110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
10 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Podsumowanie: Destiny 2 Sezon Świtu
Xbox One PlayStation 4

Podsumowanie: Destiny 2 Sezon Świtu

7 lat temu,
8 minut czytania
Michał Azarewicz

Co wydarzyło się do tej pory i czego spodziewać się w niedalekiej przyszłości

Rollercoaster – to słowo, które przychodzi mi w pierwszej chwili do głowy, kiedy podsumowuje wszystko to co działo się w obecnym sezonie Destiny. A nawet odrobinę wcześniej, bo końcówka poprzedniego sezonu także wywoływała wiele kontrowersji. Skoncentrujmy się jednak na tym, co Bungie udostępniło swoim graczom w obecnym sezonie, a podsumowanie dlaczego jest to jazda dosłownie bez trzymanki, zostawmy na sam koniec.

Zapowiedzi Sezonu Świtu przyprawiły wielu graczy o przyśpieszone bicie serca, za sprawą jednej z ikonicznych postaci, która miała pojawić się w świecie gry. Chodzi o legendarnego tytana: Świętego-14. W czasie trwania sezonu dostaliśmy dwie świetnie misje, które rozwinęły ten wątek a sam tytan jest teraz dostępny dla nas w Wieży. Bawiłem się przy tym naprawdę świetnie, poznając fragmenty historii Świętego, a nasza postać została bardzo zgrabnie wkomponowana w życie legendy świata Destiny. No i do tego dostajemy jeden z fajniejszych przerywników filmowych w grze.

Nowy sezon przyniósł nam też nowy artefakt, nowe modyfikacje, zestawy zbroi dla naszych Strażników i niezliczoną ilość nowych kosmetyków i co najważniejsze – nowe aktywności. Po Inwazji Vexów, nadszedł czas na Zegar Słoneczny. To aktywność PvE dla 6 graczy, w której przy pomocy zegara umiejscowionego na Merkurym drużyna przenosi się do różnych, alternatywnych miejsc i wykonuje zadania, wypełniając pasek stanu aktywności (podobnie jak w Menażerii). Na końcu czeka na nas boss, który jest jednym z potężnych Psionów Czerwonego Legionu. Aktywności się zróżnicowane (przez zabijanie potężnego przywódcy Kabali przy pomocy specjalnych ładunków, które niszczą jego tarczę, po utrzymywanie bardzo niewielkiego terenu przez pewien czas), a także przepełnione akcją. Wydaje się, że momentami nie wiadomo co dzieje się na ekranie, wrogowie pojawią się niemalże non stop i nie ma czasu na oddech. Jest to bardzo satysfakcjonująca aktywność: szybka, energiczna i przepełniona akcją. Zwłaszcza, że przeciwnicy to najczęściej wzmocnione jednostki, co znacznie podnosi stopień trudności, ale i zapewnia znacznie większą satysfakcję. nagrody, które otrzymujemy po zakończeniu aktywności możemy dobierać sobie sami – nieco na wzór kielicha z Menażerii. Aby mieć dość spore możliwości wyboru nagród, musimy jednak zainwestować nieco czasu i energii, w rozmieszczone na różnych planetach Obeliski.

No właśnie – Obeliski to kolejny element zarówno fabularny, jak i związany bezpośrednio z rozgrywką, który wprowadza Sezon Świtu. Ze względu na zachwianie przez Strażników linii czasu, na planetach rozmieszczone zostają Obeliski, które ją stabilizują. Miejsca te są kolejnymi punktami w świecie Destiny, które możemy usprawniać przy pomocy specjalnej waluty nazywanej Fraktalami, zdobywać nowe bronie a także wyzwania. Ilość i moc Obelisków pozwala nam na uzyskanie większej ilości nagród po zakończeniu Zegara Słonecznego. W chwili kiedy piszę te słowa, Obeliski są praktycznie oblężone przez społeczność graczy – jest to związane z rozpoczęciem nowego zadania dla całej społeczności o nazwie Empirejska Podstawa. Wszyscy gracze mogą wykorzystać swoje Fraktale do dotowania Obelisku w Wieży. Bungie ustanowiło specjalne progi ilości dotowanej waluty, które trzeba spełnić jako społeczność w całości. I po raz kolejny gracze nie zawodzą. W chwili obecnej osiągnięto trzeci próg wyznaczony przez developerów – w puli znajduje się już 1 200 000 000 Fraktali (tak – MILIARD!). Developer sprytnie nie podał kolejnych progów, które będzie udostępniał teraz na bieżąco po osiągnięciu każdego kolejnego progu, ale spoglądając na prędkość z jaką fani Destiny deponują kolejne ilości Fraktali, możemy dojść do naprawdę astronomicznych ilości.

Empyrean Foundation Stage 3: COMPLETE

Stage 4 Goal: 2,200,000,000 pic.twitter.com/jgeuWrsPjl

— Destiny 2 (@DestinyTheGame) February 6, 2020

Bungie przyzwyczaiło nas do tego, że w każdym sezonie dostajemy specjalne zadania i przygody po ukończeniu których dostajemy egzotyczną broń. Nie inaczej jest w tym sezonie – czekają na nas Zguba Diabła i Bastion, czyli broń boczna i karabin fuzyjny. I mógłbym się rozpisywać o tym, czy owe bronie są przydatne czy nie, ale tego nie zrobię. Bo to osobista kwestia każdego gracza (choć nie widziałem ich wiele w Tyglu, Gambicie czy Szturmach). Skupię się jednak na samych questach, bo uważam, że były one na swój sposób wyjątkowe, choć pod różnymi względami.
Zadanie które trzeba było wykonać aby otrzymać broń boczną było…nudne. Jednak to co otrzymujemy na końcu – czyli genialną rozmowę pomiędzy Świętym-14, Ozyrysem i Lordem Shaxxem to zaskakujące, zabawne i bardzo immersyjne doświadczenie, które polecam każdemu Strażnikowi – nie ważne czy zwracającemu uwagę na lore gry czy nie. Jest to lekki, dobrze napisany dialog, który daje nam wgląd w legendarne postacie uniwersum Destiny i relacje jakie między nimi panują. Szczerze polecam.
Zadanie związane z Bastionem to zupełnie coś innego – śledzenie postępów z nim związanych było niesamowite i pokazało gigantyczną siłę całej, międzynarodowej społeczności Destiny. Więcej o tym pisałem tutaj, ale dla kronikarskiego obowiązku: coś co zdawało się prostym zadaniem związanym z korytarzami czasu i kilkoma tryumfami oraz emblematem, zamieniło się w gigantyczne puzzle, nad rozwiązaniem których głowiło się wielu streamerów, youtuberów i zwykłych graczy z całego świata dostarczających niezbędne dane. Koniec końców, zagadka została rozwiązana znacznie szybciej niż założyli developerzy, co pokazuje po raz kolejny jak zorganizowana i prężna jest społeczność. I uwierzcie mi – naprawdę było warto! Nie dla nagrody, ale dla zbiorowego wysiłku, nowych znajomości i poczucia wspólnoty.

lol jesus pic.twitter.com/5vyOXfJkyv

— Gladd (@Gladd) January 18, 2020

Na końcu trzeba wspomnieć o dwóch wydarzeniach cyklicznych, które są częścią obecnego sezonu. Świtanie (wydarzenie, które ma miejsce w czasie Bożego Narodzenia i Nowego Roku) to po raz kolejny okres pieczenia ciastek i nowych kosmetyków dostępnych w grze za upieczone ciastka, dostarczane różnym personom świata gry – taka zabawa w Świętego Mikołaja w stylu Destiny! Jak co roku jest to naprawdę zabawna aktywność, której można poświęcić długie godziny. Bungie potrafi wytworzyć odpowiednią atmosferę, przystrajając Wieżę w odpowiedni sposób, dopasowując muzykę i wszystkie elementy rozgrywki aby pasowały do danego okresu – zawsze mi się to podobało i może nie jestem do końca obiektywny w ocenie, ale ja to kupuję w całości. Przed nami Karmazynowe dni, czyli Walentynki. Już się nie mogę doczekać, ponieważ dostępne będą nowe kosmetyki związane z miłością, różem i czerwonym kolorem. To wszystko już od 11 lutego, więc czas wyciągnąć ze skarbca swoje najwścieklej różowe barwy i przyozdobić swój pancerz.

Zacznijmy więc podsumowanie. Dlaczego wspominałem na początku o rollercoasterze? Bo z jednej strony dostaliśmy mnóstwo świetnej zawartości, zarówno pod względem rozgrywki, jak i fabuły i rozwoju świata. Widać duży postęp w tym jak developer planuje kierunek rozwoju produktu i mam wrażenie, że teraz naprawdę rozwija skrzydła pod odłączeniu od Activision. Oczywiście nie brakuje też minusów – problemy z łatkami, nieoczekiwane błędy przy aktualizacjach – widać że Bungie stara się dowieźć kolejne aktualizacje bez zbędnych problemów, ale jeśli coś się nie udaje, to już przez duże U. Jak chociażby ostatnia aktualizacja, przez którą większość graczy straciła Migot i sporą część planetarnych surowców. Z jednej strony radość, poczucie (i chyba coraz większe wsparcie) społeczności, a z drugiej jednak problemy techniczne, exploity i ciągła walka z samą grą od strony technicznej. Mam wrażenie, że w tym sezonie uwypukliło się to znacznie bardziej niż w poprzednim sezonie. Nie zmienia to faktu, że Destiny jest grą już momentami świetną, a jako całość – coraz lepszą, która powoduje że chce się czekać na kolejne sezony. Dlatego – jeśli cały czas się zastanawiacie – dajcie tej grze szansę! Zwłaszcza, że wersja podstawowa jest za darmo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Destiny 2: Nowe Światło Destiny 2: Porzuceni Destiny 2: Sezon Świtu Destiny 2: Twierdza Cieni
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.