110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Daymare 1998 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Daymare 1998 (PS4)

6 lat temu,
4 minuty czytania
Tsumi Deshō

Zombie wszędzie, co to będzie…? Daymare 1998 to kolejny survival horror, który do mnie trafił. Gra została stworzona przez Invader Studios. Twórcy bazowali na skasowanym projekcie popularnego Resident Evil 2 Reborn. Jak sama nazwa wskazuje, akcja ma miejsce pod koniec lat 90. i nie brakuje jej odniesień do popkultury właśnie z tamtych lat. Czy gra sama w sobie porywa na długie godziny? O tym opowiem Wam nieco później.

Na pierwszy rzut oka, fani gier z serii Resident Evil mogą zauważyć pewne podobieństwa (co chyba nikogo nie dziwi, skoro gra powstała na skasowanym projekcie). Daymare 1998 to kolejna opowieść z serii: toksyczne, trujące chemikalia zamieniły mieszkańców miasteczka X w upiorne zombiaki. Buszujecie po tajnych laboratoriach, a całe zamieszanie zawdzięczacie korporacji działającej w tajemnicy przed całym światem. Od czasu do czasu trzeba trochę pogłówkować, żeby np. uruchomić oświetlenie w odpowiednich pomieszczeniach, znaleźć pewne rzeczy (przede wszystkim amunicję do broni, która kończyła się mi wybitnie szybko, bo strzelanie z pada, to definitywnie nie jest moja mocna strona) i nie dać się zabić przez plujących zielonym czymś, gnijących zombie.

O co chodzi?

Kto by się spodziewał, że grę rozpoczniemy od podpisania dokumentów. Podczas rozgrywki naszym zadaniem jest sterowanie aż trzema bohaterami. Rozpoczynamy od Lieva – żołnierza z H.A.D.E.S. którego w sumie nawet polubiłam, bo miał spoko kombinezon. Drugim bohaterem, w którego się wcielamy, jest pilot H.A.D.E.S. Raven, oraz leśniczy Sam. Z tym ostatnim jest ciekawiej – koleś musi regularnie brać leki, bo bez nich zaczyna widzieć przed sobą rzeczy, które nie istnieją, tym samym zwiększając panikę (swoją i gracza, haha). Więc nigdy nie wiadomo, czy to, co się nam ukaże to jego złudzenia i omamy, czy faktycznie musimy zacząć strzelać przed siebie, bo inaczej GAME OVER i wracamy do zapisanego momentu w grze.

Słów kilka o samej rozgrywce

Przyznam się szczerze, że mnie nie poniosło. Złapałam blokadę, która sprawiała, że po pięciu minutach wyłączałam grę, wracałam do niej po godzinie i tak w kółko przez kilka dni. Gdyby gdzieś w tle leciała jeszcze jakaś psychodeliczna muzyka, która niekoniecznie byłaby głośno, ale dodawała dreszczyku, może byłoby inaczej. Po Daymare 1998 spodziewałam się wielkiego boom, w którym nie będę wiedziała, co się dzieje. Zombie powoli się do nas zbliża, nie ma problemu z tym, żeby do nich na spokojnie wycelować. Postacie, którymi sterujemy, też nie grzeszą super wynikiem w biegu na 100 metrów. Twórcy mogli dodać pasek życia przy potworkach, żebyśmy mogli wiedzieć, ile im go jeszcze zostało. Przez to musiałam sobie wyliczyć, że potrzeba średnio trzech/czterech strzałów, żeby zombie w końcu padło.

Irytująco mało jest amunicji, którą możemy sobie zabrać. Szybkie załadowanie broni do szybkich raczej nie należy. Wszystko musi trwać w nieskończoność. Bohaterowie nie są też wyjątkowymi bokserami, a uderzenie nieumarłego z pięści jedynie ogłusza. Jak już wcześniej wspomniałam, trzeba się nieźle zastanawiać i to nie tylko nad łamigłówkami w grze. Czasami trzeba podjąć decyzję, czy zabijamy zombie, czy po prostu uciekamy, bo w zastraszającym tempie kończy się nam amunicja (której, jak już wspomniałam, nie ma zbyt wiele).

I co dalej?

Niby narzekam, ale jest taki jeden, całkiem duży plus w całej tej grze. Daymare 1998 prezentuje się całkiem nieźle, jeżeli chodzi o szatę graficzną. Wszystkie szczegóły są świetnie odwzorowane. Oświetlenie tworzy przyjemnie tajemniczy klimat. Nie ukrywam, że trzeba być fanem lat 90. żeby poczuć, o co w tej grze chodzi i dobrze się bawić, ale tytuł z pewnością dorobił się już zwolenników. W końcu, na PC dostępny jest od 17 września 2019. Gra sama w sobie nie powaliła mnie na łopatki i nie sprawia, że z utęsknieniem czekam na chwilę przerwy, by do niej usiąść. Możliwe, że uległoby to zmianie, gdyby dynamika gry była nieco lepsza i nasi bohaterowie mieli więcej amunicji i szybkości podczas walki z zombie. Dla jednych zagadki i kombinowanie w grze będzie ciekawe, dla drugich (w tym dla mnie) nie za bardzo. Liczyłam na mocną i gorączkową walkę z nieumarłymi, tymczasem, jest całkiem spokojnie.

Dziękujemy wydawcy Destructive Creations za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Daymare 1998 PS4 recenzja Recenzja PS4 survival horor ps4 survival horror
+

- grafika,
- łamigłówki, które mogą się podobać

-

- brak większej dynamiki podczas akcji
- słabo rozwinięta walka wręcz
- niska dostępność niezbędnej amunicji
- zombie, które porusza się bardzo wolno
- "oklepana" fabuła

5.0
Daymare 1998 jest trzecioosobowym survival horrorem, który rozwiązaniami i klimatem pozostaje nadal w latach 90. Czy można się w tej grze wystraszyć? Raczej nie. Czy gra potrafi wciągnąć na długie godziny? Kogoś, komu odpowiada taka tematyka, jak najbardziej.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.