110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?
Xbox One PlayStation 4

Edycje Game of the Year – czy jest jeszcze dla nich miejsce?

8 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Edycje GOTY w czasach abonamentów

“Obyś żył w ciekawych czasach” – to chińskie przysłowie idealnie pasuje do tego co się dzieje w branży gier. Z jednej strony otrzymujemy tytuły w stylu Red Dead Redemption 2 czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Na drugim biegunie mamy natomiast wszystkie “gry usługi”, które mają wypompowywać z portfeli graczy jak największe ilości gotówki. Czy w tych czasach, gdzie często za 2 piksele musimy płacić jak za zboże jest jeszcze miejsce na edycje Game of the Year oraz duże kompletne wydania gier? Sprawdźmy to.

Katalizatorem całego tekstu była ostatnia premiera NieR: Automata YoRHa Edition. Pakiet ten oferuje graczom dostęp do wszystkich dodatków z edycji Day One oraz DLC, które twórcy w swojej oryginalności nazwali 3C3C1D119440927. Nie brzmi to jak pakiet obładowany zawartością, jednak należy brać pod uwagę fakt, że sam NieR: Automata na premierę był grą, która z łatwością zabierała wiele godzin z życiorysu gracza. Osobiście cieszę się, że cały ten pakiet trafił na półki sklepowe, bo może on być idealną okazją dla ludzi, którzy nie załapali się na pierwszy boom związany z produkcją od Platinum Games. Jednak po opadnięciu emocji z ponownym wydaniem gry, która dla wielu jest produkcją niemal idealną, zacząłem się zastanawiać, czy w obecnych czasach Edycje Gier Roku mają jeszcze sens.

Atlus również jest za pan brat z edycjami kompletnymi

Całe przemyślenia są oczywiście związane z tym, że coraz więcej wydawców lubuje się w tak zwanych grach usługach. Osobiście nie mam żadnego problemu z takimi tytułami, ba sam spędziłem kilka miłych wieczorów z Destiny 2, a na horyzoncie majaczy zakup Rainbow Six Siege. Sprawa z tymi tytułami jest zgoła inna. Mowa o ciągłych rozszerzeniach, które nawiedzają co jakiś czas wirtualne półki sklepowe. Częstą praktyką w takich produkcjach jest wydawanie wszystkich rozszerzeń cyfrowo, jednak Ubisoft i Bungie obrali inne strategie.

Typowa plansza pojawiająca się przy każdej nowej grze usłudze od Ubisoftu

Zacznijmy od firmy o francuskich korzeniach. Ubisoft lubuje się w wydawaniu olbrzymiej liczby edycji przed i po premierze danego produktu. Kiedy przechadzamy się po którymś z większych marketów z elektroniką można zobaczyć anomalie, w których ta sama gra kosztuje odpowiednio 79 i 249 złotych. Oczywiście ta droższa jest tak zwanym “Rokiem Drugim” w której znajduję się nie jedna, a dwie przepustki sezonowe. W tym przypadku nie ma nawet mowy o zbliżeniu się do tych mistycznych wydań Game of the Year, ponieważ możemy być pewni, że za rok do sprzedaży może trafić pudełko z dumnym napisem “Rok Trzeci”.

Trochę inaczej ma się sprawa z Bungie. Oni do swojego uniwersum podchodzą zgoła inaczej. Oczywiście mamy tytuł, który ma być rozwijany po premierze przez milion dodatków, jednak tutaj charakter wydawniczy pudełek jest już trochę bliższy do tego co znamy z kompletnych wydań (wyjątkiem tutaj było pierwsze Destiny). Jednak znowu – kiedy zakupimy nawet wersję ostateczną drugiej przygody strażników, to możemy mieć obawy, że na półkach Microsoft store bądź PlayStation Store za jakieś czas mogą już czyhać nowe dodatki tylko czekające na nasz portfel. Tym samym nasze dumne ostateczne wydanie jest ostateczne tylko z nazwy.

Noctis zastanawiający się co poszło nie tak z dodatkami do Final Fantasy XV

Chyba jednak nikt tak koncertowo nie pokazał, że wydania kompletne gier usług to nieśmieszny żart. Mowa oczywiście o Square Enix. Firma przed premierą Final Fantasy XV zarzekała się, że tytuł będzie po premierze uginał się pod naporem rozbudowanych dodatków. I tak po wydaniu czterech dodatkowych przygód, Japończycy zapowiedzieli wydanie Royale Edition. I wtedy już mogła zapalić się graczom czerwona lampka, bo przecież w drodze były kolejne cztery dodatki fabularne, to ta królewska edycja nie miała prawa być kompletna. Tutaj jednak nastąpił inny proceder, bo Square anulowało trzech tenorów z nowego kwartetu, i do sprzedaży ma trafić tylko jedno rozszerzenie. Można więc powiedzieć, że firma dostarczyła królewską edycję, którą okupili krwią dodatkowej zawartości.

Wracając jednak do pytania czy kompletne edycje mają jeszcze rację bytu na takim rynku? Oczywiście, że tak! Są jeszcze wydawcy i firmy, które tworzą gry pod starą filozofię, dzięki czemu po dłuższym okresie czekania możemy ogrywać nasz ulubiony tytuł w pełnej krasie. Na pierwszą myśl przychodzą mi tytuły od From Software, gdzie każda część z trylogii Dark Souls czy Bloodborne doczekała się wydania kompletnego. The Last of Us również mogło się poszczycić edycją GOTY, gdzie na graczy poza pełną wersją czekał również dodatek Left Behind. Nie można też pominąć naszego dobra narodowego w postaci serii o Wiedźminie. Tutaj każda odsłona trylogii mogła się pochwalić posiadaniem wydania kompletnego.

Patrząc na to można wysnuć tezę, że wydania kompletne są już rzadkością, a większość dodatków należy kupować przez sieć. Osobiście coraz częściej mam takie wrażenie, jednak wracając do poprzedniego pytania uważam, że takie edycje powinny być jak najczęściej wydawane z prostego powodu. Nie każdy chce kupować wszystko przez sieć, a perspektywa posiadania całej zawartości na jednej płytce jest często dużym udogodnieniem. Wiadomo, znajdą się ludzie, którzy będą uważali, że takie podejście to już przeszłość, jednak uważam, że każda produkcja, która posiada w swoim planie rozwoju wizję dodatków (których będzie skończona ilość oczywiście) powinna posiadać edycję kompletną. A to wszystko z jednego prostego powodu – by dać graczom wybór. Dzięki temu wszyscy ci, którym nie w smak zakup online będą mogli zakupić cały produkt za jednym zamachem, a ci którzy wolą mieć wszystko od razu bez czekania, zakupić premierowe pudełko, a dodatki dokupywać osobno.

Geralt i Vesemir spoglądający w dal i myślący na temat przyszłości kompletnych wydań gier

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin Dark Souls III: The Fire Fades Edition Destiny 2 edycje GOTY NieR: Automata Game of YoRHa Edition Persona 5 The Royal PS4 The Division 2 Wiedźmin 3: Dziki Gon Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

The Division 2: Into the Dark – nowy sezon wprowadza toksyczny obszar PvE

The Division 2 przechodzi dużą zmianę. Ubisoft wprowadza toksyczną Mroczną Strefę PvE bez walk między graczami, nowe egzotyki i lepsze nagrody. Czy właśnie tego potrzebowała społeczność?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.