110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu M53 The Equalizer – Ciekawa artyleria z dwoma trybami ognia w WoT: Mercenaries
Xbox One PlayStation 4

M53 The Equalizer – Ciekawa artyleria z dwoma trybami ognia w WoT: Mercenaries

7 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Czas zrobić wielkie bum, zaprzęgając do boju najnowsze działo samobieżne premium w konsolowym World of Tanks.

Praktycznie każda gra wieloosobowa ma w swoim zbiorze postać lub pojazd, który jest znienawidzony przez graczy. Zazwyczaj taka jednostka jest albo bardzo nieprzydatna, albo OP (Overpowered, czyli coś dużo lepsze od innych, zbyt silne). Pamiętam, ze kiedyś, grając bardzo dużo w Overwatcha, taką znienawidzoną postacią była Mei, którą zamrażała inne postaci, przez co łatwo było je zabić. W Apex Legends totalnie nieprzydatna stała się strzelba Mozambique, która została kultowym memem. W Destiny 2 klasą Overpowered byli/są Tytani, którzy atakiem wręcz bardzo szybko zabijali graczy innych klas – nie wspominając o ich “jednookiej masce”, dzięki której zadawali więcej obrażeń w trybie wieloosobowym. Natomiast w konsolowych czołgach, ale i nie tylko, bo także na pecetach klasą Overpowered jest… artyleria.

Granie pojazdami artyleryjskimi znacznie różni się od rozgrywki pozostałymi rodzajami czołgów. Gdyby porównać World of Tanks do dowolnego wieloosobowego FPS-a, to artyleria odpowiadałaby klasie snajpera. Gracze korzystający z artyleri to typowi kamperzy, którzy muszą schować się na obrzeżach mapy i niszczyć wykrytych przez sojusznicze pojazdy czołgi przeciwnika. Artyleria zadaje ogromne obrażenia na polu bitwy, często dwu-trzykrotnie większe od “normalnych” czołgów. Jeden pocisk artyleryjski jest w stanie zniszczyć od razu czołg średni oraz niszczyciela czołgów, a także mocno uszkodzić czołg ciężki. Mało tego, pocisk artyleryjski ma duży promień wybuchu, więc może uszkodzić kilka czołgów na raz.

Artyleria ma zupełnie inny celownik. Na całą mapę patrzymy z góry i możemy ostrzelać praktycznie każdy jej zakątek, o ile nic nie blokuje drogi pocisku (góry, budynki, zniszczone czołgi). Pocisk leci po paraboli, więc nie ma możliwości trafienia czołgów, które są ukryte za osłonami. Artyleria mimo ogromnej siły jest pojazdem nieopancerzonym (pancerz kadłuba: 25/13/13 mm, 400 punktów życia). Jak wspomniałem, musimy ukrywać się na końcu mapy – najlepiej w krzakach, które dołożą nam kilka procent do maskowania.

  • Krzak najlepszym przyjacielem artylerii

Wykrytą artylerię zniszczy każdy czołg bez większego problemu, oddając zaledwie 1-2 strzały. Bezbronna artyleria to martwa artyleria, więc jak macie dobrych zwiadowców w swojej drużynie, którzy nie tylko wykryją czołgi oponentów, ale od razu ruszą w stronę bazy przeciwnika – bo to zazwyczaj na jej tyłach chowają się pojazdy artyleryjskie – to potężny ostrzał z ich dział nie będzie dla was żadnym zagrożeniem.

M53 The Equalizer to wyjątkowy pojazd premium, gdyż jest to jedyne działo samobieżne, które posiada dwa tryby ognia. Mamy tutaj standardowy jeden pocisk, który leci z działa o kalibrze 155 mm. Zadaje od 938 do 1563 dmg, a promień eksplozji wynosi prawie 4 metry – strzelając z pocisku premium, otrzymujemy promień wybuchu wynoszący 5.34 metra. Jednak domyślnym trybem ognia jest salwa, która wystrzeliwuje cztery pociski jeden po drugim (co 0.75 s.) o sile obrażeń od 285 do 465 dmg, penetrując przy tym blachy do 181 mm. Takich pocisków w magazynku możemy mieć aż 160. Wspominane pociski świetnie nadają się do niszczenia modułów czołgu oraz zadawania obrażeń załodze. Możemy dobijać już uszkodzone czołgi albo zdobywać dodatkowe punkty za to, że sojusznik zniszczy unieruchomiony przez nas czołg.

  • Jeden pocisk
  • Ogień zaporowy

Co ciekawe, M53 The Equalizer świetnie radzi sobie strzelając z przysłowiowego biodra, eliminując całkiem łatwo czołgi lekkie. Uśmiech sam rysuje się na twarzy:

Domyślnie działo przeładowuje się w 24 sekundy, a czas celowania to tylko 6 sekund, co jest bardzo zadowalającym wynikiem jak na artylerię. Jednak czas przeładowania możemy skrócić do 19 sekund. Aby to zrobić, musimy pojazd wyposażyć w moduł “Ulepszona Wentylacja“, a Dowódcę nauczyć atutu “Braterstwo Broni” oraz w wyposażeniu kupić skrzynkę “Coca-Coli“. M53 The Equalizer to także bardzo zwinny pojazd, który rozpędza się do 56 km/h., co pozwala szybko zająć bardzo dobre miejsce na mapie. Ma silnik o mocy 800 koni, a stosunek mocy do masy wynosi 18,04 KM/t.

Oczywiście “Braterstwo Broni” to nie jedyny atut, jaki udało mi się rozwinąć na dowódcy. W dalszej kolejności odblokowałem: “Kamuflaż“, który świetnie współgra z modułem “Siatka Maskująca“, aby przeciwnikowi trudniej było nas wykryć. Następnie wybór padł na “Nieomylne Oko“, dzięki któremu zyskujemy dodatkowe 3% szans na trafienie załogi i modułów w czołgu oponenta. “Wyznaczony Cel” to czwarty odblokowany atut. Sprawia on, że pojazdy przeciwnika są widoczne dla nas o dwie sekundy dłużej.

Recenzując dla was polskie drzewko czołgów nie raz i nie dwa byłem wściekły, gdy zniszczyła lub mocno uszkodziła mnie artyleria. Akurat tak się złożyło, że po publikacji tego artykułu w sklepiku gry studio Wargaming umieściło M53 The Equalizer, czyli amerykański artyleryjski pojazd premium Tieru VIII. Postanowiłem go sprawdzić, tym bardziej, że jest to wyjątkowy pojazd, który dysponuje dwoma rodzajami ognia – standardowym oraz magazynkiem czteropociskowym, który opisałem wam kilka akapitów wyżej.

Granie artylerią do prostych nie należy, często możemy zginąć pierwsi, gdy lekki czołg przeciwnika przedostanie się do naszej bazy, która nie jest pilnowana przez żadnego z sojuszniczych czołgów. Ale też możemy zadać ogromne straty przeciwnikowi, pod warunkiem, że mamy bardzo dobrych zwiadowców, którzy również nie zginą na początku bitwy.

Przez ostatnie tygodnie świetnie się bawiłem, grając artylerią. Po 150 bitwach nawet udało mi się zdobyć prestiżowy model Gore’a, czyli zadać x10 więcej obrażeń niż mój pojazd ma punktów życia – zrobiłem 4500 dmg, pojazdem, który ma zaledwie 400 HP. Do tego zdobyłem swoją pierwszą “eMkę” – czyli medal za mistrzowskie posługiwanie się pojazdem pancernym.

M53 The Equalizer to pojazd, który daje świetnie zarobić oraz wyśmienicie nadaje się do wykonywania wielu misji dziennych lub tygodniowych. To także kapitalny pojazd wsparcia, który unieruchomi oraz uszkodzi wiele pojazdów przeciwnika, a te następnie zniszczą nasi kompani.

Materiał powstał we współpracy z firmą Wargaming

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

altyleria Czołgi M53 The Equalizer Wargaming

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Opinia o grze: World of Tanks: HEAT [PS5]

Kilka tygodni temu ukazało się World of Tanks: HEAT. Czy uważam tę darmową produkcję za dobrą grę akcji? Przekonajcie się.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

World of Tanks: HEAT – zamknięta beta już za tydzień

Nowa odsłona z serii World of Tanks niedługo zaprosi pierwszych chętnych graczy. Zaledwie kilka dni dzieli nas od startu zamkniętej bety HEAT.

World of Tanks: HEAT – mapy i tryby rozgrywki

Studio Wargaming opublikowało kolejny materiał z serii Foundations, poświęconej nadchodzącemu World of Tanks: HEAT. Możemy dzięki temu przyjrzeć się mapom i trybom rozgrywki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.