110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?
Xbox One PlayStation 4

Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?

7 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Edycje GOTY w czasach abonamentów

“Obyś żył w ciekawych czasach” – to chińskie przysłowie idealnie pasuje do tego co się dzieje w branży gier. Z jednej strony otrzymujemy tytuły w stylu Red Dead Redemption 2 czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Na drugim biegunie mamy natomiast wszystkie “gry usługi”, które mają wypompowywać z portfeli graczy jak największe ilości gotówki. Czy w tych czasach, gdzie często za 2 piksele musimy płacić jak za zboże jest jeszcze miejsce na edycje Game of the Year oraz duże kompletne wydania gier? Sprawdźmy to.

Katalizatorem całego tekstu była ostatnia premiera NieR: Automata YoRHa Edition. Pakiet ten oferuje graczom dostęp do wszystkich dodatków z edycji Day One oraz DLC, które twórcy w swojej oryginalności nazwali 3C3C1D119440927. Nie brzmi to jak pakiet obładowany zawartością, jednak należy brać pod uwagę fakt, że sam NieR: Automata na premierę był grą, która z łatwością zabierała wiele godzin z życiorysu gracza. Osobiście cieszę się, że cały ten pakiet trafił na półki sklepowe, bo może on być idealną okazją dla ludzi, którzy nie załapali się na pierwszy boom związany z produkcją od Platinum Games. Jednak po opadnięciu emocji z ponownym wydaniem gry, która dla wielu jest produkcją niemal idealną, zacząłem się zastanawiać, czy w obecnych czasach Edycje Gier Roku mają jeszcze sens.

Atlus również jest za pan brat z edycjami kompletnymi

Całe przemyślenia są oczywiście związane z tym, że coraz więcej wydawców lubuje się w tak zwanych grach usługach. Osobiście nie mam żadnego problemu z takimi tytułami, ba sam spędziłem kilka miłych wieczorów z Destiny 2, a na horyzoncie majaczy zakup Rainbow Six Siege. Sprawa z tymi tytułami jest zgoła inna. Mowa o ciągłych rozszerzeniach, które nawiedzają co jakiś czas wirtualne półki sklepowe. Częstą praktyką w takich produkcjach jest wydawanie wszystkich rozszerzeń cyfrowo, jednak Ubisoft i Bungie obrali inne strategie.

Typowa plansza pojawiająca się przy każdej nowej grze usłudze od Ubisoftu

Zacznijmy od firmy o francuskich korzeniach. Ubisoft lubuje się w wydawaniu olbrzymiej liczby edycji przed i po premierze danego produktu. Kiedy przechadzamy się po którymś z większych marketów z elektroniką można zobaczyć anomalie, w których ta sama gra kosztuje odpowiednio 79 i 249 złotych. Oczywiście ta droższa jest tak zwanym “Rokiem Drugim” w której znajduję się nie jedna, a dwie przepustki sezonowe. W tym przypadku nie ma nawet mowy o zbliżeniu się do tych mistycznych wydań Game of the Year, ponieważ możemy być pewni, że za rok do sprzedaży może trafić pudełko z dumnym napisem “Rok Trzeci”.

Trochę inaczej ma się sprawa z Bungie. Oni do swojego uniwersum podchodzą zgoła inaczej. Oczywiście mamy tytuł, który ma być rozwijany po premierze przez milion dodatków, jednak tutaj charakter wydawniczy pudełek jest już trochę bliższy do tego co znamy z kompletnych wydań (wyjątkiem tutaj było pierwsze Destiny). Jednak znowu – kiedy zakupimy nawet wersję ostateczną drugiej przygody strażników, to możemy mieć obawy, że na półkach Microsoft store bądź PlayStation Store za jakieś czas mogą już czyhać nowe dodatki tylko czekające na nasz portfel. Tym samym nasze dumne ostateczne wydanie jest ostateczne tylko z nazwy.

Noctis zastanawiający się co poszło nie tak z dodatkami do Final Fantasy XV

Chyba jednak nikt tak koncertowo nie pokazał, że wydania kompletne gier usług to nieśmieszny żart. Mowa oczywiście o Square Enix. Firma przed premierą Final Fantasy XV zarzekała się, że tytuł będzie po premierze uginał się pod naporem rozbudowanych dodatków. I tak po wydaniu czterech dodatkowych przygód, Japończycy zapowiedzieli wydanie Royale Edition. I wtedy już mogła zapalić się graczom czerwona lampka, bo przecież w drodze były kolejne cztery dodatki fabularne, to ta królewska edycja nie miała prawa być kompletna. Tutaj jednak nastąpił inny proceder, bo Square anulowało trzech tenorów z nowego kwartetu, i do sprzedaży ma trafić tylko jedno rozszerzenie. Można więc powiedzieć, że firma dostarczyła królewską edycję, którą okupili krwią dodatkowej zawartości.

Wracając jednak do pytania czy kompletne edycje mają jeszcze rację bytu na takim rynku? Oczywiście, że tak! Są jeszcze wydawcy i firmy, które tworzą gry pod starą filozofię, dzięki czemu po dłuższym okresie czekania możemy ogrywać nasz ulubiony tytuł w pełnej krasie. Na pierwszą myśl przychodzą mi tytuły od From Software, gdzie każda część z trylogii Dark Souls czy Bloodborne doczekała się wydania kompletnego. The Last of Us również mogło się poszczycić edycją GOTY, gdzie na graczy poza pełną wersją czekał również dodatek Left Behind. Nie można też pominąć naszego dobra narodowego w postaci serii o Wiedźminie. Tutaj każda odsłona trylogii mogła się pochwalić posiadaniem wydania kompletnego.

Patrząc na to można wysnuć tezę, że wydania kompletne są już rzadkością, a większość dodatków należy kupować przez sieć. Osobiście coraz częściej mam takie wrażenie, jednak wracając do poprzedniego pytania uważam, że takie edycje powinny być jak najczęściej wydawane z prostego powodu. Nie każdy chce kupować wszystko przez sieć, a perspektywa posiadania całej zawartości na jednej płytce jest często dużym udogodnieniem. Wiadomo, znajdą się ludzie, którzy będą uważali, że takie podejście to już przeszłość, jednak uważam, że każda produkcja, która posiada w swoim planie rozwoju wizję dodatków (których będzie skończona ilość oczywiście) powinna posiadać edycję kompletną. A to wszystko z jednego prostego powodu – by dać graczom wybór. Dzięki temu wszyscy ci, którym nie w smak zakup online będą mogli zakupić cały produkt za jednym zamachem, a ci którzy wolą mieć wszystko od razu bez czekania, zakupić premierowe pudełko, a dodatki dokupywać osobno.

Geralt i Vesemir spoglądający w dal i myślący na temat przyszłości kompletnych wydań gier

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin Dark Souls III: The Fire Fades Edition Destiny 2 edycje GOTY NieR: Automata Game of YoRHa Edition Persona 5 The Royal PS4 The Division 2 Wiedźmin 3: Dziki Gon Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

The Division 2: Into the Dark – nowy sezon wprowadza toksyczny obszar PvE

The Division 2 przechodzi dużą zmianę. Ubisoft wprowadza toksyczną Mroczną Strefę PvE bez walk między graczami, nowe egzotyki i lepsze nagrody. Czy właśnie tego potrzebowała społeczność?

Ikona gry The Witcher

W przyszłym roku nadejdą Pieśni Przeszłości – nowy dodatek do gry Wiedźmin 3!

CD Projekt RED ogłosił trzeci dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. „Pieśni przeszłości” trafią na PS5, Xbox Series X|S i PC w 2027 roku.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 zmierza ku końcowi. Bungie ogłasza ostatnią dużą aktualizację i wielkie pożegnanie

Bungie oficjalnie kończy rozwój Destiny 2. Ostatnia aktualizacja Monument of Triumph zadebiutuje 9 czerwca i przywróci wiele kultowych aktywności oraz nagród.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.