110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: BioEden (Xbox Series)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: BioEden (Xbox Series)

7 dni temu,
6 minut czytania
Yzoja

Co powiecie na wyprawę w przyszłość na totalnie zniszczoną Ziemię w celu odbudowania na niej życia? Oto BioEden, gra o odbudowie ekosystemu planety.

Jestem ostatnio w nastroju na wszelkie tytuły typu sim, management czy city-builder, więc zwiastun BioEden momentalnie przykuł moją wagę. Twórcy gry, włoskie studio Broken Arms Games, stawia przed nami zadanie odbudowy ekosystemu nienadającej się do życia planety.

Fabuła

W dalekiej przyszłości Kolektyw stara się odbudować życie na Ziemi, która od dawna nie nadaje się do życia. Zanieczyszczone rzeki i jeziora, kwaśne deszcze, piaskowe burze i dziwne złoża na praktycznie gołej planecie, nie pozwoliły na utrzymanie na niej żadnych organizmów. Naszym zadaniem jest odbudowa ekosystemów, przy jednoczesnym zarządzaniu surowcami, energią i wodą.

Ekosystemu odbudowujemy przez umieszczanie specjalnych habitatów, które pozwolą nam hodować zwierzęta jeszcze zanim planeta pozwoli im na przeżycie na powierzchni.

Rozgrywka

W BioEden na graczy czeka kilka różnych biomów, eksploracja/odkrywanie planety, budowanie struktur do wydobywania surowców i tworzenie sieci dostarczającej wodę i prąd do Kopuły i pozostałych instalacji.

Wraz z postępem gry zdobywać będziemy punkty naukowe, pozwalające na rozwijanie drzewka umiejętności, a także odblokowywać kolejne zwierzęta dzięki zebranemu DNA.

A sama rozgrywka? W środku naszej kopuły hodować będziemy zwierzęta. Każde z nich będzie miało specjalne wymagania dotyczące nie tylko pożywienia czy schronienia, ale także temperatury czy nawet stopnia wilgotności powietrza. Każdy gatunek powie nam jednak o jego potrzebach na każdym z etapów — wystarczającym do życia, potrzebnym do rozmnażania się czy warunków niezbędnych do wypuszczenia poza habitat.

Początek gry

Choć może brzmi to banalnie, tutorial w tej grze raczej nie jest opcjonalny. Chociaż sam interfejs pozwala go pominąć, zdecydowanie nie radzę. Uczy nas on nie tylko samych zasad świata, ale też sterowania i przyzwyczaja do samego interfejsu. Na ekranie dzieje się całkiem sporo, mamy kilka różnych paneli, kilka widoków, dobrze więc ze wszystkim się zapoznać, zanim gra będzie wymagała od nas ciut większej zręczności.

W tutorialu uczymy się więc wydobywania surowców oraz podstawowych zasad rządzących ratowanym przez nas światem. Będziemy też mieli szansę udomowić pierwsze gatunki zwierząt i oczyścić pierwsze biomy, jednocześnie odkrywając też mapę.

Po zakończonym tutorialu staje przed nam wybór jeden z pięciu Gildii Kolektywu, która przeprowadzi nas przez swoją historię. Każda z kampanii doprowadzi do zakończenia gry, oferując nam ciut inne budynki i co innego stawiając za główne cele.

Więc tak, zdecydowanie jest to więc gra, którą warto przejść więcej niż raz. Przy pojedynczym podejściu nie odkryjemy wszystkich biomów, a tym samym i wszystkich gatunków zwierząt.

Oprawa wizualna

Całość opiera się na heksagonalnych płytkach, na których budować będziemy potrzebne do funkcjonowania kopuły struktury. Z czasem dorobimy się Anten, które pozwolą nam na eksplorację nieodkrytej części dostępnego dla nas obszaru. Wszystko pełne jest kolorów, które zmieniać się będą w niektórych miejscach wraz z postępem gry. I powiem szczerze, że jest naprawdę ładnie.

Nie jest to realistyczna grafika, nie jest pełna detali, ale jest urocza i funkcjonalna. Czy brakuje czasem wariacji drzew i krzewów? Jasne. Ale można je chociaż obrócić, żeby wszystko nie wyglądało jak szybkie kopiuj-wklej.

Budynki jesteśmy w stanie odróżnić wizualnie od siebie w ciągu kilku sekund, bo twórcy dobrze przemyśleli tu nie tylko kolory, ale też kształty.

Zwierzęta są urocze, wzorowane trochę na znanych nam zwierzętach, choć nie dokładnie identyczne.

Problem zaczyna się niestety przy wydajności. Grałam na Xbox Series X, a gra potrafiła klatkować przy przewijaniu mapy. Nie zawsze, ale czasem. Nie mam pojęcia, jak sprawa wygląda na Series S, ale zakładam, że może być ciężko. W opcjach nie mamy żadnych suwaczków dotyczących szczegółów otoczenia, czy wyboru między trybem wydajności, a jakości. Czasami go brakuje. Świat pełen budowli to widok, z którym każdy w grze się spotka, prędzej czy później.

Sterowanie i interfejs

Konsolowy interfejs nie jest zły, ale po kilku długich godzinach w grze wciąż myliłam klawisze, albo klikałam coś za szybko i zamiast otworzyć interfejs budowania, rozkładałam aktualnie aktywny budynek. Ups. Przeciwieństwo tego, co chciałam osiągnąć.

Na samym początku też zgłupiałam, gdy zadanie powiedziało, że mam wyjść z kopuły. Przeszukałam sekcję pomocy. Spojrzałam dokłądnie na cały interfejs i siedziałam i gdybałam, jak tu wyjść, skoro kursor “przyklejony” jest do centralnej części ekranu.

Okazuje się, że było to B. Domyślny konsolowy wstecz. Teraz już będę wiedzieć.

Przyznam, że brakowało mi trochę tej pomocy z interfejsem. Brakowało mi także jakiegoś szybciego przejścia do budowania (dostępne grupy widoków na ekranie widozcne są ZAWSZE, ale wyświetlone LB/RB nic nie robia, dopóki nie wejdziemy w tryb budowania przez radialne menu), szczególnie że na kontrolerze wciąż całkiem sporo było nieprzypisanych klawiszy. Miejmy nadzieję, że pojawi się to w jakiejś aktualizacji.

Ogólne wrażenia

BioEden zdecydowanie wciąga. To trzeba mu przyznać. Szczególnie, że to management, ale w wersji cozy i przegrać jest bardzo ciężko. Co ważne. Nie możemy przegrać pasywnie. Jeśi w środku gry rozładuje się Wam telefon, ktoś zapuka do drzwi czy zadzwoni telefon – nic się nie stanie.

Katastrofy triggerowane będą przez nasze przeładowanie świata zanieczyszczeniami. Czymś, co sami zrobimy. Habitat pozostawiony sam sobie nie ulegnie zniszczeniu. Bo o to przecież chodzi w Solarpunku. O samowystarczalność. Energię dostarczają więc panele słoneczne czy wiatraki, woda płynie z jezior. Gdy przyjdzie dłuższa noc czy kwaśne deszcze przed nami parę dni ciemności czy suszy (z którymi nic się nie da zrobić!), ale nadal nie zaburzy to na dłużej naszego świata.

Brak presji na pewno pomaga. BioEden to nie Frostpunk 2, gdzie pięć sekund nieuwagi i dwie złe decyzje mogą skutkować tysiącem śmierci. Uff.

Jeśli szukacie więc przyjemnej i ciekawej gry, BioEden może być dla Was. Czyszczenie złóż, rzek i jezior oraz transformacja kipiejącej skażeniami ziemii w tętniący życiem zielony świat są bardzo satysfakcjonujące. I co ważne, tytuł ten powinien trafić zarówno do starszej, jak i młodszej widowni!

Premiera gry już dzisiaj, 3 września na konsolach Xbox Series, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, a także na PC.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, Focus Entertainment.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

base management BioEden cozy focus interactive management sim
+

+ całkiem długa rozgrywka podzielona na 5 różnych kampanii
+ różnorodne biomy
+ sporo do roboty
+ totalny brak presji (chociaż czasem robi się gorąco!)

-

- interfejs wymaga trochę poprawek
- sterowanie na kontrolerze mogłoby być rozwiązane o wiele lepiej
- problemy z wydajnością na Xbox Series X
- monotonne odpowiedzi (audio) w questach

7.5
BioEden to bardzo przyjemny i satysfakcjonujący management sim, w którym ciężko przegrać. Bez tej presji, staje przed nami głównie eksploracja i odbudowywanie świata. Jeśli szukacie relaksującego tytułu pełnego uroczych stworzeń, to może być idealna gra dla Was.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Apple Crumble, nowa gra twórców Duck Detective

Czas na kolejną uroczą grę pełną tajemnic. Oto Apple Crumble od studia Happy Broccoli Games na pierwszym zwiastunie.

7

Recenzja: I Am Future: Cozy Apocalipse Survival (Nintendo Switch)

Co powiecie na apokalipsę w przytulnym wydaniu? I Am Future: Cozy Apocalipse Survival to przyjemna gra, która polega na budowania życia w zniszczonym świecie.

9.5

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Pierwszy gameplay z gry Crossroads Inn

Wydawnictwo Klabater udostępniło dziś nowy gameplay z gry Crossroads Inn pokazujący rozgrywkę w trybie Sandbox.

Farming Simulator trafi na Nintendo Switch już w listopadzie

Do sieci trafił pierwszy zwiastun gry Farming Simulator – Nintendo Switch Edition Najnowsza odsłona serii symulatorów farmy zaoferuje graczom możliwość pokierowania ponad 250 maszynami far...

Styx zakrada się z wakacyjnym zwiastunem

Styx, to nietypowa mieszanina tego co najlepsze, w najlepszych grach poprzedniej generacji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

2 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.