czytaniu tekstu, a gracz musi przyswajać duże fragmenty historii przedstawionych jako notki oraz wpisy do dziennika autorstwa nieznanych nam uczniów. Teksty te to romantyczne wyznania i pozostałości innych dziwnych wydarzeń, jak i bardziej filozoficzne rozważania. Zbieranie ich po pewnym czasie staje się czasochłonne, bo jest ich naprawdę sporo. Niektóre z nich zmuszają dodatkowo do myślenia przez dwuznaczność treści.

Coś tu nie do końca pasuje…

Nie zrozumcie mnie źle, ta gra jest dobra, lecz ciągle miałem wrażenie, że jest to nie do końca odpowiednio wyważona produkcja. Mamy tu interesującą fabułę, wiele przeplatających się elementów gatunku horroru, ale jednocześnie przez to gdzieś coś nie pasuje. Nawet walki z opętaną nauczycielką są wrzucone bez większego sensu. Jakby twórcy po prostu odhaczali rzeczy na liście do zrobienia (umieszczenia), a potem szli dalej. To pokazuje, że gdzieś jest ten zmarnowany potencjał, co z czasem może odrzucić gracza. Ja niestety tak miałem. Im dalej szedłem po szkole, tym bardziej czułem, że zamiast czegoś dobrego, mam przed sobą coś średniego i dawno powinienem to odłożyć.

Więcej w tym jest również straszenia niż odkrywania historii, co dodatkowo potęguje wrażenie tego, iż The Coma: Recut nie jest do końca przemyślane. Devespresso Games zrobili ciekawy i, co ważniejsze, wciągający projekt. Jednak niestety brakuje mu przemyślanego wykonania, co widać z każdą minutą spędzoną w tej koszmarnej szkole. Jeśli szukacie horroru 2D na Switcha, to jest to gra, którą na pewno powinniście sprawdzić, lecz nie gwarantuję, że spodoba się wam na tyle, byście potem polecali ją innym graczom.

Kod recenzencki zapewniło Headup GmbH.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Switch recenzja Recenzja Nintendo Switch The Coma: Recut
+

ciekawe wykonanie graficzne
tło ma wiele detali
gra jest klimatyczna

-

krótka rozgrywka
czasem trudno jest zrozumieć wskazówki.
łatwo można się zgubić w informacjach, gdy rozwija się rozgrywka.

8.0
Jeśli szukacie horroru 2D na Switcha, to jest to gra, którą na pewno powinniście sprawdzić, lecz nie gwarantuję, że spodoba się wam na tyle, byście potem polecali ją innym graczom.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.