110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu M53 The Equalizer – Ciekawa artyleria z dwoma trybami ognia w WoT: Mercenaries
Xbox One PlayStation 4

M53 The Equalizer – Ciekawa artyleria z dwoma trybami ognia w WoT: Mercenaries

6 lat temu Konrad Bosiacki

Czas zrobić wielkie bum, zaprzęgając do boju najnowsze działo samobieżne premium w konsolowym World of Tanks.

Praktycznie każda gra wieloosobowa ma w swoim zbiorze postać lub pojazd, który jest znienawidzony przez graczy. Zazwyczaj taka jednostka jest albo bardzo nieprzydatna, albo OP (Overpowered, czyli coś dużo lepsze od innych, zbyt silne). Pamiętam, ze kiedyś, grając bardzo dużo w Overwatcha, taką znienawidzoną postacią była Mei, którą zamrażała inne postaci, przez co łatwo było je zabić. W Apex Legends totalnie nieprzydatna stała się strzelba Mozambique, która została kultowym memem. W Destiny 2 klasą Overpowered byli/są Tytani, którzy atakiem wręcz bardzo szybko zabijali graczy innych klas – nie wspominając o ich “jednookiej masce”, dzięki której zadawali więcej obrażeń w trybie wieloosobowym. Natomiast w konsolowych czołgach, ale i nie tylko, bo także na pecetach klasą Overpowered jest… artyleria.

Granie pojazdami artyleryjskimi znacznie różni się od rozgrywki pozostałymi rodzajami czołgów. Gdyby porównać World of Tanks do dowolnego wieloosobowego FPS-a, to artyleria odpowiadałaby klasie snajpera. Gracze korzystający z artyleri to typowi kamperzy, którzy muszą schować się na obrzeżach mapy i niszczyć wykrytych przez sojusznicze pojazdy czołgi przeciwnika. Artyleria zadaje ogromne obrażenia na polu bitwy, często dwu-trzykrotnie większe od “normalnych” czołgów. Jeden pocisk artyleryjski jest w stanie zniszczyć od razu czołg średni oraz niszczyciela czołgów, a także mocno uszkodzić czołg ciężki. Mało tego, pocisk artyleryjski ma duży promień wybuchu, więc może uszkodzić kilka czołgów na raz.

Artyleria ma zupełnie inny celownik. Na całą mapę patrzymy z góry i możemy ostrzelać praktycznie każdy jej zakątek, o ile nic nie blokuje drogi pocisku (góry, budynki, zniszczone czołgi). Pocisk leci po paraboli, więc nie ma możliwości trafienia czołgów, które są ukryte za osłonami. Artyleria mimo ogromnej siły jest pojazdem nieopancerzonym (pancerz kadłuba: 25/13/13 mm, 400 punktów życia). Jak wspomniałem, musimy ukrywać się na końcu mapy – najlepiej w krzakach, które dołożą nam kilka procent do maskowania.

  • Krzak najlepszym przyjacielem artylerii

Wykrytą artylerię zniszczy każdy czołg bez większego problemu, oddając zaledwie 1-2 strzały. Bezbronna artyleria to martwa artyleria, więc jak macie dobrych zwiadowców w swojej drużynie, którzy nie tylko wykryją czołgi oponentów, ale od razu ruszą w stronę bazy przeciwnika – bo to zazwyczaj na jej tyłach chowają się pojazdy artyleryjskie – to potężny ostrzał z ich dział nie będzie dla was żadnym zagrożeniem.

M53 The Equalizer to wyjątkowy pojazd premium, gdyż jest to jedyne działo samobieżne, które posiada dwa tryby ognia. Mamy tutaj standardowy jeden pocisk, który leci z działa o kalibrze 155 mm. Zadaje od 938 do 1563 dmg, a promień eksplozji wynosi prawie 4 metry – strzelając z pocisku premium, otrzymujemy promień wybuchu wynoszący 5.34 metra. Jednak domyślnym trybem ognia jest salwa, która wystrzeliwuje cztery pociski jeden po drugim (co 0.75 s.) o sile obrażeń od 285 do 465 dmg, penetrując przy tym blachy do 181 mm. Takich pocisków w magazynku możemy mieć aż 160. Wspominane pociski świetnie nadają się do niszczenia modułów czołgu oraz zadawania obrażeń załodze. Możemy dobijać już uszkodzone czołgi albo zdobywać dodatkowe punkty za to, że sojusznik zniszczy unieruchomiony przez nas czołg.

  • Jeden pocisk
  • Ogień zaporowy

Co ciekawe, M53 The Equalizer świetnie radzi sobie strzelając z przysłowiowego biodra, eliminując całkiem łatwo czołgi lekkie. Uśmiech sam rysuje się na twarzy:

Domyślnie działo przeładowuje się w 24 sekundy, a czas celowania to tylko 6 sekund, co jest bardzo zadowalającym wynikiem jak na artylerię. Jednak czas przeładowania możemy skrócić do 19 sekund. Aby to zrobić, musimy pojazd wyposażyć w moduł “Ulepszona Wentylacja“, a Dowódcę nauczyć atutu “Braterstwo Broni” oraz w wyposażeniu kupić skrzynkę “Coca-Coli“. M53 The Equalizer to także bardzo zwinny pojazd, który rozpędza się do 56 km/h., co pozwala szybko zająć bardzo dobre miejsce na mapie. Ma silnik o mocy 800 koni, a stosunek mocy do masy wynosi 18,04 KM/t.

Oczywiście “Braterstwo Broni” to nie jedyny atut, jaki udało mi się rozwinąć na dowódcy. W dalszej kolejności odblokowałem: “Kamuflaż“, który świetnie współgra z modułem “Siatka Maskująca“, aby przeciwnikowi trudniej było nas wykryć. Następnie wybór padł na “Nieomylne Oko“, dzięki któremu zyskujemy dodatkowe 3% szans na trafienie załogi i modułów w czołgu oponenta. “Wyznaczony Cel” to czwarty odblokowany atut. Sprawia on, że pojazdy przeciwnika są widoczne dla nas o dwie sekundy dłużej.

Recenzując dla was polskie drzewko czołgów nie raz i nie dwa byłem wściekły, gdy zniszczyła lub mocno uszkodziła mnie artyleria. Akurat tak się złożyło, że po publikacji tego artykułu w sklepiku gry studio Wargaming umieściło M53 The Equalizer, czyli amerykański artyleryjski pojazd premium Tieru VIII. Postanowiłem go sprawdzić, tym bardziej, że jest to wyjątkowy pojazd, który dysponuje dwoma rodzajami ognia – standardowym oraz magazynkiem czteropociskowym, który opisałem wam kilka akapitów wyżej.

Granie artylerią do prostych nie należy, często możemy zginąć pierwsi, gdy lekki czołg przeciwnika przedostanie się do naszej bazy, która nie jest pilnowana przez żadnego z sojuszniczych czołgów. Ale też możemy zadać ogromne straty przeciwnikowi, pod warunkiem, że mamy bardzo dobrych zwiadowców, którzy również nie zginą na początku bitwy.

Przez ostatnie tygodnie świetnie się bawiłem, grając artylerią. Po 150 bitwach nawet udało mi się zdobyć prestiżowy model Gore’a, czyli zadać x10 więcej obrażeń niż mój pojazd ma punktów życia – zrobiłem 4500 dmg, pojazdem, który ma zaledwie 400 HP. Do tego zdobyłem swoją pierwszą “eMkę” – czyli medal za mistrzowskie posługiwanie się pojazdem pancernym.

M53 The Equalizer to pojazd, który daje świetnie zarobić oraz wyśmienicie nadaje się do wykonywania wielu misji dziennych lub tygodniowych. To także kapitalny pojazd wsparcia, który unieruchomi oraz uszkodzi wiele pojazdów przeciwnika, a te następnie zniszczą nasi kompani.

Materiał powstał we współpracy z firmą Wargaming

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

altyleria Czołgi M53 The Equalizer Wargaming

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Opinia o grze: World of Tanks: HEAT [PS5]

Kilka tygodni temu ukazało się World of Tanks: HEAT. Czy uważam tę darmową produkcję za dobrą grę akcji? Przekonajcie się.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

World of Tanks: HEAT – zamknięta beta już za tydzień

Nowa odsłona z serii World of Tanks niedługo zaprosi pierwszych chętnych graczy. Zaledwie kilka dni dzieli nas od startu zamkniętej bety HEAT.

World of Tanks: HEAT – mapy i tryby rozgrywki

Studio Wargaming opublikowało kolejny materiał z serii Foundations, poświęconej nadchodzącemu World of Tanks: HEAT. Możemy dzięki temu przyjrzeć się mapom i trybom rozgrywki.

Sabaton i Wargaming ponownie łączą siły – Yamato już dostępne

Sabaton wypuścił dziś swój najnowszy singiel - Yamato. Joakim Brodén jest też dostępny w grze World of Warships.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.